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XNA를 이용한 Windows Phone 7 게임 프로그래밍
"XNA를 이용한 Windows Phone 7 게임 프로그래밍" 내용보기
정말 오랜만에책을 다시 읽어보는거 같다. 이번에 리뷰어 이벤트에 당첨이 되어 이렇게 책을 보게 되었다. 이전까지는 안드로이드,아이폰 책을 봤었는데윈도우 폰 에 대해선 이번에 처음 읽게 된거 같다. 책은 각각의 기능에 대해서 챕터별로 설명을 하고 있지만크게 나누면 기초적인 부분과 실제구현 부분에 대해서 다루고 있다. 현재 기초적인 부분을 읽어보았는데예를 들면 해상도,센
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정말 오랜만에
책을 다시 읽어보는거 같다.

이번에 리뷰어 이벤트에 당첨이 되어
이렇게 책을 보게 되었다.

이전까지는 안드로이드,아이폰 책을 봤었는데
윈도우 폰 에 대해선 이번에 처음 읽게 된거 같다.

책은 각각의 기능에 대해서 챕터별로 설명을 하고 있지만
크게 나누면 기초적인 부분과 실제구현 부분에 대해서 다루고 있다.

현재 기초적인 부분을 읽어보았는데
예를 들면 해상도,센서,GPS,좌표,화면처리

와 같은 부분을 어떤 API 를 사용하여 쓰는지
그리고 어떻게 구성이 되며
값의 변경시 에뮬레이터에서 어떻게 보여지게 되는지를 자세히 설명을 하고 있어 좋았던거 같다.

윈도우 폰에 대해서 좀더 친숙해지는게 초점을 맞춘거 같은 느낌이랄까
이런식으로 사용하는구나 하고 볼수가 있어서 좋았던거 같다.

아쉬웠던 점은
실제 등록을 하여 윈도우 폰 에서 테스트 해보는 부분에 대한 설명이 없는것인데
아직 한국은 포함이 안되어있다고 하니 아쉬웠다.

그리고 읽다보니 설명했던 부분을 다시 설명하는 부분이 있는데
내용도 좀 긴 만큼 다시 설명보단 앞에서 언급했으므로 간단히 요약을 했다면
더 좋았을거 같다.

후반부는
비행기 관련 게임에 대해서 다루고 있다.
그에 따른 필요한 처리.
충돌 체크 라던지 이동처리 같은 부분들에 대해서
다루고 있는데

좀 아쉬웠던 점은 어떤 게임을 만들것인데
어떤게 필요하고 어떤 처리를 해야 하는지에
대한 전체적인 설명이 없이
일단 기능 추가부터 하고 그 뒤에 
이 처리는 이렇게 보여진다. 와 같은 구조로 설명을 하고 있어
아쉬웠다.  

그러다보니
갑자기 왜 객체를 추가하는데 총알을 만들지?
와 같은 의문을 가지고 읽게되어 눈에 한번에 안들어왔던거 같다.

그래도 윈도우 폰 개발에 대한 내용을 전체적으로 볼 수 있어서
좋았다.

읽는 와중에 c# 인데 계속 자바코드로 이해하고 보다가
String 을 왜 string 으로 표시했지?.. 오타인가..
하고 착각했던 재미난 일도 있었다.

j***o 2011.04.21. 신고 공감 1 댓글 0
리뷰 총점 종이책
초보자 친화적인 흐름이 필요한 책
"초보자 친화적인 흐름이 필요한 책" 내용보기
스마트 폰에 대세인 현 시점에서 아이폰, 안드로이드 폰에 비해 뒤늦게 마이크로소프트에서 내놓은 폰이 윈도우 폰 7인다. 윈도우 모바일을 버리고 혁신적이고 참신한 UX를 채용했고 애플리케이션 개발을 위한 실버라이트와 게임을 위한  XNA가 두 축을 이루고 있다. 그 기반에는 닷넷 프레임웍과 C#이 있다. 실버라이트는 잘하진 못하지만, 지금까지 계속  공부해 온 분야지만, XNA는 생
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스마트 폰에 대세인 현 시점에서 아이폰, 안드로이드 폰에 비해 뒤늦게 마이크로소프트에서 내놓은 폰이 윈도우 폰 7인다. 윈도우 모바일을 버리고 혁신적이고 참신한 UX를 채용했고 애플리케이션 개발을 위한 실버라이트와 게임을 위한  XNA가 두 축을 이루고 있다. 그 기반에는 닷넷 프레임웍과 C#이 있다. 실버라이트는 잘하진 못하지만, 지금까지 계속  공부해 온 분야지만, XNA는 생소한 분야다. 개인적으로 게임 개발 관련 지식과 경험이 부족한 것도 이런 생소함에 한 몫을 한 것 같다.

예전부터 XNA에 관심도 있었고, 윈도우 폰으로 나온 XNA가 조금 쉽다는 말도 있고 해서 이 책의 리뷰를 신청했다. 책 분량은 약 400페이지 정도지만, 생각보다는 두껍지 않고 무게도 가벼운 편이다. 표지 디자인도 윈도우 폰 고유의 메트로 디자인을 응용해서 맛깔스럽고  고급스러워 보였다. 앞에서 언급했던 좋은 점과는 달리, 내지는 광택지라 저녁에 책을 보는데 눈이 쉽게 피로했다. 알러지라서 눈이 좋지 않아 더욱 그랬을 것이다. 또한 책이 흑백이라 색상에 필요한 부분에서 쉽게 결과를 확인할 수 없었다.

아직 정독 수준으로 읽은 것이 아니라 전반적으로 내용을 흝어본 상태다. 책을 다 읽긴 했지만 정독수준은 아니고 예제를 직접  실행해 보지 않았다는 의미다. 책의 수준은 초급 정도로 생각된다. 윈도우 폰 개발을 위한 환경 구축에 대한 상세한 소개와 기초적인 것 부터 설명하고 있고 게임 개발에 필요한 기초적인 내용들을 다루고 있기 때문이다. 전반적으로 내용은 매끄럽고 문맥이 끊기거나 하지는 않지만, 많은 주의를 기울여야 내용을 습득할 수 있다. XNA  개념이나 예제에 사용한 소스 단락들이 XNA의 큰 틀을 이해하기에는 부족한 것 같다. 각 소스 단락들과 설명을 상세하게 읽으면 어떻게 구현됐는지 파악은 되지만, 쉽게 블럭이 맞춰지진 않는다. 다이어그램도 난해한 부분들이 있다. 좀 더 명쾌함이 필요한 듯 하다.


책을 읽고 난 느낌은 아날로그 처럼 내용이 이어지는 것이 아닌 디지털처럼  끊어진 지식들의 흐름을 모아 놓은 것 같다는 것이다. 흐름상으로는 문제가 없는데, 끊기는 느낌을 뭐라고 표현할지... 속된 말로 "뭔가 부족한데, 표현할 방법이 없네"라고나 할까. XNA 초보자인 평자로서는 노력이 필요한 책이였다. 예제 소스로 실습과 함께 책을 본다면 평가가 틀려질 수 있겠지만, 입문자로서 책만 보기에는 조금 힘든 책이다.



YES마니아 : 로얄 g*****i 2011.05.20. 신고 공감 0 댓글 0