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심즈 시리즈 유저라면, 2시간 정도의 캐릭터 만들기와 튜터리얼 그리고 테스트 플레이 후, 바로 본 게임에 들어가도 별 시행착오 없이 24시간 정도면 ‘평생소망’을 달성 할 수 있을 것 같다
![]() <연단청소부로 시작해서, 부통령 그리고 ‘자유세계의 지도자’ 되고 나니 노인 됨. 그래도, 묘지 유령 되기 전 ‘평생소망’ 달성!! 추카추카> 물론 11가지 직업 군, 수집하기, 원예, 요리 기술 익히고 각종 다른 심의 가정, 공공장소에 해변 낚시터까지 방문하려면 수 많은 날을 하얗게 보내야 하고, 더구나 건축이나 구입모드에, 온라인에서 다운 받아 튜닝을 하는 둥, 오타쿠 모드로 가면 1년 내내 할 수 있을 듯 그러나 MMORPG 레벨 노가다 보다는 보람이 있을 수도 있겠다. 아마도 게임을 하면서 처음 접하는 난감함은 나름 괜찮다고 생각하는 내 컴퓨터 (intel Core Duo CPU E4600, 1 GB RAM, 지포스 7300)가 떨고 있을 때 심즈 3 이용 가능 컴퓨터 사양은 정말 가능 사양임, 새로 산 컴퓨터 테스트 게임으로 적함 2.0 GHz Pentium 4 프로세서 혹은 동급의 CPU 1 GB RAM Pixel Shader 2.0을 지원하는 128 MB 이상의 비디오 카드 Microsoft Windows XP Service Pack 2 설치를 위해 최소 7 GB 하드 디스크 여유 공간 직접 만든 컨텐츠를 위해 추가로 최소 1 GM의 하드 디스크 여유 공간 필요 두 번째 허탈함으로 진화 온라인 등록을 하고 얻는 심포인트를 사용할 수 있는, 심즈3 스토어는 미국에서만 사용 물론 미국까지 가는 건 아니지만 한국 스토아는 올해 연다고 함 게임샷, 동영상 등도 자랑은 하고 싶지만 한국 스토아 열면 모아서 올려야 할 듯, 특별히 괜찮은 확장판이 나오지 않는다면, 충성도 높은 유저에서 바로 이탈 할 듯 개인적으로 패키지 인터넷에서 살걸, 오프라인 매장에서 머리 위에 녹색 다이아 올리겠다고 성급하게 산 거 후회하게 되는 하나 밖에 없는 이유가 됨 심즈3를 하면서 밤에 잡몽을 많이 꾸었다 내가 살면서 잊었던 사람들이 다시 다가 찾아오고, 사는 의미나 어떻게 살아야 할지 꿈속에서까지 고민을 했다. 게임을 하다가 이렇게 까지 심각해지다니, 폭력성이나 선정성 보다 더 위험한 인생성을 가진 게임아 아닌지…
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스샷이나 동영상 저장도 메뉴판에서 쉽게 되니까 자주 하는 게 좋음 역시 남는 건 이름이나 명예가 아니라 사진임 인생 시물레이션 게임이란 장르에서 독보적인 심즈의 유머스러운 삶의 해석 철학이 심즈3에서 대략 이렇게 깔려 있다 (혹시라도 댓 글 있음, 해학적으로 추가 해주시기 바람) - 직업과 돈 버는 일은 최초 괴로우며, 우연적인 선택에 의해 직장 진급이나 급여의 향방이 결정이 되기도 한다. - 물질만족과 정신만족이 행복과 삶의 중요한 2가지 축이다 (심즈2에서는 정신만족(무드렛)점수로 젊어지는 생수통을 사기도 해서, 정신까지도 구체적인 상품화하려는 의지인가 생각되어지기도, 메트릭스사의 RED 소트프웨어 설) - 인간은 사회적 존재, 타인과 네크워크를 통해 많은 것을 배우고 얻는다 (파티 열거나 친구 만들지 않으면 평생소망 달성 불가) - 먹고,자는 삶의 기본 행위에 따라 삶의 질과 작은 소망들이 이루어진다 - 사랑, 결혼을 통하여 정신적 만족도 얻고, 경제적인 시너지 효과도 얻으며 성공으로 가는 아주 중요한 갈림 길이다 - 2세의 출산과 성장 또한 인생에 매우 중요하고 강렬한 소망이다 도시나 인물 그래픽에 아시아 마을 추가하고, 유교나 불교적 또는 아시아적 가치를 더 넣으면 나 같은 사람 더 몰입할 수 있고, 보다 다양한 세계관이 나올 것도 같다. 안 나오면 내가 짝퉁 게임 만들어야겠다 심즈3에서 성공하기 위해 클릭했던 무수한 손동작을 해석, 일반 삶에서 그렇게 몸과 마음으로 적용해도 성공할 수 있을 것 같다는 느낌을 주는 희극적인 인생 시물레이션 게임이나, |