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이제는 플레이 시대다.
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일과 플레이, 일은 뭔지 알겠지만, 플레이가 뭐지  이 답을 차근차근 보여준다. 더 이상 우리는 낡은 직업윤리에 지배되지 않아도 된다. 우리는 지금 개념시대에 살고 있다. 누구나 쉽게 개념화할 수 있고 재현해낼 수 있는 일들은 자동화되거나 아웃소싱 될 가능성이 높다. 그러기에 우리의 일은 사라질지도 모른다. 이에 대비해 나가야 하지 않을까    디지털 혁명으로 플레이어가 탄
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일과 플레이, 일은 뭔지 알겠지만, 플레이가 뭐지  이 답을 차근차근 보여준다. 더 이상 우리는 낡은 직업윤리에 지배되지 않아도 된다. 우리는 지금 개념시대에 살고 있다. 누구나 쉽게 개념화할 수 있고 재현해낼 수 있는 일들은 자동화되거나 아웃소싱 될 가능성이 높다. 그러기에 우리의 일은 사라질지도 모른다. 이에 대비해 나가야 하지 않을까 

 

디지털 혁명으로 플레이어가 탄생하였고, 적절한 일은 자신이 천부적으로 뛰어나게 잘하는 것이다. 놀이를 일로 만들고, 일을 놀이하듯이 하자. 하지만 대부분 나는 정말 내가 무엇을 하고 싶어하는지 모른 채 성장했다. 그러면 현재에 관심을 기울여라. 내가 원하는 것은 무엇인가? 지금 당장 할 수 있는 것처럼 보이는 것은 무엇인가. 어쩌면 우리는 짧은 시간을 살고 있는 사람들이기에 곧 바로 내가 죽을 수 있다는 사실을 되새겨야 할 것이다. 그러나 다시는 결코 ‘직업’이라는걸 갖고 싶지 않다. 그러면 역시 답은 ‘플레이’

 

그럼 어떻게, 먼저 플레이북을 만들라. 이 곳에서 살짝 꿈 꾸어보자. 그리고 염두에 두고 있는 직업에 대한 모든 아이디어를 종이에 적어라. 또 마음에 드는 두 세가지 옵션을 표시하라. 우리는 하나의 딱지로 규정 지울 수 없는 존재이다. 또 되고 싶은 것과 하고 싶은 것이 다른 사람일 수도 있다. 보통 사람이란 꿈꾸는 것을 할 때 매진하는 법이다. 자신의 최고의 순간(마법의 순간)을 찾아라 그것이 답이다. 평범한 사람처럼 되려 하지 말고 자신이 진정으로 잘하고 좋아하는 것을 해서 모든 사람에게 유익한 사람이 되라.

 

행복=즐거움+몰입+의미

 

먼저 당신을 파악하라. 당신은 어떤 사람인가요? 당신의 성격은 창조자, 스타, 지지자, 해결사, 거래업자, 축재자, 군주 스타일, 기계 같은 사람 어디에 속할까요. 자신을 먼저 파악하고, 당신과 정반대되는 재능을 가지고 있는 사람과 팀을 이루면 이룰수록 그만큼 플레이를 할 수 있는 가능성이 높다. 항상 지금이 중요하다. 물론 한가지 목표를 성취하면 짧게나마 그것을 축하하고 기뻐할 순 있지만, 다시 새로운 목표를 세워야 한다. 그리고 항상 우리의 생각은 과대평가되어있음을 알아야 한다. 그리고 살아가면서 내리는 중요한 결정들은 골몰한다고 해서 해결되는 것이 아니다. 이제 생각을 그만하고 당장 플레이하라.

 

프로젝트(일). 긍정적인 결과를 실현할 수 있고 즐겁게 수행할 수 있는 프로젝트를 택하도록 하라. 하지만, 환경에 노출되기 무섭게 아이디어는 변하기 마련이다. 그러나, 한번 시작하면 계속해서 매달려 프로젝트를 완수하라. 무엇보다 완성이 중요하다.

 

성공비결. 생존하기 위해서는 당신의 적과 부딪쳐야 한다. Top dog, 분리된 잠재적 성격, 우리는 관습적인 생각을 통해 삶과 전혀 관련이 없고 잘못되었을 뿐만 아니라 전혀 도움이 되지 않는 믿음을 갖도록 스스로에 최면을 건다. 그러기에 습관이 중요하다. 부정적인 생각이 들 때마다 그것을 긍정적인 생각으로 바꾸다 보면 이상하게도 특별한 이유가 없는데도 행복해진다. 두려움을 전혀 느끼지 않는다면 그것은 인생이 제대로 된 길로 가지 않고 있다는 뜻이다. 두려움이란 실제로 일어난 사건 때문이 아니라 어떤 일이 일어날 것이라는 상황에서 비롯되는 감정이다.

 

성공한 이들의 전략을 훔쳐라. 그들의 성공한 방법을 배워라. 창조적인 천재성을 해방시키는 기술을 배워라. 그리고 그날 그 날 해야 할 가장 중요한 3가지 일이 적힌 리스트를 만들어라. 자신의 머리를 너무 신뢰하지 말고, 어떤 것이든지 적어라. 그리고 게으름을 피우려면 제대로 피워라. 제대로 피운 게으름은 충전의 시간이 될 것 이다.

 

돈이 숨어있다. 사람들은 고통을 회피하려 하고 기쁨은 누리고 싶어한다. 우리가 찾고 있는 문제는 바로 사람들이 지금 당장 겪고 있는 고통이나 불편함이다. 현재 가장 힘든 문제는 무엇입니까? 그런 문제를 해결해야 돈을 벌 수 있다.

 

먼저, 세상에 자신을 드러내라. 영원히 변화하면서 발전하는 자세, 아이디어를 어떤 식으로 실행하는가가 아이디어 그 자체보다 휠씬 더 중요하다. 확실하게 차별화하라. 다양한 커뮤니케이션 채널, 이메일, 도메인 구입, 블로그(즐기기 때문에 블로그를 운영하라. 진정성이 담긴 목소리로 글을 쓰면 된다.), 자신만의 사적인 소셜 네트워크, 유튜브 비디오를 통해 보여주어야 한다. 무엇보다 중요한 것은 우리는 매체를 가지고 있다.

 

틈새 마케팅, 사람들은 스페셜리시트를 좋아한다. 또 상대방의 입장에서 생각하는 것이 중요하다. 나를 좋아하고 찬성하는 사람이 있으면, 누구든 당신을 반대할 권리도 있다.

 

패시브 수입, 어떤 프로젝트를 한번만 완수해놓고 더 이상 손도 까닥하지 않아도 계속해서 발생하는 수입, 적게 관리하면서 벌어들이는 수입이다. 이런 것을 얻기 위해서는 사람들이 진정으로 원하는 것들 중에 당신이 어떤 것을 제공할 수 있을지 찾아야 한다. 정보제품, 제휴마케팅, 멤버십 프로그램, 블로그 등을 이용하고 보다 큰 비즈니스 전략의 일환으로 이해해야 한다.

 

비즈니스 계획, 제 아무리 뛰어난 마케팅 기술도 당신의 제품이나 서비스에 호응하고 흥분하는 10명을 찾지 못하면 무용지물이다. 자기 취향에 맞는 직업과 한번에 하나의 프로젝트만 시작하라. 현재 직업이 있다면 현재의 일자리에서 지나치게 급하게 빠져 나오지 말라. 한 분야에서 최고가 되려면 최소 6년 이상이 필요, 하지만, 자신이 하고 있는 것이 무척이나 재미있으면 6년이란 시간은 후딱 지나간다.

 

행복과 성공. 한 순간, 한 순간 행복을 만끽하며 살아라. 살아가는데 필요하지 않는 데에는 일체의 돈을 쓰지 않는다. 돈을 관리하는 습관을 들여라. 돈을 둘러싼 믿음과 습관은 당신이 돈을 버는데 엄청난 영향을 미친다.

 

세상에 참된 가치를 제공하는 것은 먹고 살아가는 문제를 해결하는 최고의 방법이다.

 

약간은 다른 자기개발서, 플레이 하는 것도 쉽지가 않다. 하지만, 디지털의 세계는 우리에게 플레이 할 기회를 주었다. 그 속에서 어떻게 헤엄칠지는 당신의 자유다. 하지만, 저자의 충고는 명심하기를. 자본의 지배를 적게 받는 디지털의 세상에서 성공은 당신의 손에, Just do it. 지금 당장 플레이하라.

 

편집을 깔끔하게 한 것 같다. 중간 중간에 등장하는 ‘일에 관한 잘못된 신화’는 참조할만하다. 우리가 일에 대해 어떤 잘못된 생각을 가지고 있는지 잘 보여준다. 또 1장이 끝날 때 정리한 표는 내용을 쉽게 정리하여 보여준다.

 



YES마니아 : 골드 p*******t 2011.08.13. 신고 공감 11 댓글 16
리뷰 총점 종이책
즐기면서 살다보면 행복해 진다. 과연!
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전통적인 학교 교육은 학생들에게 잘하는 것을 더욱 계발하라고 하지 않고 부족한 것을 채우라고 가르쳐 왔다. 그런 식으로 우리는 비범함을 상실했으며, 그렇게 우리는 평범해 지고 말았다. 모든 것들을 다 알면서, 하나도 전문적인 기술을 가지지 못하는 사람, 지극히 평범한 사람들의 너울을 덮어쓰고 말았다. 그것이 현대 사회 속에서 살아와 성인이 된 우리들의 현실이다. 가슴 아픈
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전통적인 학교 교육은 학생들에게 잘하는 것을 더욱 계발하라고 하지 않고 부족한 것을 채우라고 가르쳐 왔다. 그런 식으로 우리는 비범함을 상실했으며, 그렇게 우리는 평범해 지고 말았다. 모든 것들을 다 알면서, 하나도 전문적인 기술을 가지지 못하는 사람, 지극히 평범한 사람들의 너울을 덮어쓰고 말았다. 그것이 현대 사회 속에서 살아와 성인이 된 우리들의 현실이다. 가슴 아픈 자화상을 들여다보고 있다.

이 책은 서두에 그것을 지적하고 있다. 그러면서 어떻게 살아야할 것인지를 명확하게 밝혀 나간다. 일에 쫓기지 않으면서 자신이 원하는 방식대로 삶을 만들어 나가면서 행복과 자유를 누린다. 그런데도 엄청난 노동과 스트레스에 시달리는 사람들보다 물질적인 풍요도 누린다. 그 원리는 간단하다. 자신이 재능을 발휘할 수 있는 일을 하고 뛰어난 능력을 발휘해 내니까 그렇다. 책은 말한다. 인류 역사를 통틀어 가장 위대한 결과물은 즐거움 속에서 태어난다고. 그런 듯하다. 자신이 즐겨하는 일은 능률이 오르기 마련이다. 공산주의가 붕괴된 원인이 자신이 원하지 않는 일을 하게 하였기 때문이라는 사실을 우리는 잘 안다. 자본주의가 성공할 수 있었던 요인이 역으로 생각하면 될 것이다. 자신의 것을 가질 수 있고, 자신이 즐겨할 수 있는 일을 하기에 결과물이 그렇게 나오게 되는 것이다.

우리는 행복한 삶을 꿈꾼다. 그러면 그렇게 살아가면 되는 것이다. 이 책은 작가가 그러한 사람들을 만나고 내면의 기대에 부응하는 삶을 살아가고 있는 사람들에 대한 이야기를 들려주고 있는 글이다. 그들은 자기 방식대로 일을 하고, 그 속에서 즐거움과 행복, 풍요를 누리는 삶을 살고 있다. 저자는 그들을 플레이어라 부른다.

저자는 플레이어와 같은 삶을 살기 위해서 두 가지 방식을 제시한다. 하나는 더 이상 삶을 낭비하지 말고 자신이 원하는 것을 찾아 당장 시작하라는 것이고, 다른 하나는 ‘원하는 것’을 통해 수입을 실현하라는 것이다. 이 두 가지를 이루어나갈 때 우리는 진정한 행복을 맛보는 삶을 살 수 있을 것이라 조언한다. 그런데 사실 그것이 쉬운 것은 아니다. 작가의 입장에서는 그런 삶에서 성공한 사람들을 많이 만나고 있으니까, 그것이 쉽게 여겨질지는 모르겠다. 허나 새로운 것을 찾아가는 일이 쉬운 결단이 아니고, 그곳에서 수입을 실현하는 일도 쉬운 것은 아니다. 이 책은 그것이 쉽게 여겨지도록 우리들을 자꾸만 유도해 나가고 있는 내용으로 이루어지고 있다. 책은 말한다. 성공이 행복을 주는 것이 아니라, 행복이 성공을 불러온다고. 행복한 삶이 우선임을 말하고 있다. 물질적인 풍요는 그 후의 문제임을 지적하고 있는 것이다. 이것은 일단 가장 하고 싶은 일을 해야 한다는 명제를 전제로 하고 있는 내용으로 볼 수 있다.

이 책의 키워드는 ‘플레이어’다. 운동을 하면서, 놀면서 힘들어 못하겠다고 하거나 스트레스를 받는 사람은 드물 것이다. 아무리 육체적으로 힘들어도 그 속에서 즐거움을 누리고, 기쁨을 얻는 것을 볼 수 있다. 남자 고등학교 아이들에게 어떤 수업 시간이 가장 즐겁냐고 물으면 단연 체육시간으로 꼽는다. 그 이면에는 놀이를 통한 운동을 할 수가 있기 때문이다. 뙤약볕이 내려쬐는 운동장에서 공을 가지고 뛰어다니는 아이들의 행위를 노동으로 보는 것 같으면 그렇게 힘들 수가 없다. 엄청난 힘을 소모하고 육체적으로 피로하게 만드는 일이다. 그런데 아이들은 전혀 힘들어하지 않는다. 무엇 때문일까? 바로 플레이를 하기 때문이다. 그 행위들을 통해서 즐기기 때문이다. 이 책은 모든 일들을 이와 같이 플레이로 생각하도록 만들어 나간다. 그리고 그렇게 할 수 있는 방법들을 제공하고 있다. 그 방법이 이 책의 주된 내용이라고 보면 될 듯하다.

일에 계획을 세우면 힘들어 진다고 말한다. 일을 물이 흘러가듯이 자연스럽게 이루어지도록 만들고, 그 속에서 헤엄치며 놀듯이 하라는 이야기를 한다. 그러면서 자기를 세계의 중심에 놓으라고 한다. 그것은 자기가 잘 할 수 있는 것을 선택하여 하라는 다른 표현이리라 여겨진다. 그러면서 플레이어의 9가지 특징도 제시한다. 창의력 성취감 최우선, 여러 가지 직업을 가짐, 자신의 내면세계에 대한 반응 등은 그 특징 중에서도 중심이 되는 요소가 아닌가 여겨진다. 그리고 이렇게 살 수 있는 방법을 수렵채집 부족에게 배우라고 제언한다. 그들은 놀면서 이익을 얻고 있다고 보고 있다.

또 작가는 말한다. 자신이 진정 원하는 것을 찾으면 플레이가 시작된다고. 리처드 브랜슨의 노트북을 소개하고, 형사콜롬보의 가르침을 제시한다. 사소한 단서도 놓치지 않으며 소멸된 열정을 찾아서 자신을 펼쳐 나가야함을 말한다. 그것을 노트북 등이 도와줄 수 있음을 말한다. 오늘의 세계는 직업이 따로 없어도 되는, 무엇을 하든 그것이 물질이 될 수 있는 세상이라고 말한다. 그러기에 자신이 선호하는 일을 하면서도 충분히 경제적으로 부를 누릴 수가 있음을 말한다. 그러면서 많은 성공한 플레이어들을 소개하고 있다.

우리의 삶에서 찾아온 최고 기쁨의 순간에 답이 있다고 작가는 말한다. 그것이 바로 자신이 가장 하고 싶은 일이 되고, 열정으로 이어질 때 물질도 따르게 된다는 논리다. 내가 못하는 것이 있듯이 타인이 못하는 것들이 있다. 타인들이 잘못 하는 그것들을 내가 잘하는 것이 되고 기쁨을 느낄 수 있는 일이 될 때, 그것이 부와도 연결되는 것이다. 주변에 어느 돌아다니기를 좋아하는 사람이 있다. 그는 전단지 돌리는 일을 하면서 생업을 유지해 나가고 있다. 아파트를, 집들을 돌아다니는 일을 즐겨하면서 그곳에서 수익도 얻고 있다. 그런 것처럼 자신이 잘할 수가 있고 즐겨하는 일이 다른 사람에게는 힘 드는 일들이 될 수 있고, 그것이 특별하다면 물질적 풍요와도 관련이 되는 일이 될 수도 있다는 것이다. 자동차 정비공, 기계 조립 등도 그런 사례가 되리라 생각된다.

책은 10가지의 소제목으로  우리들에게 성공적인 삶에 대하여 확신을 주고자 노력하고 있다. 지금이 시작을 위한 최고의 시간이라며 자신이 좋아하는 일에 뛰어들 것을 권유하고 있다. 성공하겠다는 자신이 믿음이 성공의 가장 큰 비밀이라는 것도 말하고 있다. 사람들의 나약한 부분, 호소하는 속에 돈이 들어있다고 말한다. 당연한 것이라 생각된다. 그것이 나의 잘하는 것과 얼마나 맞아 들어갈 것인가가 문제이지만 말이다. 한 번 해놓으면 저절로 돈이 들어오는 경우도 있다고 말하기도 한다. 제품을 만들고, 블로그를 형성해 두고 하는 것이 그것들이라고 말한다. 입소문을 퍼뜨리기 위해서 10명 정도를 만족시키는 일도 해야 한다고 한다. 자신의 숨겨진 가치를 진정으로 발견해야 한다고 말한다. 당연한 것들이지만, 쉽게 할 수 있는 일들은 아니다. 작가는 그러한 사람들과 어울리고, 본인도 그러한 삶을 살기 때문에 자신 있게 우리들에게 권유하고 있다. 이 책도 그런 삶 중에서 하나의 방법적인 요소가 아닐까 생각도 되어 진다.

어떻게 살아갈 것인가? 자신이 하고 싶은 일을 하면서 살아가는 것을 원하지 않는 사람은 없을 것이다. 그런데 많은 사람들이 그렇게 못하고 있다. 그것은 자신이 가진 능력이 무엇인지 몰라서 그런 사람들도, 결단력과 자신감이 부족해서 그런 사람들도 있다. 그리고 진정 자신이 좋아하는 것이 무엇인지를 모르는 사람들도 있다. 그런 분들은 이 책을 읽으면서 자신의 좋아하는 일에 대해서 생각해 볼 수 있는 기회가 되었으면 좋겠다. 플레이어처럼 살라. 참 멋진 말이다. 현실적 상황이 많은 사람들에게 책처럼 되어지는 것은 힘들지 모르겠다. 허나 이런 글들이 자신을 돌아볼 수 있게 만들고, 새롭게 자신을 생각해볼 수 있는 계기가 되는 듯하다. 또 인생을 바꿀 수 있는 기회가 되기도 할 것이란 생각도 해본다. 멈추지 않고, 자신을 찾아가면서 살아가는 삶, 자신이 가장 즐기는 일로 경제력을 해결해 나가면서 살아가는  삶, 정말 멋진 삶이 되리라.

이 책은 그런 삶을 많은 자료들을 통해서 제시하고 있다. 이 책을 읽으면서 나도 내가 좋아하는 것이 진정으로 무엇인가를 곰곰이 생각해 보는 계기가 되었다. 그리고 그것이 어떻게 물질과 관계가 될 수 있는가도 생각해 보았다. 한 쪽에 마음을 두지 않고 물이 흐르는 대로, 생각의 방향을 잡아가는 삶 정말 멋들어지게 느껴진다. 쉽게 바꾸어 나가지는 못할 것  같지만.......많은 사람들이 책을 통해서 용기를 얻었으면 쉽다.  



j****3 2011.08.22. 신고 공감 6 댓글 11
리뷰 총점 종이책
나는 단 하루도 일한 적이 없다 |
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우리가 살아가는 이 세상 자본주의 시스템이 대단히 불공평다는 점을 인정하더라도 일단 인정하고 들어가야한다.2007년 국가 모라토리움, 2007년 세계금융위기후 3년차에 또 다시 세계 경제는 PIGS를 비롯해 미국이 70년만에 디폴트(채무상환 불이행)에 빠져들면서 S&P는 신용등급을 트리플에이(AAA)에서 드블에이플러스(AA+)로 강등되면서 세계 모든 경제적 동물들은 트마우마에서 허우
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우리가 살아가는 이 세상 자본주의 시스템이 대단히 불공평다는 점을 인정하더라도 일단 인정하고 들어가야한다.2007년 국가 모라토리움, 2007년 세계금융위기후 3년차에 또 다시 세계 경제는 PIGS를 비롯해 미국이 70년만에 디폴트(채무상환 불이행)에 빠져들면서 S&P는 신용등급을 트리플에이(AAA)에서 드블에이플러스(AA+)로 강등되면서 세계 모든 경제적 동물들은 트마우마에서 허우적 거리고 있다.미 연준의장 벤 버냉키는 달러를 팍팍 찍어낼 준비가 되었있다고 허허실실하고 있고, 3차 양적완화(QE3)포함 유동성 공급등의 경기부양책과 맞물려 세계 경제가 허우적 거리고 있는 시점에서 대외 수출경제에 의지하고 있는 우리 입장에서는 가장 심각하게 흔들리고 있다.

 

어쨌거나 자기자신을 중심으로 돌아가는 세상은 군대의 계급사회 만큼이나 아니 더 철저하게 피라미드식 계급구조사회다.정상에 올라가기위해 몸부림 치는 사람들이 있는 반면에 일일 노동자부터 절대 다수를 차지하는 피고용자로서 등록되어 월급쟁이 생활을 하고 있는 대부분의 사람들은 쩐이란 이름으로 한 푼이라도 더 벌기 위해 몸과 시간을 회사에 전력투구한다. 일 한 만큼 댓가가 돌아와야 되는데 경기가 위축되면 정리해고니 급여삭감이라는 냉혹한 현실을 받아 들여야만 하는 약한자의 비애를 온몸으로 받아들여야하는 현실이다.

 

 

유치원 아이들이나 초등학교 1~2학년 아이들이 놀이터에서 노는 모습을 보면 그야 말로 놀이 그 자체에 몰입하고 있다. 이 장면을 1만시간의 법칙을 창안안 말콤 글래드 웰이 지켜 봤으면 어떤 생각을 했을까. 지금 주말인데도 일을 하고 있는 사람들이 많다. 그들도 1만시간이 아니라 수십년을 한 가지 일에 몰입하고 있다. 그러나 그들에게는 성공의 기회는 뜬 구름 속에 숨겨진 무지개일 뿐이다. 자신의 재능 자신이 좋아하는 일을 하지않고 플레이를 하지 않기 때문이다. 플에이어들은 자신이 하고 있는 것에 매우 열정적으로 임한다. 일과 여가의 경계가 무너지면서 하나가 된다. 또한 보통 사람들이 말하는 '일' 보다는 커다란 것에 관여하고 있다. 플레이어들은 자신의 열정을 발산할  수 있는 비즈니스를 창출하고, 창조적이이고 예술적인 실험을 추구하며, 사회운동에 몸을 바치는 사람들이다.

 

흥미진진한 삶을 선택 살아가는 동시에 계속해서 성장하고 발전하기 위해 선택하는 것이면 어떤 것이든지 즐겁게 만들어야한다. 제아무리 힘들더라도 대다수가 범하는, 하찮은 일을 하는 실수를 범해서는 아니된다. 짜증만 나는 임시직이나 다른 사람 뒤치다꺼리를 하는 일이나 혹사를 당하며 판매 일을 하는 노동자들이 되어서는 아니된다.

 

정말로 마음에 든다는 생각을 가지게 하는 일을 할 때 진정한 플레이얼가 될 수 있다. 가장 어려운 난제가 스스로 좋아하는 일을 찾는 것이다. 자기계발서와 존경하는 당신의 멘토들의 공통 분모는 그들이 플레이어라는 사실이다. 플레이어들은 돈을 벌기 위해 하는 일이 순전히 즐거움으로 하는 일과 공생관계가 된다는 사실을 알게 된다. 1만시간의 법칙을 따르자니 이미 늙었으니 언제 그 일을 찾아서 긴 시간의 여행을 할 것이냐고 투덜대는 사람도 있을 것이고, 지금 목구멍이 포도청인데 어찌 하오리까 강한 반발심을 자극하는 사람들도 있을 것이다. 1만시간의 법칙은 이론에 불과하다. 그 시간을 창조적으로 깨뜨리면 오천시간이 될 수 있고 천 시간만에 성공적인 플레이어가 될 수 있다.

 

당신이 반드시 발견해내야 하는 작업은 '돈을 벌기 위해 하는 일과 좋아서 하는 일' 이라는 딜레마는 결코 사라지지 않는다는 것을 경험했으니 좋아하는 일을 찾아야 경제적 피라미드구조의 하부계층의 먹이사슬에 당신을 옭아매지 않을 수 있다는 것이다. 시크릿이든 끌어당김의 법칙이든  핵심은 당신의 현재의 삶의 진행행은 당신이 가장 많이 생각하는 쪽으로 자연스럽게 끌려간다는 것이다. 절대대다수가 플레이어로 변신하지 못하는 이유는 뒷걸음질 치게 만드는 의심,잘못된 믿음, 그릇된 습관 따위를 떨쳐내지 못하기 때문에 노동자= 일= 월급이라는 공식이라는 틀에 갖혀 있는 것이다.

 

심리학자 프릿츠 펄스는 인간의 잠재적/경험적 성격을 일하는 사람과 플레이하는 사람의 차이를 무의식적인 행동을 지배하는 성격의 두 부분을 상전(top dog: 실패할지 모른다는 두려움,웃음거리가 될지 모른다는 두려움,상처를 받을지 모른다는 두려움,창피해서 얼굴을 들지 못할지 모른다는 두려움에 의해 움직인다.즉 부정적인 멧시지)과  하인(under dog: 탑도그에 의해 패배자로 전락한다)으로 구분한다.

 

top dog는 끊임없이 잘 못된 당신의 환경을 보호하려고 애를 쓴다. 하지만 그 일로 인해 당신은 기분만 더욱 나빨질 뿐이며 당신의 관습화된 생각을 통해 삶과 전혀 관련이 없고 잘못되었을 뿐만 아니라 전혀 도움이 되지 않는 믿음을 갖도록 스스로에게 최면을 걸고 있기 때문에, 즉 지금까지 당신이 당신 자신에게 해준대로 해주라고 졸라댄다. 이 때문에 당신은 행복과 성공은 반드시 고통을 수반한다는 잘못된 확신에 빠져들게 된다.

 

찬찬히 커피 한 잔들고 당신 자신을 들여다 보라. 분명 당신의 " 삶의 지은 내면에서 이루어지는 말에 의해 결정된다" 는 사실을 알게 된다. 워낙 내면에 다져둔 습관이 당신을 가만히 내버려 두지 않으려고 하기 때문에 노동자에서 플레이어로 가는 길을 가는데 최고의 장애물이 되고 있다. 그렇지 않은가, 수 년 수십년의 잘못된 습관의 결과물이 곧 top dog가 아니던가!!

 

 

플레이 하지 않고 일을 고집하는 노동자들이여 플레이어가 되지 않는 한 20가 되면 10를 후회하게 되고, 30대 되면 20대 청춘을 더욱더 아쉬워하고 40대 되면 30대의 왕성함을 더 간절히 후회하게 되며 50대가 되면 이미 늙음의 가장자리에 들어서게 되어 불혹의 40대를 죄책감으로 가두게 되면 60대가 되면(요즘은 환갑잔치는 안합니다) 노동자의 길에 종지부였던 50대를 그토록 동경하게 되며 70대가 되면 다들 60부터 청춘이라고 외쳐대는데 인생 해 둔 것이 없음 깨닫고 살아온 인생의 빈 껍데기를 원망하면서 쓸쓸한 황혼을 맞이하게 됩니다. 요즘은 황혼이 동에서 서로 금방 넘어 가더라구요. 이 나이의 먹이사슬에 휘둘리지 않기 위해서는 지금 당장 플레이어가 될 준비를 하고 천천히 아주 천천히 해보는 겁니다. 복리의 이자를 맛보기위해 상당한 시간을 필요로 하듯이 플레이어 역시 시간여행이 필요합니다. 플레이어니까.

 

결단을 하고 직감을 따라했다해도 첫번째 시도는 완전히 실패할 수도 있다. 그것이 자본주의 인간형의 현실이다. 이 냉혹한 현실이 당신의 삶을 노동자로 더 굳게 만들어간다는 사실을 알아야한다. 왜!! 지금 부터가 시작이기 때문이다. 작심삼일과는 차원이 다른 의미다.

 

당신은 즐기면서 할 수 있는 일자리를 구체적으로 생각한 적이 없다.

 

노동도 비즈니스다. 시간이나 당신이 제공하는 것을 팔아서는 죽어서도 부자가 될 수 없다.

왜냐하면 플레이어가 아니기 때문에, 정말 부자가 되고 싶거든 어려운 문제를 해결하라. 내가 좋아서 하는 일이기 때문에 가능하다.노동자들이여!! 당신들은 부모환경에서 아직 벗어나지 못하고 있다. 특수한 경우는 예외이겠지만 주위를 둘러봐라 한결같이 노동자적인 머슴적인 사고 방식을 갖고 인생을 살아가는 사람들의 절대적인 공통점은 " 드릴을 원하느냐 플레이어가 뚫어 놓은 구멍을 원하는냐 무러보면 한결같이 뚫어 놓은 구멍을 원한다. 그래서 사장 마인드와 ceo마인드의 차이가 극명한 것이다. 기업을 당신을 고용해서 어떤방법과 수단을 동원해서라도 다른 생각을 못하도록 하면서 당신을 이용한다. 그리고 당신의 영혼과 육체를 자본의 제품으로 생각하고 있을 뿐이다. 그래서 플레이를 해야한다. 플레이어되기를 가장 큰 장애물은하라. 노동자들이여!! 당신을 삶이 늘 그자리에 머물러 있는 이유는 최악의 상황을 스스로 만들어가고 있을 뿐이다. 정말 하고 싶지 않은 일에 자신의 시간과 온 에너지를 투기 하고 있다. 본인은 온몸을 회사에 불사르고 있다지만 스스로 사기칠 뿐이다. 성장하고 또 성장하고 연공서열을 넘어 이사까지 성장 하지 않았다면 핑겨적 자본주의 시장의 노예로 살  뿐이다.

 

 

멘토도 성공한 사람도 자신이 좋아하는 일을 하라고 한다. 참으로 아이러니 한 이유는 노동자들 중에서 인성검사나 자신의 재능이 무엇인지 알려고 하는 사람들이 드물다. 지금은 대단한 시스템이 갖추어 져 있다. 중학교 2학년이 공부에 꼴찌를 맴돌고 있다면 부모들은 완전히 자녀를 포기한다. 그러나 선각자적인 부모들은 아이의 적성이 무엇인지 최종적으로 전문가 집단에게 테스트를 하여 아이가 무엇을 좋아하는지 무엇에 몰입할 가능성이 있는지 아이의 장점과 단점을 파악하여 아이가 할 수 있고 좋아 할 수 있는 능력에 에너지를 몰아준다. 공부를 배반해야 하는 이유를 찾는 노동자적인 부모들이 드물다. 일등만 하는 세상은 없다. 대학을 가서 취직공부에만 몰입하는 친구들의 노후는 거의 파괴적이다. 교육을 믿지 않는 이유다. 마냥 학비만 올랐다고 몸서리치게 데모해봐라 아무런 효과가 없다. 왜? 자본주의 코드 4.0은 단지 5.0을 향해 달려 갈 뿐이다.

 

당신의 삶이 플레이어가 되지 않으면 영원히 삶의 질은 높아지지 않는다. 요람에서 무덤까지는 자본주의가 노동자들을 우롱하기 위해서 만든 최대의 걸작품일 뿐이다. 왜 당신의 삶을 자본주의에게 빼앗기는가? 특히 주변 가족들이나 친지들 가까운 친지들에게 빼앗기는가? 유유상종을 생각해봐라. 똑같은 품질은 인간형끼리 만나면 다른 인간형을 받아들이기가 무척힘들다. 그들의 삶은 나 하고는 전혀 범접할 수 없는 인간형이라고 치부한다. 그 벽을 넘어서야 한다. 유유상종의 한 단계를 더 뛰어넘어야 한다. 그러면 새로운 세상을 살아가는 플레이어들의 일거수일투족을 경험하게 된다. 뛰어넘어라!!

 

 

자기계발서는 당신을 목표설정을 통해 당신을 포기하게 만든다. 그 목표설정은 극히 일부분의 성공자들을 위한 것이다. 목표설정은 상당한 문제점을 내포하고 있다. 목표는 미래를 중심으로 이루어지고, 미래로 향할수록 냉혹한 행동을 하도록 강요하고, 현재 하고 싶은 것들을 포기하도록 유도한다. 당신이 살아있는 존재의 슬픔과 기쁨을 앗아간다. 계속해서 불행한 삶을 살면서 미래에 행복한 삶을 살 수 있을 것 같은가? 오늘 원하는 것을 만들어낼 수 없다면, 그것은 공염불에 지나지 않는다. 시간의 블록을 잘게 잘게 짤라서 이 순간을 활용해야만 한다.

 

우연히 스치든, 그 수 많은 사람들 중에 당신이 만나는 사람들 중에 대략난감 80%는 자신을 비참하게 만드는 직업에서 어찌할 줄 모르고 있다. 물질적으로 힘들기 때문에,나를 이끌어줄 멘토가 없기 때문에, 나의 인생에 대한 사명감을 잃어 버렸기 때문에, 그 많은 플레이어가 안돼는 이유를 늘어 놓을 것이다. 이 생각을 하면서 흘려 보낸 세월이 10년 아니 60년을 허공에 날려 보낸 사람들이 당신이다. 곧 일을 하는 노동자 당신이다. 구멍을 기계는 당연히 회사 사장만이 할 수 있는 일이고 뚫은 구멍에 할 수 있는 그 많은 일들 중에 당신은 그 한가지를 할 뿐이다.

 

단순한 책인데, 자기계발과 내 사업에 늘 당당했는데, 책을 펼치고 그냥 그렇다고 내 잘 난 맛에 치부했다. 2주동안 자면서도 틈나는 시간에 애인처럼 또 읽고 읽어 보며 플레이어가 될 수 밖에 없는 이유를 한 번 더 내 삶에 각인하게 되었다. 쉽게 생각하면 10분이면 다 읽을 수 있는 내용이다. 고뇌를 하면 한 더 읽게 되고, 바보가 되기 싫으면 한 번 더 읽고 싶은 책, 전 세계 당연하게 노동을 팔고 쥐꼬리 만틈 급여에 목숨을 거는 사람들에게 이 책을 바칩니다.

 

 

 

나는 단 하루도 일을 한 적이 없다. 온통 즐거움의 연속이었다.  

 

먼나라 이웃나라 얘기가 아니다. 당신이 플레이어로 돌아서는 순간 온 몸으로 느끼게 된다.


 

플레이어는 자신의 삶에 솔직해지는데서 출발한다. 주위를 너무 의식하며 체면을 차리다 보면 그 모든 것은 두려움에 파 묻히게 된다.

 

 

 

 



c*********o 2011.08.13. 신고 공감 1 댓글 0
리뷰 총점 종이책
일하지 말고 플레이하라
"일하지 말고 플레이하라" 내용보기
플레이어의 9가지 특징1. 플레이어들은 창의력, 재미 그리고 성취감을 최우선으로 여긴다.2. 플레이어들은 여러 가지 직업을 가진다3. 플레이어들은 자기 주위의 세계에 반응한다4. 플레이어들은 자신의 내면세계에 반응한다5. 플레이어들은 게임의 룰을 바꾼다6. 플레이어들은 끊임없이 새로운 것을 알아보려 하고, 끊임없이    배우려 한다7. 플레이어들은 순진한 몽상가가 아니다8. 플
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플레이어의 9가지 특징

1. 플레이어들은 창의력, 재미 그리고 성취감을 최우선으로 여긴다.
2. 플레이어들은 여러 가지 직업을 가진다
3. 플레이어들은 자기 주위의 세계에 반응한다
4. 플레이어들은 자신의 내면세계에 반응한다
5. 플레이어들은 게임의 룰을 바꾼다
6. 플레이어들은 끊임없이 새로운 것을 알아보려 하고, 끊임없이
    배우려 한다
7. 플레이어들은 순진한 몽상가가 아니다
8. 플레이어들은 변화에 함몰되지 않고 거대한 변화를 선도한다
9.플레이어들은 일과 여가의 경계를 무너뜨린다

원하는 것을 알아내는 5가지 질문

당신의 지난날을 되돌아볼 때 가장 행복했던 적이 언제였는가?
당신의 경력 모델은 누구인가?
선망하는 사람은 누구인가?
정말 하고 싶은 것이 무엇인가?
반드시 성공한다는 보장이 있을 경우 어떤 프로젝트를 할 것인가?

"인생은 무분별하고 복잡한 여행에 지나지 않는다.
인생은 시도하고 실패하고, 시도하고 실패하는 것이다.
인생은 문자 그대로 '이 일을 해보고 어떻게 되는가
지켜보자'라는 자세로 사는 것이다."
-애니타 로딕 Dame Anita Roddick, 더 바디샵 The Body Shop 창업자(1942~2007)

Let's do it
이 장에서 살펴본 비결을 실행에 옮기는 방법은 다음과 같다.
수익을 내는 플레이의 비결은 문제해결이다.
해결한 문제가 무엇인지 모르면 같이 일하는 사람들에게
가장 큰 문제가 무엇이냐고 물어보라.
세상을 바꾸고자 한다면 해결한 구체적인 문제를 택하라.

지금 당장
당신이 해결할 수 있는 문제들이 적혀 있는 리스트와 보다 자세하
게 살필 가장 마음에 드는 문제를 생각하라.

10분에 걸쳐 플레이를 하라.
당신이 도움을 제공해 해결해주고 싶은 문제를 가지고 있는 사람
들을 생각하라. 그들에게 전화를걸어 그것에 대해 대화를 나누자
고 하면서 약속을 잡아라. 문제가 무엇인지를 정확하게 알아내고
그들이 어떤 해결책을 좋아할 것인가를 확실하게 파악하라. 그들
에게 어떤 것도 팔려고 애쓰지 말라!
많은 사람들을 위해 후에 기사나 블로그에 쓰고 싶은 문제를 자세
하게 써놓아라.

Let's do it
이 장에서 살펴본 비결을 실행에 옮기는 방법은 다음과 같다.
자신의 프로젝트를 꾸며라. 과감하게 돋보이게 하라.
새로운 커뮤니케이션 채널을 받아들여 팬들에게 다가가라.
자신의 이상을 팬이나 고객에게 자세하게 설명하라.
대화를 시작하고 관계를 맺어라.
팬을 돈을 지불하는 고객으로 만들도록 노력하라.

지금 당장
커뮤니케이션을 하기 위한 채널을 선택하라.
이상적인 팬이나 고객을 자세하게 묘사해보라.
대화를 시작하는 방법에 대한 몇 가지 아이디어를 떠올려라.

10분에 걸쳐 플레이를 하라.
당장 블로그에, 트위터 계정에 혹은 이메일 뉴스레터 서비스에 등
록하라.
이미 가지고 있다면 4단계에서 살펴본 대로 포스트나 메시지를
만들기 시작하라.

"행복한 삶을 바라면서
왜 일은 고통스럽게 하고 있는가?"

재능을 발휘할 수 있고
좋아하는 일을 하면 그 일에 뛰어날 수밖에 없다. 인류 역사를
통틀어 모든 위대한 결과물은 즐거움 속에서 태어났다!

3****t 2011.08.02. 신고 공감 0 댓글 0
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일하지말고 플레이하라
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사람들은 모두다 조금 더 나은 삶을 원한다. 그리고 꿈꾼다. 이곳에서 내가 서 있지만, 아직 행복하다고 느끼지 못하는 곳에서 벗어나 비상하기를 원한다. 원한다. 원한다. 원하기만 할 뿐이다. 아니 조금씩 움직이기도 한다. 조금씩 좀더 나은 삶을 위해 달리고 한 발 더 내 딛기도 한다. 그렇지만, 결과물이 보이는 부분까지는 가지 못하고 주저 앉는 경우들이 많이 있다. 그러면
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 사람들은 모두다 조금 더 나은 삶을 원한다. 그리고 꿈꾼다. 이곳에서 내가 서 있지만, 아직 행복하다고 느끼지 못하는 곳에서 벗어나 비상하기를 원한다.

원한다. 원한다. 원하기만 할 뿐이다.

아니 조금씩 움직이기도 한다. 조금씩 좀더 나은 삶을 위해 달리고 한 발 더 내 딛기도 한다.

그렇지만, 결과물이 보이는 부분까지는 가지 못하고 주저 앉는 경우들이 많이 있다.

그러면서, 부자는, 행복한 사람은 인간의 의지가 아닌, 어쩜 신이 주는 선물일 지 모른다고 생각한다.

타고나는 것! 저절로 얻어지는 것!

하지만 결코 그것이 다가 아니라는 것도 역시 잘 알고들 있다.

조금 더 열심히 일해라! 조금 더 조여라 등등으로 스스로를 최면에 걸고 격려하지만, 쉽지 않은 일이다. 

<일하지 말고 플레이하라>

제목이 너무나 엄청났다. 플레이? 일이 아니라?

그래? 하는 맘으로 구매를 하고 보니 참 많은 생각들이 스친다.

일하지 말고 플레이하라. 일과 플레이! 놀이를 하면 더군다나 내가 좋아하는 놀이를 하면 시간은 쏜살같이 가버린다. 하지만 억지로 해야하는 일을 마주하고 있을때는 시간이 정말 멈춘듯 하기도 하다. 내가 좋아하는 플레이를 통해서 소득까지 발생하게 된다면 얼마나 좋을까 하는 생각이 스칠 때,

플레이북에 자신이 하고 싶은 플레이를 적어라!

꿈과 비전노트는 다른 자기계발서에도 많이 나와 있는 부분 중의 하나이다.

하지만 이 책에서는 플레이북에 정말 자신이 하고 싶은 것, 하면 잘 할 수 있을 것 같은 것 등을 적으란다.

기본적으로 나에 대한 전이해가 되어 있지 않으면, 나에 대한 성찰이 되어 있지 않으면 안되는 부분임을 자각한다.

나를 사랑하고 내가 잘 할 수 있는 것을 찾는것!

남과 교류하고 플레이북에 아이디어를 적어서 서로가 인터넷 등을 통해 공유하고 , 조금 더 나은 인맥으로 인해 그 아이디어가 세상으로 나오게 하는 것!

 

내가 할 수 있는 플레이는 과연 몇개 일까?

오늘 저녁엔 하나 하나  써 내려가면서 플레이북을 매꿔가보려 한다. 

정말 내 인생에서도 일이 아닌 플레이를 통해 사람들을 세우고, 도우며 내게도 도움이 되는 플레이를 찾아보려고 오늘 저녁엔 고민하려 한다.

 

r********k 2011.11.13. 신고 공감 0 댓글 0
리뷰 총점 종이책
[일하지 말고 플레이하라]를 읽고
"[일하지 말고 플레이하라]를 읽고" 내용보기
정말 어느날 문듯 지금 하는 일이 정말 나의 어릴 적 꿈이었던가? 하는 의문과 더불어, 지금 하는 일에 재미를 느끼지 못하면서, 단지 다가올 카드 결재를 위해서 아니면 대출이자를 지불하기 위한 수단으로 직업을 구해서 일을 하고 있지 않은가 하는 회의감이 들 때, 조금은 충격적인 책을 만나게 되었다. 그 책이 바로 이 책 [일하지 말고 플레이하라] 인데, 정말 아이러니 하게도 일
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정말 어느날 문듯 지금 하는 일이 정말 나의 어릴 적 꿈이었던가? 하는 의문과 더불어, 지금 하는 일에 재미를 느끼지 못하면서, 단지 다가올 카드 결재를 위해서 아니면 대출이자를 지불하기 위한 수단으로 직업을 구해서 일을 하고 있지 않은가 하는 회의감이 들 때, 조금은 충격적인 책을 만나게 되었다. 그 책이 바로 이 책 [일하지 말고 플레이하라] 인데, 정말 아이러니 하게도 일하지 말라는 제목에 이끌려 이 책을 읽기 시작했는데, 정말 일하지 않고 플레이한다는 것이 어떤 의미인지에 대한 저자의 글을 읽어 내려가면서, 정말 지구촌 유목민이라는 광고 카피가 떠 오르면서 머리를 한 대 얻어 맞은 기분이었다.

 놀이라 생각하고 일을 할 수 있다면 얼마나 즐겁게 일을 할 수 있을까하는 생각이 들면서, 우리가 스트레스를 받으면서 일을 하는 것이, 플레이하면서 즐기지 않기 때문이라는 저자의 글을 정말 글을 읽으면서 놀람과 더불어 기대감을 느낄 수 있었다.

 우리가 어릴 때 놀면서 배웠던 것들이나, 놀면서 하던 것들이 정말 스트레스 없이 어떻게 시간이 갔는지도 모르게 흘러갔던 것을 생각하면, 정말 우리들이 진정 원하는 것을 깨닫는 것이 얼마나 중요한 지를 알 수 있는데, 이러한 책을 좀 더 젊은 때 읽었다면, 아니 어릴 때 진정으로 내가 원하는 것이 무엇인가를 알았다면 하는 아쉬움이 남는다. 가슴 뛰게 만드는 일을 한다는 것이 어떤 것인지를 잊어버린지 오래이지만, 이 책을 통해 뒤늦게나마 우리들이 직업으로 가지는 일 말고, 우리들이 어릴 때 짜릿하게 느꼈던 그러한 일들을 지금 이 나이에 다시 할 수 있을까하는 생각을 해 보게 되는 시간을 가질 수 있었다.

 스티브 잡스, 워렌 버핏 등 우리가 익히 아는 성공한 위인들이 이러한 플레이를 하면서 자신이 진정 원하는 것을 함으로써 성공에 이르렀다는 사실을 독자들에게 주지시키고 있는데, 정말 독자들에게 많은 것들을 생각하게 해 준다.

 최근의 젊은이들은 전세계를 누비며, 지구촌 유목민이 되어서 자신이 좋아하는 분야, 여행, 사진, 아니면 음악 등의 다양한 분야에서 자신들만의 색깔로 자신의 길을 가는 것을 보면, 정말 이제는 시대의 패러다임이 예전의 일만을 하면 성공을 하고, 그 성공을 토대로 삶의 가치를 논하던 시대로부터, 자신이 원하는 것을 진정 재미있게, 놀면서 일하듯이 하는 그런 삶으로의 전환이 이루어지고 있음을 느끼게 된다.

 직장 생활을 하면서 스트레스를 받는 이 땅의 샐러리맨들에게 이 책은 하나의 신선한 오아시스와도 같은 역할을 할 것으로 생각되며, 아직 직장을 구하지 않은 꿈 많은 청춘들에게는 자신의 가슴을 진정 울리는 일들이 무엇인지에 대해 진지하게 생각해 볼 수 있는 시간을 가지도록 해 줄 그런 책이다라는 생각이 들면서, 오늘날 대한민국의 미래를 이끌어갈 젊은이들에게 꼭 읽어보라고 권하고 싶은 책이다. 이 책에서 말하듯이 플레이하면서 자신의 인생에서 진정 원하는 것이 무엇인가를 찾아서 즐기면서 일하라고 하고 싶다.

 



f********n 2011.08.29. 신고 공감 0 댓글 0
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노동자에서 플레이어로 변신하기
"노동자에서 플레이어로 변신하기" 내용보기
플레이어가 되어야 노동자에서 해방될수있다.플레이어란? 활동적이고 창조적이며 자율적으로 행동하며 내가 하고 싶은것을,천부적으로 타고난재능을 발휘해,돈과 연결시키는 능력을 가지며 평생 내가 좋아하는 일을하며 일과 여가의 경계를무너뜨린다.호화주택,요트를 사기위해 노동자처럼 일하기보다 시간에 구애받지 않고 여유있고,자유롭게 사는 삶을  선택하기도 한다.자본주의 논리
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플레이어가 되어야 노동자에서 해방될수있다.
플레이어란? 활동적이고 창조적이며 자율적으로 행동하며 내가 하고 싶은것을,천부적으로 타고난
재능을 발휘해,돈과 연결시키는 능력을 가지며 평생 내가 좋아하는 일을하며 일과 여가의 경계를
무너뜨린다.호화주택,요트를 사기위해 노동자처럼 일하기보다 시간에 구애받지 않고 여유있고,자
유롭게 사는 삶을  선택하기도 한다.
자본주의 논리에 순응하고 세상이 필요로 하는 가치를 제공 함으로써 대가를 받으며 살아간다.
디지털 혁명으로 인해 플레이어가 탄생되었다.
예를 들어 좋아하는 여행을 다니며 그곳에서 느낀점과 사진을 실시간으로 블로그에 올려 많은 사람
들과 공유하며 평생 돈을 버는 사람이 존재하게 되었다.과거에는 사아상조차 할수없는 직업들이 생
겨 났으며 내가 좋아하는것은 일이 아니고 즐거움이라는 것과 그것을 통해 돈과 연결시키는 새로운
시대가 탄생한것이다. 이런 변화의 시대에 다달이 나오는 월급에 만족하며 나와 맞지 않는 일을하며
살아간다는 것은 너무 괴로운 일이라 생각한다.
노동자에서 플레이어로 전환되기 위해서는 생각을 해야한다. 어떤 삶을 살고 싶은가?자신이 원하는
것이 무엇인가? 천부적인 재능은 무엇인가? 어떤 일들을 경험하고 싶은가? 당신은 얼마나 값진 존재
인가?지금 당장할수 있는 것처럼 보이는것은 무엇인가?어떤것을 하고 있을때 정신없이 몰입했는가?
조금만 시각을 달리하면 어떤 문제를 해결할수 있겠는가?등 문제를 세분화해서 생각에 생각을 거듭
하다보면 내가 되고 싶어하고 하고싶고 기존에 하던일을 업그레이드 시킬수있고,새로운 일을 도전
할수도 있는 계기가 될것이다.이책은 방법을 찾아서 행동할수있는 지침을 자세히 해두어 그저 따라
하기만 하면된다.그렇치만'답'은 내가 찾아야만한다.
'즐겁게 일하는 사람들만이 지금의 변화의 시대에서 살아남을 것이다."
즐겁게 일하는 사람들이 곧 플레이어이다. 플레이어가 되기 위해서는 그전의 관점에서 벗어난 생각
을 해야만한다.그것이 곧 창의적인 생각이지만 나주 조금씩 바뀌어도 성장과 발전이 일어나니 거창
한 목표보다는 시간을 세분화해 실천하는것이 성공의 지름길이다.현재,지금을 어떻게 보내고 있는지
와 현재의 사간을 유용하게 활용하는것이 나의 성장과정에서 얼마나 많은 도움이 되는지 실천해
보면 하루하루가 놀라보게 달라질것이다.

h********6 2011.08.16. 신고 공감 0 댓글 0
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일하지 말고 플레이하라
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"행복한 삶을 바라면서 왜 일은 고통스럽게 하고 있는가?" 미래의 행복을 바라보면서 현재는 고통속에서 살아간다면 미래는 충분히 행복해지지 않는다.   지금 가진 것에서 즐기지 못한다면 더 많은 것을 가져도 즐겁지 않다. 자신이 무엇을 하면 좋아하는지 행복한지도 모른체 고통속에서 살아온 과거때문에 행복할것만 같은 미래에도 행복하지 않다.   자신이 어떻게 하면 행복한
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"행복한 삶을 바라면서 왜 일은 고통스럽게 하고 있는가?"

미래의 행복을 바라보면서 현재는 고통속에서 살아간다면 미래는 충분히 행복해지지 않는다.

 

지금 가진 것에서 즐기지 못한다면 더 많은 것을 가져도 즐겁지 않다. 자신이 무엇을 하면 좋아하는지 행복한지도 모른체 고통속에서 살아온 과거때문에 행복할것만 같은 미래에도 행복하지 않다.

 

자신이 어떻게 하면 행복한지 몰라서 지나온 날들을 후회하고 또 다른 고통을 느끼면서 불행하게 보내게 될 것이다. 고통스럽게 일을 하고 행복한 미래를 바라보면서 달려온 시간들은 돌이켜보면 아무것도 없는 소모된 시간이라고 느껴질 것이다.

 

일은 고통스럽고 스트레스 받지만 살기 위해서 어쩔 수 없이 해야만 하는 인생에서의 필요악같은 존재이다.

하지만 일을 하는 사람들은 대부분의 시간을 일하면서 보낸다. 이렇게 긴 시간을 힘들어하고 스트레스 받으면서 하는 것보다 즐겁게 하는 일을 찾는 것이 좋을 것이다.

 

좋아하는 일, 하고싶은 일, 그리고 즐기면서 할 수 있는 일, 이러한 일은 얼마든지 있다. 자신이 좋아하고 즐겨하는 것들, 그 것을 자신의 일로 발전시키는 것이다. 자신이 좋아하는 것을 발전시켜서 수익을 창출하는 방법을 적용시켜서 힘들어하고 스트레스 받는 일이 아닌 즐기면서 할 수 있는 그런 일을 찾는 것이다.

 

즐기면서 하는 일은 억지로 하는 것보다 확연한 차이가 난다. 자신이 즐겨하는 것이기 때문에 몰입하는 시간도 많아지고 그렇게 하면 전문성 또한 올라간다. 그리고 평상시에 좋아하고 즐겨하던 것을 하기때문에 실패를 하더라도 좀더 빨리 회복하고 극복할 것이다.

 

즐기면서 일을 할 수 있다면 행복한 미래를 위해 참으면서 고통스러운 현재를 살아가지 않아도 될거같다. 어차피 한순간의 행복을 위해서 대부분의 시간을 불행과 고통으로 보낸다면 시간이 지나 행복한 시간이 온다하여도 진정으로 행복할지 확신을 가지기 힘들거같다.

 

 

k*****3 2011.08.10. 신고 공감 0 댓글 0
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나 좋은 일도 하기에 생이 짧은데
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제목을 보면 이해할 수 없는 단어가 하나 있습니다. '플레이'라는 단어입니다. 우리가 주입식 교육으로 배운 'play'란 '놀다'라는 뜻을 가지거나, 악기 등의 명사와 함께 쓰이면 '연주하다'도 있고 또 '연극'이라는 뜻도 가진 단어입니다. 이런 주입식 교육의 의미의 '플레이'와 이 책에서의 '플레이'는 다릅니다. 이 책에서의 '플레이'는 '내가 하고 싶은 걸 하면서도 돈을 버는' 것을
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 제목을 보면 이해할 수 없는 단어가 하나 있습니다. '플레이'라는 단어입니다. 우리가 주입식 교육으로 배운 'play'란 '놀다'라는 뜻을 가지거나, 악기 등의 명사와 함께 쓰이면 '연주하다'도 있고 또 '연극'이라는 뜻도 가진 단어입니다. 이런 주입식 교육의 의미의 '플레이'와 이 책에서의 '플레이'는 다릅니다. 이 책에서의 '플레이'는 '내가 하고 싶은 걸 하면서도 돈을 버는' 것을 말합니다.

 '남의 돈 벌기가 쉬운 줄 아냐'라는 말로 여태껏 싫은 일이나 지겹거나 이런 걸 하려고 대학을 나온 게 아닌데라는 말을 하게 만드는 경우가 많았습니다. 자신이 좋아하는 일은 너무 경쟁률이 쎄거나, 돈이 안 되거나, 아니면 타고난 재능이 없어서 못 한다는 말을 많이 합니다. 저도 첫번째와 두번째에 해당합니다. 그러면 이 책이 '다 때려치고 꿈을 향해 달려라!'라고 말하는 류인가. 보통 많은 꿈을 향해 달려라는 주제를 전하는 책들이 하는 게, 자신은 이렇게 힘든 상황에서도 꿈을 향해 꾸준히 달려서 이렇게 되었다고 말합니다. 참 그런 걸 보고 어쩌면 '멋지다!', '열정이 대단해!'라는 생각을 하면서도, 그러면 그렇게 사는 동안 '주변 사람(주로 부모님이나 아내의 고생이 많죠)들은 어쩌라는 거냐'라는 생각도 듭니다. 이 책은 그런 말을 하는 책이 아니어서 현실적입니다. 지금 하는 일을 때려치라는 게 아니라, 지금 하는 일에서 차근차근 자신이 하고 싶어하는 일을 준비해나가는 과정을 알려주는 책입니다.

 처음에는 정말 자신이 하고 싶어하는 걸 찾고, 그리고 사람들이 원하는 것을 찾고, 이 찾은 것들의 합일점을 찾는 겁니다. 그래야만 돈이 되기때문인 것도 있지만, 사실 하고 싶을 걸 하면서 돈을 벌고 싶다는 생각에서 책을 잡았으니 맞는 말입니다. 보통 자기가 하고 싶은 걸 하고 싶다고 할 때, 돈이 안 된다고 슬퍼하는 경우가 많습니다. 그렇지만 여기서의 이야기대로 진행을 하다보면 좀 더 다른 돌파구를 찾을 수 있을 겁니다.

 책은 다 읽었지만, 저는 현재 2장인 플레이북(자신이 좋아하는 것을 정리하는 노트) 단계입니다. 요새도 생각하다가 좋아하는 게 떠오르면 적고 있습니다. 이제 이렇게 좋아하는 걸 정리하고 나서 사람들이 좋아하는 혹은 필요로 하는 것을 찾아서 어떻게 시작할 지도 걱정이 되면서도 설레입니다.

i*****d 2011.08.09. 신고 공감 0 댓글 0
리뷰 총점 종이책
일하지 말고 플레이하라.
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해당 서평은 출판사에서 제공받은 도서를 읽고 작성되었습니다.    일하지 말고 플레이하라. 하기 싫은 일을 억지로 하지 말고, 하고 싶은 일을 하며 즐겨라. 흔히 원하는 일만 하면 망한다. 사람이 어떻게 하고 싶은 일만 하고 살수가 있냐. 해야할 일도 있고, 하기 싫어도 해야 할 일들을 하며 살아야 사람이고, 사회 구성원이 될 수 있다 등등 지금껏 들어왔고, 믿어왔던 것들에
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해당 서평은 출판사에서 제공받은 도서를 읽고 작성되었습니다.

 

 일하지 말고 플레이하라. 하기 싫은 일을 억지로 하지 말고, 하고 싶은 일을 하며 즐겨라. 흔히 원하는 일만 하면 망한다. 사람이 어떻게 하고 싶은 일만 하고 살수가 있냐. 해야할 일도 있고, 하기 싫어도 해야 할 일들을 하며 살아야 사람이고, 사회 구성원이 될 수 있다 등등 지금껏 들어왔고, 믿어왔던 것들에 대해 완전히 반대의 이야기를 하고 있는 책이다.

 원하지 않는 일을 하며 감정 노동, 신체적 쇠약 등을 겪으며 하루하루 버티느니, 자기가 정말 원하는 일을 조금씩이라도 시작하라는 것이다. 물론 처음부터 하던 일을 당장 그만두고 새로운 것을 시작하라는 것은 아니다. 하루에 10분이라도 플레이 북을 만들어 정말 자기가 원하는 일을, 제공하고 싶은 서비스를 적어보는 것 부터 시작하라고 한다. 그렇게 시작한 사람, 기업이 많다고. 돈을 염두에 두지 말고, 정말 원하는 일을 열심히 하다 보면 돈은 저절로 따라 온다는 것이다. 정말 꿈같은 이야기이다. 그런데 이 책에서 말하는 것을 믿고 싶다. 정말 원하는 일을 열심히 하다보니 돈이 따라 온다는 상황이라면 얼마나 멋진 일인가.

 자신이 정말 원하는 것을 찾아가는 이들의 예가 이 책 곳곳에 드러나 있다. 나 자신도 그렇지만, 커가는 아이들이 정말 자기가 원하는 일을 하며 살았으면 하는 마음 간절하다. 하루 하루의 삶이 행복하고, 일 하는 것 자체가 놀이이고, 즐겁다면 그보다 더 좋을 순 없을 것이다. 기쁘게 일하면 서비스를 받는 사람들도 기쁠 것이다.

 문제는 정말 자신이 원하는 것을 찾는 것이다. 그것이 남에게 도움이 되고, 서비스가 될, 그러면서도 자신이 정말 원하는 일을 찾는다는 것이 쉽지 않다는 것이다. 의무, 해야만 했던 일에 너무 길들어 있었는지, 정말 자신이 원하는 일이 무엇인지 돌이켜 생각해 볼 일이 없었던 것 같다. 정말 자신이 원하는 것이 가장 중요할텐데, 다른 일들에 우선순위를 내 주고, 항상 원하는 일들은 뒤로 밀리게 되었다. 그러다 보니, 이제 정작 찾고자 해도 원하는 것이 무엇인지, 정말 내가 하면서 기쁜 일이 무엇인지 찾는 것이 이렇게 어려운 일이 되었다.

 플레이 북. 이것을 만드는 것이 시작일 것이고, 하루 5분, 10분이라도 시간을 내어 꾸준히 자신이 원하는 바를 찾아보는 것이 하걸음 내 딛는 일이 될 것이다. 하루아침에 당장 일을 그만 두라는 것이 아니고, 지금의 일을 하는 짬짬이 플레이를 위한 시간을 확보하고 즐기라는 것이니 실천 가능성이 있다. 비밀 장부를 보듯 스스로 원하는 것들을 기록하는 즐거움이 있을 것 같다. 실천이 중요하리라 생각한다.

 

YES마니아 : 골드 g*******7 2011.10.22. 신고 공감 0 댓글 0