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개인적으로는 도움이 안됨
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초보자가 보기 좋은 책이라는 극찬(?)을 인터넷으로 구입했는데 책펴고 몇시간만에 후회했습니다. 저 개인적으로는 Direct3D의 API에 대한 설명을 기대한거였는데 그렇지 못하네요. 처음 시작하는 사람에게 좋다는 의견이 있던데 그정도 내용을 보고서 어떻게 프로그램을 짤수 있을지 의심스러웠습니다. 쉽게 쓴건 좋은데 너무 간단하게 스쳐 지나갔다는 느낌이였습니다. 책중에 처음
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초보자가 보기 좋은 책이라는 극찬(?)을 인터넷으로 구입했는데 책펴고 몇시간만에 후회했습니다. 저 개인적으로는 Direct3D의 API에 대한 설명을 기대한거였는데 그렇지 못하네요. 처음 시작하는 사람에게 좋다는 의견이 있던데 그정도 내용을 보고서 어떻게 프로그램을 짤수 있을지 의심스러웠습니다. 쉽게 쓴건 좋은데 너무 간단하게 스쳐 지나갔다는 느낌이였습니다. 책중에 처음 절반이 간단한 API의 설명이고 뒷 절반은 RPG 제작에 관한 내용인데 전 RPG를 만드려고 했던게 아니라 읽어 보지 않아서 잘은 모르겠지만 역시 깊은 내용보다는 소개하는 느낌이였습니다. 괜히 두껍게 책을 만들지 말고 앞부분은 떼버리고 RPG부분이나 더 자세히 썼으면 하는 생각입니다. 제목에도 썼지만 극히 개인적인 평이라는걸 생각해 주시고, 책 살때는 꼭 서점가서 내용 보고 삽시다 -_-;
YES마니아 : 로얄 x****s 2004.04.27. 신고 공감 2 댓글 0
리뷰 총점 종이책
저에게 있어서는 스승같은 책입니다.
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요즘 나오는 게임 개발 관련 서적들이 분명히 예전에 출판되는 서적들보다 나아졌다고 생각합니다. 예전에는 레퍼런스 위주의 내용이 주를 이루었다면 이제는 테크닉 위주의 내용이 주를 이룬다 할 수 있을 것입니다. 저는 이 책 원서를 먼저 구입했습니다. 번역 서적이 나오는 줄 알았다면 원서를 구입하는 실수(?)는 없었을 것이지만, 그래도 책의 내용을 생각하면 후회를 하지는 않
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요즘 나오는 게임 개발 관련 서적들이 분명히 예전에 출판되는 서적들보다 나아졌다고 생각합니다. 예전에는 레퍼런스 위주의 내용이 주를 이루었다면 이제는 테크닉 위주의 내용이 주를 이룬다 할 수 있을 것입니다. 저는 이 책 원서를 먼저 구입했습니다. 번역 서적이 나오는 줄 알았다면 원서를 구입하는 실수(?)는 없었을 것이지만, 그래도 책의 내용을 생각하면 후회를 하지는 않습니다. 우선 번역 내용은 별 무리가 없습니다. 제가 뛰어난 영어실력은 아니지만, 원서를 보면서 이해하던 내용과 번역서에서 이해하는 내용이 차이가 없었기 때문입니다. 읽다가 무슨 말인지를 생각하게 하는 일은 없다는 것입니다. 책의 수준 자체는 초급자 수준입니다. 게임을 어떻게 만드는 것인지에 대한 지식이 없는 그런 프로그래머들에게 눈높이가 맞추어져 있다고 생각되어 집니다. 덕분에 이전까지 흔히 볼 수 없었던 게임 제작 방식으로 책이 진행되어지고 있기 때문에 게임 개발에 대한 약간의 실무적인 지식을 얻을 수 있다고 생각되어지는 군요. 하지만 책 초반에는 모든 책들이 그렇듯 C++과 윈도우즈 프로그래밍에 대해 설명을 하고 있고, DirectX의 개요나 튜토리얼 수준 정도의 사용에 대해서도 설명을 하고 있습니다. 또 롤플레잉 기획에 대해서도 약간 언급을 하고 있는데 왜 이것을 책의 구성에 포함되었는지 조금 의심스럽습니다. 지금 많은 디벨로퍼시리즈들이 위의 내용을 대상으로 출간되고 있는 상황에서 굳이 테크닉에 기반을 둔 이 책이 이런 내용을 넣어야만 했는지 아쉬움이 드는군요. 이 책의 저자라면 더 많은 내용을 저에게 알려줄 수 있을 거라는 그런 욕심이 생겨서 말이죠... 그렇지만 상태기반의 프로세스 핸들링은 정말 좋은 내용이었습니다. 저는 이책을 통해서 정말 많은 것을 배웠습니다. 제가 초보자라서 그렇겠지만, 저는 여기 나오는 코어 클래스 제작을 따라하면서 나만의 코어를 제작했구여 남들에게서 듣기만 하던 스크립트도 제작해 봤습니다. 가장 기뻤던 것은 그래픽스 엔진에 대한 개념을 조금 알게 되었다는 사실입니다. 아무튼 이 책은 이론만 가르치는 학교보다, 훨씬 좋은 길을 제시해 주고 있었다는 점을 말하고 싶습니다.
z***a 2003.12.08. 신고 공감 1 댓글 0
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Complete
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이 책을 처음보고 여느 책과는 다른 책이라는 것을 확실히 느낄수 있었습니다. 구성면이나 실제 주제 역시 기존의 다른 책들과는 확실히 다릅니다. RPG게임의 간단한 시나리오부터 시작해서 실제 RPG게임프로그래밍과 마무리손질까지 정말 대단한 책이나 초급자 보다는 어느정도의 기본 베이스가 되는 분들이 보시면 아주 유용할 것이며 기획자나 다른 다자이너가 간단히 보아도 좋을 책
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이 책을 처음보고 여느 책과는 다른 책이라는 것을 확실히 느낄수 있었습니다. 구성면이나 실제 주제 역시 기존의 다른 책들과는 확실히 다릅니다. RPG게임의 간단한 시나리오부터 시작해서 실제 RPG게임프로그래밍과 마무리손질까지 정말 대단한 책이나 초급자 보다는 어느정도의 기본 베이스가 되는 분들이 보시면 아주 유용할 것이며 기획자나 다른 다자이너가 간단히 보아도 좋을 책이라 생각이 된다. 책의 부피만큼이나 풍성한 내용이 담겨있으며 번역하신 Hell of Hope팀의 번역역시 매끄러우면서도 일관적인 진행으로 책의 가독성을 높여주었던것 같다. 아뭏튼 현시점 DirctX 9.0이 나와 있지만 주제가 주제이니 만큼 많은 개발자들이 이책을 찾을 것이라 생각이 된다. 아뭏튼 내가 본 이 책의 느낌은 Complete~~~~
a*****6 2003.01.29. 신고 공감 0 댓글 0
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책 좋습니다.
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책이 좋다는 분들도 계시고 안 좋다는 분들도 계시는데 책 내용도 좋고 번역 또한 훌륭합니다. d3d 레퍼런스를 원하셨다면 한글판 헬프가 이미 인터넷에 돌아다니고 여타 게시판등을 활용하면 충분히 책 없이 공부할 수 있습니다. 그외에 초보자가 d3d 에 접근하는데 상당히 좋다고 봅니다. 간략한 엔진의 구조나 클래스화 시켜놓은 게임코어 (사실 좀 보다보면 단순하고 당연한 것들입니
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책이 좋다는 분들도 계시고 안 좋다는 분들도 계시는데 책 내용도 좋고 번역 또한 훌륭합니다. d3d 레퍼런스를 원하셨다면 한글판 헬프가 이미 인터넷에 돌아다니고 여타 게시판등을 활용하면 충분히 책 없이 공부할 수 있습니다. 그외에 초보자가 d3d 에 접근하는데 상당히 좋다고 봅니다. 간략한 엔진의 구조나 클래스화 시켜놓은 게임코어 (사실 좀 보다보면 단순하고 당연한 것들입니다만 처음 3d 에 접근할때는 이렇게 만들기가 쉽지않죠. 단순 구현에도 어려움을 느끼니까.. ) 기본적인 3d 기법등 최근 나온 d3d 책중에 가장 좋다고 느껴집니다. 이책 정독하시고 몇번 연습해보면 충분히 d3d 인터페이스나 3d 에 대한 감을 잡으실수 있으리라 봅니다. 다시 말하지만 책의 내용은 상당히 훌륭합니다. 초보나 초보에서 중급으로 나아가려는 분들에게 많은 도움이 될듯 싶네요.
YES마니아 : 로얄 l***p 2003.12.12. 신고 공감 0 댓글 0
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실무적인 내용이 가득합니다
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내용의 질이 정말 좋습니다. 여타 다른 서적들처럼 윈도우 프로그래밍 기본 골격을 작성하는것부터 되어 있지만, 그 내용에 있어서는 정말 질적으로 틀립니다. 한번 보세요!!! 가독성 높은 코드들을 통해 직관적으로 이해하기도 쉽고, 내용도 꼭 필요한 것만 배치해 놓았습니다. 아직 뒷부분까지 다 읽어보진 않았지만, 예제 파일들을 실행해본 후에 느낀 점은 이 책을 다 본 후에
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내용의 질이 정말 좋습니다. 여타 다른 서적들처럼 윈도우 프로그래밍 기본 골격을 작성하는것부터 되어 있지만, 그 내용에 있어서는 정말 질적으로 틀립니다. 한번 보세요!!! 가독성 높은 코드들을 통해 직관적으로 이해하기도 쉽고, 내용도 꼭 필요한 것만 배치해 놓았습니다. 아직 뒷부분까지 다 읽어보진 않았지만, 예제 파일들을 실행해본 후에 느낀 점은 이 책을 다 본 후에 충실히 따라만 한다면 간단한(?) RPG 게임 정도는 만들수 있을 거 같네요.. 왜 책들 예제 실행시켜보면 그 책의 줄거리를 알 수 있더라구요.. 물론 3D 이론과 DirectX를 한번도 사용해보지 않은 분들에게는 다른 책을 권해 드리고 싶구요.. ^^; 번역부분도 나름대루 괜찮게 된거 같은데, 한가지 아쉬운 점은 모든 글을 한글로 다 번역해 놓으셔서 용어에 대해 나름대로 개념이 정확하게 안 서신 분들은 약간은 헷갈릴거 같습니다. 괄호 안에 원어라두 써 주셨다면 참 좋았을 거 같다는 아쉬움이 남네요.. 좌우지간 개인적으로는 침체해 있던 저에게 새로운 자신감을 불러준 책이라 ★ 5개를 줍니다. 아참 아마존에서도 5개였던걸로 기억합니다. ^^;
j****7 2003.12.06. 신고 공감 0 댓글 0
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얻을 건 얻고 버릴건 버리자..
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솔직히 말해서 이책은 완전 초짜 책이었다. 밑에 서평들 보고 샀는데 돈이 조금 아까운 정도. 지금 거의 뒷부분을 읽고 있는데 2일 걸렸다(컴서적은 원래 약간 책을 빨리읽는편). api 레퍼런스 로는 거의 10점 만점에 2점 정도... 하지만 대부분은 SDK 의 헬프파일을 보면서 어느정도 다 커버 할 수 있었다. 보다 발전적이고 괜찮은 3D 엔진 또는 테크닉을 익히기 전에 준비 운동삼아 봐
"얻을 건 얻고 버릴건 버리자.." 내용보기
솔직히 말해서 이책은 완전 초짜 책이었다. 밑에 서평들 보고 샀는데 돈이 조금 아까운 정도. 지금 거의 뒷부분을 읽고 있는데 2일 걸렸다(컴서적은 원래 약간 책을 빨리읽는편). api 레퍼런스 로는 거의 10점 만점에 2점 정도... 하지만 대부분은 SDK 의 헬프파일을 보면서 어느정도 다 커버 할 수 있었다. 보다 발전적이고 괜찮은 3D 엔진 또는 테크닉을 익히기 전에 준비 운동삼아 봐도 괜찮을 거 같다. 어쨌든 API를 기대하고 사는 거라면 차라리 헬프 파일을 권장한다. 다행히도 첨 실망감을 느낀것에 비해서 얻은건 많은 것 같다. 어차피 마라톤에서도 초장부터 달려버려선 안되니까... 이책하나로 어케 할 수 있겠지라는 생각은 버리는게 좋다. 제목을 잘 봐야 한다. 이책은 롤플레잉 게임을 만드는데에 필요한 전반적인 기초부분을 갈켜주는 책이다. 3D 책이 아니라는 거다.
YES마니아 : 골드 7****7 2003.12.06. 신고 공감 0 댓글 0