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귀여운 비버 그림이 그려진 비버 챌린지 책 그런데 2024년도 기출문제집? 비버 챌린지가 있었다는 것도 '컴퓨팅 사고와 정보과학' 부제가 눈의 띄어 선택한 Bebras Challenge 공식 교재 비버챌린지와 함께하는 컴퓨팅 사고와 정보과학 2024년도 기출문제집 (초등학생용)
2011년부터 전 세계 18개국에서 참여하고, 2017년 한국비버챌린지도 시작되었다는데... 저는 이번 기회에 알게 되었네요. 비버챌린지라는 국제적인 컴퓨팅 사고 대회의 기출문제를 기반으로 한 문제집으로, 초등학생들이 컴퓨터 과학의 기본 개념을 이해하고 문제 해결 능력을 키울 수 있도록 돕는 책이에요. '비버챌린지와 함께하는 컴퓨팅 사고와 정보과학 : 2024년도 기출문제집'은 초등학생용과 중고등학생용이 따로 출간되었더라고요. <비버챌린지와 함께하는 컴퓨팅 사고와 정보과학 : 2024년도 기출문제집(초등학생용)>을 펼쳐보니, 그룹 I : 초등학교 1~2학년용 (8문제) 그룹 II : 초등학교 3~4학년용 (10문제) 그룹 III : 초등학교 5~6학년용 (10문제) 학년별로 구성이 되어있어요.
이 문제집은 크게 문제 파트와 정답과 해설 파트로 나뉘어 있습니다. 각 장에서는 주어진 문제들을 풀면서 컴퓨팅 사고를 배울 수 있도록 구성되어 있어요. 문제는 크게 로직, 알고리즘, 패턴 인식, 자료 구조 등 컴퓨터 과학에서 중요한 기초 개념들을 중심으로 이루어져 있습니다. 각 문제마다 관련 개념을 설명해주는 부분도 있어서 아들이 스스로 문제를 풀면서 자연스럽게 이론을 익힐 수 있었어요. 책에서 가장 좋았던 점은 문제의 난이도가 적절하게 배치되어 있다는 것입니다. 처음엔 쉬운 문제들로 시작해서 점차 어려운 문제들로 진행되어 아들이 차근차근 실력을 쌓아가며 문제 해결 능력을 키울 수 있었습니다. 또한 문제마다 해설이 자세하게 나와 있어서 혼자 풀 때도 막히지 않고, 실수한 부분을 바로잡을 수 있었습니다.
컴퓨터 사고력을 요하는 문제들은 자주 풀어볼 기회가 없어서 어떻게 풀어야 할지 문제만 봐서는 다소 당혹스러울 수도 있는데요. 1단계 문제의 배경에서 문제를 풀기 전 주어진 상황을 먼저 알아봅니다. 2단계 문제/도전 문제의 배경에서 보았던 내용을 활용하여 문제에 주어진 조건을 연결하여 문제를 풀어봅니다.
초4 아들에게는 초등 3-4학년의 문제을 바로 주기보다는 가볍게 초등 1-2학년 기출문제들을 먼저 풀게 하였습니다. 저학년 문제들은 정보과학력, 컴퓨터사고력 문제들을 처음 접하는 아이들도 그리 어렵지 않게 풀 수 있씁니다. 그래서 이런 문제들에 익숙해지도록 차례대로 풀어보는 것도 좋은 것 같아요. 3단계 해설 정답과 해설 파트가 앞의 문제 파트보다 더 많이 책을 차지하고 있습니다. 그만큼 자세하게 설명되어 있기 때문에 해설 파트를 꼼꼼하게 읽어보면 좋을 것 같아요. 4단계 핵심 주제 및 참고 웹사이트 문제에 정보과학의 어떤 주제가 담겨 있는지 확인하고, 참고 웹사이트를 방문하여 개념을 이해합니다. 위키백과를 활용하여, 자료형, 문자열, 정수형, 부울형, 인공지능과 같은 단어들을 검색해도록 권유하네요. [출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성함] |
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비버챌린지가 뭐야? 이 교재를 만나지 않았으면 몰랐을 뻔 했다. ![]()
내용을 살펴보는데 왜 '라떼는!!!' 이런 대회가 없었나 ㅠㅠ 나 완전 잘할 수 있는데 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 국민학교 3학년 때부터 컴퓨터에 관심이 많고 좋아해서 학교 담임 선생님이 올림피아드에 내보냈었다.. (아니 선생님 저는 올림피아드에 나갈 실력은 아니고요...) 비버챌린지 같은 게 제 취향입니다.. 코딩을 기반으로 아이들이 풀기 쉽게 재미있는 사고력 문제들이 나온다. ![]() ![]() 위의 문제들은 1~2학년용이고 배경상식이 필요한 게 아닌 주어진 조건들을 잘 캐치하고 활용하는 능력을 보는 듯 하다. ![]() ![]() 초등 5~6학년들의 문제도 조금만 생각하면 풀 수 있는 것들이다. 무언가를 미리 공부하고 외워야 풀 수 있는 문제들이 아니라 어린 아이들도 충분히 재미있어 할 듯 하다. 한국비버챌린지는 우리나라 정보(SW,AI) 교육을 위해 봉사하는 현직 교사, 교수들로 조직된 비영리 단체이다. 세계 정보과학 & 컴퓨팅 사고력 축제이기 때문에 전 세계 학생들과 함께 도전하는 행사이고, 그래서인지 기출문제집 문제들마다 어느 나라에서 낸 문제인지 국기로 표시되어 있다. 비버챌린지는 컴퓨팅 사고를 즐기며 도전하는 데 의의를 두기 때문에 순위를 매기지 않는다. 개인 석차나 백분율은 제공하지 않고, 참가 학생들의 응시 결과만 정보(SW)교육 발전을 위한 연구에 활용된다. 아이들에게 사고력을 증진시키는 활동을 권하고 기회를 주면서 본인들 연구에 활용하는 게 참으로 마치 일석이조, 또는 일수백확이 아닐 수 없다. 아이들이 이제 막 학교에 입학한 저학년일 때 이런 대회를 알게 되어 너무 영광이다. 학교에서는 안 알려주던데...ㅠ 방과후 컴퓨터 수업 듣는 애들만 알려주나 ㅠ 많은 인재들이 발굴될 수 있도록 이런 행사가 널리널리 퍼졌으면 하는 바람이다. 출판사로부터 도서 협찬을 받고 본인의 주관적 견해에 의해 작성하였습니다 |
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《비버챌리지와 함께하는 컴퓨팅 사고와 정보과학》초등학생용으로 축복이와 함께 풀어봤어요~ 전 사실 이 책을 읽기전까지는 비버챌린지를 몰라서 뭔지부터 찾아봤어요. https://naver.me/GnvmCKUr 이렇게 한국비버챌린지 홈페이지도 있더라고요. 그래서 열심히 홈페이지에 나와있는 정보들을 읽어봤어요.
전 세계인이 함께하는 컴퓨팅 사고력과 정보과학(Informatics) 축제! 비버챌린지는 모든 학생에게 정보과학(정보, SW) 및 컴퓨팅사고력을 가르치는 국제행사입니다. 비버챌린지는 특별한 사전 지식 없이도 누구나 도전할 수 있는 과제로 이루어지며, 정보과학을 지도할 수 있는 교사와 함께 과제를 해결합니다. 귀여운 비버가 등장하는 즐거운 정보과학의 축제로 여러분을 초대합니다.
- 2004 리투아니아에서 시작되어 유럽 전역으로 확산 - 2015 유럽 정보과학회(Informatics Europe) 최우수 공로상 수상 - 2016 한국정보과학회의 주도로 시범 참가 - 2017 한국비버챌린지(Bebras Korea)를 통해 공식 회원국으로 첫 참여 - 2020 국제비버챌린지 워크숍 한국 개최 - 2025 국제비버챌린지 워크숍 한국(서울) 개최 - 2011 전 세계 18개국에서 372,230명 참여 - 2017 한국비버챌린지 7,203명 참여(전 세계 44개국 약217만명) - 2018 한국비버챌린지 25,455명 참여(전 세계 54개국 약278만명) - 2019 한국비버챌린지 44,332명 참여 (전 세계 54개국 약298만명) - 2020 한국비버챌린지 63,897명 참여 (전 세계 56개국 약248만명) - 2021 한국비버챌린지 58,918명 참여 (전 세계 54개국 약301만명) - 2022 한국비버챌린지 61,865명 참여 (전 세계 61개국 약329만명) - 2023 한국비버챌린지 73,562명 참여(전 세계 71개국 약394만명)
- 대한민국 정보교육을 위해 봉사하는 교사•교수로 조직된 비영리단체 - 비버챌린지 발전 방향 논의/실행, 평가 문항 개발, 국제비버챌린지위원회와 소통 - 한국 정보(SW)교육 확산과 정착을 위한 지원 - 조직도 - 비버챌린지에 공식적으로 참여하는 국가는 모두 87개국입니다. - 비버챌린지에 참여하는 국가는 고유의 비버 로고를 가지고 있습니다. 우리나라의 비버 로고는 김지혜 선생님(충북고 정보 교사)께서 디자인 하였습니다. 《비버챌리지와 함께하는 컴퓨팅 사고와 정보과학》을 찾아볼수뢰 축복이도 2025 한국비버챌린지에 신청해야겠다는 생각이 들었어요. 아직 신청기간이 안되서 바로 신청할 수는 없지만, 열리면 진짜 신청해서 도전해볼까싶어요 ㅎㅎ 경험삼아! 한국비버챌린지 컴퓨팅사고와 정보과학의 문제들이 축복이가 다녔던 사고력학원에서 다뤘던 문제들과ㅂ 비슷했어요. 역시 학문은 위로 올라가면 다 하나로 만난다는 말이 맞나봐요 ㅎ 특히 축복이랑 즐겨하던 스도쿠를 저렇게 비버스도쿠로 바꿔서 하니 재밌는것 같아요 ㅎ 비버스도쿠외에도 저렇게 재밌는 문제들이 많이 있더라고요. #한국비버챌린지 #생능출판사 #컴퓨팅사고와정보과학 #비버챌린지 #초등맘 #서평 |
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[출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성함] 비버챌린지와 함께하는 컴퓨팅 사고와 정보과학 기출문제집은 컴퓨팅 사고력과 창의력, 문제 해결 능력을 키우고자 하는 초등학생들을 위한 교재입니다. 한국 비버챌린지를 주관하는 Bebras Korea에서 직접 집필한 공식 교재입니다. 실생활에서 마주칠 수 있는 흥미로운 문제로 학생들이 자연스럽게 컴퓨팅 사고를 접하고 이해할 수 있도록 도와줍니다. 정답과 해설뿐만 아니라 문제 속에 포함된 정보과학 이론까지 나와 단순한 문제 풀이를 넘어 정보과학을 깊이 있게 학습할 수 있고, 참고할 만한 웹사이트도 제공까지 합니다. 비버챌린지는 전 세계 70여 개 국가가 공동 개발한 정보과학 및 컴퓨팅 사고력 축제입니다. 순위를 매기지 않고 도전 자체를 즐기며, 학생들이 경쟁이 아닌 자기 성장에 집중할 수 있도록 구성되었습니다. 비버챌린지 기출문제를 통해 비버챌린지 참가를 준비하는 학생 및 컴퓨팅 사고력을 기르고자 하는 초등학생들에게 도움이 됩니다. 비버챌린지 기출문제를 풀어보면서 아이의 참려를 독려해 볼까 합니다. 컴퓨터 코딩 좋아하는 친구들에게 좋은 기회가 될 것 같아요. #비버챌린지 #컴퓨팅 #사고력 #기출문제 #정보과학 #문제해결 #창의력 #Bebras
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[출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성함] 비버 챌린지 공식 교재비버챌린지와 함께하는 컴퓨팅 사고와 정보과학 2024년도 기출문제집 초등학생용이 출간되어 만나게되었어요. 비버챌린지는 컴퓨터 사고와 정보과학을 경험할 수있는 전세계인의 축제라고합니다. 컴퓨팅 사고를 통해 해결 가능한 흥미롭고 재미있는 상황을 담고있는 문제들로 특별한 사전지식이 없어도 누구나 참여할수 있어요. 비버챌린지를 저도 이번에 처음 알게되었는데 20여년의 역사와 전 세계적으로 공식 참여국이 87개국에 우리나라도 2017년부터 정식 참가국이 되었어요. 작년 비버챌린지엔 무려 61118명이 참여했다고하니 엄청 큰 규모의 축제인듯 합니다. 비버챌린지는 초•중•고 학생들이 모두 참여할수 있는데 연령과 수준을 고려해 6개 그룹으로 나뉘어 있어요. 초등은 2개 학년씩 3개 그룹으로 나뉘어 있고 이 초등학생용 기출문제집은 한권에 초등 3개 그룹 기출 문제가 모두 담겨 있어요. 그룹이 나뉘어 있어도 아이가 해결 가능한 문제면 학년 상관없이 재미있게 쭉 풀어보면 되요. 단순히 문제만 풀고 끝나는게 아니라 시작부터 끝까지 많은 사고를 요하고 있어요. 문제의 상황을 알아보고, 조건을 연결하여 문제를 풀어 본 뒤에는 해설지를 참고해서 풀이과정이 제대로 되었는지 확인을 해볼수 있고, 그 다음엔 해설지에 안내된 핵심 주제 및 참고 웹사이트를 이용해 문제에 어떤 주제가 담겨있는지 확인하고 개념을 이해하도록 되어 있어요. ![]() 제 아이는 새학년에 5학년이 되어서 교재에 나와있는 문제 중 그룹2 3•4학년용을 풀어봤는데 문제가 재미있다면서 앉은 자리에서 집중해서 끝까지 다 풀어내더라구요.. 올해 비버챌린지가 있다면 꼭 참여해보고 싶다고 하네요. 관심을 갖고 있던 분들은 기출문제집으로 비버챌린지를 경험해 보는것도 좋을거 같아요^^
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![]() '출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다' 게임같이 재미있는 문제를 풀어보며, 기초 학습과 컴퓨팅 사고력을 기를 수 있는 비버 챌린지와 함께하는 컴퓨팅 사고와 정보과학 2024년도 기출문제집을 만나보았어요. ![]() 비버챌린지는 세계 최고의 정보과학 & 컴퓨팅 사고력 축제입니다. 비버챌린지의 과제는 전 세계 70여 개 국가가 공동 개발하며, 특별한 사전 지식이 없어도 누구나 도전할 수 있습니다. ![]() 도서는 한국 비버챌린지를 주관하는 Bebras Korea가 직접 집필한 비버챌린지 공식 교재입니다. 아이와 이번 도서를 체험해 보며 비버챌린지에 대해 처음 알게 되었어요. 한국은 2017년 비버챌린지의 정식 회원국이 되었고, 비버챌린지는 초등학생부터 고등학생 까지 연령에 따라 6개 그룹으로 구분되어 있으며, 컴퓨팅 사고를 즐기며 도전하는 데 의의를 두기 때문에 순위를 매기지 않는 것이 의미 있고 좋았어요. ![]() 아이는 코딩이나 프로그래밍을 배운 적이 거의 없어 처음 문제를 보더니 어떻게 푸는 건지 모르겠다며 겁을 냈지만 천천히 살펴보며 답을 찾아 나갔어요. 아이가 문제를 풀기 위해 앞의 상황과 주어진 조건을 연결하며 생각하는 힘이 키워집니다. 프로그래밍 언어를 아이가 잘 몰라도 쉽고 재미있게 문제를 풀면서 스스로 프로그래밍 논리를 배울 수 있어 참 좋아요. 본문의 문제와 관련된 유튜브 동영상 강의를 제공하고 있어 아이가 문제를 이해하는데 더 도움이 됩니다. 정보 과학과 컴퓨팅 사고를 체험하고 즐길 수 있는 비버챌린지를 경험해 보고 싶어요. ![]() #도서협찬 #한국비버챌린지 #생능출판 #비버챌린지와함께하는컴퓨팅사고와정보과학 #비버챌린지 #비버챌린지문제 #비버챌린지기출문제
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![]() 비버챌린지와 함께하는 컴퓨팅 사고와 정보과학 2024년도 기출문제집(초등학생용) ![]() 비버챌린지라는 단어는 저도 생소하여 궁금증을 가득 가지며 책을 열었답니다. 비버챌린지는 컴퓨팅 사고력과 정보과학을 경험할 수 있는 전 세계인의 축제라고 합니다. 배경 지식 없이 누구나 도전 가능하며, 컴퓨터 기반(CRT)환경을 통해 어디에서나 쉽게 참여할 수 있는 챌린지라고 하네요. 비버챌린지 문제는 컴퓨팅 사고를 통해 해결 가능한 내용을 책에 담고 있답니다. 특히 순위를 메기지 않고 즐기고 도전하는데 의의를 준다하니 스트레스 받지않고 아이가 생각해 볼수 있었답니다. 유튜브 채널이 개설되어 있어 문제의 답과 문제풀이를 함께 제공해주니 더할 나위 없네요.![]() ![]() 초등학생 교재라 초1~6학년을 대상으로 한 기출문제가 수록되어 있답니다. 챕터마다 2개 학년씩 묶어서 나뉘어 있구 역시나 뒤로 갈수록 문제는 어려웠답니다. 문해력이 있어야 풀 수 있는 문제라 아이가 슬쩍 읽고는 모르겠다하여 다시 짚어가며 차근차근 읽도록했답니다. 문제들 마다 그림으로 표현되어있어 문제를 이해한 후에는 재밌게 풀 수 있었답니다. 머리를 굴리는 재미도 있더라구요 문제를 풀고 난 다음에는 문제에 담긴 정보과학의 주제들이 자세하게 설명되어 있답니다. 아이들과 개념정리도 하면서 같이 풀어보다 좋은 것 같아요. 유투브 채널 꼭 활용하면 더 도움될것 같구요~ [출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성함] |
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컴퓨터를 활용하는 능력과 정보를 처리하는 사고력이 나날이 중요하게 생각되는 요즘 긴 방학을 마무리할 재미있는 방법으로 아이와 비버 챌린지 문제를 풀어보기로 했어요 제가 비버 챌린지에 알게 된 것은 몇 년 전인데 이제서야 기출문제를 만나보게 되네요
비버 챌린지와 함께하는 컴퓨팅 사고와 정보 과학 비버 챌린지는 세계 최고의 정보 과학 & 컴퓨팅 사고력 축제인데요 특별한 사전 지식 없이도 누구다 도전이 가능하고 컴퓨팅 사고를 통해 해결 가능한 다양한 상황을 담고 있는 문제로 이루어져 있어요 학생의 연령과 수준을 고려해 6개 그룹으로 구분되어 있는데 도서가 초등학생용과 중고등학생용으로 나누어져 있어 이제 막 중학생이 되는 아이랑 초등학생용으로 도전해 봤어요
비버 챌린지 초등학생용 기출문제는 비버 챌린지 그룹에 맞춰 세 단계로 구성되어 있어요 우선 초등 1~2학년 용 문제를 풀었는데 역시 단계가 쉬워서 그런지 금방 푸네요 아이는 모처럼 쉽고 재미있는 문제를 만났다며 순식간에 1 그룹 8 문제를 모두 풀어 버린 거 있죠
2그룹의 문제도 아이에게 쉬운 건 마찬가지였지만 1그룹의 문제에 비해 다소 생각하는 시간이 필요한 걸 보면 연령 대상에 따라 난이도의 차이는 확실히 있는 것 같아요 문제 자체가 사고력을 요하기 때문에 재미있기도 하고 평소 쓰지 않던 두뇌를 사용하는 느낌이라고 할까.. 아이 옆에서 들여다보며 저도 함께 풀었는데 문제들이 재미있어 나도 모르게 계속 풀게 되는 놀라운 상황! 컴퓨팅 사고가 점점 중요해지는 우리 아이들을 위해 비버 챌린지에 도전해 보는 건 어떨까요 |
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비버챌린지 라는 대회를 이 책을 통해 알게 되었는데요 컴퓨팅 사고력과 정보과학을 경험하는 전 세계인의 축제이고 순위를 매기지 않고 컴퓨팅 사고를 즐기며 도전하는 데 의의를 두고 있다는 게 특이하고 흥미로웠어요!
챕터마다 2개학년씩 묶어서 1~2학년용 / 3~4학년용 / 5~6학년용으로 나뉘어있었어요. 당연히 뒤로갈수록 어려웠는데, 저희 아이는 이제 3학년이지만 앞에서부터 차근차근 난이도를 높이면서 풀어가기에 재밌었습니다 :)
문제의 배경이 되는 상황 설명 후 문제를 풀어볼 수 있는 구성이었고요 책 전체적으로 비버 캐릭터가 나와서 게임을 진행하는 느낌이기도 했어요 ㅋㅋㅋ 문제들이 꽤나 흥미로워서 어른인 제가 아이 옆에서 같이 풀기에도 너무너무 재밌었어요 !!
무엇보다 맘에 들었던 건, 문제에 담긴 정보과학의 주제들이 꽤 자세하고 정확히 설명 되어있다는 점인데요~~ 요즘 아이들이 코딩도 일찍부터 배우고 학교에서부터 정보 수업을 듣는데, 이 책을 두고두고 참고하면 좋을 것 같다는 생각이 들더라구요 쉽고 재밌는 문제들을 하나씩 풀어나가면서 프로그래밍의 논리를 익히는 유익한 교재였습니다~ |
[출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성함]![]() 비버챌린지와 함께 하는 컴퓨팅 사고와 정보과학 2024년도 기출문제집을 소개합니다! 우선 비버챌린지가 무엇인지부터 알아야겠죠? ![]() 저는 이번 책을 서평하며 이런 국제행사가 있는 것을 처음 알았어요. 비버챌린지는 학년으로 구분되어 그룹지어 문제를 풀게 되는데요. 컴퓨팅사고를 즐기며 도전하는데 의의를 두기 때문에 순위를 매기지 않는다네요. 말 그대로 그냥 도전, 축제 그런 개념인 것 같아요. :) 도전해보고 싶은 학생들은 신청하고 연습하고 도전하는 간단한 3단계를 거치게 됩니다. 이 책의 경우 2024년도에 열린 비버챌린지에서 나온 기출문제를 연습할 수 있도록 출간되었어요. ![]() ![]() ![]() 문제를 보면 코딩문제와 굉장히 흡사합니다. 그래서 컴퓨팅사고 문제라고 이야기 하나봐요. 저는 개인적으로 이런 문제들 좋아하는 편인데요. 이런 챌린지가 있는 걸 알았다면 어렸을 때 도전했겠어요. 초등생 뿐만 아니라 중·고등학생, 고등학생용 교재도 따로 있어서 자신의 연령에 맞는 교재를 찾아 연습하여 도전해보면 좋을 것 같아요. :) ![]() 컴퓨팅 사고를 학습하는 것을 통해 프로그래밍 언어를 이해하고 활용할 수 있는 '비버챌린지와 함께 하는 컴퓨팅 사고와 정보과학 2024년도 기출문제집'! 코딩교육에 관심이 있거나 정보화 교육에 관심이 있는 어린이 및 학부모님들에게 추천합니다! #비버챌린지 #컴퓨팅사고 #코딩교육 #초등코딩 #정보과학 #비버챌린지기출문제 |