| 윈도우 소켓 API를 사용하여 프로그래밍 하는데에 이 책은 매우 유용하다. 주로 다루는 내용은 제목과 같이, 윈도우소켓에 관한 것이다. 다른 책에서는 보기 힘든 IPv6나 멀티캐스트에 대해 매우 자세하게 나와 있기 때문에, 관련된 일을 하기에 레퍼런스로 참고하면 괜찮다. 그외에, 윈도우 소켓 함수들의 자세한 소개가 나와있어서 영어로 된 MSDN을 보는 것보다는 조금 편한 장점이 있다. 가장 마음에 드는 부분은 함수별로 버전별 정리가 잘 되어 있다는 점이다. 1.X와 2.X와의 함수별 호환성 중, 멀티캐스트 관련 함수에서 문제가 있다는 점은 관련 프로그래밍을 해본 사람이라면 모두 알 것이다. 이 책은 물론, TCP/IP에 대한 전반적인 지식과, 초보를 위한 학습서는 아니다. 이러한 학습서는 이미 stevens 저 "UNIX Network Programming" 이라는 독보적인 서적이 있다. 마이크로소프트에서 나온 책 치고는 그래도 어느정도 심도있게 소켓을 다룬 책 이라는 느낌이 든다. 한가지 아쉬운 점은, MSDN의 범주에서 크게 벗어나지 않는 점이었다. |
| Windwos Network 프로그래밍을 위해 지금까지 봤던 책들중 가장 훌륭한 책. Windows Network 프로그래밍을 하는데 있어서 레퍼런스로 삼아도 좋을 만큼 심도있는 내용들을 잘 설명해 놓았다. 기초적인 소켓을 사용하는 것에서부터 서버 구현시 고려해야 할 성능문제, 해당 성능문제를 해결하기 위한 대책들을 잘 설명해 놓았다. 또한 기본적인 TCP/IP 통신 뿐만이 아니라 IrDA, IPX/SPX, NetBIOS, AppleTalk, ATM 프로토콜 프로그래밍, Raw socket 등 네트워크 전반에 걸친 다양한 분야에 응용하기 위한 설명도 잘 되어있다. 비교적 최근에 이슈가 된 IPv6나 QOS등에 대한 설명도 좋다. 암튼, Windows System에서 Network 프로그래밍 할때 좋은 참고서가 될것이다. |
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최근 iocp를 사용할 일이 있어서 본책을 구입하게되었습니다.
원하는 내용을 100% 충족시키지는 못했지만 많은 도움이 되었습니다.
각 기능들의 OS단에서의 내부 흐름같은 것들에 대해서 좀더 자세하게 나와 줬으면 좋았을 텐데 , 이점은 아쉽네요.
그래도 , 윈도우 네트웍 프로그램에 대해서 현재 나와있는 번역서 중에서는 가장 알찬 책이라고 생각합니다.
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| 윈도우 에서 Raw 소켓 관련 프로그램을 하시고자 하시면 좋은 참고가 될 겁니다. IP 패킷의 헤더 정보를 내마음 대로 하고자 할때.. (IP 스누핑 등등) 기본 적으로 TCP/IP 레벨에서의 간단한 소켓 프로그램을 하길 원하신다면, 이책의 레벨은 좀 사전식 나열로 보일 수도 있지 않나 생각됨니다. (내용이 좀 방대함) 현재 기본적인 위의 이러한 종류의 책은 서점에 좋은 책이 다양하게 있는거 같습니다. 그러나 기본적인 TCP/UDP 프로그램이 가능한 상태에서 이 이상의 것을 원하신다면 아마 좋은 참고서가 될 것이라고 확신합니다. 저 개인적으로는 MS 도움말 에서 이해하기 어려웠던 부분을 이해하는데 도움이 좀 되었습니다. 저는 개인적으로 Raw Socket 프로그램에 관심이 많아 책을 찾던중 (네트웍 쪽은 의외로 유닉스/리눅스 쪽의 책이 더 많이 있는거 같습니다.) 이책을 찾게 알게 되었습니다. 그러니깐, 현재 제가 알기론 윈도우 소켓 프로그램을 다룬 책중 Raw Socket을 다룬 부분의 책은 이 책 밖에 없는거 같습니다. (윈도우 Raw Socket을 다룬 책이 어디엔가 있을지는 모르지만 기본적으로 거의 이러한 책은 흔치 않다는 것입니다.) 책값에 비해 Raw Socket 부분의 내용이 적긴 하지만... |
| 윈도우 소켓부분만을 읽어보았습니다 [나머진 ... 영 모르겠더군요] 상당히 내용이 괜찬더라고요 물론 초급적인 내용입니다만은 윈도우 소켓으로 가장 기본적인 내용을 잘 다룬거 같습니다 그리고 고급적인 네트워크 프로그래밍을 다루진 않지만 각각의 소켓을 다루는 방식에 대해 잘 설명하고 성능적인 여러 요소를 다루므로써 어떤 소켓방식을 선택해야할지 많은 도움을 줍니다 그리고 전 번역에...조금 민감한데 어설픈 번역투는 거의 볼수 없는 최상급 번역이라고 생각될정도입니다 역자주도 괜찬게 잘 붙어 있고... 약간 오버한다고 생각될정도로 곳곳에 잘 붙어있네요 결론은 제 눈 띄는 마땅한 윈도우 소켓 프로그램밍 책이 별로 존재하지 않는다고 봤을적에는 선택의 여지가 없어 보입니다 그럼 좋은 선택하시길 ;) |
| 네크워크 프로그래밍 책중 가장 많이 추천되고, 가장 많이 사랑 받는 책은 아마도 리차드 아저씨의 Unix Network Programming일 것이다. 이 책을 그 책과 비교한다면, 많은 사람들의 질책을 받을 지도 모르겠지만, Windows 기반에서 Network 프로그래밍을 하고자 할때는 이 책 만큼 뛰어난 책은 없다고 자부할 수 있습니다. 책은 얇지만, 네트워크의 기초, 윈속에 대한 기초, 더 나아가서 Windows Network Programming의 모든 것을 담고 있습니다. 예전에 이 책이 절판 된 후에 한동안 이 책을 가진 사람을 찾아다니며, 제본해달라고 부탁을 하곤 했는데, 전판보다 업그레이드 되서 나타났습니다. Windows Network Programmer에게 최고의 학습서이자, 최고의 레퍼런스가 될 수 있을 것이라고 생각합니다. |
| 현재 책중 네트웍 소켓 프로그래밍을 소개한 책을 작년부터 했어 조금씩 나올걸로 압니다. 그러나 기존의 책은 소켓 프로그래밍에 대한 기반 지식에 대한 설명이 약하고 응용위주로 되어 있고 또 유닉스와의 호환에 대한 이유 때문인지 Windows 플랫폼에서의 소켓 프로그래밍에 대한 자세하며 여러가지 방법에 대한 설명이 거의 없었습니다(특히 IOCP 죠). 그러나 이 책은 Windows 플랫폼에서의 소켓 프로그래밍 방법에 대한 여러가지 소개와 각 방법의 사용법 그리고 각 사항에 맞는 가장 최적화한 방법을 알려주고 있습니다. 또 API에 대한 설명도 아주 자세하게 되어 있습니다. Windows에서 서비스에서의 소켓 프로그래밍에 대한 것도 나와 있어 서비스 프로그래밍에 아주 도움을 주더군요. 다만 책에서 소개한 .NET에 대한 소개는 생각보다 내용이 작아 좀 아쉬웠습니다. 다른 네트웍 프로그래밍 책을 보기전 꼭 이 책을 본 후 보기를 강력하게 추천합니다. ps : 제가 책 상태 평점을 별 2개를 주었는데 그 이유는 제가 산책은 종이가 붙어 있어 제가 일일이 칼로 떼어내게 되었어 별 2개를 주었습니다. |