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도서가 아닌 DVD입니다. 이남국의 Texturing과 Lighting, Rendering 개정판에서는 Maya2018 이상의 새롭게 추가된 기능과 획기적으로 업그레이드 된 Arnold(아놀드) 렌더러의 강력한 기능을 추가하여 설명하고 있습니다. 특히 사람의 피부 질감을 표현하기 위한 Subsurface를 쉽고 명확하게 잘 설명하고 있습니다. 이러한 Arnold(아놀드)의 Subsurface 는 대부분의 헐리우드 VFX에 사용되고 있습니다. 캐릭터 몸과 옷 부츠 악세사리의 Texturing 기초 작업인 폴리곤 UV Mapping을 담았습니다. 그 중 에서도 고급 CG영상에 사용되는 Multi Tile Texturing 과정을 담아 CG를 공부하는 학생뿐 아니라 실무를 진행하는 CG 아티스트들에게도 많은 도움이 될 것입니다. 또한 실제 리깅된 캐릭터에 적용했을 때 발생하는 많은 문제들의해결 방법을 제시했습니다. |