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게임 기획자의 필독서
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아주 행복하게도 최근에 게임 기획과 관련된 좋은 책들이 연이어 출간되고 있다. 이 책은 그 중에서도 다섯 손가락 안에 들 정도로 훌륭한 책이다. 1부는 게임 기획의 각 파트에 대한 깊이있는 고찰이, 2부는 각 장르별 게임의 특징에 대해 다루고 있다. 1장을 진지하고, 깊이있게 함께 고민하면서 읽는다면 수많은 영감을 얻을 수 있을 것이다. 2장은 기분 좋게 옛날에 플레이했던 게
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아주 행복하게도 최근에 게임 기획과 관련된 좋은 책들이 연이어 출간되고 있다. 이 책은 그 중에서도 다섯 손가락 안에 들 정도로 훌륭한 책이다. 1부는 게임 기획의 각 파트에 대한 깊이있는 고찰이, 2부는 각 장르별 게임의 특징에 대해 다루고 있다. 1장을 진지하고, 깊이있게 함께 고민하면서 읽는다면 수많은 영감을 얻을 수 있을 것이다. 2장은 기분 좋게 옛날에 플레이했던 게임들을 떠올리면서 차분히 정리해 볼 수 있도록 구성되어 있다. 2부에 등장하는 게임 중에 잘 모르는 것들이 있다면 www.mobygames.com 을 방문하면 그 게임들의 스크린샷과 간략한 설명을 볼 수가 있을 것이다. 책의 내용이 훌륭함에도 불구하고, 몇 가지 아쉬운 점이 있다면 첫째는 번역이 군데군데 틀려 있다는 점이다. 이는 찾는대로 출판사에 메일을 보내고 있으니 다음 판본부터는 고쳐질지도 모르겠다. 둘째는 오타가 자주 눈에 띈다는 것. 감수자나 교열을 하는 사람이 좀 더 진지하게 일해 줄 것을 부탁한다. 하지만 이러한 문제점이 이 책의 가치를 떨어뜨리지는 않는다. 앤드류 롤링스가 저자중 한명인 관계로 Game Architecture & Design의 내용과 중복되는 것이 좀 있지만 훨씬 더 다듬어진 느낌이다. 게임 기획 개론 (원제는 Andrew Rollings & Ernest Adams on Game Design)이라는 이름에 맞게 기본을 탄탄히 할 수 있는 책이다. 이 책 한권으로 게임을 만들 수 있을 수는 없지만 게임을 만드는데 많은 영감을 줄 것으로 확신한다.
s******0 2004.03.19. 신고 공감 13 댓글 0
리뷰 총점 종이책
[도서] 게임 기획 개론
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게임기획에 대해서 알아보려는 사람들에게 적합한 책이긴 하지만..   솔직히 말해서 한번 쭈욱 훑다보면 알만한 사람은 다 아는 내용이기도 하다.   사실.. 그 '아는 내용' 조차 모르는 경우가 많고 안다 하더라도 까먹은 경우가 많기때문에..   게임 기획에 대한 전반적인 개념을 잡아주는 기초 서적으로는 충분하다.   다만 심도있는 내용은 많지 않다. 그냥 개론서적 그 이상
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게임기획에 대해서 알아보려는 사람들에게 적합한 책이긴 하지만..

 

솔직히 말해서 한번 쭈욱 훑다보면 알만한 사람은 다 아는 내용이기도 하다.

 

사실.. 그 '아는 내용' 조차 모르는 경우가 많고 안다 하더라도 까먹은 경우가 많기때문에..

 

게임 기획에 대한 전반적인 개념을 잡아주는 기초 서적으로는 충분하다.

 

다만 심도있는 내용은 많지 않다. 그냥 개론서적 그 이상도 이하도 아닌 책.

h******a 2012.06.08. 신고 공감 1 댓글 0