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캐릭터
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게임의 꽃은 아무래도 캐릭터 아니겠어요.아무리 게임이 재미있어도 캐릭터나 그림, 배경 등이 마음을 끌지 않으면 안되겠죠.특히나 요즘은 단순한 그림보다는 살아움직이는 실제와 같은 캐릭터를 원하죠.그래서 3D로 캐릭터를 만드는데, 그 캐릭터를 만드는데 쓰이는 프로그램 중에 유명한 것이 바로 3DS MAX 아닐까 싶기도 해요.물론 다른 여러가지 프로그램들이 있지만 이 책에서는 3D
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게임의 꽃은 아무래도 캐릭터 아니겠어요.
아무리 게임이 재미있어도 캐릭터나 그림, 배경 등이 마음을 끌지 않으면 안되겠죠.
특히나 요즘은 단순한 그림보다는 살아움직이는 실제와 같은 캐릭터를 원하죠.
그래서 3D로 캐릭터를 만드는데, 그 캐릭터를 만드는데 쓰이는 프로그램 중에 유명한 것이 바로 3DS MAX 아닐까 싶기도 해요.
물론 다른 여러가지 프로그램들이 있지만 이 책에서는 3DS MAX를 이용해서 캐릭터를 만드는 아니 생명을 불어넣는 일을 할 거에요.
저자는 유명한 온라인 골프게임인 팡야에서 아트디렉터로 일했다고 하네요.
또한 한국 국제 게임 컨퍼런스에서 3D 캐릭터 셋업에 대한 강의도 할 만큼 실력을 인정받았다고 할 수 있어요.
사실 캐릭터에 생명을 불어넣는 일이 그리 쉽지는 않겠죠.
먼저 개념을 착실하게 다져놓아야 되겠죠.
좌표가 무엇인지 제대로 알아야 나중에 공간에서 길을 잃고 헤매지 않겠죠?
또한 토대가 되는 본에 대해서 알아야지 제대로 걸어갈 수도 있고 여러가지 동작을 수행할 수 있겠죠?
아무리 겉모습이 화려하다고 해도 제대로 된 본이 없다면 어떻게 될지 생각만해도 막막하네요.
다음으로는 자연스러운 동작을 만들어 내는 것.
보다 보면 정말이지 하나의 인체를 만들어 낸다는 것이 무척이나 어렵다는 것을 느끼게 되더라구요.
무슨 인체 해부를 하는 듯한 느낌?
특히나 좌표나 복잡한 수들.
아마도 매트릭스라는 영화를 봤다면 캐릭터가 숫자로 만들어진다는 것을 충분히 이해할 수 있을 것 같아요.
처음에는 어설프지만 그래도 처음 캐릭터를 만들었다는 뿌듯함.
꼭 한 번 도전해 봐도 좋을 것 같아요.

n******s 2011.12.29. 신고 공감 2 댓글 0
리뷰 총점 종이책
후기
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내용 자체는 나쁘지 않은 것 같다.다만 생초보 입장인 내가 보기엔 동영상 없이 따라가는 건 제법 무리감이 있는데가장 중요한 초반 내용들의 동영상 누락이 된 점은 타격이 큰 것 같다.중간에 사자 만드는거라던지 영상물은 너무 빨라서 책과 함께 곁들여 보기엔 무리가 많다.(어느정도 수준이 된다면 매우 도움이 되지 않을까 싶지만)초보자들이 만들기 쉬운 내용물 (책 중간에 나오는
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내용 자체는 나쁘지 않은 것 같다.


다만 생초보 입장인 내가 보기엔 동영상 없이 따라가는 건 제법 무리감이 있는데

가장 중요한 초반 내용들의 동영상 누락이 된 점은 타격이 큰 것 같다.


중간에 사자 만드는거라던지 영상물은 너무 빨라서 책과 함께 곁들여 보기엔 무리가 많다.

(어느정도 수준이 된다면 매우 도움이 되지 않을까 싶지만)


초보자들이 만들기 쉬운 내용물 (책 중간에 나오는 토끼만들기 같은)들을 조금 더 많이 구성하고, 영상강좌를 첨부했다면 정말 풍성한 내용이 됬을텐데 하는 아쉬움이 남는 책이다.

d*****o 2012.06.02. 신고 공감 2 댓글 0
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캐릭터 셋업 테크닉
"캐릭터 셋업 테크닉" 내용보기
이 책을 처음 본 느낌은 ' 어려워 보인다' 는 것이었습니다. 내용이 어려울 수도 있지만, 편집이 이해하기 어렵게 되어 있다는것에 더큰 문제가 있습니다.   불친절한 이미지 이미지의 편집이 일정하지 않습니다. 외각선이 있는것도 있지만, 없는 이미지가 많습니다. 일관적으로 편집이 되어 있지 않다보니 이해가 잘 되지 않습니다. 이미지의 설명이 어디에 있는지 연결이 잘 안
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이 책을 처음 본 느낌은 ' 어려워 보인다' 는 것이었습니다.

내용이 어려울 수도 있지만, 편집이 이해하기 어렵게 되어 있다는것에 더큰 문제가 있습니다.

 

불친절한 이미지

이미지의 편집이 일정하지 않습니다. 외각선이 있는것도 있지만, 없는 이미지가 많습니다.

일관적으로 편집이 되어 있지 않다보니 이해가 잘 되지 않습니다.

이미지의 설명이 어디에 있는지 연결이 잘 안됩니다.

 

너무 작은 글자

750여 페이지가 될정도로 내용이 많은것은 이해가 되나, 책의 크기를 크게 했어야 합니다. 너무 빼곡히 들어찬 글씨 때문에 금새 눈이 피로해 집니다.

 

그럼에도 불구 하고 이 책의 내용은 정말 우수합니다. 국내에 리깅 전문서적이라 할 만한 책이 없는 상황에서 오아시스 같은 책이라 할만 합니다.

  보통 다른 그래픽 관련 책을 보면 완벽한 예제가 준비 되지 않았더라도, 그 이유를 설명하지 않고 적당히 넘어가는게 보통입니다.

  그런데 이책의 저자는 솔직하게도 '폴리곤 최적화를 위해 노력을 많이 하진 않았음', 시관관계상 ㅇㅇ를 하지 않았음' 등등의 표현을 합니다. 좀더 완벽하게 했으면 더 좋았겠지만, 리링과 크게 상관없기 때문에 내용이해에는 전혀 무리가 없습니다. 이런 솔직한 표현 때문에 좀더 저자를 믿고 편하게 책을 볼 수 있는것 같습니다.

  '왜 이렇게 되는것인가?' 하는 원초적인 질문을 하기도 전에 저자는 충분한 설명을 해줍니다. 단순히 이론만 나열하는 책과는 차별화가 되는 부분입니다.

  기초부터 복잡한 스크립트 까지 설명이 되어 있어 애니메이션 입문자와 실무자에게 많은 도움이 될것이라 생각합니다.

e*****e 2011.12.26. 신고 공감 1 댓글 0
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캐릭터 셋업 테크닉
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게임쪽 캐릭터 3D를 공부중인 가족의 부탁으로 대신 구매해준 책입니다. 저는 3D쪽은 문외한인지라 모르겠지만 이 책이 유명한데 품절이라 구할 수가 없고 중고 서점을 뒤져봐도 찾기 힘들었다고, 개정판이 나와서 정말 좋다면서 바로 구매 부탁을 했던 기억이 납니다 ㅋㅋ 다른 분들 리뷰를 봐도 비슷한 말이 많은거보니 정말 좋은 책인거 같네요. 괜히 한 번쯤 보고 싶어집니다.
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게임쪽 캐릭터 3D를 공부중인 가족의 부탁으로 대신 구매해준 책입니다. 

저는 3D쪽은 문외한인지라 모르겠지만 이 책이 유명한데 품절이라 구할 수가 없고 

중고 서점을 뒤져봐도 찾기 힘들었다고, 개정판이 나와서 정말 좋다면서 바로 구매 부탁을 했던 기억이 납니다 ㅋㅋ 

다른 분들 리뷰를 봐도 비슷한 말이 많은거보니 정말 좋은 책인거 같네요. 괜히 한 번쯤 보고 싶어집니다. 


i***i 2017.05.09. 신고 공감 0 댓글 0
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정말 알짜배기네요!!
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꼼꼼하게 설명된 내용들이 정말 알차고 깊이가 있네요. 초보라...내용이 쉽지만은 않은데, 천천히 따라가다보니 뭔가 어렴풋이 알게됩니다.저자의 경험담과 고민들의 결과물이 보기좋게 잘 쓰여져있습니다. 여기서는 왜 이런 방식을 쓴거지?라는 의문이 들때가 있는데 왜 그렇게 했어야만 했는지 설명을 곁들여줍니다. 그런 부분들을 보면서 저자가 얼마나 많은 시행착오를 했으며 얼마나
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꼼꼼하게 설명된 내용들이 정말 알차고 깊이가 있네요. 초보라...내용이 쉽지만은 않은데, 천천히 따라가다보니 뭔가 어렴풋이 알게됩니다.
저자의 경험담과 고민들의 결과물이 보기좋게 잘 쓰여져있습니다. 여기서는 왜 이런 방식을 쓴거지?라는 의문이 들때가 있는데 왜 그렇게 했어야만 했는지 설명을 곁들여줍니다.
그런 부분들을 보면서 저자가 얼마나 많은 시행착오를 했으며 얼마나 많은 고민들을 했는지... 매일 책을 읽으면서 감탄하고 있습니다. 정말 이런 책 너무 잘 고맙네요~
이제 거의 다 읽어가는데 정말 만족스럽습니다.
l*****2 2017.02.21. 신고 공감 0 댓글 0
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캐릭터 셋업 테크닉
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게임 개발자를 위한 캐릭터 셋업 테크닉 이 책은 3ds Max를 사용해서 게임용 캐릭터를 셋업하는 방법에 대해서 다루는 책입니다.책소개에서 쓰여있듯이 바이패드와 함께 Bone과 Controller를 제어하며 3D 캐릭터를 셋업하는 과정이 이 책의 핵심입니다. 3DMAX로 캐릭터 제작을 연습하고 있는데 3DMAX 안에 있는 여러가지 툴을 이용하여모션을 만들어 내는것이 좋았습니다. 특히 예제가 장
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게임 개발자를 위한 캐릭터 셋업 테크닉

 

이 책은 3ds Max를 사용해서 게임용 캐릭터를 셋업하는 방법에 대해서 다루는 책입니다.

책소개에서 쓰여있듯이 바이패드와 함께 Bone과 Controller를 제어하며 3D 캐릭터를 셋업하는 과정이 이 책의 핵심입니다.

 

3DMAX로 캐릭터 제작을 연습하고 있는데 3DMAX 안에 있는 여러가지 툴을 이용하여

모션을 만들어 내는것이 좋았습니다.

 

특히 예제가 장점인 책 입니다.

 

게임 개발자가 되기 위해 공부하는 중인데 캐릭터 셋업에 대해 많은 도움이 되었습니다.

 

d***k 2017.02.05. 신고 공감 0 댓글 0
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캐릭터 셋업 테크닉 개정판
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max 관련된 그래픽 책이 나오고 있지만 대부분 툴의 기능에 관해 간단하게 설명된 거라기 보다는 아니면 모델링이나 렌더러에 관한 책이 많다보니 애니 관련 책은 그 중에 리깅 관련 책은 어떻게 보면 캐럭터 셋업 테크닉 책이 최초가 아닐까 생각 합니다. 처음 비엘북스에서 발간 되었지만 아무래도 전문서 특성상 금방 절판 되었던걸로 기억하고 있습니다. 그래서 그런지 책을 중고로
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max 관련된 그래픽 책이 나오고 있지만 대부분 툴의 기능에 관해 간단하게 설명된 거라기 보다는 아니면 모델링이나 렌더러에 관한 책이 많다보니 애니 관련 책은 그 중에 리깅 관련 책은 어떻게 보면 캐럭터 셋업 테크닉 책이 최초가 아닐까 생각 합니다. 처음 비엘북스에서 발간 되었지만 아무래도 전문서 특성상 금방 절판 되었던걸로 기억하고 있습니다. 그래서 그런지 책을 중고로 구하려면 정가보다 비싸게 구매하는 경우가 많더군요 다행히 이번에 재출간 되면서 내용도 추가 되고 해서 아마 게임 개발자들에게는 좋은 선물이 되지 않았나 생각 합니다.

m****2 2016.08.27. 신고 공감 0 댓글 0
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ZBrush 4R2 캐릭터 테크닉
"ZBrush 4R2 캐릭터 테크닉" 내용보기
김승민 저자의 ZBrush 4R2 캐릭터 테크닉 입니다ZBrush와 3ds Max를 이용한 3D 캐릭터 제작기법의 저자읜 김승민 저자의 지브러쉬를 이용한 캐릭터 제작 가이드북 입니다꽤나 두꺼운 책이지만 그만큼 많은 내용과 도움이 되는 내용이 들어있기에 두꺼워도 괜찮다는 생각이 드는군요기초적인 부분도 어느정도 나와있지만 실무적인 부분의 분량이 조금더 있는듯하여 어느정도 툴을 숙지하신
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김승민 저자의 ZBrush 4R2 캐릭터 테크닉 입니다


ZBrush와 3ds Max를 이용한 3D 캐릭터 제작기법의 저자읜 김승민 저자의 지브러쉬를 이용한 캐릭터 제작 가이드북 입니다

꽤나 두꺼운 책이지만 그만큼 많은 내용과 도움이 되는 내용이 들어있기에 두꺼워도 괜찮다는 생각이 드는군요

기초적인 부분도 어느정도 나와있지만 실무적인 부분의 분량이 조금더 있는듯하여 어느정도 툴을 숙지하신분들이 보시면 더 좋을거 같습니다

k****3 2016.08.21. 신고 공감 0 댓글 0
리뷰 총점 종이책
캐릭터 셋업 테크닉..
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이 책을 꼭 구입하고 싶어하는 지인이 있어구하려고 해봤지만... 모두 품절.품귀현상으로 오히려 중고책 가격우 새 책의 10배가 뛰어있는 상황...찜목록에 담아뒀는데 개정판 풀렸길래바로 구매했습니다. 지인이 매우좋아하네요!
"캐릭터 셋업 테크닉.." 내용보기
이 책을 꼭 구입하고 싶어하는 지인이 있어
구하려고 해봤지만... 모두 품절.

품귀현상으로 오히려 중고책 가격우 새 책의 10배가 뛰어있는 상황...

찜목록에 담아뒀는데 개정판 풀렸길래

바로 구매했습니다. 지인이 매우좋아하네요!