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처음에는 '맥스와 포토샵을 하나로...'라는 제목이 조금은 생소했는데.. 다시 보니 진짜 재미있는 책이네요. 맥스에서 필요한 재질을 포토샵에서 만들어 매핑하고 렌더링이 끝난 부분을 다시 보정하여 완성한다. 손발이 척척 맞는 절묘한 프로그램의 혼합처럼 보이네요. 책 한 권으로 마치 두 권의 프로그램을 배운다는 것이 최고의 장점이 아닐까요.
어찌됐든 프로그램의 접목으로 더욱 완성도 높은 작업이 가능하기 때문에 아주 유용하게 사용하고 있습니다.
강!력!추!천!!!! |
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제가 필요한 내용만 들어있는거 같아 구입했습니다. 전반적으로 내용도 좋고 구성도 맘에 듭니다만 단점이라면 오타가 너무 많습니다. 너무 복사 붙히기식으로 편집했다는(?) 느낌이 강하게 듭니다. 내용은 계란 홀더 만들기 인데 제목 아래 설명에는 자동차 번호판을 만들어 보겠습니다.. 하고 써있고 이전 장에 내용이 그냥 그대로 잘못 복사 붙히기 되어 있기도하고 좀 아쉽네요.. 재질을 입히기 위한 비트맵 파일명이 엉뚱한게 써있는가 하면 아예 완전히 잘못 설명한 부분도 여러 군데에 있습니다(전문적으로 하시는분한테 물어서 겨우 알아내서 진행했습니다.) 다음 판 인쇄때에는 이런 오류들이 모두 고쳐져서 나오면 정말 좋은 책일것 같습니다. 어쨌든 좋은 예제들이라 오타며 잘못된 내용들 스스로 고쳐가며 겨우 다 읽었네요.. |
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이 책의 가장 큰 메리트는 3DSMAX 와 포토샵의 결합이 아닌가 싶다.
한권의 책으로 두마리의 토끼를 잡는 것이 가장 큰 장점이다.
어느새 이 책의 한페이지 한페이지 읽다 보면 자신의 3D 모델링 실력이 한결 업그레
이드 되어 있는 것을 볼 수 있을 것이다.
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