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[유니티 쉐이더 스타트업]을 보고 난 뒤 좀 더 실용적인 파티클 및 쉐이더를 다룬 책을 찾다가 이 책을 발견했습니다. 목차를 보니 구성이 아주 괜찮았습니다. RPG에서 많이 쓰는 불,물,바람 등 속성별 텍스쳐 만드는 법 모닥불, 검광, 아이스볼, 피격 파티클 이펙트 만드는 법 그리고 좀 더 쉽게 쉐이더를 제작할 수 있는 쉐이더 포지 사용방법 등 그런데 책을 보면서 파티클 이펙트를 만들어 보았는데, 설명이 부족하여 스크린샷의 결과물처럼 도저히 만들 수가 없었습니다. 차라리 완성물을 unitypackage로 배포했으면 책에 설명은 없어도, inspector 의 설정값을 보면서 따라할 수 있었을텐데 말입니다. 파티클 이펙트 이후 쉐이더 쪽 내용은 괜찮았을지도 모르겠으나, 파티클 이펙트 설명에서 너무 실망하여 책을 덮었습니다. 물론 제 실력이 이 책을 보기에 아직 부족한 것 때문일지도 모르니, 혹시라도 이 책을 구입하실 분들은 '검광 이펙트' 설명 한번 보시는 것을 추천해드립니다. |