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작품의 발상은 제목만큼이나 능청스럽다. 명탐정을 꿈꾸는 소녀 부우는 살인을 둘러싼 심상치 않은 계획을 알게 되고, 이를 막기 위해 머더 미스터리 플래너 야마이누와 손을 잡는다. 실제 피해자가 발생하지 않도록 살인 사건을 연출한다는 기발한 구상은 시작부터 통상적인 추리소설의 순서를 뒤흔든다. 부우가 탐정이라는 역할에 품은 동경과 야마이누가 사건을 하나의 게임으로 구성하는 능력은 서로 다른 방향을 향하면서도 기묘하게 맞물린다. 한쪽에서는 사람을 구하기 위해 사건을 꾸며야 하고, 다른 한쪽에서는 그 사건이 얼마나 그럴듯한 미스터리로 완성될 수 있을지를 고민한다. 이 진지하면서도 엉뚱한 조합이 두 사람의 유쾌한 호흡을 만들어 낸다. 머더 미스터리와 클로즈드 서클이라는 익숙한 장치들까지 한데 모이면서 작품은 정교한 수수께끼와 희극적인 활기를 동시에 획득한다. 살인을 방지하기 위해 살인을 연출한다는 모순적인 발상에는 본격 미스터리의 관습을 마음껏 가지고 노는 작가의 장난기가 배어 있다. 본격 미스터리의 역사는 독자와 작가 사이에 축적된 약속의 역사이기도 하다. 밀실은 불가능해 보이는 범행의 논리적 해명을 예고하고, 고립된 저택은 제한된 용의자들 사이에서 진실을 찾아야 한다는 조건을 제시한다. 독자는 이러한 약속을 학습하면서 장르에 능숙해진다. 건물의 구조를 살피고, 인물들의 동선을 계산하며, 아무렇지 않게 지나간 사물의 위치를 기억하는 행위에는 오랜 독서로 단련된 특유의 감각이 작동한다. 일본 신본격 미스터리가 계승하고 발전시켜 온 건축적 트릭과 논리적 추론의 미학 역시 이러한 독서의 즐거움에 뿌리를 두고 있다. 가타오카 쇼는 그 전통을 적극적으로 받아들이면서 독자가 이미 알고 있는 규칙들을 자유롭게 재배열한다. 저택은 사건을 수용하는 무대인 동시에 추리를 가능하게 하는 구조물이 되고, 게임은 등장인물의 행동을 조직하는 또 하나의 서사적 질서가 된다. 장르의 관습을 충분히 이해하고 있기에 가능한 유희다. 이러한 구성은 비트겐슈타인이 말한 언어게임의 개념과도 연결된다. 언어의 의미가 그것을 사용하는 삶의 맥락과 규칙 속에서 형성되듯, 추리소설의 장치들 역시 독자가 공유하는 장르적 문법 안에서 특정한 의미를 획득한다. 밀실이라는 공간이 수수께끼로 성립하려면 출입의 가능성과 불가능성에 관한 공통의 이해가 필요하고, 단서가 단서로 인식되려면 어떤 사물이 사건의 해명에 기여할 수 있다는 기대가 선행되어야 한다. 머더 미스터리는 이러한 규칙의 성격을 한층 선명하게 드러낸다. 참가자들은 각자 부여받은 역할에 따라 행동하고, 정해진 정보와 조건을 바탕으로 사건을 해석한다. 그러나 같은 행동과 사물이라도 그것이 놓인 맥락에 따라 전혀 다른 의미를 지닐 수 있다. 작품은 이러한 의미의 가변성을 활용해 장르의 규칙이 얼마나 정교한 동시에 유연한 체계인지를 보여준다. 독자는 그 규칙을 알고 있다는 사실에서 즐거움을 얻지만, 그 지식이 언제나 올바른 해석을 보장하지는 않는다. 추리에는 습관이 있다. 어떤 인물이 지나치게 수상하면 오히려 의심을 거두고, 사소한 물건이 반복해서 등장하면 그 안에 숨겨진 의미를 찾는다. 장르에 익숙한 독자는 사건이 제시되기도 전에 가능한 해답의 목록을 작성한다. 이처럼 축적된 독서 경험은 새로운 작품을 이해하는 데 유용한 도구가 되지만, 동시에 해석의 방향을 미리 제한하기도 한다. 가다머의 해석학에서 선이해는 우리가 세계를 이해하기 위해 이미 지니고 있는 역사적·경험적 조건을 가리킨다. 인간은 아무런 전제 없이 대상을 바라볼 수 없으며, 이해는 언제나 기존의 지평과 새로운 경험이 만나는 과정에서 이루어진다. 추리소설을 읽는 행위에도 이러한 구조가 작동한다. 독자는 자신이 알고 있는 범행의 유형과 서술의 관습을 바탕으로 단서를 배열하고, 그 배열이 그럴듯할수록 자신의 판단을 더욱 신뢰한다. 가타오카 쇼는 이 익숙한 인식의 과정을 작품의 유희와 결합한다. 본격 미스터리를 잘 아는 독자에게는 반가운 장치들이, 동시에 자신의 독서 습관을 돌아보게 하는 계기로 작용하는 것이다. 여기서 추리소설 특유의 지적 쾌락이 발생한다. 독자는 작가가 제공한 정보를 수동적으로 받아들이는 데 만족하지 않는다. 문장 사이의 공백을 살피고, 인물의 진술을 비교하며, 아직 드러나지 않은 인과관계를 스스로 구성하려 한다. 하나의 단서가 여러 가설을 낳고, 서로 모순되는 정보들이 잠정적인 질서를 이루는 과정은 인간의 인식 활동을 압축해 놓은 듯하다. 현실에서도 우리는 제한된 사실을 바탕으로 타인의 의도를 추측하고, 우연히 발생한 일들 사이에서 원인을 찾으며, 불완전한 정보에 일관된 설명을 부여한다. 추리소설은 그러한 인식의 욕망을 극도로 정교한 형식 안에 배치한다. 특히 본격 미스터리에서는 해답에 도달하는 논리적 과정 자체가 미적 경험이 된다. 복잡하게 흩어진 요소들이 하나의 질서 안에서 이해되는 순간의 쾌감은 인간이 세계를 이해할 수 있다는 믿음과도 깊이 연결되어 있다. 부우와 야마이누의 관계는 이러한 인식의 문제를 또 다른 방향으로 확장한다. 명탐정을 동경하는 부우에게 사건은 언젠가 자신의 추리력을 발휘할 수 있는 무대이면서, 동시에 누군가의 생명이 걸린 현실적인 문제다. 반면 미스터리 플래너인 야마이누는 사람들이 어떤 상황을 경험하고 어떤 정보를 받아들이게 될지 설계하는 일에 능숙하다. 한 사람은 사건의 진실을 발견하려 하고, 다른 사람은 사건이 특정한 방식으로 인식되도록 조건을 마련하는 셈이다. 이처럼 발견과 설계라는 상이한 활동이 한 이야기 안에서 만난다는 점이 작품의 독창성을 형성한다. 더욱이 두 사람은 추리소설의 관습을 공유하면서도 그것을 대하는 태도와 역할이 다르기에, 같은 상황을 두고도 서로 다른 방향에서 접근할 수 있다. 이러한 차이는 인물 사이의 경쾌한 호흡을 가능하게 하면서, 사건을 바라보는 시선이 얼마나 다양하게 구성될 수 있는지도 보여준다. 사실은 그 자체로 존재하지만, 사실들 사이의 관계를 파악하고 의미를 부여하는 과정에는 언제나 해석이 개입한다. 사건을 설명하는 이야기의 순서가 달라지면 중요하게 보이는 단서도 달라지고, 동일한 행동조차 전혀 다른 의도를 지닌 것처럼 읽힐 수 있다. 진실을 향한 추리가 이야기의 구성과 긴밀하게 연결되어 있다는 사실이 이들의 기묘한 동행을 통해 부각된다. 한편 살인을 하나의 게임으로 구성한다는 발상에는 추리소설이 오래도록 품어 온 윤리적 긴장도 배어 있다. 본격 미스터리에서 죽음은 수수께끼를 발생시키는 결정적인 사건이며, 독자는 그 비극을 출발점으로 지적 즐거움을 경험한다. 피해자의 죽음이 논리적 퍼즐의 일부로 편입되는 순간, 인간의 고통과 추리의 쾌락은 동일한 서사 안에 공존하게 된다. 가타오카 쇼는 이러한 장르의 특성을 무거운 교훈으로 환원하기보다, 가짜 살인이라는 희극적인 발상을 통해 새롭게 환기한다. 특히 누군가의 죽음을 막으려는 부우의 목적은 추리의 즐거움과 생명의 무게가 공존하는 작품의 기묘한 분위기를 더욱 선명하게 만든다. 사건을 정교하게 연출할수록 현실과 허구를 구분하는 기준은 중요해지고, 추리의 대상으로서의 죽음과 인간에게 실제로 발생하는 죽음 사이의 거리 역시 의식하게 된다. 이러한 긴장은 작품의 경쾌한 분위기 아래에서 본격 미스터리라는 장르가 지닌 독특한 성격을 드러낸다. 독자가 즐기는 것은 죽음 그 자체보다 죽음을 둘러싼 불확실성을 논리적으로 해소하는 과정이며, 그 과정에는 인간이 혼돈 속에서도 질서를 찾으려는 오래된 욕망이 깃들어 있다. 『그 살인, 본격 미스터리로 만들어 드리겠습니다.』의 매력은 본격 미스터리의 전통에 대한 애정과 그 전통을 자유롭게 다루는 상상력이 한데 어우러진다는 데 있다. 가타오카 쇼는 도면과 저택, 탐정과 용의자, 단서와 트릭이라는 익숙한 요소들을 통해 장르 독자의 기대를 충족시키면서도, 그 기대가 형성되는 방식까지 작품의 일부로 끌어들인다. 부우와 야마이누의 요란한 동행에는 추리소설을 향한 동경과 사건을 설계하는 즐거움이 뒤섞여 있고, 두 인물의 경쾌한 호흡은 정교한 추리의 구조에 생동감을 부여한다. 첫 장에서 펼쳐 보았던 저택의 도면은 어느새 독자의 머릿속에서 수많은 가능성의 경로로 다시 그려진다. 종이 위의 선들은 공간의 구조를 정확하게 보여주지만, 그 공간에서 무엇을 의심하고 어떤 가능성을 선택할지는 읽는 사람의 몫이다. 정교하게 설계된 건축물 안에서 독자의 상상력은 끊임없이 새로운 통로를 찾아 나선다. 본격 미스터리의 즐거움은 그렇게, 이미 주어진 규칙을 이해하는 지성과 그 규칙 너머를 상상하는 자유가 만나는 곳에서 완성된다. ✏️도서출판 리드비로부터 도서를 제공받아 작성한 서평입니다. |
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<도서협찬><서평단> 📚도서명 : 그 살인, 본격 미스터리로 만들어 드리겠습니다. ✏️저자명 : 가타오카 쇼 🏢출판사 : 리드비 📅출간일 : 2026년 09월 17일
가짜 살인을 계획했는데, 진짜 살인이 벌어졌다?! 명탐정을 꿈꾸는 메이드 부우는 오토리 가문의 살인 계획을 우연히 알게 된다. 살인을 막기 위해 미스터리 플래너 야마이누와 함께 가짜 살인극을 준비하지만, 완벽해야 할 계획 속에서 진짜 살인 사건이 발생한다. 과연 범인은 누구이고, 어디까지가 계획된 사건일까? 《그 살인, 본격 미스터리로 만들어 드리겠습니다》는 제목부터 호기심을 자극하는 소설이다. 살인을 막기 위해 가짜 살인을 계획한다는 설정도 독특한데, 그 계획 속에서 진짜 살인이 발생한다니 시작부터 흥미로웠다. 보통 추리소설은 살인 사건이 발생한 뒤 탐정이 등장해 범인을 찾아 나선다. 그런데 이 작품은 사건이 일어나기도 전에 누군가가 살인을 설계하고 있다는 점이 색다르게 느껴졌다. 특히 흥미로웠던 것은 ‘미스터리 플래너’라는 직업이다. 살인 사건을 하나의 추리소설처럼 구성하고, 트릭과 상황까지 만들어 낸다는 발상이 신선했다. 누군가의 죽음마저 하나의 이야기로 연출할 수 있다는 설정이 기발하면서도 묘하게 섬뜩했다. 이 작품은 등장인물이 많은 편이다. 오토리 가문의 가족들뿐만 아니라 저택에서 일하는 사람들, 초반에는 누가 누구인지 조금 헷갈리기도 했다.
특히 오토리 가문은 가족 관계도 복잡하고 각자의 사정까지 얽혀 있어 등장인물 소개를 몇 번이나 다시 확인하며 읽었다. 그래도 다행히 책 앞부분에 등장인물과 관계가 정리되어 있어서 읽는 데 많은 도움이 됐다. 인물들의 관계를 어느 정도 파악하고 나니 이야기가 훨씬 흥미로워졌다. 처음에는 단순한 장난처럼 보였던 위장 살인 계획이 점점 복잡한 사건으로 변해 가는 과정도 인상적이었다. 계획대로 흘러가는 듯하다가도 예상치 못한 상황이 벌어지니 자연스럽게 다음 이야기가 궁금해졌다.
그리고 이 작품에서 빼놓을 수 없는 인물이 바로 부우다. 명탐정을 꿈꾸지만 어딘가 서툴고 엉뚱한 모습을 보여 주는 인물이다. 위험한 상황에서도 물러서지 않고 자신만의 방식으로 사건의 진실을 찾아가려 한다. 완벽한 천재 탐정보다는 실수도 하고 감정적으로 흔들리는 모습이 오히려 친근하게 느껴지기도 했다. 그런데 솔직히 부우는 읽는 내내 호감과 답답함을 오가게 만드는 캐릭터였다. 어리버리한 모습이 귀엽게 느껴질 때도 있었지만, 어떤 순간에는 답답하고 조금 민폐스럽게 느껴지기도 했다. 엉뚱한 건지, 순진한 건지, 아니면 정말 눈치가 없는 건지 헷갈릴 정도였다. 가끔은 너무 띨띨해 보이는 행동 때문에 속으로 답답해하기도 했다. 😂 그래도 그런 모습이 부우라는 캐릭터의 개성이었던 것 같다. 모든 것을 척척 해결하는 명탐정이었다면 오히려 지금과는 다른 분위기의 이야기가 되었을지도 모르겠다.
야마이누 역시 단순히 미스터리 플래너라는 직업만으로 설명하기 어려운 인물이었다. 이야기가 진행될수록 그의 행동과 의도를 다시 생각하게 되고, 마지막에 이르러서는 앞서 벌어진 사건들을 다른 시선으로 돌아보게 된다. 특히 처음에는 가볍고 유쾌한 추리극처럼 느껴졌던 이야기가 점차 살인과 복수, 복잡한 인간관계에 얽힌 어두운 면을 드러낸다는 점이 인상적이었다.
《그 살인, 본격 미스터리로 만들어 드리겠습니다》는 독특한 설정과 복잡한 인물 관계, 여러 겹으로 얽힌 트릭을 즐길 수 있는 일본 본격 미스터리 소설이다. 등장인물이 많고 사건의 구조도 복잡해서 집중해서 읽어야 하는 부분도 있었지만, 가짜 살인극 속에서 진짜 살인이 벌어진다는 설정만큼은 끝까지 흥미로웠다. 밀실과 저택, 수상한 가족들, 복잡한 트릭과 반전을 좋아하는 독자라면 재미있게 읽을 만한 작품이다. 살인을 막기 위해 만든 완벽한 가짜 살인극. 그런데 그 안에서 진짜 살인이 벌어졌다. 과연 어디까지가 계획이고, 어디서부터가 진짜 사건이었을까? 이 기묘한 설정이 궁금하다면 한 번 읽어 보기를 추천한다. 리드비 출판사로부터 도서를 제공받았어요. #그살인본격미스터리로만들어드리겠습니다 #가타오카쇼 #리드비 #밀실미스터리 #미스터리소설추천 |
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애거사 크리스티의 소설 <그리고 아무도 없었다>처럼 외딴섬에 드리운 죽음의 그림자와 영화 <나이브스 아웃>처럼 수상한 가족들 사이에서 벌어지는 살인 대소동이 합쳐지는 소설 <그 살인, 본격 미스터리로 만들어 드리겠습니다> 여기에 아무리 생각해도 불가능할 것 같은 밀실 트릭까지 더해지는 이 작품은 미스터리와 수수께끼를 좋아하는 독자라면 아주 열광할 만한 추리 미스터리 소설이다. 유명 추리 작가 오토리 아가시의 집안에서 메이드로 일하는 부우는 우연히 장남 하루마가 누군가에게 살인을 의뢰하는 대화를 엿듣게 된다. 그런데 그가 죽이려는 대상은 다름 아닌 여동생 시라유키??!!! 자신이 쓰려고 했던 트릭을 훔쳐다가 작가로 데뷔한 여동생에게 끔찍한 원한을 품고 마는 장남 하루마. 부우는 뛰어난 추리력을 이용하여 살인 기획자 야마이누를 찾아내게 되고 그와 목숨을 건 협상 끝에, 아무도 죽지 않는 '위장 살인 작전'을 꾸미기로 한다. 살인을 막기 위한 살인 연극 계획.. 이 발상 자체가 너무도 흥미로웠다. 그러나 세상일이 어디 계획대로만 흘러가던가? 정교하게 준비한 가짜 살인의 무대에서 전혀 예상하지 못한 진짜 살인이 벌어지게 되는데... 이 소설의 첫 번째 재미는 거대하고 괴상한 구조의 저택 '귀인관'과 이곳에서 발생하는 너무도 기이한 사건들에 있다. 사람들은 죽어 나가지만 도무지 방법을 설명하기 힘들다. 상황은 마치 브레이크가 고장 난 자동차처럼 엉뚱한 방향으로 질주한다. 그런데 이 심각하고 복잡한 상황에서도 웃음을 만들어내는 이들이 있었으니... 그들은 바로 "부우와 야마이누" 두 사람 모두 미스터리에는 진심이지만 그들이 나누는 엉뚱한 대화를 보면 마치 옛날 코미디 프로그램에 등장하는 만담 콤비 같기도 하다. 특히 "부우" 캐릭터가 아주 귀여웠다. 양돈가 출신이라 "돼지"를 의미하는 이름을 가진 "부우"는 명탐정의 조수로 두기에는 너무 똑똑하달까? 스스로도 오토리 아가사가 쓴 소설 속 명탐정의 환생이라고 주장하는 자신감도 있다. 평소에는 덜렁대고 실수하지만 결정적인 순간에는 번뜩이는 추리력을 보여준다. 이 소설의 진정한 주인공은... 그녀가 아닐까? 밀실에서 발생하는 살인.. 모두가 서로를 의심할 수 밖에 없는 상황..... 추리소설에서는 범인을 찾는 일이 우선이긴 하지만 이 책처럼 복잡하게 꼬인 퍼즐 같은 사건의 경우는 '후던잇' 보다는 '하우던잇'이 더 궁금하기 마련이다. 이 책에서 누가, 어떻게 사건을 저질렀는지 그 과정을 정확하게 역추적하고 싶은 독자들은 반드시 책에 실린 '저택 구조'를 그린 삽화를 눈여겨봐야 할 것이다. 건물 구조와 캐릭터들의 동선을 파악하고 추측하는 과정도 나름 꿀잼이다. 밀실 살인이나 정교한 트릭을 좋아하는 독자는 반가워할 작품이지만 인물들 위주의 풍성한 서사나 감정 흐름을 기대하는 독자라면 조금 아쉬울 수도 있다. 그러나 결말이 가까워지면서 이야기라는 물줄기를 가로막고 있던 '둑'이 터지는 느낌이다. 모두가 기다리던 서사와 함께 놀라운 반전이 기다리고 있으니 기대하길... “누가 명탐정의 조수라는 거죠? 내가 바로 환생한 명탐정 오이라세 류세이라고요!” 라고 늘 마음 속으로 소리치는 엉뚱하면서도 동시에 귀엽고 깜찍한 '부우'와 성질 급한 천재 기획자 야마이누의 활약을 보고자 하는 사람들은 꼭 읽어야 할 소설 <그 살인, 본격 미스터리로 만들어 드리겠습니다> * 출판사에서 받은 책을 읽고 주관적으로 리뷰하였습니다. |
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* 이 후기는 책을 제공받았으나 주관적인 의견으로 작성된 후기입니다.
추리소설을 읽을 때 범인을 맞히면 뿌듯하기는 한데, 이번에는 맞혔다고 자신 있게 말하기가 조금 애매했다. 단서를 모아서 알아낸 게 아니라 그냥 느낌으로 의심했기 때문. 가타오카 쇼의 『그 살인, 본격 미스터리로 만들어 드리겠습니다.』가 나에게는 그런 책이었다.
읽다 보니 유독 수상하게 느껴지는 인물이 한 명 있었는데, 계속 신경 쓰이더니 정말 범인이었음. 그런데 누가 했는지는 짐작해도 어떻게 했는지는 전혀 모르겠더라. 덕분에 범인을 예상하고도 마지막 설명까지 흥미롭게 읽었다.
이야기의 시작부터 조금 독특하다. 추리 작가 오토리 아가사의 집안에서 메이드로 일하게 된 부우는 누군가 살인을 계획하고 있다는 걸 알게 된다. 그리고 그 일을 막기 위해 야마이누에게 가짜 살인을 제안한다. 아무도 죽지 않으면서 살인이 일어난 것처럼 보이게 하자는 것. 처음에는 이게 가능한가 싶었다. 부우의 뜻은 알겠는데 앞으로 이야기가 어떻게 흘러갈지 잘 감이 오지 않았음. 하지만 계획과 달리 실제로 희생자가 생기기 시작하면서 점점 사건에 집중하게 됐다.
분명 사람을 살리려고 시작한 일인데 상황은 전혀 다른 쪽으로 흘러가니, 대체 어디서 잘못된 건지 궁금했다. 역시 추리소설을 읽을 때는 사건이 벌어지고 의문이 쌓여야 다음 내용이 더 궁금해지는 것 같다. 그렇게 사건을 따라가면서도 자꾸 눈이 갔던 건 부우와 야마이누 두 사람이었다. 개인적으로 이 책은 둘의 관계를 보는 재미가 꽤 컸다.
부우는 메이드로서 일을 하는 모습을 보면 옆에서 지켜보는 사람이 답답할 정도로 서툴다. 그런데 야마이누의 반응이 더 웃김. 대단히 놀라지도 않고 또 그러는구나 싶은 태도로 받아준다. 부우가 일을 못하는 것도 웃긴데 그걸 대하는 야마이누 때문에 둘이 나오는 부분이 더 재미있었다.
읽으면서 자연스럽게 『주토피아』의 닉과 주디가 떠올랐다. 능청스럽고 영리한 여우 옆에 어딘가 허술한 토끼가 붙어 있는 느낌. 물론 완전히 같은 인물들은 아니지만, 성격이 다른 둘이 함께 움직이면서 만들어내는 분위기가 비슷하게 느껴졌음. 특히 야마이누는 끝까지 읽고 나면 더 대단해 보인다. 이 정도면 대천사 아닌가 싶었다. 결말 이야기를 자세히 할 수 없어서 왜 그런지는 적기 어렵지만, 다 읽고 나서 가장 먼저 든 생각 중 하나였음.
추리하는 장면에서는 내가 막연하게 의심했던 부분들이 하나씩 설명되는 게 좋았다. 혼자 읽을 때는 왠지 저 사람이 수상하다는 정도였는데, 부우가 이야기를 풀어갈수록 그 느낌이 점점 구체적인 이유를 갖게 됐다. 그 과정이 은근히 소름 돋았다. 예상한 사람이 맞아서 놀랐다기보다, 어렴풋하게 생각했던 방향으로 사건의 조각들이 맞춰지는 기분이었다. 그렇다고 모든 걸 미리 예상할 수 있었던 건 아니다.
끝까지 이해되지 않는 부분이 남아 있었고, 그 때문에 계속 찜찜한 마음도 들었다. 그러다 마지막에 그동안 알 수 없었던 사정들이 드러나면서 아, 그래서 그랬구나 하게 됐음. 범인을 짐작했다는 이유만으로 결말까지 다 알았다고 할 수는 없는 책이었다. 읽으면서 조금 힘들었던 부분도 있다. 바로 등장인물 이름. 사람이 많이 나오는데 이름도 낯설다 보니 누가 누구였는지 자꾸 헷갈렸다. 이름만 기억하면 되는 것도 아니고 가족관계까지 연결해야 해서 앞에 있는 인물 소개를 여러 번 확인했음.
이 사람이 누구의 아내였는지, 저 사람이 누구의 자식이었는지 다시 보고 나서야 이해되는 경우가 있었다. 가끔은 인물의 성별도 다시 확인해야 했다. 이야기는 궁금한데 이름에서 잠깐씩 걸리는 느낌이라 그 부분은 조금 아쉬웠다. 나처럼 등장인물을 외우는 데 시간이 걸리는 사람이라면 초반에 관계를 정리해두면 편할 것 같다. |
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출판사이벤트에 당첨되어 책을 제공받고 쓴 후기입니다.
1982년 일본 홋카이도에서 태어난 저자는 영화감독, 각본가, 소설가 등 다방면에서 활약하고 있습니다. 2014년 장편영화 "1/11"로 상업 영화계에 데뷔했습니다. 2022년 "이 아이는 사악하다"의 감독을 맡았고, 제42회 판타스포르토 국제영화제에서 심사 위원 특별 언급상을 받았습니다. 각본가로도 활발히 활동하며 영화 "노란 코끼리", "마치다군의 세계", 드라마 "네메시스" 등 여러 작품의 각본을 집필했습니다. 2017년 "안녕, 무슈"를 통해 소설가로 데뷔했으며, "당신의 오른손을 꿀 향기", "히토데짱에게 살해당한다" 등을 썼습니다. 그럼, 저자의 <그 살인, 본격 미스터리로 만들어 드리겠습니다>를 보겠습니다.
미타카 대학 본격 미스터리 연구회의 야부사메 미쓰히코, 가시마 에이스케, 아야세 고토미, 도다 사라, 우오즈미 쓰토무, 마쓰카게 노리유키 6명은 발신인 불명인 머더 미스터리 초대장을 받고 졸업 후 10년 만에 덴구관에 모입니다. 꼭대기 작은방에 피해자 역할의 마쓰카게가 엎드려 있고 바닥은 피로 흠뻑 젖었습니다. 게임이라 생각했으나 마쓰카게가 죽은 모습이 사실적이라 확인해 보니 진짜 죽었습니다. 탐정 역할이며 직업이 탐정인 야부사메는 추리를 통해 가시마를 지목했으나 낯선 소녀가 나타나 그가 범인이 아니라고 합니다. 소녀의 이름은 오토후케 부우로 탐정 지망생이며 봉황관 메이드입니다. 주인 오토리 아키라의 지시로 덴구관 청소를 하다가 늦어져서 자다가 이들이 들어와서 나갈 기회를 놓쳐버립니다. 그녀가 진범을 밝혀내고 명함 같은 검은 종이를 발견합니다. QR 코드만 인쇄되어 있고, '그 살인, 본격 미스터리로 만들어 드리겠습니다,'란 기묘한 문장만이 씌어 있습니다. 진범은 머더 미스터리를 만드는 미스터리 플래너에게 진짜 살인 사건으로 만들고 싶다고 의뢰를 했고, 그가 덴구관을 예약하고, 클로즈드 서클을 만들고, 트릭을 짰답니다. 부우는 조사를 했으나 미스터리 플래너의 정체를 밝히지 못했습니다. 부우의 롤 모델이 등장하는 탐정 소설을 쓴 고인 오토리 아가사의 서재를, 아버지의 뒤를 이어 추리작가가 된 장남 하루마가 사용 중인데, 차남 아키라의 아내 모미지가 들어갑니다. 이를 본 부우가 숨어들었는데, 그곳에서 엄청난 일을 목격합니다. 자세한 이야기는 <그 살인, 본격 미스터리로 만들어 드리겠습니다>에서 확인하세요. 머더 미스터리란 본격 미스터리를 직접 체험해 볼 수 있는 게임을 말하는데, 보드게임이 주류이지만, 매장에 직접 찾아가 참가하는 방식이나 대규모 이벤트 참여 형식, 온라인에서 즐기는 방식 등 다양한 형태로 발전했습니다. 규칙은 제각각이지만 보통 게임 마스터가 캐릭터 시트를 나눠 주고, 참가자들이 자신의 역할에 맞게 자유롭게 연기하면서 범인을 추리하는 방식이 일반적입니다. <그 살인, 본격 미스터리로 만들어 드리겠습니다>에선 머더 미스터리를 만들고, 비밀 의뢰로 살인을 미스터리로 만들어주는 미스터리 플래너가 등장합니다. 게임인 줄 알았는데, 진짜이며, 이걸 기획하는 사람이 있다는 설정도 흥미로운데, 탐정 지망생 부우가 이를 알게 되고 미스터리 플래너에게 위장 살인을 역제안합니다. 의뢰자를 속이고 피해자와 미리 짜고 죽은 것처럼 위장하자는 겁니다. 미스터리 소설답게 시나리오의 계획은 틀어지고 죽이려던 피해자보다 더 많은 피해자가 생기게 됩니다. 배가 불탄 외딴섬, 전파도 고장 나 클로즈드 서클이 된 귀인관에 모인 사람들 중에 범인이 있다는 건데, 왜 이리 무섭지 않은지 모르겠습니다. 그 이유는 바로 메이드이자 탐정 지망생 부우 덕분입니다. 후각이 예민한 그녀는 숨어야 한다는 것도 잊은 채 추리 하고 싶다며 여기저기 돌아다니고, 재미있겠다며 눈을 빛내고, 배고픈 건 못 참는 엉뚱한 사람입니다. 하지만 아무도 목숨을 잃지 않도록 애를 쓰며 반드시 범인을 찾아낼 거라 다짐하는 사람이기도 합니다. 누가 봐도 허술해 보여서 위험하다는 생각이 들지 않는 부우지만 진심을 다해 사건을 대하고, 범인이 죄를 뉘우치게 하고 정면으로 맞서 속죄하게 만듭니다. 이렇게 매력적인 부우가 그토록 소망하던 탐정사를 만들었으니, 그녀가 등장할 또 다른 이야기가 기다려집니다. |
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#살본미 #가타오카쇼 #리드비 #미스터리 #추리소설 ✔️ 그 살인, 본격 미스터리로 만들어 드리겠습니다. ✔️ 가타오카 쇼 ✔️ 리드비 “머더 미스터리의 세계로 여러분을 본격 초대합니다.”
📖 출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 솔직한 후기입니다. 평소 추리소설을 꽤 많이 읽어온 편인데, 오랜만에 매혹적이고 기발한 작품을 만났다. 참가자들이 사건 현장의 인물이 되어 범인을 찾거나 자신의 비밀을 숨기는 역할극(롤플레잉) 보드게임 장르인 '머더 미스터리(Murder Mystery)'를 본격적인 주제로 다루며 이야기가 흥미진진하게 펼쳐진다. 소설 초반부는 완벽한 머더 미스터리의 설계자 '미카미'가 기획한 사건을 선보이며, 머더 미스터리라는 매력적인 세계관으로 독자들을 끌어들인다. 미스터리의 거장 ’아가사’의 4남매 중 장남인 ‘하루마’가 미카미에게 자신의 동생인 ‘시라유키’를 살해하기 위한 머더 미스터리의 설계를 의뢰하면서 ‘살본미’의 이야기는 본격적으로 궤도에 오른다. 처음에는 서사가 꽤나 가볍게 진행되는 듯했으나, 순식간에 예상치 못한 방향으로 사건이 급류를 타기 시작하면서 끝까지 긴장감의 끈을 놓을 수 없게 만든다. 이 소설에서 단연 가장 매력적인 요소를 꼽으라면 등장인물인 ’야마이누(미카미)’와 ’부타’ 콤비다. 머더 미스터리를 설계할 때는 빈틈없는 천재성을 발휘하지만, 부타와 이야기를 나누거나 일상 속에 있을 때는 어딘가 허술한 ’허당미’를 발산한다. 그리고 ’부타‘는 일본어로 돼지를 뜻하는 중의적 이름을 갖고 있는데, 후각이 독보적으로 발달했다는 설정이 참 신선하다. 다른 감각들이 무뎌질 때 유독 발달하는 그의 후각은 복잡한 사건을 해결하는 데 결정적인 열쇠가 된다. 엉뚱하면서도 발랄한 인상적인 캐릭터다. 개인적으로 이 소설을 읽는 내내, 히가시노 게이고의 대중적인 인기작인 ’가가 형사 시리즈’처럼 ‘살본미’ 역시 야마이누와 부타 콤비를 주인공으로 한 시리즈물이 지속해서 출간되었으면 하는 간절한 마음으로 책장을 넘겼다. (이하 생략 😱) 작가가 영화 각색 작업을 다수 진행했던 인물이라 그런지, 문체와 서사 구성이 군더더기 없이 대단히 깔끔하다. 전개 속도 역시 가파르고 지루할 틈이 없다. 간만에 머리를 식히며 몰입감 넘치는 추리소설을 읽은 덕분에 참 즐거운 시간을 보냈다. |
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전설적인 작가 오토리 아가사의 저택에 메이드로 취직한 부우. 그녀는 명탐정 지망생이다. 부우는 우연히 자신의 여동생 시라유키를 죽이려는 하루마의 계획을 알게 된다. 그 살인을 의뢰받은 '머더미스터리 기획자' 야마이누를 찾아내 아무도 죽지 않는 위장살인을 의뢰한다. 아무도 죽지않고 각자 원하는 걸 취할 수 있는 완벽한 위장살인계획. 하지만, 늘 그렇듯. 외딴섬에 있는 저택 '귀인관'에 모두 모이고, 예상치못한 '진짜' 살인사건이 펼쳐지기 시작하는데.... 오토리 아가사의 작품 속 탐정 오이라세 류세이의 환생이라 자신있게 말하는 부우는 살인사건의 범인을 추리로 찾아낼 수 있을까?? 부우와 야마이누의 티키타카가 미쳤다.(p) 한 쪽에서 한마디 던지면, 다른 한쪽에서 두마디로 받아쳐낸다. 둘의 티키타카가에 자꾸말 낄낄거리게 된다. 사람들이 줄줄이 죽어나가는 상황에서도 말이다. 부우는 명랑한 광인이다. 오토리 아가사에 미친, 그리고 명탐정에 미친 광인. 그러니 자신을 환생한 류이세라고 당당히 말하지. 누가 뭐라하든 주눅들거나 의기소침해지는 법이 없다. 말로 많은 걸 풀다보니 자칫하면 사건의 트릭이나 흐름을 놓칠 수 있으니 정신 딱! 붙들어매고 따라가야한다. 마지막 사건 해결 부분에서 말이 많아서 좀 버거운 느낌은 들었지만, 그래도 반전의 반전을 살리는 맛은 있었다. 그리고 꼼꼼히 읽어야한다. 그들의 대화 속에 모든 단서는 숨어 있었다. *출판사의 서평단참여로 재밌게 읽고 소감을 남깁니다. |
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#서평단 이렇게 유쾌한 추리소설이 있다니 무엇보다 잔인하고 피비린내나는 스릴러라 아마도 이런 부분들이 싫어서 기피하셨던 분들!! 모두 여기로 모이셔야만 합니다. 그리고 인물들의 관계도가 증말 미쳤어요.. 짜임새 있는 스토리는 이런걸 말하는거죠..?! |
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살인을 본격 미스터리로 만들어 주는 사람이 있다니. 설정부터 호기심을 자극한다. 기묘한 저택과 수상한 인물들, 예상치 못한 사건들이 이어진다. 특히 마음에 들었던 건 저택의 구조를 범행에 활용하는 방식이다. 낯선 평면도에 그려진 계단과 방, 창문과 복잡한 이동 경로까지. 평소 접하기 어려운 구조라 머릿속에 쉽게 그려지지 않았지만, 오히려 그 낯선 공간이 사건을 더욱 흥미롭게 만들었다. 인물들의 관계가 드러날수록 범인이나 피해자를 어느 정도 짐작할 수 있었다. 그렇다고 범행 방법까지 알아낼 수 있는 건 아니었다. (미스터리를 좋아하는것과 별개로 똥촉임.) 개별 트릭이 모두 새롭지는 않았지만, 그것을 어떤 순서로 실행하고 공간과 물건들을 어떻게 이용했는지 밝혀지는 과정이 재미있었다. 이야기의 진행과 강약이 좋았다. 복잡한 사건을 설명하는 대목에서도 지루하지 않았고, 엉뚱한 상황에 웃음을 터뜨리다가도 문득 묻어나는 슬픔에 마음이 쓰였다. 다만 메이드 탐정 부우의 지나치게 천진난만한 말투와 행동은 호불호가 있을수 있다. 뛰어난 관찰력과 사건에서의 활약은 좋았지만, 별난 성격을 강조하는 장면들은 간혹 미스터리의 분위기를 느슨하게 만들었다. 그래도 처음부터 끝까지 재미있게 읽었다. 범인을 찾는 재미와 범행을 이해하는 재미가 함께 있었고, 무엇보다 사건을 설계하는 수상한 인물에게 자꾸 관심이 갔다. 누가, 어떻게 살인을 저질렀는지도 궁금하지만 이 모든 일을 설계하는 사람은 대체 무엇을 위해 움직이는 걸까? ※ 출판사로부터 도서를 제공받아 읽은 후 솔직하게 작성한 감상입니다. ※ |
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《외딴섬 기묘한 저택에서 일어날 살인 사건》 VS 《아무도 죽지 않는 완벽한 위장 살인 계획》 우리는 보통 미스터리 장르의 추리 소설에 몰입해 읽을 때, 책 속에서 저택의 평면도와 인물 관계도를 보는 순간 가슴이 뛰는 경험을 하곤 한다.
가타오카 쇼의 「그 살인, 본격 미스터리로 만들어 드리겠습니다.」는 미스터리라는 고전적인 장르가 가진 설렘을 가지고 있는 소설이다. ----- 명탐정을 꿈꾸는 메이드 ‘부우’는 저택 안에서 벌어질 사건을 알아채고, 이를 막고자 미스터리 기획자 ‘야마이누’와 손을 잡는다. 이들이 세운 대책은 다름 아닌 ‘아무도 죽지 않는 가짜 살인’을 미리 연출하는 것이다. 하지만 완벽해야 할 연극 당일, 진짜 시신이 발견되면서 두 사람은 의도치 않게 진짜 범인을 찾아 나서게 된다. 살인을 막기 위해 살인을 연출한다는 역발상은 우리가 흔히 접하는 추리극의 틀에선 상상하기 어렵다. 사람을 구하려는 부우의 순수한 열정과, 사건을 하나의 게임처럼 설계하는 야마이누의 냉철함이 부딪히며 만들어내는 둘의 호흡은 소설 전체에 좋은 활력소가 된다. 특히 ‘고립된 저택’이라는 공간에서 펼쳐지는 두 사람의 엉뚱하면서도 치밀한 수색 역시 매력적이다. ----- 가짜와 진짜, 픽션과 현실이 교차하는 이야기 속에서 미스터리 특유의 매력을 느껴보고 싶은 독자들에게 이 책을 추천한다. 이 책은 다른 추리 소설과 달리 부담스럽거나 어려운 내용을 다루지 않아, 미스터리 장르에 처음 도전하는 독자도 읽기 편할 것이다. |