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웹 3D 저작툴에 대해 소개, 설명한 책...
"웹 3D 저작툴에 대해 소개, 설명한 책..." 내용보기
요즘 에니메이션들이 기존의 2D방식에서 3D방식으로 많이들 변해가고 있다. 이런 현상은 인터넷 상의 웹페이지에도 일어나고 있으며, 앞으로 더욱 발전할 것으로 보인다. 그런데 이 웹상의 3D를 구현해 주는 VRML이라는 언어가 초보자들이 다루기엔 쉽지가 않은 것이 현실이다. 하지만 점점 기술의 발전이 이루어지다보니 굳이 VRML을 배우지 않아도 이미 개발된 저작툴을 이용해 쉽게
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요즘 에니메이션들이 기존의 2D방식에서 3D방식으로 많이들 변해가고 있다. 이런 현상은 인터넷 상의 웹페이지에도 일어나고 있으며, 앞으로 더욱 발전할 것으로 보인다. 그런데 이 웹상의 3D를 구현해 주는 VRML이라는 언어가 초보자들이 다루기엔 쉽지가 않은 것이 현실이다. 하지만 점점 기술의 발전이 이루어지다보니 굳이 VRML을 배우지 않아도 이미 개발된 저작툴을 이용해 쉽게 웹상에서 3D를 구현할 수 있게 되었다. 이 책을 그런 여러가지 저작툴중 ISA와 ISB에 대해 소개하고 있다. 처음에는 웹상에서 3D구현이 가능하도록 플러그인을 설치하는 법을 소개하고 있고, 그런후에 ISB와 ISA에 차례로 소개하고 있다. 설명방식은 각 메뉴에 대해 하나하나 설명하는 방식으로 전형적인 프로그램 사용설명방식이라 할 수 있다. 마지막엔 직접 예제를 만들어 보면서 끝을 맺고 있다. 3D에 전문적인 개념이 없어도 구현이 가능한 것이 장점인 반면, 너무 특정한 툴에 대해서만 소개하고 있어 보편적인 웹 3D에 대한 공부에는 적합하지 않을 단점이 있다.
a****n 2001.12.27. 신고 공감 0 댓글 0