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간만에 돈이 아깝지 않은 책을 읽은 기분이다. 지금까지 무슨무슨 이론, 무슨무슨 심리 등등 마케팅이나 기획 관련 여러 책을 읽었지만 이론이나 뜬구름 잡는 이야기만 하는 책이 태반인데 이 책은 게임 마케터에게 절실하게 필요한 실질적인 내용을 다뤄서 좋았다. 그냥저냥 입문서 수준이라고 말하기엔 꽤 두꺼운 분량과 실제 마케터가 알아야 할 용어나 데이터 분석 방법 등게임 마케터를 꿈꾼다면, 또 게임 마케터로 시작했다면 상당히 큰 도움이 될 것이다. (심지어 마케터가 아니라 기획자, PM이라도 관심을 가지지 않을 수 없을 것이다) 타 블로그에서 검색만으론 찾기 어려운 작가만의 경험이 담긴 사례가 많은 것도 굉장히 도움이 되었다. |
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전체를 훑는 건 좋지만 큰 도움은 안되는 그냥저냥의 입문서. 그냥 심심해서 보실 분은 추천 나름의 열정은 느껴지나 첫 대사부터 게임을 그렇게 좋아하지 않는다는 등의 말이 좀 김이 새기도. 그냥저냥 업계는 이래요~정도로 보실 분은 추천. 전반적으로 집행과정이나 통계 측정 등의 실무 문서가 들어있으면 보다 도움이 되었을 듯 가격은 비싸다. 그래고 좀 좋았던 건 마케터 답게 필요 요소는 좀 정리가 되어 있다라는 것? |