게임 프로그래밍을 배우기전 기본기를 다지기 위해 구매한 책
게임 프로그래머인 작가가 게임을 만드는 데 필요한 개념들을
많은 그림들과 함꼐 쉽게 알려준다.
총 10가지 부분으로 나누어서 설명했는데, 단순 게임제작분야 뿐만이 아니라
하드웨어와 소프트웨어간의 연결성, 그래픽과 메모리의 연관성등
다양한 분야의 지식을 알려준다.