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게임AI분야에 대한 다양한 응용
"게임AI분야에 대한 다양한 응용" 내용보기
AI는 흔히 게임개발서에서 일부분으로 다루고 있는 분야입니다. 그렇게 많은 양을 다루고 있지도 않을 뿐더러 대부분 A*알고리즘으로 채워져 있습니다. 그래서 게임AI란 하나의 소재를 800페이지가 넘게 다루었다는 것 만으로도 이 책에 높은 점수를 주고 싶습니다. 분량 뿐만 아니라 내용의 다양성면에서도 우수한 것 같습니다. 저자가 여러명인 만큼 내용도 아주 다양합니다. 특히
"게임AI분야에 대한 다양한 응용" 내용보기
AI는 흔히 게임개발서에서 일부분으로 다루고 있는 분야입니다. 그렇게 많은 양을 다루고 있지도 않을 뿐더러 대부분 A*알고리즘으로 채워져 있습니다. 그래서 게임AI란 하나의 소재를 800페이지가 넘게 다루었다는 것 만으로도 이 책에 높은 점수를 주고 싶습니다. 분량 뿐만 아니라 내용의 다양성면에서도 우수한 것 같습니다. 저자가 여러명인 만큼 내용도 아주 다양합니다. 특히 스크립팅 같은 주제들은 아주 재밌더군요. 하지만 스타일이 너무 GPG같다는 것과 GPG와 중복되는 내용이 좀 눈에 띄는것 같군요. 머 저자나 출판사를 보면 이상한 것도 아니지만 차라리 GPG에서 AI부분을 넣지 말고 이 책을 새로운 볼륨의 GPG로 만들었으면 하는 바램도 개인적으로 있습니다만... 역시 응용서인 만큼 내용이 쉽지는 않은 것 같습니다. 그리고 워낙 많은 부분을 다루고 있어서 각 섹션마다 그다지 많은 양을 할애하지 못한게 아쉽군요. 그렇지만 역시 개성있고 훌륭한 책이라는 생각에는 변함이 없습니다. GPG의 류광님이 번역하셔서 문맥도 매끄럽고 게임개발자라면 꼭 한 권 쯤은 사볼만한 책이 아닌가 생각됩니다.
c*****7 2003.12.09. 신고 공감 0 댓글 0