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게임 개발의 정석은 아니고 그냥 가이드
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안드로이드 개발을 시작한지 3주 정도 되었고, 안드로이드 앱 프로그래밍이라는 책을 레퍼런스로 활용하다가 게임 개발에 대한 지식이 조금 필요해서 이 책을 구입하게 되었습니다.책을 보면서 처음에 든 생각은 '진짜 이렇게 해도 되나..?' 였습니다.R 파일에서 관리되는 id를 for문에서 +i 와 같이 접근하고.. 성능 향상을 위해서라고는 하지만 getter/setter를 사용하지 않고 필드를 p
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안드로이드 개발을 시작한지 3주 정도 되었고, 안드로이드 앱 프로그래밍이라는 책을 레퍼런스로 활용하다가 게임 개발에 대한 지식이 조금 필요해서 이 책을 구입하게 되었습니다.



책을 보면서 처음에 든 생각은 '진짜 이렇게 해도 되나..?' 였습니다.


R 파일에서 관리되는 id를 for문에서 +i 와 같이 접근하고.. 성능 향상을 위해서라고는 하지만 getter/setter를 사용하지 않고 필드를 public으로 선언한다던지 제 상식과는 많이 다른 부분이 있었습니다. 실제로 게임을 만드는 현업에서는 어떨지 모르겠지만, 프로그램의 확장성과 유지보수성과는 완전히 상반되는 개념이었습니다..


그리고 책의 내용 자체가 섹션별로 독립적으로 되어있는 것이 아니라 이어서 해야만 하기 때문에 중간에 흐름이 끊기면 다시 그 흐름을 잡기가 쉽지 않습니다.



그렇지만 우선 github에서 소스를 다운 받아서 실행해볼 수 있는 예제가 있다는 것은 정말 좋은 것 같습니다. 이 예제를 최대한 활용하기 위해서 저는 책의 내용을 따라서 하기보다는, 예제 소스를 보면서 책에서 추가적인 정보를 확인하는 방식으로 배우고 있습니다.


확실히 초보자들이 따라가기 쉬울거라는 생각이 들기는 했지만, 인터넷을 뒤지면서 해야 충분히 배울 수 있을 것 같습니다.


게임에 필요한 기본적인 지식이나, 공식과 같은 것들은 정말 좋았습니다. 그 공식이 실제로 사용되는지 그렇지 않은지를 떠나서 게임 개발에 있어서 수학적인 개념은 필수적이라고 생각이 되었습니다.



시간이 많이 있고, 게임 개발에 전념할 수 있다 하시는 분들은 책의 전반적인 흐름을 따라가면 좋을 것 같고, 저같이 게임 개발을 주로 하는 것이 아니고 시간을 짬짬히 내서 하는 분들은 예제 소스를 활용해 스스로 만드는 게임에 적용해보면서 하면 좋을 것 같습니다.

YES마니아 : 로얄 s*********3 2017.03.24. 신고 공감 6 댓글 0