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15권까지 오면서 이야기가 정말 촘촘하게 엮이고 있습니다. 이세계에서 온 사령술사가 현대 도쿄에서 겪는 혼란과 사건들이 갈수록 규모가 커져서 읽는 내내 숨이 멎는 것 같아요. 주인공의 정체와 관련된 복선들이 하나둘씩 풀릴 때마다 전율이 느껴집니다. 캐릭터들 간의 갈등과 액션 연출도 더 박진감 넘치게 그려지고 있어 눈을 뗄 수가 없네요. 이 기세로 이야기가 어디까지 폭주할지, 다음 권이 기다려져서 벌써부터 현기증이 날 지경입니다 |
| Ryohgo Narita, Shinta Fujimoto 작가님의 데드 마운트 데스 플레이 15권이라는 도서를 읽고 나서 쓰는 리뷰입니다. 이번권에서는 솔리테어 영상에서는 자신이 변장을 하고 모두를 지켜보고 있다는 영상이 나옵니다. 저녁은 로브리잔입니다. |
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사실 두 번째 피벗같기도 하다. 시빌 일행을 만나며 혼자만이 전이한 존재가 아니란 걸 알게된 게 한 번, 그리고 본격적으로 통로를 뚫으려하는 이번 편이 두 번째. 캐릭터가 점점 많고 복잡해지면서 만화 연출 전환이 더 짧아지는 게 특이하다. 그리고 이제 뒤쪽의 소설을 읽지 않으면 따라잡을 수 없는 전개가 됐다. 글자 작아서 읽기 불편한데. 미묘하게 책이 얇아서 무슨 일 있나했는데 전혀 모르겠다. 왜 평소보다 얇은 거지? 완결권이라도 되는 줄. |
데드 마운트 데스 플레이 15권
주인공은 어린애 같은 목소리에 기운 넘치는 사람, 그리고 자신의 풀네임을 알고 있고 제국에 있었을 때부터 살았던 사람일 가능성---이 높다며 어떤 사람일지에 대해 추측을 시작하다가 라디오를 통해서 고향과의 통신기를 만들려는 계획을 세웁니다. |
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의외로 키타시로가 사령술을 인정하는게 빠른느낌인대... 이번에 그동안 외전으로 진행됐던 이이세계내과 직간접적으로 엮기위한 빌드업이 다 된 느낌이내요. 의외로 연금술사 페니가 그 연결고리의 주역이고 또 외전에서 3석 공허총좌가 사실 일본인이었다는것도 의외 더군다나 스트리밍이란 용어와 유투버도 알고있는걸보면 의외로 현대인인대 시간차는 별로없는것치고는 잘알고있는거라 조금 위화감이 드내요 |
| 작가의 탁월한 연출력이 돋보이는 만화입니다. 간단한 선 하나, 무심한 대사 한 줄에도 캐릭터의 감정과 서사가 응축되어 있네요. 스토리는 군더더기 없이 깔끔하며, 그림체와 완벽한 조화를 이루어 독자를 압도적인 재미의 세계로 초대합니다. |
| 주검신전이 클라리사의 고문 빌딩 지하에서 발견한 인텔리 야쿠자의 영혼 샤프에 빙의해 11화부터 동료로 합류한다. 현재 본체가 샤프라서 나리타 월드의 게르하르트 자작이나 세르티 같은 필담캐릭터이다. 상당히 박식하며 머리회전이나 장사수완이 좋은 편. 역시 나사빠진 언동이나 죽은 5년간 혼의 변질이 전혀 없었다거나 하는 걸 보면[3] 강한 멘탈의 기인인 듯 하다 |
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데드 마운트 데스 플레이 15권은 다양한 인물들의 과거와 숨겨진 기억이 서서히 드러나며 이야기에 깊이를 더한다. 용의 비늘을 중심으로 초자연적 미스터리와 긴장감이 고조되고, 인물 간 복잡한 관계와 충돌이 본격화된다. 스토리 전개가 확장되며 독자의 몰입을 한층 끌어올리는 중요한 전환점이다. |
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인상적인세계관 볼만합니다. 흥미로운 액션과 자신만의 스타일이야기 볼만합니다. 다음권에서 어떤소재와 이야기 볼만합니다. 매력적인 스타일과 흥미로운 느낌 기대중입니다. 생각보다 인상적인 캐릭터를 지속적으로 보여주는 점이 기대중입니다. |
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《데드 마운트 데스 플레이》 15권은 긴장감 넘치는 전개와 치밀한 설정이 조화를 이루며 몰입도를 높입니다. 캐릭터들의 관계가 더욱 얽히고 갈등이 심화되면서 서사의 밀도가 짙어지고, 곳곳에 배치된 복선이 다음 권에 대한 궁금증을 크게 자극합니다 |