| -컴퓨터 그래픽분야에 입문하여 끝없는 향해를 하다보면 많은 난관을 만나게 돼는데,그중에 아주 큰 암초같은 부분이 이 라이트 부분이다. 아트적인 백그라운드를 가지고 그래픽분야에 들어서지만 학생시절 어렵게 느껴지는 수학공식 보듯이 라이트는 굉장히 물리학적인 모습으로 우리앞에 보여진다. 실생활에서 라이트는 끊임없이 사용돼고 있지만 그걸 가상세계(컴퓨터)상에서 조작하려다 보면 마치 마법사가 마술을 걸듯이 굉장히 복잡한 주문이 우리를 기다리고 있는것이다.- 이처럼,3d 라이트라는 망망대해에서 한없이 길을잃고 방황하고 있을때 등대같은 책이 나타났으니,지금 소개하려는- Digital Lighting and Rendering- 이 책이다. 일반적으로 맥스나 마야등,3d프로그램의 메뉴얼적인 책은 많아도 본책처럼 전통적인 시각예술에서의 라이트를 컴퓨터상에서 표현할수있도록 도와주는책은 전무후무하다 하겠다. 이런의미에서 이책은 굉장한 설득력을 가지고 있으며 희소가치가 충분하다 하겠다. 어려운 원서이지만 많은 그림과 다양한 에제들로 천천히 정독하다보면 빛이라는 물리적이면서 오묘한 사실성을 조금씩이해할수 있을것이다. 그럼 이책은 어떻게 그 오묘하고도 신비로운 빛에 대한 애기를 하고 있을까? 이책은 먼저 전통적인 시각예술에 대한 내용부터 시작한다. 사진으로 부터 시작하여 영화, 그리고 지금의 컴퓨터그래픽에 이르기까지.. 인류의 과학은 끊임없이 발전했지만 그 클랙식한 기본기는 변함없다는 애기. 즉, 그동안 많은 예술가들이 연구해놓은 결과물을 단지 컴퓨터상에서 재현할수있도록 도와준다는 의미에서 이책의 서두는 시작된다. 3d프로그램은 단지 표현의 한 도구일뿐이며, 수많은 아이디어와 영감,그리고 아트적인 많은 표현들은 결국 인간의 머리에서 그리고 마음에서 나온다는 애기를 하고 있는것이다. 책으로 좀더 들어가 보면, 먼저 이책은 조명작업의 과정에서 부터 기술적인 애기를 풀어가는데, 일반적으로 우리가 알고 있는 조명의 많은 종류들,그러니까,엠비언트,포인트,스폿,등등 그런 조명들의 기본적인 특정에 대해 애기하고 있다. -칼라풀한 사진들과 꼼꼼한 설명은 newriders의 다른책과 다름없이 굉장히 만족스럽다.- 프로덕션의 조명방법까지 해서 한 챕터가 끝나고 다면 연습하기를 따로 만들어두어 독자스스로 복습하고 공부하게끔 배려돼어 있다. 우리가 익히 잘알고 있는 삼점조명법으로부터 좀더 테크니컬한내용으로 들어가는데,삼점조명에서의 키라이트와 필라이트의 위치등이 아주 상세히 설명돼있으며,그림자의 생성과 이해관계,그리고 표현에 있어서의 효율성까지 등등해서,굉장히 기초적인 라이트의 사용법을 컴퓨터 상에서 표현할수 있게 맥스나,마야등에서 실제로 사용하는 라이트를 예로 들어 설명해 주고 있다. 여기까지가 책의 전반부분인데,주로 기본적인 내용에 충실하게 설명이 전개돼고 있다. 물론 서투른 영어 실력때문에 전반부이해하기에도 많은 시간이 소비돼었다. 후반부에서는 좀더 퀄리티있는 조명의 표현방식과,색상,,그리고 랜더링과 알고리즘등 아주 고급내용으로 다루어지고 있다. 영어에 대한 막연한 부담감때문에 책이 무진장 어렵게 느껴지는건 사실이지만,이책은 후반부 내용이 그렇게 엄청난 고급튜토리얼은 아니다. 다만 좀더 본질해 충실해서 응용하는 방식이라 많은 페이지가 기본적인게 충실하고 거기서 얻어지는 이해관계는 굉장히 설득력있게 다가온다는 것이다. 이책이 국내에서도 번역돼서 출판된다는 애기를 들었는데,빠른시일내에 책작업이 마무리 돼서 많은 국내유저들에게 선보였으면 하는생각이다. 3d작업에서의 아웃풋의 퀄리티는 라이팅과 맵핑이라 하였다. 좋은 라이트는 싸구려 모델링도 비싼 물건으로 보이게 하는 굉장한 마법의 도구이다. 아직도 3d라이트가 마냥 난해하고 어렵게 느껴지는 많은이들이 이책을 통해 조금이나마 숨통이 트였으면 하는생각이다. 끝으로,한가지 여담이지만 국내에서 나오는 많은 컴퓨터 그래픽책들은 어떻게든 책을 많이 팔려는 장사속이 보이지만 외국의 책들을 보면 한권이출판돼더라도 굉장히 기본에 충실하다는 생각이 든다. 국내에서도 좀더 다양한 분야의 전문적인 책들이 나왔으면 하는 생각이다. 한책에 이것저것 많이 담으려는 노력보다는 집중력있는 전문서적이 필요한 시점이 아닐까한다. |