|
이미 수년전부터 NGUI 및 유니티를 이용해 3D 게임을 만들어 판매하고 있는 입장에서 요즘 유니티 관련 서적이 수도 없이 쏟아지고 있어 한번 훑어보았습니다만, 이정도 쓸만한 예제에 덤으로 실제 유니티를 이용해서 구글플레이 인앱결제 및 페이스북 연동까지 초보자들도 보고 따라할 수 있도록 설명한 책은 단 한권도 없다고 봅니다. 유니티3D라는 걸출한 게임 엔진 덕에 게임개발의 진입장벽도 낮아지고 누구나 열정과 좋은 아이디어만 있으면 훌륭한 게임을 만들 수 있게 되었습니다. 이 책의 다른 서평을 보아하니 책 설명대로 따라해도 잘 안된다고 불평이 많은데 정상적으로 작동 및 테스트 가능한 풀소스를 저자가 github에 공개하고 있으며 이정도도 스스로 해결할 실력이 안되는 독자분들께서는 게임제작에 시간낭비하지 말고 다른 일을 하시기를 바랍니다. |
|
내용 및 예제는 만족한다. 하지만 초보자분들이 보고 따라하긴 어려울듯..왜?? 오타가 인간적으로 너무 많음.한 20개는 그냥 넘을 듯 그냥.쭉...따라치다 보면 바로 오류나기 때문에... 오류해결능력은 향상될 듯 하지만... 아무것도 모르면서 처음부터 책만보고 코드를 친다면... 절대 완성된 예제를 실행시킬 수 없을 것이다. |
|
정말 힘들다! 오류부분 정오사이트에 계속 올리고는 있는데, 끝이 없다. 보통 이정도 올렸으면, 책 내용 한번 쫙 보고, 미리 정오표에 올려야 되는 거 아닌지! 고육지책으로 풀소스 보면서 계속 진행하고 있는데, 솔직히 힘들다! |
|
내가 왠만하면 이렇게 혹평은 안쓰는데.. 그리고 설명도 횡설수설이다. 지금 85페이지쯤 봤는데 넉다운 되겠다. 내용은 둘째치더라도 정말 이렇게 피곤한 책은 처음이다. |
|
책의 내용, 구성 좋다... 그런데... 이 모든 장점들을 싸그리 잊게 만드는... 오탈자... 번역서도 아닌 책이(그것도 전문서적이) 오탈자가 많아 읽고 개발하는데 이렇게 혼란과 짜증을 준건 처음이다. 초보자들은 이 책을 보고 절대 따라(실습)하지 말것을 권고한다. (조금 과장해서 2~3페이지마다 오탈자가 존재한다.) 오탈자가 이렇게 많으면 내부적으로 전체적인 검토가 필요할 것도 같은데... (아직 제대로된 항의를 못받아서 그런가...) 밸행된지 3개월이 지난 오늘(2/1일) 기준으로 아직까지 정오표 업데이트도 완전히 안되어 있다. 오탈자 신고를 받아야만 고칠 생각인지... 독자 입장에선 수동적인 태도를 취하고 있는 저자와 출판사 때문에 배로 더 기분이 나빠진다. yes24 책 리뷰는 처음이다. 처음 리뷰를 쓰게 만드는... 그리고 원래 이렇게 악(?)플을 안쓰는데 나를 이지경까지 만든 저자와 출판사에게 강력하게 항의를 하고 싶다. (이 책은 정말 검수를 안 한 것 같다.) |