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<이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오>는 기본적으로 스토리텔링 작법서라고 볼 수 있다. 하지만 게임이란 분야에 보다 특화된 방법을 최종적으로 소개한다. 그래서 일반적으로 다루는 스토리텔링 작법서에서는 다루지 않는 개념이 종종 소개된다. 전투 콘셉트나 게임 시스템같은 것 말이다.
그리고 세계관, 종족 등에 대한 개념이 일반적인 작법서보다 충실하다.
하지만 이 책의 가장 큰 장점은 시각적인 그림이나 표로 개념과 흐름을 정리해 두었다는 점이다.
스토리텔링에 대해 사전지식이 전무한 사람이 읽어도 얻는 것은 있겠지만 어느 정도 지식을 쌓은 사람도 읽어두면 보다 짜임새있는 이야기를 쓰는데 도움을 받을 수 있을 것이다.
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