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2018년부터 코딩 교육이 정규과목으로 되면서 코딩 교육에 대한 관심이 커지고 있다. 수학적 논리력과 컴퓨팅 사고력이 뒷받침되어야 하는 코딩 교육은 디지털 세상에서 중요한 부분을 차지한다. 마이크로소프트의 창업자인 벨 게이츠, 페이스북 창업자인 마크 저커버그, 드롭박스 창업자인 드류 휴스톤, 트위터 창업자인 잭 도시도 초등학교 시절부터 코딩 교육을 받고, 프로그래밍을 직접 해 보았다고 한다.
코딩 교육에 대한 관심이 집중되지만 어떻게 쉽게 접근할 수 있을까 하는 고민을 하게 된다. 개인적으로 이 책은 코딩 교육과 관련한 세 번째 만나는 책인데 수학의 개념을 이해하면서 컴퓨팅 사고까지 단계적 설명과 이해가 쉽도록 구성된 부분이 눈에 띄었다. 또 아이들이 좋아할만한 모험을 스토리텔링식 만화로 구성하고 있어 아이들이 어렵게 느낄 수 있는 수학의 연산 개념과 컴퓨팅 사고의 접근을 쉽게 하고 있다.
이 책은 총 6장으로 구성되어 있다. 수학 아카데미에서 공부를 하고 있던 에비타 앞에 갑자기 나타난 누군가가 초대장이라며 USB를 내민다. 수학 아카데미 특뵬 우등생인 에비타를 튜링성으로 초대한다며 튜링의 유산을 가지고 싶다며 튜링성의 꼭대기 첨탑으로 오라는 것이었다. USB에 대한 의심은 있었지만 수학자 앨런 튜링의 유산에 대한 궁금증을 가지던 에비타는 USB를 컴퓨터에 연결하게 되고 엘런 튜링의 첨탑으로 가기 위한 탐험이 시작된다.
에비타가 엘런 튜링을 만나기 위해 떠난 모험에서 여러 인물들을 만나고 수학적 논리력과 컴퓨팅 사고력을 바탕으로 문제를 해결하고 스크래치로 수학의 연산법칙을 코딩해보는 과정을 배울 수 있다. 수학의 원리로 이루어진 코딩을 하는데 필요한 논리적인 생각과 창의적인 생각, 수학의 필요성을 이해하게 된다.
에비타가 처음 만난 사람은 문지기였다. 풀어야 하는 문제를 두고 정신이 없다며 에비타의 이야기를 들어주지 않는 문지기를 위해 본인이 수학 아카데미의 특별 우등생이라며 문제를 풀도록 도와주겠다는 에비타. 스크래치로 두 수를 더하는 프로그램을 만들어 해결하려고 한다. 이때 덧셈과 더 넣기, 합치기와 같은 수학 개념을 배우게 된다. 그리고 컴퓨터에게 내리는 명령인 작업 순서인 알고리즘을 통해 순서도로 표현하는 과정을 배울 수 있다. 알고리즘이 실현되는 동안 값을 저장해 두는 방인 변수, 변수의 입출력, 순차와 인터페이스 변경인 컴퓨팅 사고도 필요하다.
문지기의 문제를 해결해주고 다시 길을 떠난 에비타는 더러운 것을 싫어하는 급사 로레알을 만난다. 쓰레기를 분리하고, 쓰레기 양을 계산하는데 두 수의 차를 구하는 계산인 뺄셈을 이용하는 에비타. 수학식은 같으나 수학적 의미가 다른 덜어내기와 비교하기의 개념을 배우고 순서도를 바탕으로 스크래치 코딩을 하며 더 간단한 두 수의 크기를 비교할 수 있는 기능을 넣는 방식을 통해 더 간단히 문제를 해결할 수 있다.
급사 로레알이 낸 문제를 해결하자 에비타에게 어떤 음식이든 먹을 수 있는 쿠폰을 준 로레알. 배가 고프던 에비타는 푸드 코트의 관리인 제임스 올리버를 만나고 제멋대로 움직이는 식기들 때문에 요리를 할 수 없자 에비타가 나서서 문제를 해결하려 한다. 결과는 같지만 의미는 다르기 때문에 곱셈식을 세울 때는 그 의미를 정확하게 파악해야 하며 곱해지는 수와 곱하는 수의 의미를 잘 이해하여 곱셈 알고리즘을 짜야 한다. 한 개의 수를 반복해서 더하는 것인 곱셈을 반복 명형을 사용해 순서도를 표현하고 다른 블록을 이용해 컴퓨터에게 덧셈을 반복하는 방법이 아닌 스크래치에 곱셈을 바로 해 주는 연산 블록을 이용할 수 있다.
제임스 올리버는 에비타에게 도와준 보답으로 다음 층으로 가는 힌트를 주고 길을 잃고 헤매던 기사 에기르와 튜링이 만든 인공지능 로봇인 박물관 관리인과 맞닥뜨리게 된다. 박물과 유물을 정리하는 과정을 통해 나눗셈과 관련하여 볼 수 있는데 나눗셈은 나누어 주기와 똑같이 쪼개기 두 가지 의미를 가지고 있다. 이때 컴퓨터의 계산 특성을 이해하는 것이 중요하다. 반올림과 소수 첫째 자리에서 버림하는 바닥함수에 대해 알 수 있는 챕터기도 했다.
기사 에기르는 에비타에게 튜링의 방으로 들어가기 전 마상 약수 시합을 치르게 된다. 이는 어떤 수를 나눌 때 나누어 떨어지게 하는 수인 약수에 대해 배울 수 있다. 약수를 구하는 알고리즘을 순서도로 표현하기도 하고 프로그램을 직접 만들 수 있다. 그리고 우리말로 목록이라고 하며 변수와 다르게 여러 개의 값을 저장할 수 있으며 숫자뿐만 아니라 문자도 집어넣을 수 있는 리스트의 개념, 항목을 리스트에서 추가, 삭제하는 스크래치에 대해 배운다. 프로그램을 실행할 때마다 늘 같은 결과가 나와야 하는데 항시 시작할 때마다 같은 값을 유지해야 하며 이를 초깃값이라 부르며 프로그램이 처음 시작될 때, 모든 값을 처음 프로그래밍했을 때의 상태(초깃값)으로 돌려주는 것이 초기화라고 한다.
드디어 튜링을 만나기 위해 첨탑에 이르른 에비타. 에기르와 함께 문의 비밀번호를 알아내려 한다. 먼저 약수 리스트의 합을 구하는 프로그램을 만들어 보려는 에비타는 1부터 100까지 숫자를 더하는 순서도를 만들어 본다. 문제가 가지고 있는 어렵고 복잡한 것들을 컴퓨터가 이해할 수 있는 간단한 수나 명령 체계로 단순화시키는 추상화라는 컴퓨팅 사고에 대해서도 살펴볼 수 있다. 더 효율적인 알고리즘을 발견할 수 있고, 코드를 절약할 수도 있기에 순서도를 그린다. 비밀번호를 알아내지 못해 두 수의 공통된 액수인 공약수와 두 수의 공약수 중에서 가장 큰 것인 최대공약수까지 생각하는 에비타. 그리고 에비타는 이러한 과정을 통해 컴퓨터의 발전이 우리 삶을 상상도 못할 정도로 바꾸어 놓았고 인간의 도전과 용기는 하계가 있을지 모르나 한계를 극복할 수 있는 것이 바로 지혜라고 말한다. 이 책은 수학 개념과 스크래치, 컴퓨팅 사고에 관해 이해를 쉽게 하고 프로그램을 미리 살펴보고 직접 만들어 볼 수 있으며 여러 게임도 만들어 볼 수 있었다. 특히 수학적 논리력과 컴퓨팅 사고력이 왜 코딩 교육에 뒷받침이 되어야 하는지 알 수 있었던 책이다.
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요즘 초등학생들은 공부할 과목이 정말 많은 것 같아요 외국어는 기본이고 국어 수학도 중요하지요 예체능도 참 중요한데요 초등학생들에게 새롭게 배워야 될 중요한 것이 바로 코딩인데요 저희 집 앞에도 코딩 학원이 또 들어왔어요
코딩을 좋아하는 우리 집 초등학교 3학년 아이 벌서 코딩 학원을 보내달라고 하는데요 조금만 더 고학년이 되면 학원에 보내준다고 약속했어요 저희 집 아이는 집에서 꾸준히 스크래치 3.0과 엔트리 코딩을 해 보았는데요 재미난 게임을 프로그램으로 직접 움직이게 하니 코딩이 재밌다고 항상 즐거워해요
초등학교 고학년부터 배우는 코딩!! 4차 산업 시대가 되면서 정말 중요한 과목 중 하나나 코딩인 것 같아요 코딩은 이제 우리 아이들에게 꼭 필요한 사고의 도구이고 표현의 도구가 될 것이라고 해요
우리 아이들이 자라나는 미래세대에는 어떤 직업을 가지게 되어도 코딩은 기본이 된다는 얘기지요
생능출판사에서 출간된 코딩 대탐험은 컴퓨터 사고 시리즈인데요 이번에 만나게 된 책은 1편 초등수학 연산 편과 2편 초등수학 기하 편이에요 코딩과 함께 하는 수학 개념 잡고 실력도 쑥쑥 쌓을 수 있어요
코딩 대탐험책은 수학을 어려워하는 아이들이 코딩을 만나게 되면서 수학을 쉽게 이해할 수 있도록 도와주고 있어요
수학적 개념과 엔트리 컴퓨팅 사고력까지 배울 수 있는 코딩 대탐험 저희 집 10살 8살 아이도 읽어 보더니 정말 재미나다고 하네요 엔트리는 한국에서 개발된 프로그래밍 언어인데요 한국어로 만들어진 만큼 아이들도 더 친밀하게 느낄 수 있을 것 같아요
코딩을 배우면 생각하는 힘이 키워진다고 하는데요 우리 집 아이들도 학습만화 도 읽고 코딩을 좀 더 쉽고 재미나게 배웠으면 좋겠어요 |
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이번에 만나게된 생능 출판사의 코딩 대탐험~~ 튜링의 유산- 초등수학 연산편입니다~
제목부터 요즘 아이들이 관심이 많은 코딩 책 학습만화 책으로
코딩과 함께 수학의 개념도 잡고 실력까지 쑥쑥~~~
저도 아이와 함께 읽어보고 싶은 책이네요~
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목차와 내용을 보면 흥미진진한 제목으로 무슨 내용인지 호기심을 갖고 보게 되더라구요~
아이도 요즘 컴퓨터에 관심도 많아지고 코딩 프로그램인 엔트리와 스크레치를
조금씩 접하면서 꽤 흥미롭게 보더라구요~
알고리즘을 순서도로 어떻게 표현하는지도 자세히 나와있고
만화 중간중간 설명이 잘 되어 있어 저도 함께 보면서 이해하고 또 개념 분해하기에서
수학적 개념도 생각해 보면 직접 프로그램안에서 어떻게 활용할수 있는지도
알아 볼수 있었어요.
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아이도 컴퓨터상에서 직접 해보면서 천천히 익혀가더라구요.
코딩 대탐험안에 사진들도 잘 설명으로 나와 있어 어려움 없이
따라가면서 재밌게 해보아 저도 코딩을 함께 배우는 시간이 되었네요~ㅎㅎ
책 안에 엔트리와 스크래치 둘다 나와 있어 천천히 책을 보면서 따라가면
코딩을 좀더 재밌게 배워 볼 수 있고 더불어 수학 개념까지 살펴보는 시간이 될것 같아요~ ![]()
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코딩 대탐험 아...어렵다 코딩 ㅎㅎ
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따끈따끈한 신간으로~ 코딩대탐험 튜링의 유산 편을 만들어 내셨네요.
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먼저 책을 시작하기에 앞서 엄마들이 너무 궁금해 하시는 내용들을 한 눈에 누구나 다 받아야 하는 교육인데 언제 어떻게 시작해야할지..
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책을 읽어보기에 앞서 주인공들을 만나볼까요 ^^ 재미를 더해줍니다.
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한 권의 책에 재미난 내용들이 가득하네요. 한마디로 개념을 알기 쉽게 설명해 주는 방식이에요
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스크래치 개념 분해하기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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1학년때 배우는 덧셈식을 조금 더 고급지게 배워보는 상황인거죠 ㅎㅎ 식은 같아도 의미는 다른 것임을 더 넣기와 합치기를 통해 새롭게 배워 보았습니다.
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주인공과 함께 중세 배경의 튜링성에 초대되어 펼쳐지는 모험이야기 그 속에서 배우는 스크래치와 수학의 기초적인 개념들
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그리고 어려운 용어들은 또 이렇게 따로 알기 쉽게 만화를 통해 더 알고 싶어하는 마음이 커서 앞으로도 쭈욱~ 시리즈 나오는대로 챙겨서 보여주고 싶답니다.
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코딩과 함께 하는 수학 코딩 대탐험입니다~ 초등 중등 소프트웨어 교육 의무화에 따라 코딩 교육은 이제 필수죠! 재미있게 코딩을 배우기엔 학습만화가 참 좋더라구요^^
![]() ![]() ![]() 코딩은 아이들이 살아갈 디지털 세상에서 가장 기본적인 사고 도구이자 표현 도구가 될 거예요. 어떤 직업을 갖든 기본적으로 사용되는 도구가 되구요. 또한 융합교육이 강조되는 시점에서 이렇게 코딩과 수학을 융합해서 공부할 수 있는 유익한 학습 만화랍니다.
![]() 코딩과 함께하는 수학인데요 코딩대탐험 튜링의 유산~ 초등 수학 연산편이라 코딩과 수학을 접목시킨 학습만화라 더욱 유익합니다~ |
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생능출판사/코딩대탐험/튜링의유산/컴퓨팅 사고 시리즈 2018. 6. 3
+2389 [78M] 이제는 선택이 아닌 필수가 된 코딩!
이제는 선택이 아닌 필수가 된 코딩교육! 코딩코딩하지만 정작 만듀에게는 제대로 된 수업을 갖게 해주질 못했어요. 유치원에서 잠깐 했지만 방과후 수업에서는 시간이 맞지 않아 다음으로 미루고 있거든요^^;;
코딩과 함께하는 수학, 개념잡고 실력 쑥쑥! 코딩 대탐험 튜링의 유산 초등수학 연산편
이제는 선택이 아닌 필수라는 글을 같이 읽는데. 이 녀석은 난 안 할래~-.-ㅋㅋㅋㅋㅋ 이제 필수야... 아들아..
차례를 보면 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눌셈 등 연산과 관련된 내용이 들어있어요! 이 책을 읽으면서 코딩과 관련된 사고력을 키워나갈 수 있겠네요.
튜링에게 초대장을 받고 문지기를 만난 에비타. 문제를 풀어야지만 이 문을 통과할 수 있다는 말에 문제를 풀어보게 되죠~
같은 4+4=8 이지만 더하기와 합치기는 의미가 달라요. 이것을 예시문제로 읽어본 후에
문제를 풀어보겠다는 녀석 아래는 정답이 있어서 살짝 가려놓고 확인해보니 같은 정답이 나오지만 왜 더하기와 합치기의 차이가 나오는지를 다시 확인했어요.
알고리즘도 알아보면서 이것을 입력해보고 결과 값이 나오는 것을 확인해봤어요. 갑자기 코딩의 매력에 빠진 녀석.
직접 만드는 내용도 있지만 이 녀석 계속 할 것 같아 이 부분은 따로 해보기로 했어요~
에비타는 문지기 앞에서 문제를 해결해 주고 다음으로 이동! 만듀도 에비타와 함께 코딩을 배우며 수학적 사고력을 키워봐야겠어요~^^
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초등4학년이자 코딩에 관심 높은 남자아이인 우리아들에게 딱 적합한 코딩학습만화 코딩대탐험을 읽어보았어요. 아직 학교에서 정식 수업을 받는 건 아닌 것 같지만 작년에는 담임 선생님이 컴퓨터 수업 시간에 자체적으로 따로 코딩 교육을 시켜 주셨고요. 올해는 제가 방과후 수업 및 과학관 수업 등 다양한 코딩 수업을 접해볼 수 있도록 신경쓰고 있답니다. 지금 아이가 하고 있는 코딩 프로그램이 저는 스크래치인줄 알았는데 아들 말이 비트브릭이라고 하네요. 전 요 고양이 캐릭터가 눈에 익어서 아들이 쓰는 프로그램이 스크래치인줄 착각했다는. 하지만 아들 왈~ 이 책을 읽더니 요 스크래치 프로그램 깔아주면 자기도 따라해볼 수 있겠다 하네요. 과학과 수학이 많이 닮아 있다 하는데 특히 코딩은 컴퓨터 프로그램으로 과학적으로 수학적으로 생각을 하고 논리적으로 프로그램을 짜나가야 하다보니 수학과 깊은 관련이 있을 수 밖에 없는데요. 이 책에서는 그 과정을 한 여자아이의 모험이라는 스토리텔링으로 접목시켜서 아이들의 흥미를 유발하더라고요. 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈 거기에 약수와 최대공약수까지 코딩프로그램 스크래치에 접목시켜서 프로그램을 계획해보게 하는 과정을 담고 있었어요. 단계별로 클리어해가면서 하나하나 따라하는 과정이 어색하지 않게 접목이 되어있는데요. 그래서 공부라는 생각이 안 들고, 아 내가 즐기면서, 재미나게 보면서 나도 모르게 배우는 수업이구나 이게 바로 이 책을 아들에게 읽힌 제 목적이기도 했고요 ㅋ 그냥 단순 컴퓨터 교재였으면 딱딱하게 느껴져 재미가 없었을텐데 학습 만화로 아이들의 흥미를 땡겨주니 울 아들 책이 오자마자 신이 나서 읽어내려갔답니다. 그러고 한 말이 바로 그거~ "엄마 스크래치 깔아주세요" 였어요~ 일반 학원은 더 보내지 말아달라고 하는데 코딩수업만은 수업도 더 하고 싶다고 하고 잘 안보고 있는 책 중에서도 그나마 코딩 관련 책은 읽으려 하는걸 보니 확실히 울 아들 과학, 컴퓨터 등에 관심이 높다는 생각이 들었네요. 나란 사람은 컴퓨터와 그리 친하지도 않고 (인터넷만 할줄 아는 엄마란 사람 ) 특히나 전문 교재 보고서 따라하는건 참으로 싫어하는 엄마란 사람과 다르게 우리 아들은 책만 보고서도 잘 따라할 수 있다는 자신감이 붙었다면서 (그만큼 책이 재미나게 흥미 유도가 되었다는 뜻일 수도 있고요.) 얼른 깔아달라고 하니~ 아들에게 스크래치 프로그램 깔아주고 주말에 해보라고 할 참이랍니다~ |
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2018년 부터 초.중등 소프트웨어 교육 의무에 따라서 필수가된 코딩교육
6가지의 CHAPTER가있는데
스크래치를 응용해서 내용 전개를 보여주면서 아이들이 이해하기쉽게
프로그램 과 함게 놀기에서는 알고리즘을 순서도로 표현하는것도 배울수있어요.
직접 실행해보면서 스크립트를 볼수도있고 과정이 한눈에 들어오니 더좋았답니다.
그리고 부록에서는 스크래치 프로그램에 직접 접속해서 무료로 체험해볼수있는 안내가 나와요.
그리고 게임을 직접 만들어볼수도 있어서 아이가 더흥미있어하더라구요.
생능출판의 코딩과 함께하는 수학코딩 대탐험 튜링의 유산초등 수학 연산편을 만나게되어서
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어린이 초등학습 코딩과 함께하는 수학, 개념잡고 실력 쑥쑥 코딩 대탐험
음... 어떻게 한다는건지 이해가 잘 안가더라구요 디지털 세상을 위해 코딩교육을 배워야 한다는데 수학적 놀리력과 컴퓨팅 사고력으로 코딩교육이 이루어진다고 하니 당연 수학공부에 도움이 될것 같기도 해요 스크래치를 통해 배운 내용을 활용해요 그리고 나서 컴퓨팅사고를 통해 알고리즘을 만들고 수학개념에 맞는 데이터를 출력 시켜요 이거 완전 수학적 학문에서 컴퓨터로 융합 교육이네요
코딩에 대해서 배우고 있는 중인 아들이라 어렵지 않다고 하네요 하지만 수학개념을 도출해서 연산을 하게 하니 처음 사실 저도 이해를 못하겠던데 찬찬히 읽으면서 생각해보니 다양한 측면에서 연산의 개념을 생각하게 하고 거기서 생길수 있는 변수나 상황들을 만들어 보고 마지막으로 컴퓨터에 적용시켜 프로그램이 실행되게 만들어요 완전 신기신기 ㅎㅎㅎㅎ 못하는게 없네요 덧셈은 더 넣기와 합치기로 나누어 생각해 볼수 있어요 개념을 확실히 이해 하면 그 다음부터는 순차적으로 쫙 이해가 되네요 프로그램을 통해 수학개념에 맞는 상황들을 적용시켜서 활용해 볼수 있어요 변수들도 함께 적용시킬수도 있구요 ㅎㅎㅎㅎ 수학개념도 익히고 컴퓨터 아니 코딩도 배울수 있는 코딩대탐험 스토리텔링식 만화라 넘넘 재미나고 내용도 흥미진진하네요 푹 빠지지 않을수 없겠어요 만화의 방식으로 수학과 컴퓨터 둘다 섭렵할수 있게 해주니 효과 만점이네요 스스로 생각해보게 하고 적용시켜서 실행해보게 하고 혹시나 틀려도 다른 방향을 제시할수 있게 도와주는 코딩대탐험이네요 초등수학 연산 넘 재미나게 익힐수 있겠어요
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안녕하세요. 조경기술사입니다. 오늘의 책은, 코딩과 함께 수학의 개념을 잡아갈 수 있는 책, "코딩 대탐험"입니다.
생소한 단어였던 '코딩'이 초, 중등 교육 과정에서 의무화됨에 따라 익숙한 단어로 자리를 잡고 있습니다. 코딩 열풍에 관련 책도 많이 나오고 있는데, 오늘의 책인 '코딩 대탐험'은 생소한 코딩에 한 걸음 쉽게 다가갈 수 있게 만화 형식으로 구성되어 있고, 그 안에서 수학의 개념을 잡아주고 있습니다. 기초적인 개념의 시작이기 때문에 '초등수학'을 다루고 있고. 초등학생 자녀가 있는 부모님이 아이와 함께 보기에 좋은 책이라 생각합니다. 저 역시도 초등생 학부모입니다. 만화 형식으로 진행하기 때문에 아이도 별다른 거부감 없이 처음은 그냥 만화책 보듯이 책을 접할 수 있습니다. 그리고 중간중간 알고리즘 순서도를 보며 수학의 개념을 이해할 수 있고. 하나의 개념으로 생각했던 수학을 그 이상의 개념으로 접근할 수 있는 재미가 있습니다.
제공된 사이트 주소로 접속하여 책의 내용을 직접 작동시켜볼 수도 있어. 상당한 흥미 유발이 가능케 하고 있습니다. 아이와 함께 보기 좋고, 코딩에 대한 정보가 없는 학부모나 그 외 어른들이 보기에도 무리 없는 책. "코딩 대탐험을 추천합니다" |