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3D 그래픽 알고리즘에 대한 망라..
"3D 그래픽 알고리즘에 대한 망라.." 내용보기
OpenGL을 공부하면서 Lighting, Texturing 등의 명령을 내부적인 아이디어도 모른채 사용했는데 이 책을 보면 수학적 배경등과 여러가지 다양한 기법들의 알고리즘을 잘 설명해 놓은 것 같으나 약간 내용이 어려운 점도 있습니다. 이 책에는 코드는 나와있지 않지만 제목처럼 빠르고 효과적인 3D 효과를 얻기 위해 최신 애니메이션, 게임등에 쓰이는 다양한 기법등을 많이-자세하진 않지
"3D 그래픽 알고리즘에 대한 망라.." 내용보기
OpenGL을 공부하면서 Lighting, Texturing 등의 명령을 내부적인 아이디어도 모른채 사용했는데 이 책을 보면 수학적 배경등과 여러가지 다양한 기법들의 알고리즘을 잘 설명해 놓은 것 같으나 약간 내용이 어려운 점도 있습니다. 이 책에는 코드는 나와있지 않지만 제목처럼 빠르고 효과적인 3D 효과를 얻기 위해 최신 애니메이션, 게임등에 쓰이는 다양한 기법등을 많이-자세하진 않지만- 소개해 놓았어요. 개인적으로는 비싼 돈 들여 산것이 후회되진 않습니다. 아마존에도 많은 독자평 및 내용의 일부를 스캔해 놓은 것이 있으니 참고하세요.
YES마니아 : 로얄 d******4 2002.12.11. 신고 공감 0 댓글 0