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디지털 게임. 비디오 게임, 컴퓨터 게임, 모바일 게임 등을 망라하는 명칭이다. 각기 인터페이스도 다르고 접근성도 다른 만큼, 당연히 게임 제작이나 서비스 제공에도 반영된다. 국내에도 게임이 '연구 컨텐츠'로서 대학 과정에 편입된 지 오래 되었다. 그러나 유감스럽게도 우리의 연구는 다른 나라와 비교하면 걸음마 수준이다. 하긴 컨텐츠 연구랍시고 유럽 등지에서 박사 딴 사람들이 그쪽 학계의 논문들이나 퍼 나르는 정도니.. 그래서 나는 오히려 이런 기획 도서를 좋아한다. 양질의 도서를 내놓는 출판사 하나가 어중간한 인서울 대학 열 개보다 낫다. 앞으로도 계속 열심히 사 읽을 예정이다. |