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책만 보고 공부하기엔 다소 어려울 수 있으나 제공되는 소스와 같이 본다면 충분히 실제 게임만드는 것에 쓸 수 있습니다. 이 책을 처음부터 끝까지 볼 생각하지 마시고 필요한 것만 보시면 되겠습니다. 그리고 기본적으로 오픈지엘이나 다이렉트x의 기본 작동원리를 알고 있어야 됩니다. 그래야 이해가 쉬워요. 기본이 부족하시면 용책(DirectX기본서) 보시면 됩니다.
저는 이 책에서 오픈지엘 쪽만 정독하고 오디오 쪽은 책에서 제공되는 소스만 눈으로 봐서 이해하고 옮겨 쓰고있습니다. 다른 쪽은 보지 않았습니다. 그래도 게임 만들수 있어요. 책에서 필요한 내용을 잘 끄집어 내셔서 자기것으로 만드시면 아주 유용한 책이 될꺼에요.
우리 열심히 해봐요! |
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읽다가 이건 좀 아닌 것 같아 리뷰를 남깁니다. 도대체 구글번역기를 돌린건지 아니면 번역에 대한 경험이 없는건지 이런 수준의 번역을 해놓고 책을 출판했다는것 자체가 놀랍네요. 문장 자체도 매끄럽지 못할뿐더러 기존의 의미마저 혼란스럽게 만드는 번역들이 상당히 많습니다. 프로그래밍에서 일반적으로 쓰이는 '구조체(Structure)'라는 용어를 '구조'로 번역해놓은 걸 보고 역자가 프로그래밍에 경험이 있는지조자 의심스러웠습니다. 전문가에게 감수정도는 맡겼어야 되는게 아닌가 싶네요. 원서보다 나은 점이라곤 가격이 싼 것, 그리고 중간중간 소스파일에 대한 부연설명 정도밖에 없네요. 원서로 사서 볼걸 그랬습니다. 설명보다 오히려 소스코드가 이해하기 쉽네요. |