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책의 반정도가 C++ 기초로 채워져 있습니다. 기존 개발자분들이 읽는다면 우선 책의 반 정도는 없는셈 치셔야 합니다. 어느정도냐면, 마음만 먹고 집중하면 1시간내에 책의 반을 읽고 넘길수 있을테니까요. 그 이후에 나오는 언리얼에 관한 내용이 문제인데, 언리얼을 처음 공부하는 개발자분들은 예상보다 부실한 언리얼 에디터와 개념 설명에 독자 스스로 머릿속에 정리가 잘 안되는 경우가 생깁니다. 저는 언리얼을 처음 공부하는 경우여서 좀 혼란스러웠습니다. 언리얼을 이미 알고 계신 경우가 아니라면 그다지 추천할만한 책은 아닙니다. |
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C++와 언리얼 엔진 4를 동시에 배울 수 있는 책입니다. 어제 책 받아서 읽어봐는데, 괜찮은 것 같습니다. C++입문자와 언리얼 입문자을 위한 책인 것 같네요 추천. IDE와 엔진 설치서부터 C++ 기본적인 문법을 가르치고 언리얼 엔진의 사용법을 설명해줍니다. 블루프린터로 개발하는 책들만 나오는 현재에서 C++로 개발하는 언리얼 엔진책이 나온게 기쁘네요. 책은 비교적 얇은 편이지만, 구성은 나쁘지 않네요. |
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C++로 시작하는 언리얼 4 게임 프로그래밍
우선 이 책은 시중에 아마도 처음 나온 블루프린트가 아닌 C++로 프로그래밍하는 언리얼4 책이 아닌가 싶다. 이 것만으로도 구입 의사가 생긴듯 하다.
이 책에서 C++은 프로그래밍을 완전 처음하는 사람은 이해하기 어려울수도 있을것 같았다. 본인은 여러 프로그래밍 언어를 접해봐서 많이 간추려진것 같은데 딱 깔끔하게 적당한것 같았다. C++을 활용한 적절한 언리얼4 예제가 괜찮게 느껴졌다. 재미있게 술술 넘어간 책. |
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C++로 시작하는 언리얼 4 게임 프로그래밍입니다. 거의 유일하다 싶이한 c++로 작업하는 책이죠. 자세한 리뷰는 책소개로 대체하겠습니다. 언리얼 엔진 4는 아름답고 실제 같은 광원 효과와 물리 효과를 이용해 AAA급 게임을 무료로 제작할 수 있다. 또한 제작한 게임을 윈도우, iOS, 안드로이드 등 다양한 디바이스로 출시할 수도 있다. 이렇게 강력한 언리얼 엔진 4는 C++로 프로그래밍되어 있다. 따라서 언리얼 4로 게임을 개발하려면 반드시 C++을 알아야 한다. 이 책에서는 C++ 애플리케이션을 컴파일하고 구현하는 방법부터 시작해서 C++ 프로그래밍 언어의 규칙들을 알아보고 C++을 사용해 언리얼 엔진 4로 게임을 만드는 방법까지 수록하고 있다. |