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서로 다른 게임 기획자들
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여러 게임 기획자들의 인터뷰를 담은 책입니다.게임 기획에 있어서 모든 기획자들이 일관적인 생각을 가지기보다는 개발하는 게임 장르에 따라 게임에 대한 가치관 역시 갈리는 것을 알 수 있었습니다.예를 들어 한 게임 기획자는 내러티브와 스토리를 중요하게 여기는데, 다른 게임 기획자는 스토리보다 세계관 그 자체를 중요하게 여기는 듯했습니다.앵그리 버드, 클래시 오브 클랜과
"서로 다른 게임 기획자들" 내용보기
여러 게임 기획자들의 인터뷰를 담은 책입니다.

게임 기획에 있어서 모든 기획자들이 일관적인 생각을 가지기보다는 개발하는 게임 장르에 따라 게임에 대한 가치관 역시 갈리는 것을 알 수 있었습니다.

예를 들어 한 게임 기획자는 내러티브와 스토리를 중요하게 여기는데, 다른 게임 기획자는 스토리보다 세계관 그 자체를 중요하게 여기는 듯했습니다.

앵그리 버드, 클래시 오브 클랜과 같이 유명한 게임을 기획한 기획자들도 있었으나, 처음 듣는 게임들도 많았습니다.

그 중에서 제일 인상적이었던 것은 AR게임인 Augmented Climbing Wall이었으며 해당 게임의 기획자들의 인터뷰는 꼭 읽어보기를 추천합니다.

본문 글씨가 너무 작고 폰트도 부적절하여 눈에 잘 들어오지 않습니다.
YES마니아 : 로얄 d********4 2019.09.23. 신고 공감 0 댓글 0