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메타버스의 모든 것 :-)
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디지털 테라포밍 새로운 디지털 대륙,미래는 메타버스에서 시작된다(세창미디어 / 백승희, 이나래 지음) 메타버스의 의미, 기술, 현재, 생각할 점과 나아갈 방향 등을 종합적으로 다룬 기대 이상의 책이었다. 너무 좋은 책이라 나만 보고 싶을 정도로 ㅎㅎ 그렇지만 좋은 것은 공유하면 더 좋으니깐~ : ) 이미 독서모임에도 추천하기도 했다. 메타버스와 관련된 전반의 모든 부분을 잘 정
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디지털 테라포밍

새로운 디지털 대륙,
미래는 메타버스에서 시작된다
(세창미디어 / 백승희, 이나래 지음)

메타버스의 의미, 기술, 현재, 생각할 점과 나아갈 방향 등을 종합적으로 다룬 기대 이상의 책이었다. 너무 좋은 책이라 나만 보고 싶을 정도로 ㅎㅎ 그렇지만 좋은 것은 공유하면 더 좋으니깐~ : ) 이미 독서모임에도 추천하기도 했다. 메타버스와 관련된 전반의 모든 부분을 잘 정리해 놓은 완벽에 가까운 책이라 느껴진다. 구성과 내용이 너무 깔끔하다. 오랜만에 색연필로 밑줄치며 보는 즐거움도 쏠쏠했다. 내 안에 지식이 쌓이고 세상을 바라보는 시각이 커지는 느낌을 받았다.

글로벌 공룡 기업과 MZ세대들이 몰려드는 메타버스 생태계. 사실, 요즘 나의 최대 관심사 중 하나라고 할 정도로 이 메타버스 분야 및 인공지능, 글로벌 경제와 기업 등에 많은 흥미를 가지며 지내고 있는데, 이런 관심 분야의 좋은 책들을 읽을 기회를 주셔서 세창미디어에도 감사의 말씀을 전하고 싶다.

책의 내용은 총 5장으로 구성되어 있으며
메타버스의 탄생과 구성, 유형, 다양한 메타버스 플랫폼, 메타버스를 준비하는 글로벌 IT 기업들, 메타버스의 요소와 기술, 인류의 미래, 새로운 직업의 등장, 이면의 한계와 우리가 준비해야 하는 것 등을 다루고 있다.

책의 초반에 들어가며 쓰여진 글에 '메타버스가 가져올 달라진 우리의 일상'에서의 사실적인 묘사를 통해, 내가 겪을 메타버스와 어우러진 세계를 생생하게 체험하는 기분을 느낄 수 있었다.
좀 놀랐던 사실은, 메타버스라는 용어가 최근이 아니라 무려 1992년 SF소설 스노 크래시에서 처음 사용되었다는 사실이었다. 이 책에서는 레디 플레이어 원이라는 영화도 추천하는데 언제 한번 보면서 상상력을 발휘해봐도 좋겠다는 생각이 들었다.
또 다른 내가 살아가는 자아실현 공간이 존재한다는 것. 한계가 없고 평등한 사회가 구현될 수 있다는 사실이 정말 설레지 않은가? 또한 소비와 동시에 생산이 가능한 공간으로써 경제 활동으로도 이어지니 더더욱 호기심을 자아낸다.
또 흥미있게 읽은 부분은, 메타버스 플랫폼(기업)들에 대해 다룬 부분과(로블록스,디센트럴랜드,포트나이트,게더타운, 국내의 제페토, 이프랜드) 메타버스 관련 글로벌 IT 기업들에 관한 부분이었다. 익숙하게 알고 있는, 또 요즘 나의 큰 관심 부분을 차지하고 있는 기업들(마이크로소프트, 애플, 페이스북, 구글, 엔비디아, 아마존 등 그러고보니 모두 내가 투자하고 있는 기업이기도 하다. 하하)의 메타버스 현 상황, 기술 등을 다루어주어 책보는 재미가 쏠쏠했다.
(이 책에선 메타를 페이스북이라는 기업명으로 소개하고 있는데, 기업명 바뀐 것이 반영이 안된건지 모르겠다만- 그러고보니 지금 이 글을 쓰고 있는 인스타그램도 메타군ㅋ)
나도 메타버스 관련 기업 또는 메타버스 가상세계에서 일할 수 있는 방법은 없을까 생각해보게끔 한다. 또 NFT도 내 최대 관심사 중 하나이기에, 좀더 집중해서 보았다.(이 책에선 개념이나 예시들을 주로 일목요연하고 간단하고 알기 쉽게 다루는 편이다.) 메타버스든 이 분야나 다른 분야든 더 자세히 알고 실제로 내가 이용하기 위해서, 더 공부하거나 직접 체험해 보는 것이 도움이 될 것 같다.
메타버스가 시사하는 현재를 다룬 마지막 파트에서는, 이런 새로운 사회에서 염려되는 문제들은 어떤 것들이 있을지, 또 어떤 방향으로 나아가야 하는지와 같은 것도 생각하게끔 해준다. 안전하면서도 차별없는 새로운 메타버스 세상이 구현되길 바래본다.
s******s 2022.01.29. 신고 공감 0 댓글 0
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메타버스에 관한 가장 충실한 안내서
"메타버스에 관한 가장 충실한 안내서" 내용보기
인터넷의 발달로 사회적 기반이 많이 마련된 덕에 코로나로 인해 더욱 가속화 되어진 가상세계 ? 메타버스에 대해 이야기 해주는 책이다. 메타버스가 1992년도에 나온 닐 스티븐슨의 소설 『스노크래시』에서 처음 나온 용어라는데요 이 소설에서는 이미 메타버스, 아바타, 세컨드 라이프 등의 용어가 등장한다고 한다. 기술은 인문학적 상상력을 바탕으로 인간의 꿈을 실현시키기 위해
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인터넷의 발달로 사회적 기반이 많이 마련된 덕에 코로나로 인해 더욱 가속화 되어진 가상세계 ? 메타버스에 대해 이야기 해주는 책이다. 메타버스가 1992년도에 나온 닐 스티븐슨의 소설 『스노크래시』에서 처음 나온 용어라는데요 이 소설에서는 이미 메타버스, 아바타, 세컨드 라이프 등의 용어가 등장한다고 한다. 기술은 인문학적 상상력을 바탕으로 인간의 꿈을 실현시키기 위해 발전한다는 내용으로 책은 메타버스에 대한 이야기를 시작한다. 지금 우리가 사용하고 있는 인터넷, 핸드폰, SNS는 이미 메타버스의 초기 단계로 우리는 이미 메타버스의 세상에 살고 있다는걸 알려주면서 메타버스의 구성, 메타버스가 지향하는 세상에 대해 소개하고, 마이크로 소프트, 구글, 페이스북, 애플과 같은 세계적인 대기업들을 중심으로 우리나라 네이버 등이 메타버스 개발에 참여함으로써 메타버스는 점점 더 일상화 되어가고 있으며 기업들이 왜 이렇게 메타버스 사업에 뛰어드는지에 대해 이야기를 하고 있다.

책은 메타버스 세상을 살아가게 될 인류의 미래를 예측해보면서, 메타버스 세상으로 나아가기 위해 현재의 우리가 준비할 점, 예상되는 문제점, 대처방안에 대해 이야기 하면서 마무리를 짓는다.

요즘 메타버스에 대한 책들이 쏟아지고 있는데 아직 메타버스가 영화에서처럼 전적으로 상용화 된 현실이 아니기 때문에 두리뭉실하게 실망스러운 내용들이 대부분이다. 세창에서 나온 『디지털 테라포밍』은 메타버스에 관한 체계적 소개로 메타버스에 대한 이해도를 상당부분 높혀준다.




b*******i 2022.01.27. 신고 공감 0 댓글 0
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디지털테라포밍 03
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P157 메타버스 세계 또한 누구나 차별받지 않고 참여할 수 있으며 다양한 캐릭터가 자신만의 개성과 실력을 자유롭게 구성되어 있는 곳이다. 우리가 평등한 세상을 원하는 것처럼 이 메타버스 안에서 수평적인 권력을 그대로 실현될 수 있다는 것이다. 여기에는 인종차별, 학벌, 인맥의 무작정 차별받고 억압받는 세계가 아니라, 오히려 누구에게 창의력이나 실력을 발휘만 한다면
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P157 메타버스 세계 또한 누구나 차별받지 않고 참여할 수 있으며 다양한 캐릭터가 자신만의 개성과 실력을 자유롭게 구성되어 있는 곳이다.

우리가 평등한 세상을 원하는 것처럼 이 메타버스 안에서 수평적인 권력을 그대로 실현될 수 있다는 것이다. 여기에는 인종차별, 학벌, 인맥의 무작정 차별받고 억압받는 세계가 아니라, 오히려 누구에게 창의력이나 실력을 발휘만 한다면 멋지게 살수 있게 한다. 이보다 좋을게 있나요? 

 “이 책은 리딩투데이(@bookcafe_readingtoday)에서 지원받았습니다.  
 훌륭한 책을 리뷰할 수 있는 기회를 주신 것에 너무 감사합니다"  
  
#디지털테라포밍 #백승희 #이나래 #세창출판사 #메타버스 #디지털대륙 #메타버스추천도서 #독서카페 #리딩투데이 #리투서평단 

YES마니아 : 로얄 c*******3 2022.01.27. 신고 공감 0 댓글 0
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가상현실 나의 '아바타'가 궁금하다면 『디지털 테라포밍』
"가상현실 나의 '아바타'가 궁금하다면 『디지털 테라포밍』" 내용보기
『디지털 테라포밍』     백승희, 이나래(지음) | 세창미디어 (펴냄)               정말 몰라서 알고 싶어서 읽은 책이다. 메타버스에 관한 책을 읽어본 적이 없다는 사실을 깨닫고 바로 선택한 이 책^^          가상현실 VR, 증강현실 AR, 메타버스의 시대 초등학생들도 메타버스를 알고 이야기하는 시대. 얼마 전 학생들이 '제페토'에 관한 얘기를 하는 것을 들
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 『디지털 테라포밍』

 


 

백승희, 이나래(지음) | 세창미디어 (펴냄)

 

 

 

 

 

 

 

정말 몰라서 알고 싶어서 읽은 책이다. 메타버스에 관한 책을 읽어본 적이 없다는 사실을 깨닫고 바로 선택한 이 책^^ 

 

 

 

 

가상현실 VR, 증강현실 AR, 메타버스의 시대 초등학생들도 메타버스를 알고 이야기하는 시대. 얼마 전 학생들이 '제페토'에 관한 얘기를 하는 것을 들었다. "제페토가 뭐야?" 로 시작된 나의 질문에 아이들은 씨익 웃었다, 비웃음일까?ㅎㅎㅎ

 

 

 

코로나 팬테믹 이후 더욱 가속화된 가상현실의 세계!! 얼마 전까지도 나는 여전히 메타버스는 일부 이공계 학자들의 전유물로만 생각하고 있었다. 실제 현실과 가상현실을 얼마나 긴밀하게 연결되고 있을까? 이 책은 메타버스에 관한 우리의 연구는 어디만큼 와 있을지 과정과 앞으로의 예측에 대한 나의 호기심을 채워주었다.

 

 

 

 

메타버스(Metaverse)란 가상, 초월을 의미하는 '메타'와 현실 세계를 의미하는 유니버스의 합성어로 3차원 가상세계를 의미란다. 현실과 가상이 공존하는 세계 이미 우리가 살고 있는 세계다.

미국의 소설가 닐 스티븐슨이 1992년에 출판한 SF 소설 「스노 크래시」에서 처음 사용한 단어라고 한다. 이 소설은 지금까지도 3D 게임 등에 많은 영감을 주고 있다. 이 소설을 검색하면서 잠시 상상해 봤다. 과연 소셜 미디어 속 나의 아바타는 어떤 모습일까? 아바타를 만든다면 어떤 모습이면 좋을까? ^^

 

 

 

 

해외에서 만든 메타버스 프로그램들 어떤 것들이 있을까! 로블록스, 디센트럴랜드, 포트나이트, 게더타운 등. 최근에는 국내에서 만든 프로그램들도 눈에 띈다. 사람이 모여드는 곳에는 거래가 존재하고 시장이 형성되기 마련이다. 기업들이 메타버스 사업에 뛰어드는 이유는 뭘까? 누구나 손쉽게 참여하고 판매하고 구매할 수 있다는 점. 

내가 아는 젠리라는 앱은 서로 위치 공유가 가능하다고 하는데 어떻게 생각 해보면 정말 위험하다는 생각도 든다. 지금은 초창기라서 많은 시행착오를 안고 있다. 메타버스 활용 사례는 생각 이상으로 많았다는 것.

 

 


 

 

 

만약 나처럼 메타버스 초보이시라면 과학으로 접근하지 말고 인간의 욕구를 먼저 이해하시라고 말하고 싶다. 그 이후에 메타버스를 이해하기 더 쉬울 것같다. 사람들은  '나'를 중심으로 세상을 이해한다. 과거 '사람은 한결같아야 한다'라는 논리가 사회를 지배했지만 요즘은 많이 변했다. 본캐와 부캐(서브 캐릭터)로 일상을 구분하는 MZ세대의 문화. 기존에 내가 가진 이미지를 벗어나 다른 사람들에게 보여주기가 아닌 무의식에 갇혀있던 잠재된 나를 꺼내는...

 

 

 

앞으로의 사회는 현실의 더 많은 부분이 메타버스와 연결되어 진행될 것이다. 윤리적인 문제나 전서적 황폐화가 걱정되는 것도 사실이다. 미래를 생각하면 늘 두려움과 설렘이 동시에 작용하지만 그래도 거부할 수는 없는 현실이다. 가상공간, 메타버스가 궁금하신 많은 분들께 추천하고 싶다. 책의 두 저자 역시 인문학적 소양을 강조하며 글을 마쳤다. 우리는 과연 어디까지 테라포밍 할 수 있을까? 그 결말에 늘 '인간다움'이 있었으면 좋겠다.

 

 

 

 


 

 

 

#디지털테라포밍, #백승희, #이나래, #세창미디어, #리딩투데이, #리투북적북적, 

#메타버스, #디지털대륙, #독서카페, #메타버스추천도서, #소설스노크래시, #아바타, 

#싸이월드, #bookstagram, #book_review, #가상현실, #증강현실, #혼합현실, #가상융합기술

 

r******7 2022.01.25. 신고 공감 0 댓글 0
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디지털테라포밍 02
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P68 메타버스의 장점은 누구나 참여할 수 있다는 점이다. 아마존이 누구나 자유롭게 판매하고 구매할 수 있는  사이트인 것처럼 메타버스 역시 누구나 아이템을 판매하고 구매할 수 있는 공간이다.   메타버스가 새로운 경제 개념을 생성한다. 따라서 여러 대기업들도 누구나 홍보차원에서 게임안에 직접 개입하여 아바타 의상을 제작하고 판매까지 한다. 실제로 여러 외국 유명
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P68 메타버스의 장점은 누구나 참여할 수 있다는 점이다. 아마존이 누구나 자유롭게 판매하고 구매할 수 있는  사이트인 것처럼 메타버스 역시 누구나 아이템을 판매하고 구매할 수 있는 공간이다.

 

메타버스가 새로운 경제 개념을 생성한다. 따라서 여러 대기업들도 누구나 홍보차원에서 게임안에 직접 개입하여 아바타 의상을 제작하고 판매까지 한다. 실제로 여러 외국 유명 브랜드들은 이미 고가로 구입이 가능하다. 물론 거래되는 돈은 모두 가상화폐이다. 이는 탈중앙화의 모습을 보여주는 한 본보기이기도 하다.

 

 “이 책은 리딩투데이(@bookcafe_readingtoday)에서 지원받았습니다. 

 훌륭한 책을 리뷰할 수 있는 기회를 주신 것에 너무 감사합니다" 

 

#디지털테라포밍 #백승희 #이나래 #세창출판사 #메타버스 #디지털대륙 #메타버스추천도서 #독서카페 #리딩투데이 #리투서평단

YES마니아 : 로얄 c*******3 2022.01.21. 신고 공감 0 댓글 0
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디지털 테라포밍 03
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인간의 욕구를 이해하면 메타버스를 이해하기 쉬울 것이다. 우리 모두는 나를 중심으로 세상을 이해한다. 과거 사람은 한결같아야 한다라는 논리가 사회를 지배했지만 요즘은 많이 변했다. 본캐와 부캐(서브 캐릭터)로 일상을 구분하는 MZ세대의 문화. 기존에 내가 가진 이미지를 벗어나 다른 사람들에게 보여주기가 아닌 무의식에 갇혀있던 잠재된 나를 꺼내는...     앞
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인간의 욕구를 이해하면 메타버스를 이해하기 쉬울 것이다. 우리 모두는 나를 중심으로 세상을 이해한다. 과거 사람은 한결같아야 한다라는 논리가 사회를 지배했지만 요즘은 많이 변했다. 본캐와 부캐(서브 캐릭터)로 일상을 구분하는 MZ세대의 문화. 기존에 내가 가진 이미지를 벗어나 다른 사람들에게 보여주기가 아닌 무의식에 갇혀있던 잠재된 나를 꺼내는...

 

 

앞으로의 사회는 현실의 더 많은 부분이 메타버스와 연결되어 진행될 것이다. 미래를 생각하면 늘 두려움과 설레임이 동시에 작용한다. 

 

 

 

 

 

 

#디지털테라포밍, #백승희, #이나래, #세창미디어, #리딩투데이, #리투북적북적, 

#메타버스, #디지털대륙, #독서카페, #메타버스추천도서, #소설스노크래시, #아바타, 

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r******7 2022.01.21. 신고 공감 0 댓글 0
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디지털테라포밍 01
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P22 메타버스는 갑자기 나타난 새로운 개념이 아니다. 우리가 생활하면서 사용하고 접했던 온라인 플랫폼들이 메타버스의 원조이다   그렇다. 우리는 갑자기 메타버스가 갑자기 나타나서, 새로운 신개념으로 생성되어 우리들앞에 펼쳐지는 것 처럼 보였다. 하지만 이미 우리가 생활속에 익히 적응하는 온라인 세상들이 바로 메타버스 초기의 모습들이다. 다행히 코로나 이전에
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P22 메타버스는 갑자기 나타난 새로운 개념이 아니다. 우리가 생활하면서 사용하고 접했던 온라인 플랫폼들이 메타버스의 원조이다

 

그렇다. 우리는 갑자기 메타버스가 갑자기 나타나서, 새로운 신개념으로 생성되어 우리들앞에 펼쳐지는 처럼 보였다. 하지만 이미 우리가 생활속에 익히 적응하는 온라인 세상들이 바로 메타버스 초기의 모습들이다. 다행히 코로나 이전에 우리들은 왕성히 온라인 활동을 하고 있어, 코로나이후 지금도 메타버스라는 세상에 적응하게 계기가 된것이다.

 

 “이 책은 리딩투데이(@bookcafe_readingtoday)에서 지원받았습니다

 훌륭한 책을 리뷰할 수 있는 기회를 주신 것에 너무 감사합니다

 

#디지털테라포밍 #백승희 #이나래 #세창출판사 #메타버스 #디지털대륙 #메타버스추천도서 #독서카페 #리딩투데이 #리투서평단

YES마니아 : 로얄 c*******3 2022.01.19. 신고 공감 0 댓글 0
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디지털 테라포밍 02
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해외에서 만든 메타버스 프로그램들 어떤 것들이 있을까! 로블록스, 디센트럴랜드, 포트나이트, 게더타운 등.최근에는 국내에서 만든 프로그램들도 눈에 띈다. 사람이 모여드는 곳에는 거래가 존재하고 시장이 형성되기 마련이다. 기업들이 메타버스 사업에 뛰어드는 이유는 뭘까? 누구나 손쉽게 참여하고 판매하고 구매할 수 있다는 점.    내가 아는 젠리라는 앱
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해외에서 만든 메타버스 프로그램들 어떤 것들이 있을까! 로블록스, 디센트럴랜드, 포트나이트, 게더타운 등.최근에는 국내에서 만든 프로그램들도 눈에 띈다. 사람이 모여드는 곳에는 거래가 존재하고 시장이 형성되기 마련이다. 기업들이 메타버스 사업에 뛰어드는 이유는 뭘까? 누구나 손쉽게 참여하고 판매하고 구매할 수 있다는 점. 

 

내가 아는 젠리라는 앱은 서로 위치 공유가 가능하다고 하는데 어떻게 생각해보면 정말 위험하다는 생각도 든다. 지금은 초창기라서 많은 시행착오를 안고 있다. 메타버스 활용 사례는 생각이상으로 많았다는 것.

 

 

 

 

 

 

#디지털테라포밍, #백승희, #이나래, #세창미디어, #리딩투데이, #리투북적북적, 

#메타버스, #디지털대륙, #독서카페, #메타버스추천도서, #소설스노크래시, #아바타, 

#싸이월드, #bookstagram, #book_review, #가상현실, #증강현실, #혼합현실, #가상융합기술

 

 

r******7 2022.01.18. 신고 공감 0 댓글 0
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가상현실 나의 '아바타'가 궁금하다면 『디지털 테라포밍』01
"가상현실 나의 '아바타'가 궁금하다면 『디지털 테라포밍』01" 내용보기
가상현실 VR, 증강현실 AR, 메타버스의 시대 초등학생들도 메타버스를 알고 이야기하는 이 시대. 코로나 팬테믹 이후 더욱 가속화된 가상현실의 세계!! 그럼에도 불구하고 나는 여전히 메타버스는 일부 이공계 학자들의 전유물로만 생각하고 있었다. 실제 현실과 가상현실을 얼마나 긴밀하게 연결되고 있을까? 우리의 연구는 어디만큼 와 있을지 과정과 앞으로의
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가상현실 VR, 증강현실 AR, 메타버스의 시대 초등학생들도 메타버스를 알고 이야기하는 이 시대. 코로나 팬테믹 이후 더욱 가속화된 가상현실의 세계!! 그럼에도 불구하고 나는 여전히 메타버스는 일부 이공계 학자들의 전유물로만 생각하고 있었다. 실제 현실과 가상현실을 얼마나 긴밀하게 연결되고 있을까? 우리의 연구는 어디만큼 와 있을지 과정과 앞으로의 예측 또한 궁금해서 펼친 책이다. 

 

메타버스(Metaverse)란 가상, 초월을 의미하는 '메타'와 현실세계를 의미하는 유니버스의 합성어로 3차원 가상세계를 의미란다. 현실과 가상이 공존하는 세계 이미 우리가 살고 있는 세계다.

미국의 소설가 닐 스티븐슨이 1992년에 출판한 SF소설 「스노 크래시」에서 처음 사용한 단어라고 한다. 이 소설은 지금까지도 3D 게임 등에 많은 영감을 주고 있다. 이 소설을 검색하면서 잠시 상상해 봤다. 과연 소셜 미디어 속 나의 아바타는 어떤 모습일까?

 

 

 

 

 

#디지털테라포밍, #백승희, #이나래, #세창미디어, #리딩투데이, #리투북적북적, 

#메타버스, #디지털대륙, #독서카페, #메타버스추천도서, #소설스노크래시, #아바타, 

#싸이월드, #bookstagram, #book_review, #가상현실, #증강현실, #혼합현실, #가상융합기술

 

r******7 2022.01.16. 신고 공감 0 댓글 0
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디지털테라포밍
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언제부터인가 코로나시대 이후부터는 인터넷을 이용한다거나 줌을 이용하여 원거리에서도 영상회의가 가능하고 우리 생활속에 이미 녹아들어가 일상이 되버렸다. 예전에는 상상도 못하던 메타버스 시대가 코로나로인한 여파로 더욱 앞당겨진 것이다.   기존 우리나라는 인터넷을 늘 사용하던 터라 코로나 이후 비대면 시대가 되도 예상치못한 순간들을 적극적인 대응수단을 여러
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언제부터인가 코로나시대 이후부터는 인터넷을 이용한다거나 줌을 이용하여 원거리에서도 영상회의가 가능하고 우리 생활속에 이미 녹아들어가 일상이 되버렸다. 예전에는 상상도 못하던 메타버스 시대가 코로나로인한 여파로 더욱 앞당겨진 것이다.

 

기존 우리나라는 인터넷을 늘 사용하던 터라 코로나 이후 비대면 시대가 되도 예상치못한 순간들을 적극적인 대응수단을 여러 온라인 플랫폼들을 활용하여 방어하였다. 놀라운것은 여러 기업들이 코로나 이전부터 이미 메타버스를 위한 준비를 하고 있었다는 것이다.

 

기억하는가? 늘 우리가 도토로리를 달고 살았던 싸이월드! 이것도 메타버스의 플랫폼의 대표주자라는 것이다. 메타버스는 우리가 넘사벽할 존재가 더 이상 아니다. 오히려 인터넷이 대중화되어 이미 우리 생활속에 익숙해져 있는 것들이 대중에 속해있다.

 

이책 초반에는 메타버스의 전반적인 이해를 돕기위해 우리가 아는 것들을 위주로 재밌게 이야기를 풀어나가 메타버스의 흥미를 유도하게 한다. 결코 얕은 지식이 아닌 전문가 분들이 지필한 책이기에 깊은 수준의 지식까지 통달하게 될 것이다.

 

무엇보다 메타버스가 우리 미래에 지향하는 세상이 내 맘을 감동시켰다. 우리가 비대면으로 사람들을 만날 수 없고 모임에 참여하기 힘들다. 하지만 가상환경인 메타버스에서 아바타란 존재를 통해 내 꿈의 전반적인 자아를 실현할 수 있는 기회를 준다는 것이 너무도 뜻깊었다.

 

또한 지금도 메타버스의 한계는 선이 없기에 무궁무진한 잠재력과 가능성이 엄청나게 내제 되어 있다. 때문에 메타버스의 전반적인 내용을 이해하고 실행할 수 있는 사람이 바로 미래를 이끌어갈 선두두자가 되는 것이다. 물론 이책을 통해 배우고 이해하는 것만로도 충분하다.

 

다음으로 여러기업에서 메타버스에 관한 도전을 하고있다는 사례를 여러 챕터로 나뉘어 설명해 주고있다. 분야는 물론 너무나도 다양하다. 교육,금융,정부, 건설, 제조분야와 심지어 예술 분야에 까지 메타버스의 활용하여 인간이 실현하는 한계를 보완하여 오히려 생산성있는 결과를 창출하여 놀라웠다.

 

그리고 본격적으로 메타버스의 4가지 기본요소인 증강, 세계, 개인, 시뮬레이션의 정의를 시작하여, 메타버스의 4가지 융합요소인 가상세계, 증강현실, 라이프로깅, 가상세계등의 설명을 알기쉽게 도표와 그림으로 풀어서 설명하여 이해하는데 무척이나 도움이 되었다. 또한 실질적인 IT기업에서 어떻게 응용되고 활용하는지 우리가 아는 애플,구글,메타, 마이크로소프트사의 전반적인 사례도 보여준다.

 

이밖에도 메타버스가 우리 미래에 어떠한 영향을 미칠지 이책의 핵심내용중의 하나이다. 디지털 테라포밍이란 정의를 여기서 제시한다.  디지털 환경안에서 지구와 비슷한 환경을 조성을 하여 인간이 살수 있도록 하는 것이다. 소름돋는 것은 이미 우리생활에 교육이라든지 온라인 시장거래, 온라인 금융등 모두 이루어지고 있다는 것이다. 또한 ESG의 실현과 앞으로 메타버스가 이루고 보완해야할 요소들이 무엇인지도 제시한다.

 

이책 한권으로 당신은 디지털테라포밍의 완벽한 이해를 하게될것이며, 앞으로 미래에 어떠한 준비를 해야 성공을 할지 안목도 갖추게 될것이다. 앞으로 위드 코로나로 디지털 사회의 발전은 더욱 가속화 될 것이다. 때문에 미리 우리는 앞서서 전반적인 디지턽테라포밍의 지식을 함양할 필요가 있는 것이다.

 

 “이 책은 리딩투데이(@bookcafe_readingtoday)에서 지원받았습니다. 

 훌륭한 책을 리뷰할 수 있는 기회를 주신 것에 너무 감사합니다" 

 

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YES마니아 : 로얄 c*******3 2022.01.28. 신고 공감 0 댓글 0