제4권에서 주인공 유마와 아야메는 SNS 데스 게임의 ‘운명공동체’가 된 맞팔 관계를 기반으로, 언제 끝날지 모르는 ‘올 클리어’ 상황에 내몰립니다. 새로운 도전은 ‘읽씹 박멸 운동’—즉답하지 않으면 즉시 사망하는, 문자 그대로 목숨이 걸린 ‘읽씹은 범죄’라 정의된 고강도 게임입니다. 이 서바이벌은 절박한 생존과 SNS 의존의 병폐를 동시에 조명하는 압도적인 속도로 독자를
제4권에서 주인공 유마와 아야메는 SNS 데스 게임의 ‘운명공동체’가 된 맞팔 관계를 기반으로, 언제 끝날지 모르는 ‘올 클리어’ 상황에 내몰립니다. 새로운 도전은 ‘읽씹 박멸 운동’—즉답하지 않으면 즉시 사망하는, 문자 그대로 목숨이 걸린 ‘읽씹은 범죄’라 정의된 고강도 게임입니다. 이 서바이벌은 절박한 생존과 SNS 의존의 병폐를 동시에 조명하는 압도적인 속도로 독자를 몰아갑니다.