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[책리뷰] AI 게임 디자인_박범희, 앤미디어
"[책리뷰] AI 게임 디자인_박범희, 앤미디어" 내용보기
*출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다.빠르게 성장하는 AI 시대이번에 길벗 출판사에서 AI를 다양하게 활용할 수 있는 책들을 출간하였습니다.AI 게임 디자인글쓴이박범희,앤미디어 공저출판사길벗 평균 별점 5.0(932) -->  예스24 바로가기 닫기이전에 메타버스 관련 회사를 다녀서 그런지 꾸준히 AI
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*출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다.


빠르게 성장하는 AI 시대

이번에 길벗 출판사에서 AI를 다양하게 활용할 수 있는 책들을 출간하였습니다.

AI 게임 디자인

AI 게임 디자인
글쓴이
박범희,앤미디어 공저
출판사
길벗


이전에 메타버스 관련 회사를 다녀서 그런지 

꾸준히 AI 관련해서 관심이 더 생기는 것 같아요.

분명 지식을 전달하는 책인데도 불구하고, 공감되고 마음에 와닿는 글이 많았어요.

책의 저자는 창의적인 아이디어를 가지고 있는것만큼이나 그 아이디어를 얼마나 더 효과적으로 구현하고, 기술을 얼마나 유연하게 받아들일 수 있는냐가 창작자에게 경쟁력을 키우는 키워드라고 합니다.

앞구르기하면서 봐도 너무 맞는 말인 것 같아요.


다양한 정보와 창의성 속에 얼마나 효과적으로 좋은 시기에 그걸 구현해내냐가 더 중요하죠.

그리고 이 책에선 창의성을  AI의 도움으로 얼마나 효과적으로 구현해낼 수 있는지 알려줍니다.


좋았던 포인트1. 콘셉트 스케치 기반의 스토리보드 작업


제가 디자인이나 개발 업무를 하진 않지만 이전에 이모티콘 만들려고 이것저것 찾아보면서 어떤 컨셉으로 어떻게 만들면 되는지 엄청 고민을 했었는데요. 주변 디자이너들도 컨셉에 맞는 스토리보드를 만드는걸 엄청 고민하더라구요.

근데 이 책에선 딱 꼬집어서 어떻게 컨셉을 짜고 또 어떤 방식으로 스토리보드를 작업하면 좋은지 설명해줍니다.

자신이나 회사가 원하는 컨셉과 스토리보드도 중요하겠지만 무엇보다 좋은건 실사용자 고객들의 만족도가 제일 중요하잖아요. 어떤 방식으로 다가가면 좋은지 잘 설명해줍니다.

이 책의 또 다른 특징과 장점은 실무에서도 활용할 수 있도록 입력팁과 프롬프트를 자세히 설명해준다는 점입니다.

다양하게 실무에서 활용할 수 있도록 알려줍니다.

캐릭터 관련 프롬프트라고 하면 캐릭터의 신체 비율이나 표정, 디테일 밀도, 인종, 성별, 나이대, 종족을 결정하거나 세계관의 결정하여 디자인의 방향성을 정하는데 도움을 줍니다.

배경 관련 프롬프트는 게임 속에서 캐릭터가 활동하는 공간과 환경을 시각적으로 설계하는 작업을 말하는데요.

세계관의 분위기나 시간적 배경, 플레이어의 몰입도를 크게 좌우합니다.

배경은 전체적인 분위기와 컨셉을 경정하는데 핵심적인 요소인데요.

숲, 도시, 성, 던전, 우주, 바다속, 지하 등 어디에서 플레이를 하냐에 따라 게임의 방향이 달라질테니 매우 중요합니다.

이때 숲이나 도시, 성, 던전이라도 시대가 중세인지 미래인지 고대인지 등에 따라 컨셉에도 차이가 발생할 수 있습니다.

제일 좋았던 건 게임 스타일에 따른 컨셉을 짜는 방법과 다양한 AI TOOL을 추천해주는 건데요.

캐쥬얼, 스포츠, 2D게임, 퍼즐게임 등 다양한 게임 장르에 따라 어떻게 캐릭터를 만들고 그 때 AI를 어떻게 활용 하면 좋을지 너무나도 잘 설명해줍니다.

게임디자인에 관심이 있는 분이라면 

특히 좀더 심층적으로 공부하고 싶은 분이라면 엄청 도움이 될 책일 것 같습니다!

i*********6 2025.07.04. 신고 공감 0 댓글 0
리뷰 총점 종이책
AI 게임 디자인
"AI 게임 디자인" 내용보기
최근 생성형 AI로 인해 다양한 영상이나 이미지들을 만들어 숏츠로 뽑내거나 누구나 원하는 세계관을 보다 쉽게 만들 수 있게 되었습니다. AI는 게임 분야에도 쓰이고 있는데, 주로 인디게임이나 시간이 많이 걸리는 반복 작업등에 쓰여 왔습니다. 특히 소규모 팀이나 1인 게임 제작이라면 아이디어는 있는데 캐릭터 디자인이나 게임 디자인 구성에는 상당한 시간이 걸리는데요. 이번에
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최근 생성형 AI로 인해 다양한 영상이나 이미지들을 만들어 숏츠로 뽑내거나 누구나 원하는 세계관을 보다 쉽게 만들 수 있게 되었습니다. AI는 게임 분야에도 쓰이고 있는데, 주로 인디게임이나 시간이 많이 걸리는 반복 작업등에 쓰여 왔습니다. 특히 소규모 팀이나 1인 게임 제작이라면 아이디어는 있는데 캐릭터 디자인이나 게임 디자인 구성에는 상당한 시간이 걸리는데요. 이번에 나온 "AI 게임 디자인"은 이미지 생성 최강툴 미드저니, 챗GPT, 클링 AI, 위스크, image FX를 기반으로 게임 디자인을 다룬 책입니다. 아무래도 본격적으로 AI 툴을 사용하기 위해서는 유료로 사용해야 많은 시도와 더 나은 결과물을 얻을 수 있지만, 각 툴은 무료 크레딧으로 데모 버전으로도 사용할 수 있기에 사용해보면서 추후에 자신에게 맞는 툴을 찾는것이 좋고 경제적으로 좋지 않나 싶습니다. 


주목해야 할 점은 게임 업계에 종사했던 디자이너와 AI 기획과 디자인 팀이 함께 집필했다는 점인데요. 길벗에서 제공하는 예제 파일로 따라해보며 실무적인 느낌으로 공부할 수 있습니다. 그리고 들어가기에 앞서 오랫동안 게임 디자인을 해오면서 노하우, 파이프 라인, 작업 패턴 경험담을 통해 아이디어를 얻는 과정 등을 들어보며 게임 디자인에 관한 인사이트를 얻고 해당 분야에 대해 제대로 공부 할 수 있을 것 같습니다. 목차는 크게 전통적인 게임 디자인에서 AI 활용을 위한 시작편 / 게임 디자인을 위한 핵심 생성형 AI 기능 / AI 기반 게임 그래픽과 인터렉션 디자인 스킬 / 실무 게임 디자이너가 알려주는 실전 장르별 AI 프로젝트 총 4파트로 나눠져 있습니다. 게임 그래픽하면 레트로 스타일인 도트 기반인 2D 그래픽에서 부터 3D 그래픽까지 정말 그 스타일이 다양한데요. 그런 그래픽으로 이루어진 각 게임 디자인 노하우와 역사 이야기를 통해 개발자가 아이디어를 떠올려 아이디어를 정리하고 세계관을 만드는 등 AI를 통해 게임 디자인에 도전할 수 있습니다.


예시 아이디어를 정리하고 핵심 키워드를 찾고 다시 이것을 바탕으로 프롬프트를 만들어 출력해보는 등의 다양한 결과물들이 소개되어 있는데요. 튜토리얼을 따라하면서 계속해서 이미지를 출력해보면 나름대로의 원리 이해와 출력물을 위한 최적화 프롬프트 구성에 도움을 줍니다. 그리고 프롬프트 작성 및 규칙, 출력 예시 이미지뿐만 아니라 프롬프트 입력 팁도 다양하게 소개되어 있다는 점도 큰 도움이 되었습니다. 전반적으로 미드저니가 이미지 생성에 관한 옵션이 많고 사용자가 많은 편이기 때문에 각 옵션 메뉴나 응용 방법이 상세히 소개되어 있습니다. 그리고 위스크라는 다수의 이미지를 조합해서 원하는 세계관 이미지를 출력해내는 툴도 신선했는데요. 챗GPT를 활용하면 더 나은 출력물을 뽑꺼나 수정하는 등의 과정도 담겨 있습니다. 그리고 AI 툴을 통해 기본적인 캐릭터를 만들었다면 캐릭터의 움직임을 표현하기 위한 애니메이션 프롬프트, 얼굴 표정 변환, 게임 세계관에 맞는 무기 제작, 에니메이션 연출을 통한 이벤트 씬 만들기 등 소규모 작업이나 혼자 작업하면 굉장히 시간이 걸리는 일을 해당 튜토리얼을 통해 쉽고 빠르게 활용해볼 수 있습니다.


또 게임을 하다 보면 각종 이벤트 씬을 위한 주제별로 뽑아보는 연출, 게임 타이틀 화면 뽑아내기, 게임에서 필요한 다수의 아이템 이미지를 뽑아내는 등의 과정이 첨부 되어 있습니다. 마지막 파트는 챗GPT를 활용해서 게임 기획하기인데 앞서 공부했던 부분들을 총 통합해 작업하는 과정을 담았습니다. 게임 맵 배경이나 도트 그래픽, 귀여운 캐릭터, 게임 앱 아이콘 만들기, 다양한 장르의 이미지 스타일 등을 결합하는 방법등을 다루고 있기 때문에 전반적인 게임 제작에 도전해 볼 수 있고 힘을 실어 줍니다. 또 장르별 게임들이 아무래도 컨셉이 다르기 마련인데 (레이싱 맵, FPS 게임) 등 AI로 컨셉을 미리 출력해보고 정리하는 것도 신선했습니다. 마지막으로 마케팅 부분도 놓치지 않았기 때문에 게임 제작후 전략에 대해서도 고민해볼 수 있습니다. 이처럼 "AI 게임 디자인"은 다양한 AI툴을 활용해 시간이 걸리는 작업들을 보다 편리하고 능동적으로 해결할 수 있는 가이드라 생각되며, 다수의 사람이 작업해야 할 부분들도 소규모 인원으로 작업 능율을 올릴 수 있을 것 같습니다. 게임 제작을 하고 싶지만 가장 시간이 많이 드는 아트 부분을 보다 효율적으로 작업할 수 있게 해주며, 협연을 통한 보다 수월한 게임 제작 파이프라인 구축에도 도움이 될꺼라 생각됩니다. 다양한 아이디어 얻기 및 캐릭터 디자인에 관심이 있거나 AI를 활용한 게임 제작을 공부하고 싶으신 분들에게 추천드립니다. 




m*****1 2025.07.03. 신고 공감 0 댓글 0
리뷰 총점 종이책
[도서] AI 게임 디자인_캐릭터,세계관 구축부터 UI디자인까지
"[도서] AI 게임 디자인_캐릭터,세계관 구축부터 UI디자인까지" 내용보기
요즘 AI 기술이 빠르게 발전하면서 정말 많은 분야에 영향을 주고 있죠. 그중에서도 콘텐츠 제작 쪽에서는 그림, 영상, 글쓰기뿐 아니라 이제는 게임 디자인까지 AI가 필수입니다.『AI 게임 디자인』이라는 책을 읽으면서 느낀 건, 예전처럼 팀을 꾸려야만 가능했던 게임 개발이 이제는 AI를 잘 활용하면 혼자서도 가능해질 수 있다는 점이었어요.이 책은 단순히 개념만 설명하는 게 아니
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요즘 AI 기술이 빠르게 발전하면서 정말 많은 분야에 영향을 주고 있죠. 그중에서도 콘텐츠 제작 쪽에서는 그림, 영상, 글쓰기뿐 아니라 이제는 게임 디자인까지 AI가 필수입니다.

『AI 게임 디자인』이라는 책을 읽으면서 느낀 건, 예전처럼 팀을 꾸려야만 가능했던 게임 개발이 이제는 AI를 잘 활용하면 혼자서도 가능해질 수 있다는 점이었어요.

이 책은 단순히 개념만 설명하는 게 아니라, AI 도구들을 어떻게 실제 게임 제작에 활용할 수 있는지 실습 중심으로 설명해줘서 처음 접하는 사람도 충분히 따라갈 수 있을 만큼 구성되어 있습니다.


 


첫 번 파트에서는 전통적인 게임 그래픽 제작 방식과 AI를 활용한 방식의 차이를 소개합니다. 게임 디자인을 위한 프롬프트 가이드를 통해 다양한 도구 활용법이 잘 안내되어 있어요.

두 번째 파트에서는 실제로 많이 쓰이는 AI 툴들을 자세히 소개해요. Midjourney, ChatGPT, Kling AI 같은 도구를 활용해서 게임 캐릭터, 배경, 영상 등 다양한 리소스를 생성할 수 있어요.


‘프롬프트’ 작성에 대해 설명하는 부분이 도움이 되었어요. 단순히 “예쁜 이미지 만들어줘”가 아니라 어떤 구조로, 어떤 단어를 활용해서 써야 원하는 결과가 나오는지를 예시와 함께 설명해줘서 이해가 쉬웠습니다.


세 번째 파트는 실전 응용편이에요.캐주얼 게임이나 RPG처럼 다양한 장르의 예제를 통해 실제 게임 제작에 AI 도구들을 어떻게 적용하는지 보여줘요. UI 디자인, 게임 앱 아이콘 제작, 캐릭터 모션 생성,보이스와 립싱크를 활용한 애니메이션 작업까지 가능하다는 게 정말 흥미로웠어요.

 

마지막 파트는 게임 장르별로 실무 디자이너 입장에서 프로젝트를 어떻게 완성해나가는지를 보여줘요. 중세 판타지 게임, FPS, 레이싱 게임 등 실제 시장에서 인기 있는 장르들을 예로 들어서 각 장르에 필요한 디자인 방식, 영상 마케팅까지 폭넓게 다루고 있어요.



복잡한 툴 없이, 프롬프트만으로 고품질 이미지. UI 디자인, 영상 마무리까지 AI가 다해주니,게임 디자인 누구나 도전이 가능합니다. 세상이 너무 편해지고 있어요!! 

게임 디자인에 관심은 있지만 어떻게 시작해야 할지 막막했던 분들, 개발보다는 기획이나 디자인 쪽에 더 관심 있는 분들, 그리고 나만의 게임을 직접 만들어보고 싶은 분들이라면 『AI 게임 디자인』책이 많은 도움이 될 거라고 생각해요.

저도 이 책을 통해 AI를 활용한 창작에 더 많은 흥미를 느끼게 된 계기가 되었어요. 강력 추천드립니다!


g********2 2025.07.03. 신고 공감 0 댓글 0
리뷰 총점 종이책
AI 게임 디자인 나도 할 수 있다. #게임디자인 #AI프롬프트 #AI활용디자인 #AI게임디자인
"AI 게임 디자인 나도 할 수 있다. #게임디자인 #AI프롬프트 #AI활용디자인 #AI게임디자인" 내용보기
*출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다.이제는 일상이 된 AI. 여러분들은 요즘 AI를 어떤 형태로 활용하고 계시나요? 그저 질문을 올리고 그것에 대한 답만 잠깐씩 활용하거나 요즘 꽤 많이 유행했었던 카톡 프사의 지브리화의 일등공신(ㅋㅋ)정도로만 활용하고 계신가요?  아, 근데 어디선가 여러분의 질문들이 제게 쏟아지는 소리가 들리네요. AI를 더 다채롭게 활용할 방법
"AI 게임 디자인 나도 할 수 있다. #게임디자인 #AI프롬프트 #AI활용디자인 #AI게임디자인" 내용보기
*출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다.
이제는 일상이 된 AI. 

여러분들은 요즘 AI를 어떤 형태로 활용하고 계시나요? 

그저 질문을 올리고 그것에 대한 답만 잠깐씩 활용하거나 

요즘 꽤 많이 유행했었던 카톡 프사의 지브리화의 일등공신(ㅋㅋ)정도로만 활용하고 계신가요?  

아, 근데 어디선가 여러분의 질문들이 제게 쏟아지는 소리가 들리네요. 


AI를 더 다채롭게 활용할 방법이라도 알려줄거냐고요?


그럼요!

이제부터 여러분은 단순히 여러분의 일상을 돕는 지식이나 멀티미디어 자료로써 AI를 사용하는 것 뿐 만 아니라, 

오늘부터는 AI를 활용해서 

무려 재미있는~!!!!!

게임 디자인에도 도전하게 되실 겁니다. 

거두절미하고 저자들 확인하러 가시죠!!~>ㅁ<



저자인 #박범희 작가와 #앤미디어 작가분들을 살펴보시죠. 

두 분들 모두 게임이나 IT미디어 분야에서 엄청난 커리어들을 가지고 계시네요! 

우선 #박범희 작가님은 넥슨, 게임빌, 스마트스터디에서 근무하셨고, 

Class 101에서 '달범'과 함께한 블렌더 툴 활용 3D 캐릭터로 시작하는 블렌더 입문 백과 사전 강의를 하고 계시고 있네요! 와우! 

동서포스트 '스타베리' 캐릭터 개발을 포함하여 교원 빨간펜, 에큐온 저축은행, 현대미술관, 경기도텐츠진흥원 전시 등 수많은 경력이 있고, 또 다른 저서로는 #블렌더3D 가 있습니다. 


#앤미디어 작가님 또한 만만찮습니다. 

주로 IT미디어, 교과서 AI 기획&디자인, 그래픽 및 미디어, 디지털 분야 단행본 제작 등의  분야에서 

활발히 활동하시고 있으며, 

주요경력으로는 한국표준협회 멀티미디저 제작을 포함하여 

이러닝 컴퓨터 멀티미디어 콘텐츠 제작, 농림축산식품부 정보화 컴퓨터 교육교재, 

(주)대한교과서 중고등 멀티미디어 교과서 작업을 하셨고, 

저서로는 AI 영상 및 영화 제작, 포토샵+일러스트레이터 무작정 따라하기,

챗GPT & AI  활용법 외 다수가 있네요! 

정말 다이내믹하고 능력있는 저자분들입니다. 


여러분 위의 사진 보이시나요?ㅎㅎ

제가 이 #AI게임디자인 책을 보고 공부하면서,

'아, 나도 챗GPT로 하이퍼 캐주얼 런게임 캐릭터를 만들 수 있지 않을까? 나도 할 수 있어!'라고 

자신감을 가지고 직접 만들어 본 챗GPT를 활용한 캐릭터에요!! 

이 캐릭터를 최초로 만나는 순간, 정말 자존감이 뿜뿜 올라갈 정도로 자신감이 넘치는 하루였습니다. 

캬하학!!!!


제가 이렇게 만들 수 있었던 것도, 책의 구성이 AI 기반 게임 그래픽과 인터랙션 디자인 스킬을 굉장히 세세하게 가르쳐주고 있으며, 여러분들이 자주 접속하는 축구 선수 캐릭터를 포함해 

플랫폼 게임에서의 스크린 샷과 게임 앱 제작 과정까지

진짜 이렇게 디테일하게 한 숟갈, 한 숟갈 떠먹여주는 값진 보물들이 담긴 #AI 게임 디자인 입니다.

ㅠ_ㅠ사랑합니다!!!!!!!!!!!!악!!!


짜잔!!

이미지를 완전체로 확대한 전체샷입니다. 

어떤가요??  

저 이 캐릭터 이미지보면서 엄청 뿌듯했는데, 

너무 귀엽지 않나요??


AI를 좀 더 다양하고 다이나믹하게 활용하여 이 시대를 좀 더 앞서나가는 감각을 키우고 

도약하고 싶으신 분, 

게임은 유저로써만 접했는데, 그것을 넘어 디자인도 다채롭게 기획하며 나만의 캐릭터들을 무궁구진하게 만들어보고 싶은 모든 분들, 

꼭 게임에 쓰이지 않더라도 각종 썸네일, 나만의 참신하고 독특한 이미지들을 많이 확보해서 유용하게 일상이나 비지니스 상에서 사용하고 특별한 능력과 매력을 인정받고 싶은 욕구가 있는 모든 분들에게 

강력 추천합니다. 


여러분!

저도 캐릭터 만들어 냈습니다. 

제가 할 수 있으면, 여러분도 할 수 있습니다. 


또 한 번 새롭게 즐거이 도전합시다. 


수많은 캐릭터들이 우리를 기다리며 모퉁이에 서 있는 중이니까요. 


#게임디자인 #AI프롬프트 #AI활용디자인 #AI게임디자인 #박범희 #앤미디어 #길벗 #리뷰어스클럽 





p****u 2025.07.03. 신고 공감 0 댓글 0
리뷰 총점 종이책
게임 디자인의 모든것.
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<출판사로부터 도서를 제공받아 주관적인 내용으로 작성하였습니다>나에겐 이 책이 솔직히 ‘게임으로 밥 벌어먹고 살 수 있다’는 희망을 다시 불 지펴준 책이다.왜냐? 게임 좋아하고, 개발 흉내 좀 냈던 내가 AI에 관심만 조금 있었을 뿐인데, 이 책을 보니까 ‘아… 이거 진짜 내가 해볼 수 있겠는데?’ 싶더라. 똥인지 된장인지 찍어먹어보기도 전에 ‘AI 게임’은 나랑은 너무 멀
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<출판사로부터 도서를 제공받아 주관적인 내용으로 작성하였습니다>


나에겐 이 책이 솔직히 ‘게임으로 밥 벌어먹고 살 수 있다’는 희망을 다시 불 지펴준 책이다.

왜냐? 게임 좋아하고, 개발 흉내 좀 냈던 내가 AI에 관심만 조금 있었을 뿐인데, 이 책을 보니까 ‘아… 이거 진짜 내가 해볼 수 있겠는데?’ 싶더라. 똥인지 된장인지 찍어먹어보기도 전에 ‘AI 게임’은 나랑은 너무 멀다고 지레 겁먹고 있던 나… 이 책 보고 반성 많이 했다.


읽기 전엔 “AI로 게임 만든다고? 그건 대기업 얘기 아냐?” 이런 생각부터 했는데, 아니었다. 저자는 AI 기술이 어떻게 게임 안에 들어가고, 어떻게 게임 자체를 바꿔놓는지를 진짜 친절하게 알려준다. 예를 들어, AI가 단순히 적의 움직임을 제어하는 데 쓰이는 게 아니라, 플레이어의 행동을 분석하고, 맞춤형 콘텐츠까지 만들어준다는 거야. 이게 진짜 혁명이더라고.


나 이 책 읽기 1주일 전에, 한 유튜브 영상 보고 AI 게임 만드는 법 찾아보다가 딥러닝이니 GAN이니 GPT니 이런 단어만 봐도 머리가 아팠거든. 근데 『AI 게임 디자인』은 그런 용어들을 최대한 쉽게 풀어주고, 중요한 건 ‘어디에’ ‘어떻게’ 쓰이는지가 초점이라 훨씬 이해가 잘 됐어.

이 책이 좋은 이유는, AI 기술 설명만 하는 게 아니라, 디자이너 입장에서 어떤 식으로 적용하고 고려해야 하는지 방향을 제대로 제시해준다는 거야.

앞으로의 전망? 무조건 밝다고 본다. 게임 업계가 지금도 엄청 크지만, AI 기술 덕분에 앞으로는 1인 개발자도 살아남을 수 있는 시대가 온다니까. 


이 책은 그런 미래를 준비하는 사람들한테 꼭 필요한 지침서야. AI 기술이 그냥 기술 자체로 멈추는 게 아니라, 게임 안에서 ‘경험’을 어떻게 바꾸는지를 말해줘서 현실적인 응용이 가능하다.

하지만 아쉬운 점 하나. 중간중간 기술적인 설명이 조금 부족하거나, 아주 초보자에겐 용어가 낯설 수도 있어. 실습이나 간단한 프로젝트 예시 하나쯤 넣어줬으면 좋았을 텐데, 약간 이론 위주로만 흐른 건 아쉽더라. 그리고 미드저니나 이런거는 한번 사용해보지 않은 사람이 보기엔 무리가 있을듯...


그래도 나는 이 책 보고 나서 진짜 ‘나도 AI 게임 만들어보고 싶다’라는 생각이 들었다니까. 이게 가장 중요한 거 아니겠어?

정리하자면, 『AI 게임 디자인』은 게임을 좋아하고, 개발 좀 해봤거나 하고 싶은 사람이라면 꼭 읽어봐야 할 책이다. 괜히 유튜브 알고리즘에 속아서 "AI로 게임 만들면 떼돈 벌어요~" 같은 영상만 보지 말고, 이 책으로 기초부터 단단히 다져라.


끝까지 읽다 보면, AI가 단순히 기술이 아니라 게임을 바꾸는 ‘무기’라는 걸 알게 될 거다. AI에 조금이라도 관심 있는 게임쟁이라면, 이 책 읽고 나면 확실히 한 단계 레벨업할 수 있을 거다.


훅킹성 멘트에 낚이지 말고, 이 책부터 제대로 보자.


k****h 2025.06.28. 신고 공감 0 댓글 0
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AI와 함께 게임 디자인의 새로운 패러다임을 경험하다
"AI와 함께 게임 디자인의 새로운 패러다임을 경험하다" 내용보기
디자인 업계에서 오래 일해오며 다양한 툴과 프로세스를 접해왔지만, 최근 들어 AI 기반의 디자인 워크플로우가 점점 더 실무에 가까이 다가오고 있다는 걸 실감하고 있다. 특히 3D 모델링에 관심이 많아, ‘AI 게임 디자인’이라는 이 책을 처음 접했을 때는 단순히 AI 도구들을 소개하는 수준의 책일 것이라 생각했지만, 실제로 읽고 나서는 훨씬 더 깊이 있고 실용적인 구성에 만족감
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디자인 업계에서 오래 일해오며 다양한 툴과 프로세스를 접해왔지만, 최근 들어 AI 기반의 디자인 워크플로우가 점점 더 실무에 가까이 다가오고 있다는 걸 실감하고 있다. 특히 3D 모델링에 관심이 많아, ‘AI 게임 디자인’이라는 이 책을 처음 접했을 때는 단순히 AI 도구들을 소개하는 수준의 책일 것이라 생각했지만, 실제로 읽고 나서는 훨씬 더 깊이 있고 실용적인 구성에 만족감을 느꼈다. 이 책은 AI 기술이 게임 디자인의 전 과정에 어떻게 유기적으로 결합될 수 있는지를 상세하게 보여준다.

기존의 게임 디자인이 대규모 팀과 장기간의 개발 프로세스를 필요로 했던 것과 달리, 이 책에서는 아이디어 기획, 콘셉트 아트, 캐릭터 디자인, UI 구성, 배경 디자인, 3D 모델링, 트레일러 영상 제작까지의 모든 과정을 AI 도구를 활용해 ‘혼자서도’ 구현할 수 있는 방식으로 안내한다. 실무 디자이너의 시선에서 정리된 내용인 만큼, 추상적인 설명보다는 실제 현업에서 어떻게 적용할 수 있는지에 집중한 점이 특히 좋았다.

책의 구성은 단순히 툴을 나열하는 것을 넘어, Midjourney, ChatGPT, 클링 AI, ImageFX, 일레븐랩스 등 주요 AI 도구를 각기 다른 게임 제작 단계에 어떻게 활용할 수 있는지를 워크플로우 중심으로 보여준다. 내가 관심 있던 3D 캐릭터 제작 파트는 특히 인상 깊었는데, 캐릭터 콘셉트를 텍스트 프롬프트로 정리하고, Midjourney에서 스타일을 유지하면서 일관된 이미지 시트를 만드는 방법, 그리고 그 이미지를 기반으로 실제 3D 스타일의 캐릭터를 구성하고 다양한 시점에서 변형하는 일련의 과정이 잘 정리되어 있었다.

또한 플랫폼 게임, 레이싱 게임, 슈팅 게임, RPG 등 다양한 장르의 프로젝트 예제를 통해 AI 기반 그래픽 디자인뿐 아니라 인터랙션 디자인, 캐릭터 동작 설정, 배경 및 맵 구성, UI 디자인까지 아우르고 있다는 점에서 한 권으로 게임 디자인 전반을 통합적으로 조망할 수 있었다. 무엇보다 좋았던 점은, 기존 디자인 경험이 있는 사람일수록 이 책이 단순한 도구 소개서가 아니라 실제로 새로운 작업 방식을 설계할 수 있는 전략서처럼 느껴질 것이라는 점이다.

물론, AI 툴들의 인터페이스나 정책이 빠르게 변하는 만큼 책에 소개된 일부 기능이 실제 화면과 조금 다를 수는 있지만, 그 기본 원리를 이해하고 나면 얼마든지 응용이 가능하다는 점에서 큰 문제는 아니었다. 오히려 AI 툴을 처음 접하는 사람이더라도 실무자 수준까지 도달할 수 있도록 안내해주는 친절한 짜임새가 이 책의 장점이라 생각한다.

‘AI 게임 디자인’은 단지 AI로 작업이 빨라졌다는 이야기에서 그치는 책이 아니다. 이 책은 기성 디자이너가 변화하는 환경 속에서 새로운 디자인 언어와 협업 방식을 어떻게 받아들이고 실무에 적용할 수 있는지를 보여주는 실질적인 로드맵이다. AI를 활용해 더욱 창의적이고 효율적인 3D 게임 디자인을 구현하고 싶은 디자이너라면, 이 책은 매우 실질적인 도움을 줄 것이다.


YES마니아 : 플래티넘 b*******0 2025.06.23. 신고 공감 0 댓글 0
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게임 작업라인에서 AI를 효과적으로 활용하기 위한 책!
"게임 작업라인에서 AI를 효과적으로 활용하기 위한 책!" 내용보기
어느 디자인 작업이든 한번에 통과되는 일이 없듯이, 초안 작업부터 다양한 디자인 구성을 하는데 있어서 AI를 활용하여 많은 시간과 비용을 줄일 수 있는 방법을 알려주는 책으로, 디자이너의 디자인 기획과 창의력을 바탕으로 전통적인 작업과 작업 안에서 AI를 효율적으로 사용하는 방법을 소개하고 그 과정을 게임 실무 디자이너의 경험으로 친절하게 설명하고 있다. 마치 똑똑한 작
"게임 작업라인에서 AI를 효과적으로 활용하기 위한 책!" 내용보기

어느 디자인 작업이든 한번에 통과되는 일이 없듯이, 
초안 작업부터 다양한 디자인 구성을 하는데 있어서 AI를 활용하여 많은 시간과 비용을 줄일 수 있는 
방법을 알려주는 책으로, 
디자이너의 디자인 기획과 창의력을 바탕으로 전통적인 작업과 
작업 안에서 AI를 효율적으로 사용하는 방법을 소개하고 그 과정을 게임 실무 디자이너의 경험으로 
친절하게 설명하고 있다. 
마치 똑똑한 작업 어시(스트)를 두고 일하듯이 서로 협업해가면서 작업을 완성하는 
새로운 게임 디자인 방식을 제시하는 서적! 



n*****1 2025.06.18. 신고 공감 0 댓글 0