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이펙트 서적의 기본서
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이펙트관련 서적이 매우 드문 상황에서 찾게된 단비와도 같은 책이다.이펙트를 제작할 수있는 여러가지 접근 방식을 독자에게 제시하고있고,특히 유니티 엔진 내에서 이펙트를 구현할수있는 제작방법을 설명하고있어서유니티를 다루는 사람들에게는 꼭 한번 읽어봐야 하는 책인 것 같다다만 실제작 방법에 있어서 설명이 조금 부족해 보이는 것 같다필요이상으로 화면이미지의 크기가 크
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이펙트관련 서적이 매우 드문 상황에서 찾게된 단비와도 같은 책이다.

이펙트를 제작할 수있는 여러가지 접근 방식을 독자에게 제시하고있고,
특히 유니티 엔진 내에서 이펙트를 구현할수있는 제작방법을 설명하고있어서
유니티를 다루는 사람들에게는 꼭 한번 읽어봐야 하는 책인 것 같다
다만 실제작 방법에 있어서 설명이 조금 부족해 보이는 것 같다
필요이상으로 화면이미지의 크기가 크고 책내용에 상당부분을 차지하고 있어
상대적으로 제작관련 설명이 부실해 보이는 것은 어쩔 수 없는 듯하다
좀 더 따라하기 쉽게 만들어졌으면 하는 바램을 가져본다


j******7 2017.10.13. 신고 공감 0 댓글 0
리뷰 총점 종이책
목차보고 기대함. 내용보고 실망함
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[유니티 쉐이더 스타트업]을 보고 난 뒤 좀 더 실용적인 파티클 및 쉐이더를 다룬 책을 찾다가 이 책을 발견했습니다.목차를 보니 구성이 아주 괜찮았습니다.RPG에서 많이 쓰는 불,물,바람 등 속성별 텍스쳐 만드는 법모닥불, 검광, 아이스볼, 피격 파티클 이펙트 만드는 법그리고 좀 더 쉽게 쉐이더를 제작할 수 있는 쉐이더 포지 사용방법 등그런데 책을 보면서 파티클 이펙트를 만들어
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[유니티 쉐이더 스타트업]을 보고 난 뒤 좀 더 실용적인 파티클 및 쉐이더를 다룬 책을 찾다가 이 책을 발견했습니다.

목차를 보니 구성이 아주 괜찮았습니다.

RPG에서 많이 쓰는 불,물,바람 등 속성별 텍스쳐 만드는 법

모닥불, 검광, 아이스볼, 피격 파티클 이펙트 만드는 법

그리고 좀 더 쉽게 쉐이더를 제작할 수 있는 쉐이더 포지 사용방법 등


그런데 책을 보면서 파티클 이펙트를 만들어 보았는데, 설명이 부족하여 스크린샷의 결과물처럼 도저히 만들 수가 없었습니다.

차라리 완성물을 unitypackage로 배포했으면 책에 설명은 없어도, inspector 의 설정값을 보면서 따라할 수 있었을텐데 말입니다.

파티클 이펙트 이후 쉐이더 쪽 내용은 괜찮았을지도 모르겠으나, 파티클 이펙트 설명에서 너무 실망하여 책을 덮었습니다.


물론 제 실력이 이 책을 보기에 아직 부족한 것 때문일지도 모르니, 혹시라도 이 책을 구입하실 분들은 '검광 이펙트' 설명 한번 보시는 것을 추천해드립니다.

h******r 2018.09.15. 신고 공감 0 댓글 0