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리뷰 총점 종이책
DirectX에서 그래픽에 관련된 내용...
"DirectX에서 그래픽에 관련된 내용..." 내용보기
현재 학교에서 교재로 쓰고 있는 책입니다. DirectX에서 게임 프로그램에 사용되는 것들 중에서 그래픽에 관련된 내용들이 주를 이루고 있습니다. 특히 3D에 관련되 내용을 주로 다루고 있습니다. 이 책과 시리지형식으로 나온 책들과 마찬가지로 내용면에서도 속의 구성면에서도 괜찮은 책입니다. 그래도 책에도 순서가 있는법...DirectX를 처음 공부하시는 분들이 보시기에는 않좋은 책
"DirectX에서 그래픽에 관련된 내용..." 내용보기
현재 학교에서 교재로 쓰고 있는 책입니다. DirectX에서 게임 프로그램에 사용되는 것들 중에서 그래픽에 관련된 내용들이 주를 이루고 있습니다. 특히 3D에 관련되 내용을 주로 다루고 있습니다. 이 책과 시리지형식으로 나온 책들과 마찬가지로 내용면에서도 속의 구성면에서도 괜찮은 책입니다. 그래도 책에도 순서가 있는법...DirectX를 처음 공부하시는 분들이 보시기에는 않좋은 책같습니다. 이 책과 시리지 형식으로 나온 책중에 첫단계의 책이 있는데 그것 보시기 바랍니다. 그리고 또 다른 단점이라면 DirectX9.0을 기반으로 작성된 책인 아닌 그 이 전버전인 DirectX8.0을 기반으로 작성된 책이라는 겁입니다. 그러니 잘 선택하시기 바랍니다...
x****h 2003.11.09. 신고 공감 1 댓글 0
리뷰 총점 종이책
좋은책이나 번역자가 3D 렌더링의 개념없이 번역한책
"좋은책이나 번역자가 3D 렌더링의 개념없이 번역한책" 내용보기
목차에서 볼수 있듯이 3D 게임 개발자가 평소에 알기를 원하는 부분을 속시원히 긁어 주는 주제를 다룬 좋은 책입니다. 그러나 , 번역자가 뭐하던 사람인진 몰라도 3D에 대한 개념도 없고 프로그래밍도 해본 사람인지 의문이 갈정도로 번역이 개판임.. 약력만 그럴듯하지 실무능력은 떨어지는 사람이 아랫 사람시켜서 대강 번역만 시켜놓구 자기 이름으로 출판한듯 함.. 역자의 글에
"좋은책이나 번역자가 3D 렌더링의 개념없이 번역한책" 내용보기
목차에서 볼수 있듯이 3D 게임 개발자가 평소에 알기를 원하는 부분을 속시원히 긁어 주는 주제를 다룬 좋은 책입니다. 그러나 , 번역자가 뭐하던 사람인진 몰라도 3D에 대한 개념도 없고 프로그래밍도 해본 사람인지 의문이 갈정도로 번역이 개판임.. 약력만 그럴듯하지 실무능력은 떨어지는 사람이 아랫 사람시켜서 대강 번역만 시켜놓구 자기 이름으로 출판한듯 함.. 역자의 글에 보면 이해 안가는 부분은 메일을 달라고 했는데 메일줘도 답변도 안오고 . 답변을 기대하지도 않음. 3D 개념도 없는 인간이 어찌 대답해 줄 수 있겠는가? 물론 3D 개념이 있는 분들은 몇번 읽다 보면 번역한 글이 무슨 말인지 대충 이해가 갈 수 있겠으나. 용어의 사용이라던가 개념적 접근이 완전히 엉뚱함.. 어찌 이런 사람이 번역을 했는지.. 좋은 서적을 개판으로 번역해놔서 읽는 사람 열받음. 원서를 보는 것이 훨씬 나을 듯합니다.
h****n 2004.05.19. 신고 공감 0 댓글 0
리뷰 총점 종이책
책내용은 상당히 좋습니다.
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책의 내용은 원서가 그랬듯이 정말 좋습니다. 하지만 예제 자체가 Geforce3 이상의 카드에서만 동작하게 되어있어 실행되는 예제가 하나도 없습니다. 책 소개란 이라던가 독자가 보기 쉬운곳에 명시를 해두었다면 저처럼 이런 황당함은 없었을 듯 합니다. 현재 책때문에 그래픽 카드를 바꿔야하는 상황이네요.. 정보문화사 게시판에도 글을 올렸었지만 거기는 예제 안에보면 영문으로 Gef
"책내용은 상당히 좋습니다." 내용보기
책의 내용은 원서가 그랬듯이 정말 좋습니다. 하지만 예제 자체가 Geforce3 이상의 카드에서만 동작하게 되어있어 실행되는 예제가 하나도 없습니다. 책 소개란 이라던가 독자가 보기 쉬운곳에 명시를 해두었다면 저처럼 이런 황당함은 없었을 듯 합니다. 현재 책때문에 그래픽 카드를 바꿔야하는 상황이네요.. 정보문화사 게시판에도 글을 올렸었지만 거기는 예제 안에보면 영문으로 Geforce3 이상에서만 실행된다고 나와 있다는 답변 뿐이네요 책을 구입할때 시디안의 예제를 보고 살 수 있는것도 아니고.. 책자체는 좋지만 이런 문제 때문에 지금 너무나 황당합니다. 만약 이 책을 사시려고 결정 하셨다면 먼저 자신의 그래픽 카드부터 업그레이드 하세요. 책을 포기해야할지 그래픽카드를 돈들여서 사야할지 고민입니다. 정말 황당 .. 저처럼 피해자가 나오지 않았으면 합니다.
t*****n 2003.12.11. 신고 공감 0 댓글 0
리뷰 총점 종이책
쉐이더 내용이 반 이상인 책
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먼저 원서를 접했다가 영어의 한계ㅡ.ㅡ를 느끼고 번역서를 다시 구입했습니다. 책 제목에서 느낄 수 있듯이 이 책은 Direct 3D의 입문서로 보기엔 약간의 무리가 있을 것 같네요 초반에는 약간의 수학적인 설명부분이 있고 기초적인 윈도우 프로그램부터 3D 초기화까지는 초보자가 보기에도 무난 했는데 그 이후부터 난이도가 급성장 하는 느낌이 들었습니다. 그 이유는 중반이후부터 Di
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먼저 원서를 접했다가 영어의 한계ㅡ.ㅡ를 느끼고 번역서를 다시 구입했습니다. 책 제목에서 느낄 수 있듯이 이 책은 Direct 3D의 입문서로 보기엔 약간의 무리가 있을 것 같네요 초반에는 약간의 수학적인 설명부분이 있고 기초적인 윈도우 프로그램부터 3D 초기화까지는 초보자가 보기에도 무난 했는데 그 이후부터 난이도가 급성장 하는 느낌이 들었습니다. 그 이유는 중반이후부터 DirectX 8.0부터 새로 도입된 쉐이더를 다루고 있기 때문인데요. 전 이 쉐이더 부분만 몇 번을 보고 있어서 아직 뒷부분까지 다 보진 못했습니다. 쉐이더를 알긴 알아야 할것 같고 해서 다른 DirectX서적도 봤는데 쉐이더를 이 책만큼 비중있게 다룬책이 없더군요. 쉐이더를 공부하고 싶으신 분들한테 추천합니다. 그리고 원서랑 비교해 보니 오타가 몇군데 있네요. 인포북 홈페이지에 오타내용이 올라와 있습니다.
YES마니아 : 로얄 j***l 2003.12.10. 신고 공감 0 댓글 0