초등학교 3학년과 4학년 학생들이 참여할 수 있는 비버 챌린지 대회에 대비하기 위한 문제집입니다. 이 책은 컴퓨팅 사고와 정보 과학에 대한 기초적인 개념을 배우고 체험할 수 있도록 구성되어 있다. 다양한 유형의 문제와 활동을 통해 학생들은 알고리즘, 문제 해결, 논리적 사고 등을 배울 수 있으며, 재미있는 방식으로 컴퓨터 과학의 기초를 익힐 수 있다. 또한, 기출문제를 통해
초등학교 3학년과 4학년 학생들이 참여할 수 있는 비버 챌린지 대회에 대비하기 위한 문제집입니다. 이 책은 컴퓨팅 사고와 정보 과학에 대한 기초적인 개념을 배우고 체험할 수 있도록 구성되어 있다. 다양한 유형의 문제와 활동을 통해 학생들은 알고리즘, 문제 해결, 논리적 사고 등을 배울 수 있으며, 재미있는 방식으로 컴퓨터 과학의 기초를 익힐 수 있다. 또한, 기출문제를 통해 실제 대회 형식에 익숙해지고, 학습할 수 있는 기회를 제공한다.