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#시각예술 #프로그래밍입문 #케이시리아스 #벤프라이 내용은 컴퓨터를 다루는 데 능숙하지만 소프트웨어로 인터랙티브 아트와 시각예술을 만드는 것에 어려움을 가지고 있는 전문가(비전문가) 들을 위한 책이다 그와 관련된 경험이 부족하거나 전혀 없는 사람을 대상으로 한다. 저자들은 의사소통과 표현의 수단으로써 소프트웨어의 잠재성을 믿고 있으며 본서가 더 많은 독자에게 그 잠재성을 알릴 수 있기를 바란다. 작가의 케이시 리아스와 벤 프라이는 UCLA, 이브레아 인터랙션 디자인연구소, 하버드대학교, 카네기멜론대학교에서 공부하고 강의했다 전시회에 가면 시각예술이나 어떤 프로그래밍을로 동적요소를 구현해서 움직이는 화면에 매료된 적이 있다면 한번 읽어볼만 하다. 시각예술과 어떻게 연관되있는지 설명해놓고 있고 변수, 함수, 객체 지향 프로그래밍 등의 소프트웨어 구문(컴퓨언어 문법)과 개념,, 애니메이션과 시각예술, 설치미술와 같은 더 전문적인내용에 대해서도 소개해 놓고 있다. 프로그래밍 언어를 활용한 예제 프로그램들이 나와 있어 따로 공부해 보기도 좋다. |