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대한민국IT史100은 쉼표와 같은 책이다. |
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'파콤222에서 미네르바까지, 대한민국 IT사 100'을 보면 정말 듣도 보도 못한 사건이 많이 나옵니다. 나이가 아직 많지 않기 때문에 겪어 보지 못한 사건들도 있겠지만, 제가 IT라는 분야에 관심을 본격적으로 갖기 시작한 시점이 1998년 정도부터이니 그 이전의 사건들은 관심밖의 일이 었습니다.
1993년부터 집에 컴퓨터가 있었기 때문에 몇 가지 소프트웨어와 PC통신 문화를 경험하기는 했습니다. 그래서 제 기억에 남는, 내 인생에 영향을 준 5가지 소프트웨어 이야기도 적은 바가 있습니다.
'대한민국 IT사 100'은 처음부터 차례차례 읽는 책이 아닙니다. 그냥 술술 넘기다가 관심 있는 키워드, 사건이 발견되면 읽는 책입니다. 변비가 있는 분들은 화장실에서 짬짬히 읽는 것도 좋고, 회사에서 머리 식히면서 하나씩 읽어나가는 그런 책이라 생각합니다.
사건을 연대기적으로 나열했다기 보다는 '사건'을 중심으로 나열했다고 보는 것이 좋을 것 같습니다. 역사를 사건 중심으로 보는 것은 또 다른 재미를 주는 것 같습니다.
저는 기억에 남는 소프트웨어로 '한글꼬마/한글3.0b, 윈도우95, 유니윈, 대항해시대2/디아블로/폴아웃, 파이어폭스2'를 꼽았습니다. 이 책에 나오는 100장면 중 제가 꼽았던 5가지의 이야기는 아래아한글, 한글윈도95, 유니윈이 등장합니다. 남는 2가지는 모두 외산 게임이나 소프트웨어이니 대한민국 IT 역사에는 간택되지 않은 것 같습니다.
책을 보면서 옛날의 추억이 속속 떠오랐습니다.
옛날에 많이 사용했던 검색엔진인 까치네, 오락실에 돈 많이 갖다 바쳤던 '퐁', 지금의 하이마트풍으로 컴퓨터를 팔던 세진컴퓨터, 친구네 집에 있어 정말 부러웠던 MSX 게임기, 128k의 혁신적인 속도로 통신을 하게 해 주었던 모뎀의 속도와 통신 소프트웨어인 이야기, 인터파크와 옥션의 출현으로 신기했던 인터넷 쇼핑 등 읽으면서 주마등처럼 스쳐가는 기억들이 새롭습니다.
기억 속에 있던 기술들, 서비스들은 대부분 혁신적인 것들이었습니다. 그러나 이들 중 지금까지 살아남아 있는 것을 생각하면 거의 없습니다. 있다해도 존재감이 미비합니다.
그리 오래되지 않은 IT 역사임에도 불구하고 사용자들의 마음을 사로잡아 오래 오래 살아남는 그런 것이 얼마나 어려운 지를 다시 한번 느꼈습니다.
이 책은 모르는 단어를 찾는 백과사전이 아닌 기억의 저편에 아련하게 저장되어 있던 기억을 찾는 그런 책입니다. 수많은 땀과 노력으로 개발되었던 IT 기술들로 인해 지금의 윤택함이 있음을 감사하게 되는 책입니다.
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최근 대한민국의 'IT 강국'이란 위명은 약간 흔들리고 있긴 하지만 아직까진 세계 여러나라에서 한국의 IT산업 발전에 대해선 인정하고 있을 것이라 생각한다. 엄청나게 빠르게 발전된 한국의 IT산업으로 말미암아 대한민국 어느 지방을 가도 인터넷을 쓸수 있도록 만들었으며 대다수 국민들이 자신이 살고 있는 집은 없어도 인터넷에 자신만의 공간을 갖도록 했다. 물론 이런 급속한 발전과 변화로 인해 부작용도 적지 않기도 하다.
돌이켜 보면 타국에 비해 엄청나게 빠르게 발전한 한국의 IT산업을 보면서 나 자신도 많이 놀랐다. 불과 10여년 전만 해도 플로피 디스크라는 저장매체를 이용하여 흰색, 혹은 녹색 1가지와 명암으로 표현되는 모니터로 게임을 하고 프로그램을 다루었다. 지금과는 상상할 수 없을 정도로 조악한 워드프로세서를 이용하여 문건를 작성하고 아주 시끄러운 프린터(도트 프린터, 지금도 신용카드 전표를 뽑는데 사용되는 듯 하다)로 문서를 프린팅 했던 것이 엊그제 같다.
위와 같은 사실은 지금과 같은 발전을 하기위해 거쳐야 했던 한국 IT의 과거이다. 한국의 IT가 대단하다라고 말은 하지만 어떻게 발전했는지, 그리고 얼마나 많은 사람들의 노력이 모아져 지금 한국 IT의 모습으로 발전을 해나갔는지 아는 사람이 몇 이나 될까?
'온고지신'이란 말이 있다. 옛것을 익혀서 새것을 배운다는 뜻이다. 과거의 지식을 배운다는 것, 특히 IT와 같은 분야에서 옛것을 배운다는 것은 바보같은 일이라고 말할지도 모른다. 과거의 지식이란 것은 단순히 예전의 방법 만을 이야기하는 것은 아니다. 과거 한국 IT의 믿거름을 만들었던 사람들이 어떻게 노력을 했고 그 노력이 어떤 결과물을 낳았는지 돌이켜보고 그들이 했던 실수를 되세김질 하는 것은, 미래 한국 IT사업을 발전하는데 커다란 도움이 되지 않을까? 그래서 사람들은 역사를 배우는 것이 아닌가.
그 누구도 돌아보지 않았던 한국 IT의 역사가 한 권의 책으로 나왔다. '대한민국 IT史 100(김중태 지음, E비즈북스)'이 바로 그것이다. 키보드 보다 마우스 클릭이 더 자연스럽고, 도스 명령어(과연 도스가 뭔지 알까?) 보다 아이콘 클릭이 더 자연스러운 요즘 세대들에겐 아주 생소하고 호랑이 담배피던 시절의 책이다.
16bit XT를 썼던, 아니 컴퓨터 학원에서 처음 접한 컴퓨터가 8bit MSX와 APPLE II였던 나에게 이 책은 정말 반가운 책이다. 초등학교 5학년때 처음 컴퓨터를 잡아서 지금까지 컴퓨터를 놓지 않은 나에게 이 책의 내용은 나의 지난 날을 돌아보게 하는 향수가 깃든 내용들로 가득 차 있기 때문이다.
예를 들어보자. 인터넷이 없었던 예전에는 PC통신이라는 것이 있었다. 컴퓨터에 모뎀(노트북에는 아직도 있다. 노트북을 잘 살펴보면 LAN케이블 꽂는 곳 옆에 전화선을 꽂는 곳이 있는데 이것이 모뎀이다)이란 기계에 전화선을 꽂아 통신을 하는 것이다. 이 시절에 PC통신을 하기 위해 사용된 프로그램중 유명했던 것 중에 '이야기'라는 것이 있다.(윈도우에서 telnet 프로그램은 아직 있을 것이다)지금으로 따지자면 인터넷 익스플로러 같이 인터넷을 하기위해 사용하는 웹브라우저와 같은 것이라고 할 수 있다.
중학교부터 고등학교까지 6년동안 놀았던 PC통신에 대한 이야기는 오랜만에 향수를 느끼게 해주었다. 예전에 일본 애니메이션 오프닝이나 혹은 게임을 받기위해 반나절동안 컴퓨터와 모뎀을 켜놓았던 일들, 채팅방에서 살면서 타자수가 늘어난 사람들의 이야기, 수많은 동아리들....이 책을 보면서 정말 많은 기억들이 주마등 처럼 스쳐갔다.
이야기는 여기서 끝나지 않는다. 한국 IT의 역사를 다룬 만큼 최근에 있었던 이야기까지 줄이여 나온다. 인터넷을 떠들썩 하게 했던 사건들(김본좌, 개똥녀, 미네르바...), 온라인 게임이야기, 블로그...등 최근(이 책이 나오기 전까지) 이야기까지 담겨져 있다.
책의 저자 김중태는 IT문화원(www.dal.kr)이란 홈페이지를 운영하고 있는 IT칼럼니스트이자 강사이다. 저자는 최초 전자 시집인 '사랑바보에게 보내는 편지 1.0'의 저자이며, 국내 최초의 한글운동 BBS(지금으로 따지자면 개인 홈페이지, 좀더 크게 잡자면 카페 정도..)지기를 역임했다고 한다. 당시 BBS를 운영하며 한글 사랑 운동을 전개하여 다양한 한글 글꼴을 제작해 무료 배포하였다고 한다.(지금이야 키보드의 '한/영'를 누르면 한글을 쓸 수 있었지만 DOS시절만 해도 한글을 쓰려면 쉽지 않았다. 지금 우리가 한글을 쉽게 쓰는 것도 앞선 사람들의 노력의 혜택을 받고 있는 것이다)
한국 사람들은 한국을 IT강국이라고 이야기 하고 다닌다. 몇달 전 일본에 있었을때 나보다 어린 사람들이 인터넷도 제대로 쓸줄 모른 다는 것을 보고 한국 IT산업에 자긍심을 느끼고 있었다. 이렇듯 발전해서 혜택을 보고 있는 우리들 앞에는 한글도 제대로 쓸수 없었던 운영체제에서 한글을 쓰기위해 노력했던 사람들이 있었다. 한글로된 문서를 컴퓨터에서 작성하고자 한글이 표현되는 워드프로세서를 개발하고자 노력했던 사람들이 있었다.
자식이 훌륭하게 된 것은 자기가 잘나서 된 것이 아니다. 드러나지 않는 부모의 뒷바라지와 고생이 있었기에 훌륭한 아이가 된 것이라고 생각한다. 발전된 한국의 IT산업을 다른 사람에게 자랑하며 자랑스러워 할때, 먼저 고생했던 사람들이 어떤 사람인지 이 책을 통해 한 번은 되세겨 보는 것은 어떨까?
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전쟁의 후유증을 막 정리하고 먹고 사는 것을 걱정하던 60년대 경제개발 계획과 함께 우리는 할 수 있다는 강력한 믿음을 가지고 열심히 살았던 70년대 올림픽과 아시안게임 준비로 새로운 대한민국의 희망을 품었던 우리의 80년대 올림픽 후유증을 정리하고 새로운 성장 동력을 찾던 중 예상치 못했던 IMF의 등장과 함께 갑자기 어두워진 90년대 기적 같은 IMF의 탈출과 IT, 디지털 시장에서의 호랑이로 변신중인 2000년대 아무것도 없는 대한민국에서 2000년대의 새로운 호랑이의 대한민국이 있기까지 IT는 빼놓을 수 없는 중요한 역할을 했다. 하지만 현재의 IT발전에 대해서는 정보를 쉽게 찾을 수 있는 반면에 과거의 발전과정은 자료도 찾기 어렵고 그것에 관한 책도 찾기 어려웠다. 그러나 드디어 가뭄의 단비처럼 IT의 역사를 한데 어우르는 그런 책이 나왔다. 일단 책의 구성부터 살펴보면 크게 5가지의 주제로 먼저 분류되어있다. 1.소프트웨어 산업의 역사 2. 8비트 키드와 하드웨어 3. 정보통신 독립의 꿈 4. 디지털 세대의 문화와 예술 5. 일상과 사람, 남은 이야기 이렇게 읽어 나가다 보면 어느 정도 관심이 있었던 분야에 대해서는 “아! 이런 것이 있었지!” 그리고 생소하지만 획기적인 것들에 대해서는 “어! 이런 것도 있었어.” 라는 혼잣말을 나도 모르게 하게 된다. 이렇게 읽다보면 연도별 정리에 대한 필요성을 느끼게 된다. 왜냐하면 역사책이기 때문이다. 물론 이 책은 연도별 정리도 부록으로 포함하고 있어서 시기와 그 때의 주변 상황도 어느 정도 짐작할 수가 있다. 끝으로 이 책은 IT에 관해 공부하거나 꿈꾸는 사람들에게는 추천하고 싶은 책이고 한 권쯤은 있어도 아깝지 않을 그런 책이라고 생각된다. |
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처음에 이 책을 알게 된 건 검색을 통해서 였다. 요즘 공부하는 분야와 일치하는 지라 자료 부족으로 이것저것 뒤척이는 중 매우 반갑게도, 개인적인 필요와 시기가 일치하게 나온 책이다.
우선, 이 책의 저자는 한국의 IT와 관련해서 국가정책과 관련된 자료는 많은데 비해, 문화사라는 측면이 정리가 덜 되어 있다는 점에 주목하면서, 지금부터라도 많은 자료를 통해 우리의 역사를 축적하는 작업을 시작하는 것이 필요하다고 말한다.
개인적으로 백번 이러한 취지에 공감한다.
책을 읽은 독자의 입장에서는 저자의 취지와 나의 입장을 겹쳐보는 것이 중요하다고 생각하는데 개인적으로 생각해보기에 이 책은 우리 IT 1세대가 2세대와 3세대들에게 우리의 IT발전사을 일목요연하게 정리하면서, 알려주는 의의가 매우 크다고 생각한다.
나 자신은 2세대라생각하는데,
왜냐하면 대우 컴퓨터로 베이직 프로그램을 짜면서 놀던 기억도 새롭고, 카셋트 저장장치로부터 5.25 디스크, 3.5 인치를 거쳐 현재 USB에 이르기까지 - 그리고 시티폰도 빼먹을 수 없다 - 다양한 것을 경험했지만
책의 처음 부분의 기술사를 직접 겪지 않았기 때문이다.
우리나라에 IT가 들어오기전까지 많은 선구자들의 노력이 있었고, 그들은 성공하기도 했지만, 실패하기도 했고, 놓친 아쉬운 기회들도 많았다.
이 책은 이러한 부분을 매우 자세하게 설명해주고 있다. 물론, 경영학 서적이 아니기 때문에 자세히 다루지는 않지만 우리에게도 많은 "역사적 순간"들이 존재했던 사실을 보여준다.
책의 제목의 '100'이라는 숫자가 보여주듯이 짧게는 십여년 길게는 삽십년이 넘는 기간동안 한국의 IT 와 관련해서 어떤 일이 일어났었고, 왜 우리의 IT 산업이 어떤 부분은 번창했고 왜 실패했는지, 우리의 IT를 다루는 혹은 생각하는 자세는 어떤지 보여주고 있다.
책이 다루는 부분은 1세대들의 이야기로 끝나지 않는다.
총 5개의 마당으로 구성된 책에서 앞의 2 마당이 1세대의 이야기라면, 뒤의 세 마당은 아마도 우리나라 사람들 대부분의 사람들이 경험했을 과거와 현재가 얽혀있다. 디시도 있고, 미네르바도 있고, 얼짱 신드롬도 있고 기억의 저편 어딘가에 존재하지만 쉽게 읽혀질 수 있는 사안들을 매우 잘 정리했다.
그런 의미에서 IT에 관련된 사항을 찾아볼 때 매우 유용한 책이다. 흐름을 잡고 이를 토대로 다른 것으로 나아갈 수 있는 이정표의 역할을 잘 해주고 있다.
현재까지 우리의 IT 문화사를 정리한 책을 보지 못했다. (혹시라도 그런 책이 있으면 누군가가 알려주길 바란다;; ) 그래서 이정표의 역할로서 매우 재미난 책이고, 책의 저자가 말하는 취지를 잘 살려주고 있다고 생각한다.
하지만, 물론 아쉬운 점도 있다.
1세대의 이야기다 보니, 3세대 즉, 어렸을 때 인터넷을 접하고 인터넷으로 컴퓨터 통신과 여러가지 자료를 찾기 시작한 세대에게 다가가기가 조금 어려울 수도 있겠다는 생각이 든다. (한글화 작업과 관련된 부분에서 있어서는 조금 다르다. 이 부분이 매우 잘 살아나 있다. 아마도 저자 개인이 힘써온 분야라 더더욱 빛을 발하지 않은가 한다.)
또한, 방대한 작업이다 보니 100 장면으로는 정리하기가 힘들지 않은가 하는 생각도 있다. 앞으로, 더 많은 작업을 통해 - 저자 자신이든, 다른 사람에 의해서든 - 이런 부분을 채울 수 있으리라 생각하기는 한다.
사실 이 책이 우리의 IT사를 정리한 첫 작품이라 생각하면 이제 시작이고 앞으로 더 많은 작업들 - 예를 들면, 사회사 같은 것 - 이 이루어 질 수 있기를 기대한다.
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하이텔 세진컴퓨터 그린PC 전길남박사를 아시나요? 이 4단어를 다 기억하는 분이라면 당신은 30대 이상의 IT에 무척 관심이 많은 분이 십니다. 가끔 내가 살아온 지난 역사중 가장 혁명적인 변화가 뭐가 있을까 생각해보면 1위는 인터넷이라고 말해주고 싶네요. 그 어떤 변화보다 가장 혁명적인 변화죠. 그래서 내 삶을 개인적인 변화말고 사회적인 변화로 설명하자면 인터넷이 있기 이전과 이후로 나누고 싶을 정도입니다. 인터넷은 정보의 독과점을 해방시키고 정보의 바다에 입장료없이 누구나 쉽게 놀수 있게 했습니다. 이전의 정보들이 전문가와 관련 된 일을 하는 사람들만의 소유였다면 인터넷이 보급된 이후로는 정보는 쉽게 공유되고 누구나 쉽게 준전문가가 될 수 있게 해주었습니다. 이 인터넷이 내 삶에 처음으로 들어왔을까요? 군대에서 처음으로 인터넷이라는 단어를 주서듣고 96년 세진컴퓨터(당시에는 가장싼 컴퓨터가 200만원 가까이 되었습니다) 를 모셔와 집에서 모뎀소리 지글거리면서 PC통신을 하고 인터넷을 하던 그 시절을 떠 올려 보면 참 행복한 시간들이었다는 생각이 드네요. 지금같이 TV켜듯 인터넷을 하던 시절이 아니라 그 시절이 더 소중할수도 있습니다. 13년전의 일이죠. 짧다면 짧은 시간이죠. 가끔 90년대 중후반의 옛 인터넷문화 IT문화가 그리워서 옛 자료를 찾아볼려고 치면 자료가 거의 없습니다. 인터넷에서 2003년 이전의 기사검색이 되는것도 거의 없구요. 네이버 다음 네이트라는 정보의 가두리양식장에는 최신자료는 넘치고 넘치나 과거의 자료는 거의 찾기 힘듭니다. 이러다 10년전 자료는 공룡화석보다 더 찾기 힘들어지는것 아닌가? 정보의 바다라더니 그 정보는 과거 5년정도까지만 담는 곳인가 하는 생각도 들구요. 정보가 넘치다 보니 쉽게 보고 쉽게 버리는 부작용도 있습니다. 누군가는 이 IT코리아라는 한국의 IT의 과거를 담아줘야 할텐데.. 라는 걱정아닌 걱정을 했습니다. 전지현이 삼성마이젯 프린터선전으로 대박스타가 되었고 세진컴퓨터가 컴퓨터 대중화를 이끌었으며 하이텔 천리안 나우누리 유니텔 넷츠고의 PC통신의 시절이 지금보다 훨씬 맑은 온라인세상이었다는 것과 8곡 들어가면 만땅이되는 MP3플레이어가 있었던 시절이 있었다는 것과 PC모니터가 비싸서 TV브라운관에 연결해서 컴퓨터와 게임을 했던시절. 심마니가 한때 한국의 대표검색엔진다는 사실을 알려주고 싶지만 요즘 아이들에게 그런 말을 하면 멀뚱멀뚱 쳐다만 볼 뿐입니다. 책 대한민국 IT사 100은 그런 고민아닌 고민을 해결해주는 책입니다. 파콤 222에서 미네르바까지라는 소제목이 있은데 이 책은 한국의 IT사를 모두 살펴볼수 있는 책입니다. 모두 100장면을 선정해서 소개하는데 얼마나 촘촘하게 설명해 놓았는지 내가 태어나기 이전의 IT사를 사진으로 박제해 놓은듯한 정밀묘사에 감탄하면서 읽었습니다. 각 사안사안마다 저자 김중태님의 냉철하고 올곧은 글은 글을 읽는 사람에게 같은 시절의 보냈어도 우리고 모르고 지나간 일들을 되돌아 보게 하는 모습도 볼수 있습니다. 예를 들어서 세진컴퓨터의 부도과정을 생생하게 지켜봤지만 내가 모르는 부도과정을 담은 점이라든지 2000년도의 IT열풍이 정신없이 몰아쳤다가 정신없이 대부분 망해버리는 모습속에서 잊혀젔던 하이홈, 네띠앙, 사이버가수 아담과 류시아 등등 수많은 사건사고를 담고 있습니다. 삼성PC가 어떻게 한국 최고의 브랜드PC,가 되었는지 하이텔과 천리안이 있었던 시절의 이야기를 조근조근 잘 설명해 주고 있습니다. 그러나 내가 태어나기 이전의 일들이나 태어난후 일어난 일이라도 그 문화를 접해보지 못한 부분들은 이해는 가나 공감을 하지 못하는 점은 있습니다. 예를 들어서 하이텔 전용 접속 단말기가 있었다는 내용이 나오는데 PC를 접한게 96년이라서 그런 물건이 있었는지 이 책을 통해 처음 알았습니다. 책에서 다룬 내용중 내가 경험한 내용들은 옛추억에 젖으면서 관심있게 읽게 되고 내가 경험하지 못한 내용들은 머리속으로 상상을 해야해서 설렁설렁 읽게 되는 점은 있습니다. 하지만 IT종사자라면 한국IT의 시작과 현재까지의 흐름을 이 한권의 책으로 경험할 수 있게 적극 추천해 드리는 책입니다. 근본을 알아야 현재 내 위치를 알수 있듯이 이 대한민국 IT사 100은 한국의 IT역사를 쉽게 풀어냈습니다. 만약 이 책이 백과사전식으로 딱딱하게 써졌다면 글이 뻑뻑해서 잘 읽히지 않았을 텐데 저자 김중태님의 스타일대로 쉽고 편하게 풀어내서 술술 금방 읽을수 있습니다 책은 한국최초의 전자계산기로 부터 미네르바까지 IT를 소프트웨어, 하드웨어,인터넷, 그리고 IT문화까지 씨줄과 날줄로 촘촘하게 모든것을 담고 있습니다. 한국 IT의 산증인이자 최초의 무료글꼴을 배포한 김중태님은 IT문화원(http://www.dal.kr/) 를 운영하시는데 이 책에 없는 내용들은 IT문화원싸이트에 많이 올려져 있으니 책을 읽고 궁금한점이 있다면 김중태님에게 직접 문의를 해도 됩니다. 어른들은 그런말을 아이들에게 많이 하죠. 우리때는 이런 엑스박스같은것 없었어 공터에서 제기차고 딱지먹기 하고 놀았지. 그러나 아이는 공터라는 개념도 딱지라는 개념도 모릅니다. 말로만 하면 알수가 없죠. 지금 중고등학생들에게 예전에 모뎀으로 인터넷 했었다고 하면 모뎀이 뭐냐고 하겠죠. 그 어떤분야보다 발전이 빠른것이 IT쪽입니다. 그러나 빠른만큼 빨리 잊고 사는것은 아닐까요? 그런면에서 이 책 대한민국 IT사 100은 시기적절할때 잘 나온듯 합니다. IT에 관심이 많다보니 IT의 옛단어들을 들쳐보면서 수시로 추억에 잠기게 했고 기억의 부정확함을 고쳐주는데 좋은 책이었습니다. |