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Sims3, 심즈3 인생 시물레이션 게임 장르의 독보적인 존재 심즈 시리즈의 시즌3
"Sims3, 심즈3 인생 시물레이션 게임 장르의 독보적인 존재 심즈 시리즈의 시즌3" 내용보기
심즈 시리즈 유저라면, 2시간 정도의 캐릭터 만들기와 튜터리얼 그리고 테스트 플레이 후, 바로 본 게임에 들어가도 별 시행착오 없이 24시간 정도면 ‘평생소망’을 달성 할 수 있을 것 같다   <연단청소부로 시작해서, 부통령 그리고 ‘자유세계의 지도자’ 되고 나니 노인 됨. 그래도, 묘지 유령 되기 전 ‘평생소망’ 달성!! 추카추카>   물론 11가지 직업 군, 수집하기,
"Sims3, 심즈3 인생 시물레이션 게임 장르의 독보적인 존재 심즈 시리즈의 시즌3" 내용보기

심즈 시리즈 유저라면, 2시간 정도의 캐릭터 만들기와 튜터리얼 그리고 테스트 플레이 후,

바로 본 게임에 들어가도 별 시행착오 없이 24시간 정도면 평생소망을 달성 할 수 있을 것 같다

 

<연단청소부로 시작해서, 부통령 그리고 자유세계의 지도자 되고 나니 노인 됨. 그래도, 묘지 유령 되기 전 평생소망 달성!! 추카추카>

 

물론 11가지 직업 군, 수집하기, 원예, 요리 기술 익히고 각종 다른 심의 가정, 공공장소에 해변 낚시터까지 방문하려면 수 많은 날을 하얗게 보내야 하고, 더구나 건축이나 구입모드에, 온라인에서 다운 받아 튜닝을 하는 둥, 오타쿠 모드로 가면 1년 내내 할 수 있을 듯

그러나 MMORPG 레벨 노가다 보다는 보람이 있을 수도 있겠다. 아마도

 

게임을 하면서 처음 접하는 난감함은 나름 괜찮다고 생각하는 내 컴퓨터 (intel Core Duo CPU E4600, 1 GB RAM, 지포스 7300)가 떨고 있을 때

 

심즈 3 이용 가능 컴퓨터 사양은 정말 가능 사양임, 새로 산 컴퓨터 테스트 게임으로 적함

2.0 GHz Pentium 4 프로세서 혹은 동급의 CPU

1 GB RAM

Pixel Shader 2.0을 지원하는 128 MB 이상의 비디오 카드

Microsoft Windows XP Service Pack 2

설치를 위해 최소 7 GB 하드 디스크 여유 공간

직접 만든 컨텐츠를 위해 추가로 최소 1 GM의 하드 디스크 여유 공간 필요

 

두 번째 허탈함으로 진화

온라인 등록을 하고 얻는 심포인트를 사용할 수 있는, 심즈3 스토어는 미국에서만 사용

물론 미국까지 가는 건 아니지만 한국 스토아는 올해 연다고 함

게임샷, 동영상 등도 자랑은 하고 싶지만 한국 스토아 열면 모아서 올려야 할 듯,

특별히 괜찮은 확장판이 나오지 않는다면, 충성도 높은 유저에서 바로 이탈 할 듯

 

개인적으로 패키지 인터넷에서 살걸, 오프라인 매장에서 머리 위에 녹색 다이아 올리겠다고 성급하게 산 거 후회하게 되는 하나 밖에 없는 이유가 됨

 

심즈3를 하면서 밤에 잡몽을 많이 꾸었다

내가 살면서 잊었던 사람들이 다시 다가 찾아오고, 사는 의미나 어떻게 살아야 할지 꿈속에서까지 고민을 했다.

게임을 하다가 이렇게 까지 심각해지다니, 폭력성이나 선정성 보다 더 위험한 인생성을

가진 게임아 아닌지

 

<심즈 시즌3, 내가 결혼해서 첫 아이 돌잔치를 했다. 지나고 보니, 그 시절이 가장 행복했던 것 같다.>

 

스샷이나 동영상 저장도 메뉴판에서 쉽게 되니까 자주 하는 게 좋음

역시 남는 건 이름이나 명예가 아니라 사진임

 

인생 시물레이션 게임이란 장르에서 독보적인 심즈의 유머스러운 삶의 해석 철학이 심즈3에서 대략 이렇게 깔려 있다 (혹시라도 댓 글 있음, 해학적으로 추가 해주시기 바람)

 

-         직업과 돈 버는 일은 최초 괴로우며, 우연적인 선택에 의해 직장 진급이나 급여의

 향방이 결정이 되기도 한다.

-         물질만족과 정신만족이 행복과 삶의 중요한 2가지 축이다

(심즈2에서는 정신만족(무드렛)점수로 젊어지는 생수통을 사기도 해서,

 정신까지도 구체적인 상품화하려는 의지인가 생각되어지기도, 메트릭스사의 RED

소트프웨어 설)

-         인간은 사회적 존재, 타인과 네크워크를 통해 많은 것을 배우고 얻는다

(파티 열거나 친구 만들지 않으면 평생소망 달성 불가)

-         먹고,자는 삶의 기본 행위에 따라 삶의 질과 작은 소망들이 이루어진다

-         사랑, 결혼을 통하여 정신적 만족도 얻고, 경제적인 시너지 효과도 얻으며

성공으로 가는 아주 중요한 갈림 길이다

-         2세의 출산과 성장 또한 인생에 매우 중요하고 강렬한 소망이다

 

도시나 인물 그래픽에 아시아 마을 추가하고, 유교나 불교적 또는 아시아적 가치를 더 넣으면 나 같은 사람 더 몰입할 수 있고, 보다 다양한 세계관이 나올 것도 같다.

안 나오면 내가 짝퉁 게임 만들어야겠다

 

심즈3에서 성공하기 위해 클릭했던 무수한 손동작을 해석, 일반 삶에서 그렇게 몸과 마음으로 적용해도 성공할 수 있을 것 같다는 느낌을 주는 희극적인 인생 시물레이션 게임이나,

 세이브하고 쉴 수도 없고, 잘 못된 부분은 지난번 저장으로부터 다시 불러내서 살아갈 수 없는, 우리의 리얼 삶을 단점으로 부각시키게 되는 게 좀 흠이다



p****u 2009.09.17. 신고 공감 7 댓글 0