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요즘 AI와 같이 화제가 되는 증강현실과 가상현실에 관련된 책이라 서평을 신청하게 되었는데 이렇게 직접 받아보게 되었네요.
책의 구성은 1장에서 11장가지 11개로 나눠져 있네요.
1장 증강현실과 가상현실의 시대 증강현실은 현실 세계에 디지털 정보를 덧붙여 시각적 경험을 제공하는 것으로 대표적으로 포켓몬고를 언급하네요. 가상현실은 사용자를 완전히 가상으로 생성된 환경으로 몰입시겨 현실과는 다른 세계를 체험하는것이라는걸 알려주면서 시작을 하네요.
2장 AR 및 VR 기술의 기본적 이해 2장에서는 기술의 구성 요소로 크게 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크 인프라로 구분을 하고 있네요. 이어서 각 구성 요소별로 설명을 이어 가네요. 소프트웨어에서 대표적으로 게임과 영화 및 애니메이션 사례를 보여주고 있네요.
6장 기술적 구현 방법론 기술적 구현을 알려주기위해 개발 프로세스와 요구사항 분석 설계, 개발, 배포 및 유지보수에 대해 알려주네요.
10장 미래 전망과 혁신 방향 증강현실과 가상현실은 이미 다양한 산업에 걸쳐 영향을 미치고 있고 이 둘의 통합과 혼합현실인 MR이라는 용어도 등장을 하네요. MR의 핵심은 사용자가 현실 속에서 가상 객체와 상호작용을 할 수 있다는 점을 설명하고 있네요.
11장 결론 증강현실과 가상현실은 AI, 5G 네트워크, 클라우드 컴퓨팅 기술의 발전으로 점점 더 정교해지고 더 실감나는 가상 환경을 구현할 수 있는 가능성이 열리고 있다고하는데 어디까지 발전할 수 있을지 기대가 되네요. 그리고 여러 부작용과 윤리적인 문제가 있지만 연구개발을 통해 해결을 할 수 있기를 기대해 볼 수 있기를 바래 보네요. #증강현실및가상현실그리고메타버스디자인, #나유미, #지식과감성, #컴퓨터, #IT, #인공지능, #증강현실, #가상현실, #메타버스, #인터랙션디자인, #사용자경험, #실무적용, #기술융합, #5G, #디자인원칙, #윤리적이슈, #미래전망 |
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[이 리뷰는 지식과감성서평단 자격으로 도서출판 지식과감성에서 도서를 제공받아, 직접 읽고 작성한 리뷰입니다.] [똑똑한 도서소개] 도서출판 지식과감성, 증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 그리고 메타버스 디자인 글 / 사진 : 서원준 (news@toktoknews.com) 2025년 새해가 시작된 지 얼마 안 된 것 같은데 벌써 1분기가 지나고 2분기의 중간까지 왔습니다. 4월을 지나서 어느 새 5월도 절반을 넘어가고 있습니다. 아침 저녁으로는 쌀쌀하지만 낮이 되면 다소 더운 날씨가 이어지고 있습니다. 이럴 때일수록 항상 환절기 건강 조심하셨으면 합니다. 필자는 5월 30일까지 도서소개(서평) 활동을 하고 그 이후는 공부와 자격증, 독서, 필사를 주로 하는 이른바 책장 파먹기 활동을 계획하고 있습니다. 증강현실과 가상현실에 대한 이해로 메타버스를 디자인함에 있어서 도움이 되는 시간이 되셨으면 합니다. 우리가 살고 있는 세상은 인간이 지배하는 세상입니다. 정보통신 기술이 지배하는 세상은 아닐 것입니다. 그런데 자세하게 보게 되면 인간이 만든 생성형 인공지능 및 로봇, 가상현실, 증강현실 등 새로운 기술은 들어봤지만 어떤 기능을 하고 어떻게 사용되고 있으며 제작 방법은 어떤 것인지에 대해서는 전문가들만 알 수 잇도록 되어 있습니다. 즉, 일반인들이 가상 현실 기술을 접할 방법은 없습니다. 더구나 메타버스에 대해서는 많은 분들이 "교통수단 중 하나" 로 오해하시는 분들이 워낙 많습니다만 메타버스는 증강현실, 가상현실과 더불어 정보통신 기술 용어입니다. 2017년에서 코로나19가 발생할 무렵에 이르기까지 세계 정보통신 기술에서는 가상현싱과 증강현실의 태동기였다고 봐도 과언은 아닐 것입니다. 메타버스라는 말은 코로나 19가 발생한지 2 ~ 3년 뒤부터 나오기 시작하였습니다. 지금 우리는 생성형 인공지능이 대세인 시대에 살고 있긴 합니다만 간혹 가상현실, 증강현실이 메타버스와 어울려 지내는 세상을 살아가고 있습니다. 이런 상황이라면 메타버스를 디자인할 수 있다는 생각도 드는 것이 현실입니다. 우리는 이러한 증강현실, 가상현실이 등장하는 메타버스 시대를 살아가야 하는 상황입니다. 물론 생성형 인공지능과 함께 말입니다. 우리 삶에 서서히 녹아들고 있는 증강현실과 가상현실, 그리고 메타버스에 대해서 설명한 도서가 등장하여 살펴보고자 합니다. 이번 포스팅에서 다룰 도서는 증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 그리고 메타버스 디자인이 되겠습니다. 이 책은 증강현실과 가상현실에서 쓰이는 기술의 현재까지 발전하는 모습과 다양한 산업에서의 응용 사례를 살펴보는 도서라고 말씀드릴 수 있겠습니다. 다양한 산업에 적용되고 있는 가상 현실 기술에 대한 전망을 살펴볼 수 있는 책이 되겠습니다. 마치면서 증강현실과 가상 현실이 이젠 기술 자체가 고인물이 되긴 했습니다만 아직도 발전할 여지는 남아 있습니다. 더군다나 우리 삶에 완전히 녹아들려면 최소 5년에서 10년 정도는 더 필요하다는 말도 있습니다. 이제 국내 최대의 빅 이벤트(?) 가 얼마 남지 않은 시점임을 감안해 본다면 증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 그리고 메타버스 디자인 이라는 책이 가지는 의미는 작지 않다고 생각합니다. 생성형 인공지능과의 융합 기술 발전의 이론적 도움을 받기 위해서라도 이 책은 진짜 중요한 의미를 가집니다. 필자는 이 책을 여러 번 읽고 가상현실, 증강현실에 대한 이해를 도모하고자 합니다. #협찬 #유료광고 #도서협찬 #책스타그램 #북스타그램 #독서 #독서스타그램 #도서 #도서스타그램 #책추천 #도서서평 #도서출판지식과감성 #증강현실및가상현실그리고메타버스디자인 #나유미 #지식과감성 #지감서평단 #지식과감성서평단 |
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출판사로 부터 도서를 받아 주관적으로 작성한 리뷰 입니다. 증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 그리고 메타버스 디자인 저자 나유미 출판 지식과감성 발매 2025.04.08. 사실 증강현실, 가상현실, 메타버스는 지금도 그렇지만 미래 산업의 핵심이 아닌가? 증강현실과 가상현실은 어떻게 우리에게 다가올까? 정말 영화나 드라마에서 처럼 그렇게 현실을 대처할까? 이 책은 초반에는 이론적으로 증강현실과 가상현실을 설명하고 있다. 이 부분은 평소 막연하게 궁금해 했던 부분을 인지할수 있게 할 수 있다. 다음으로 현재의 발전 방향과 미래의 모습이 나오는데 이 부분역시 많은 도움을 준다. 전체적으로 디자인 부분에 집중된 모습이라 멋진 사진이 많이 실려 있어서 해당 분야의 발전 모습을 보여 준다. 사실 예전에는 그림 같은 느낌이 많았는데 발전이 된 만큼 정말 실제 사진 처럼 보여진다. 이 책으로 하려금 증강현실과 가상현실이 더더욱 발전할것임이 분명해 보인다. #증강현실 #가상현실 #메타버스 #자식과감성 |
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📚✨ 요즘 읽고 있는 책, 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 그리고 메타버스 디자인! 너무 재밌어서 시간 가는 줄 모르겠어요. 1️⃣ AR과 VR의 현재와 미래를 한눈에! 2️⃣ 다양한 산업에서의 활용 사례도 가득! 3️⃣ 사용자 경험을 최적화하는 디자인의 중요성! 4️⃣ 사회적·윤리적 문제도 놓치지 않음! 저자 나유미님, 숙명여대 시각영상디자인과 졸업 후 LG전자에서 7년간 혁신적인 프로젝트를 이끌었다니... 대단! 😍 이 책은 AR/VR에 관심 있는 모든 분들께 강력 추천! 여러분도 이 흥미진진한 세계에 빠져보세요! 💫 #북리뷰 #AR #VR #메타버스 #디자인 #독서 #책추천 #나유미 #혁신 #사용자경험 #소통 #일상 #책스타그램 #지식과감성 |