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평소 유튜브 채널을 운영하시는 고박사님의 강의를 보며 초보자 눈높이에서 프로페셔널하게 잘 가르쳐주신다고 느꼈는데 이렇게 'Do it!' 시리즈의 유니티 입문서로 만나보게 되어 반가웠다. 목차를 보면 알 수 있듯이 유니티 엔진과 인터페이스 기초부터 시작해 2D 타일맵 월드 제작, 다양한 스킬 시스템 구현, 행동 트리 기반의 적 AI, 그리고 JSON 데이터 저장과 모바일 빌드까지 알차게 담겨 있다. 게임 월드와 캐릭터 스킬 시스템을 빌드업하는 과정을 세분화하여 직접 따라 하며 배울 수 있도록 구성해 준 점이 특히 좋았고 어렵게 느껴지던 스탯 클래스 관리나 AI 경로 탐색 같은 객체지향 및 컴포넌트 개념도 실전 실습 덕분에 자연스럽게 이해할 수 있었다. 단순한 툴 기능 설명이 아니라 실제 하나의 완성도 높은 게임을 빌드하며 개발자의 사고방식을 함께 기를 수 있도록 설계된 책이라는 점에서 다른 입문서와 차별화된다. 길벗 서평단으로 읽게 되어 더욱 뜻깊었고 유니티와 게임 개발 입문자에게 자신 있게 추천한다. |
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엔진 다운로드부터 배포를 위한 빌드까지 시작부터 끝까지. 게임 개발을 해봤다면 개발보다 어려운건 완성이라는 것을 알 것입니다. 이책은 누구에게나 완성 경험을 선물합니다. 책을 따라기가만 하더라도 게임 개발의 전반적인 방향성을 배울 수 있고 작게는 캐릭터의 이동부터 크게는 출시까지 정말 많은 정보를 담고 있습니다. 게임개발을 시작하려는 분이면 시작부터 이책과 끝을 함께해보는건 어떨까요? |