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아이폰 게임 개발의 가이드
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최근 스마트폰 열풍이 점점 거세지고 있는 상황인것 같습니다. 책상 앞에서만 할 수 있었던 일들이 점점 내 손안의 작은 단말기로 들어와 언제 어디서든 내가 원하는 작업을 할 수 있는 환경으로 빠르게 변해가고 있는 것을 우리는 매일 매일 겪고 있기도 합니다. 그 변화의 중심에 서 있는 아이폰... 애플의 아이폰 출현은 이전의 그 어떤 혁명의 시기와도 견줄만한 사건이 아니었
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최근 스마트폰 열풍이 점점 거세지고 있는 상황인것 같습니다.

책상 앞에서만 할 수 있었던 일들이 점점 내 손안의 작은 단말기로 들어와

언제 어디서든 내가 원하는 작업을 할 수 있는 환경으로 빠르게 변해가고 있는 것을

우리는 매일 매일 겪고 있기도 합니다.

그 변화의 중심에 서 있는 아이폰...

애플의 아이폰 출현은 이전의 그 어떤 혁명의 시기와도 견줄만한 사건이 아니었나

생각됩니다.

 

그런 아이폰의 출현에 수많은 사람들이 앱 개발에 뛰어들어 새로운 시장의 가능성을

보여주고 있는 가운데 가장 큰 관심을 받고 있는 분야 중의 하나인 게임에 대한

관심이 높은 것을 여실히 보여주는 예가 2010년 중반까지 등록된 게임 앱의 수가

무려 5만을 넘었다는 것입니다.

 

그렇듯 아이폰 개발에 눈을 뜨는 사람들의 게임에 대한 관심이 무척이나 높은 것에

부응하여 최근 많은 아이폰 게임 개발서가 등장을 하고 있습니다.

그 가운데 cocos2d 라는 그래픽 프레임워크를 사용해 게임 개발의 맛을 보여 줄 수

있는 기회를 주는 이 책을 발견할 수 있었습니다.

 

cocos2d 의 설치로 시작해서 모든 프로그램의 기본 예제가 되는 Hello World

프로젝트로 프로젝트 템플릿의 기본 구성에 대한 설명을 서두로 삼고 있고,

하나하나 살을 붙여가며 게임을 완성시켜 나가는 방식으로 구성이 되어있습니다.

살을 붙여가는 과정에서 게임의 개발의 기본이 되는 내용과 코드 하나하나에 대한

구체적인 설명은 초보 개발자에 대한 친절한 가이드가 될 수 있으리라는 생각이

듭니다.

또한 후반부에 완성된 게임을 마켓에 등록시키는 과정까지 나와있어

앱 개발의 A-Z 에 이르는 정말 친절한 안내자가 되지 않았나 생각됩니다.

 

이 책을 통해 게임 제작의 흐름을 가늠하고 더 나아가 맛보았던 경험을 토대로

또 다른 게임 개발의 욕구를 솟아나게 하는 기회가 되지 않았나 생각됩니다.

c******j 2010.11.27. 신고 공감 0 댓글 0
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누구나 아이폰/팟/패드 게임을 만들수 있는 첫걸음의 지침서
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아이폰이 우리나라에 도입된이 이제 일년이 넘어갑니다. 일년동안 제2의 IT 부흥기라 할만큼 다양한 스마트폰 관련 앱 경진대회와 주위에는 앱하나로 대박을 낸사람의 이야기가 매스컴에 오르내리며 일인기업으로 뛰어드는 사람이 많았습니다.   대박을 낸 앱중에 가장 으뜸 주제는 게임이었습니다. 게임이 앱스토어 1위에 올랐다며, 매출이 얼마였다는 이야기는 쉽게 접할수가 있
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아이폰이 우리나라에 도입된이 이제 일년이 넘어갑니다.

일년동안 제2의 IT 부흥기라 할만큼 다양한 스마트폰 관련 앱 경진대회와

주위에는 앱하나로 대박을 낸사람의 이야기가 매스컴에 오르내리며

일인기업으로 뛰어드는 사람이 많았습니다.

 

대박을 낸 앱중에 가장 으뜸 주제는 게임이었습니다.

게임이 앱스토어 1위에 올랐다며, 매출이 얼마였다는 이야기는 쉽게 접할수가 있었고

이 기사를 접한 사람이면 누구나 게임을 만들고 싶어했습니다.

하지만 게임을 만든다는 것이 간단하지 만은 않습니다.

 

게임업계에 다년간 종사한 저로서도 혼자 게임을 만들기는 쉽지 않으며,(일단 전 서버쪽 프로그래머입니다.) 특히 2D/3D 엔진을 만든것 뿐만 아니라 공개되어있는 엔진이라 하더라도 자세한 설명서나 레퍼런스가 부족한 경우가 많아 이를 활용하여 게임을 만들기에 어려움을 많이 겪습니다.

 

이번에 좋은 기회에 아이폰게임을 쉽게 접근하고 차근차근 설명해주는 좋은 책을

리뷰할 기회를 얻게 되었습니다. 이 책에서 cocos2d(http://www.cocos2d-iphone.org) 라는 아이폰용 오픈 2D 게임 엔진을 사용하여 게임을 만드는 과정을 단계별로 정말 친절하게 설명하고 있습니다.

너무나 친절하게 접근하고 엔진의 활용법을 자세히 설명해서 게임만들어본적은 없지만

언어에 대해서 익숙한 사용자라면 누구나 쉽게 게임 하나를 만들수 있도록 잘 구성되어있습니다.

 

하나의 액션 게임을 만드는 과정을 첫걸음부터 리소스제작, 사운드, 물리엔진, 네트웍 연동까지 다 설명하여 이 책을 따라하기만 하면 게임을 만드는 과정을 한번 경험한듯한 효과를 누릴수 있습니다.

 

이 책의 단점이라고 할수 있는것은 cocos2D의 특정버젼(0.99.2)을 기준으로 쓰였기때문에 버젼이 올라갈 경우에 책에 있는 내용이 적용되지 않을수도 있다는 점입니다. 현재 cocos2D버젼은 cocos2d v0.99.5-rc1 released이며, 크게 내용상 바뀐점은 없지만 1.0 으로 올라갈 경우에는 어떤 변화가 생길지 모릅니다. 그래서 실제 책에 쓰힌 내용이 실행되지 않을수도 있습니다. 이 부분에 대한 출판사와 저자의 꾸준한 지원이 필요할것 같습니다.

 

이런 분께 추천합니다:

* Objective-C 에 익숙하며, OOP개념에 익숙한 개발자.(이 책에서는 Objective-C에 대한 기초는 다루지않습니다.)

* 게임에 대해서는 만들어본 적이 없거나 경험이 많지 않은 분

* 아이폰 게임을 만들어서 앱스토어에 올려보고 싶은 분

 

 

 

 

k******t 2010.11.26. 신고 공감 0 댓글 0
리뷰 총점 종이책
[리뷰]만들면서 배우는 아이폰 게임 프로그래밍
"[리뷰]만들면서 배우는 아이폰 게임 프로그래밍" 내용보기
초기에 아이폰에 관한 관심이 커지면서 아이폰 개발과 관련된 책들이   점점 늘어나고 있었지만 아이폰 게임 개발과 관련된 책을 찾기가 어려웠다.   물론 지금은 게임 개발과 관련된 책들이 많아져 어떤 책을 봐야할지 고민이 되긴하지만   그래도 자기 자신에 맞는 책을 찾기 위해서는 다양한 책들을 살펴봐야할 것이다.   게임 개발을 시작하고자 한다면 다들 하나 같이 co
"[리뷰]만들면서 배우는 아이폰 게임 프로그래밍" 내용보기

초기에 아이폰에 관한 관심이 커지면서 아이폰 개발과 관련된 책들이

 

점점 늘어나고 있었지만 아이폰 게임 개발과 관련된 책을 찾기가 어려웠다.

 

물론 지금은 게임 개발과 관련된 책들이 많아져 어떤 책을 봐야할지 고민이 되긴하지만

 

그래도 자기 자신에 맞는 책을 찾기 위해서는 다양한 책들을 살펴봐야할 것이다.

 

게임 개발을 시작하고자 한다면 다들 하나 같이 cocos2d를 먼저 배워야한다고 한다.

 

음...그게 뭐지?

 

게임개발에 필요한 다양한 기능들을 쉽게 사용할 수 있도록 한 오픈소스 프레임워크?

 

개발에 관심을 두면서 많이 들어봤지만 어떻게 활용해야하는지 관련된 책을 찾기가

 

어려웠고 그냥 소스 예제를 중심으로 학습해 나가야하는 오픈소스였다.

 

이 책은 cocos2d 프레임워크를 따로 배울 수 있는 책이라는 점에서 강점이다.

 

작은 것에서 큰 것으로 살을 붙여 나가는 진행방식으로 게임의 디자인부터

 

하나의 장면을 구성하고 게임을 완성해 나가면서 cocos2d를 어떻게 써야하는지

 

게임개발은 어떤 식으로 이루어지는지 학습할 수 있다.

 

 

cocos2d 설치와 개발환경을 갖추고 기본적인 게임 화면 구성하고,


캐릭터를 만들고 애니메이션을 구현하고,

이미지, 배경 음악, 사운드 효과 등을 처리,

일시정지/계속하기, 저장/복원 등 게임의 기본 기능을 구현하여

하나의 게임을 완성하고 디바이스에 배포하고,

앱스토어 등록하고 광고하기까지

 


책 제목 그대로 만들다 보니 어느새 흐름을 알게 된다. 오호~

 

각 장이 개별적이지 않고 구체적인 예로 연관되어있으니 일관된 흐름도 있고

 

무엇보다 책이 컬러...소스 코드 보기가 한결 편했습니다.

 

중간 중간 설명이 좀 더 있었으면 하는 부분도 있었으나 전체적으로 만족할만하고
 
오픈소스의 2D 기반의 엔진 cocos2d 프레임워크를 사용해 볼 수 있는 좋은 기회가 된것 같습니다.

YES마니아 : 골드 p******a 2010.11.25. 신고 공감 0 댓글 0