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제가 액션3.0을접하고자 책만 이것까지 포함해서 총 4권을샀지만
이렇게 심도있게 기초를 깊이있게 다룬책은 이거 한권뿐이더군요.
정말 세세하게 나와있습니다.
물론 여기서도 이해가안가는것이 있다면 다른책을 보면서 참조하시면될듯합니다.
초반부터 패키지의 존재이유 클래스의존재이유
저장경로가 어디어디인지.
아주그냥 하나하나 정말 깊이있게다뤘더군요.
역시 국내서적보단 외국서적이 정말 심도있게 다루는것같습니다.
액션3.0을 배우고자 이책저책 샀음에도 기초가 제대로 안다져지거나
코드하나하나 무엇을뜻하는지 왜 이코드가 여기에 올라와야하는지
코드단어 옆에 다른코드단어가 나와야하는이유가 무엇인지..
아주 깊이있게 다뤄져있습니다.
사실 초보분들은 원초적인 접근방식으로 다가서고 싶어합니다.
코드한줄에도 왜이렇게 코딩을 하려하는지
원초적인이유를말이죠.. 잘나간다는 책들도 이렇게 깊이있게
다루지않았습니다.
그냥 독자도 보면 알거야..라는식으로 명료하게 다뤄져있을뿐
독자의 배려는 거의없는셈이었죠. 저두이책을 주문하기전까지
포기해야하나..하는생각까지했었습니다.
오늘새벽에 주문하여 오늘오후가되서야 받아봤는데..
정말 저도몰르게 안도의숨을 쉬게돼네요..
이로써 저두 액션3.0을 진입할수있을거라는 기대감에 너무 흥분됩니다.
저두 접한지 몇시간안되서 여기다가 자세하게는 못적지만
한가지 예를들어서 설명을해보겠습니다.
"사과" 라는단어가있지요?
이걸 저자가 어떻게 설명을 풀이하는지
제가 대강 풀어써보겠습니다.
아이:아빠 저게 왜 사과야? 아빠: 응. 사과나무에서 자라서 나오는 과일이란다. 아이:근데 왜 저게 사과라고 불리우는거야? 아빠:응. 저과일하나로 수십개의 단어가 생기면 서로가 혼동이오겠지? 아이:응. 그럴거야. 내친구한테 별명이 수십개라면 혼동될것같아 아빠:그렇지.그래서 저과일하나를 우리는 누구나 알수있게 명칭을해논거란다. 아이:응.그렇구나. 저사과는 어디에 쓸수있는거야? 아빠:응. 과즙을 내거나 요리할때먹거나 그냥 껍질을 깍아서 먹을수도있지. 아이:응.아빠근데 과즙은 왜내고 요리에는 저과일을 왜넣고 또 깍아먹는이유가뭐야? 아빠:과즙은 한약이라고 몸에 좋아서 즙을짜서 약처럼 먹기도하고, 요리에는 단맛과 과일의 향을 조합해서 맛있게먹으려고 조리하기도하고 사과 자체의맛을 즐기려고 깍아서 먹기도하지. 아이:아.그렇구나. 그럼 저열매는 언제열리는거야? 아빠:자꾸 물으면 묻어버린다!(장난임;ㅋ)
이정도네요.. 패키지와 클래스의 설명을 여러장을 통해서 계속 거론되는데
반복적인 내용이아닙니다.그만큼 저자는 액션3.0에 대해서 지식이 탄탄하다는
거겠죠?
아이가 사과에 대한 질문을 아빠가 친절히 자세히 답변을 해주는이유는
자기자신이 사과에대한 지식이 여러분야에 쓰인다는것을 아주잘알기 때문에
쉽고 깊이있게 대답을 할수있었던것이죠.
저는 출판사의알바도 아닙니다.
단지 액션3.0을 포기해야하나..이런생각까지들었다가 이책을보고
제가원하던.. 기초라도 깊이있게 다룬책을 원했거든요..
뭐.. 개념설명이 너무 깊어서 오히려 햇갈릴수도있습니다.
그럴땐 한번읽어서 끝내지말고 여러번읽어도 머릿속에 그려보세요.
그걸로도 햇갈리면 다른서적을 통해서 해당부분을 여러책을통해서
읽어보시면 감이오시겠죠.
왜냐면 저자마다 한가지를 두고 설명이 약간씩 틀리니깐요
답은같으나 과정설명은 좀더 쉽게 풀이하거나 어렵게풀이할수도있으니깐요
저는 총4권이나 샀으니 (기초단계의 부분은 각책마다 나열돼있어서다행임)
가이드보면서도 정 안되겠다싶을때 참고서적으로해야겠어요..ㅋㅋ
아무튼 저자분께 감사드리고 번역해주신분께 감사의말씀을 전합니다.
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저는 현재 플래시 멀티플레이어를 개발하는 일을 하고 있습니다.
플래시를 쓰고는 있지만 좀더 깊이있는 지식을 갖고 싶어 이책을 선택했습니다.
이 책은 확실히 좋은 책입니다.
다른책에서는 그냥 지나쳐 버리는 깊이있는 작동원리를 너무나 자세히 설명해 줍니다.
그러나 그것은 읽는 사람에 따라서 장단점이 될수 있을것 같습니다.
플래시를 처음 접하시는 분이 아마 이책을 읽게 되면
너무 지루하고 혼돈스러워서 금방 포기해 버릴것 입니다.
왜냐하면 플래시에서 버튼을 만들고 그 버튼을 누르고 누르면 어떤일이 일어나는것,
그 과정을 집요할 정도로 상세히 설명해놨기 때문입니다.
처음 플래시를 공부하시는 분은 다른 실무서 를 먼저 보시고 이책을 보시는게
좋을것 같습니다.
운전으로 예를 들면 핸들을 돌리면 차의 방향이 바뀌는걸 알기위해서
자동차 밋션의 원리 최소회전반경, 핸들의 회원운동을 앞바퀴의 좌우운동으로 바꿔주는 캡축의 원리,
그런걸 다 알필요는 없기 때문입니다.
일단 운전을 해보다가 왜 차가 핸들을 틀면 트는 방향으로 바퀴가 움직이는걸까?
그 원리는 뭘까? 이런 궁굼증이 있는 분을이 봐야하는 전문서적이라고 생각됩니다.
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