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진짜 시작이야 키넥트~
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CES 2013 에서 마이크로스프트는 일루미룸(Illumiroom)이라는 기술을 발표했다. 이 기술은 TV나 모니터의 확장 영역을 프로젝터를 이용하여 게임의 가상공간을 넓혀줘 게임의 박진감이나 몰임감을 높일 수 있다. 아직 데모 단계의 기술이지만, 참신하고 혁신적인 기술이다. 일루미룸에 있어 빠질 수 없는 하나의 도구가 바로 키넥트라고 한다. 키넥트가 게임 사용자의 방을 스캔하여 프로
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CES 2013 에서 마이크로스프트는 일루미룸(Illumiroom)이라는 기술을 발표했다. 이 기술은 TV나 모니터의 확장 영역을 프로젝터를 이용하여 게임의 가상공간을 넓혀줘 게임의 박진감이나 몰임감을 높일 수 있다. 아직 데모 단계의 기술이지만, 참신하고 혁신적인 기술이다. 일루미룸에 있어 빠질 수 없는 하나의 도구가 바로 키넥트라고 한다. 키넥트가 게임 사용자의 방을 스캔하여 프로젝터의 기능을 극대화 하는 역할을 한다.

 

 

 

닌텐도 wii나 소니 PS가 도구를 사용하 모션 센싱 기술을 추구하였다면 키넥트는 사용자의 제스처으로 모션을 센싱하는 기술이다.  처음 키넥트가 나와 마트에서 데모 체험을 하고 난 후 이런 매력에 끌려 바로 구매를 했다. 집에 XBOX360이 있어 키넥트만 구매하면 됐다.

 


키넥트를 사용한 게임을 하면서 키넥트가 어떻게 작동 방법이 너무나도 궁금했었다.

이 책은 그런 궁금증을 키넥트 SDK 사용하여 예제를 구현하면서 풀어주었다. 키넥트에는 여러 종류의 카메라, 센서, 음식인식 장치가 있고 이런 기기들에서 색상정보, 깊이정보, 스컬레톤, 음성 정보등을 종합적으로 판단하여 사용자의 움직임을 파악할 수 있도록 한다는 것이다. 책에 수록된 설명과 예제를 읽다보면 수집된 정보가 넘어오는 방식과 이 데이터를 어떻게 사용하여 동작을 인식할 수 있고 제스처를 구현할 수 있는지 알게 된다. 입문자 수준의 책이기 때문에 복잡한 예제가 아닌 해당 기능을 구현하는 간단한 예제로 핵심을 파악할 수 있도록 되어 있어 좋다.

 

또한 최근에 번역서를 읽으면서 느낀거지만, 이 책도 번역의 질이 높은 편이다. 책을 읽으면서 상당한 양의 글인 개요나 설명등에서도 어색함을 지루함을 느끼지 못했다. 

 

이 책이 가진 문제점을 구지 지적하자면, WPF 를 기반으로 예제를 진행한다는 것이다. 마이크로소프트가 Windows Forms 을 대체하기 위해 만든 것이긴 하지만, 국내 개발자들에겐 다소 생소할 수 있고 WPF 자체가 처음 진입하는데 어려움을 느낄 수 있는 학습 곡선을 가지고 있다. 평자가 처음 WPF를 시작하면서 많은 어려움을 느꼈다. HTML 같은 유연함에 수백개가 넘는 속성과 메소드들에 항복할 뻔 했다.   물론 이 과정을 거치고 나면, WPF가 정말 쉬고 유연하며 강력하다는 것을 느끼겠지만 말이다.
어째든 WPF에 익숙하지 않은 독자에게는 이 책을 읽는데 큰 걸림돌이 될 것이다.

 

이 점을 제외하고 평하자면, 키넥트의 기초적인 SDK 사용법과 제스처와 음성인식에 대한 기본 지식을 익히는 데는 더 없이 좋은 책이다.
 



YES마니아 : 로얄 g*****i 2013.02.06. 신고 공감 1 댓글 0
리뷰 총점 종이책
키넥트를 통한 개발을 처음 시작하는 사람들을 위한 친절한 설명서, 약간 아쉽지만
"키넥트를 통한 개발을 처음 시작하는 사람들을 위한 친절한 설명서, 약간 아쉽지만" 내용보기
이 책은 APRESS 의 Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK 의 번역본으로 우리나라에서 나오는 최초의 키넥트 개발 관련 도서입니다. Beginning 이라는 제목에서 알 수 있듯이 이 책은 키넥트에 관심이 있는데 어떻게 할 지 모르는 사람들 : 첫걸음 : 을 내딛는 사람들을 위한 책입니다.그래서 그에 맞춘 구성을 갖추고 있습니다.   먼저 이 책의 대상 독자
"키넥트를 통한 개발을 처음 시작하는 사람들을 위한 친절한 설명서, 약간 아쉽지만" 내용보기

이 책은 APRESS 의 Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK 의 번역본으로
우리나라에서 나오는 최초의 키넥트 개발 관련 도서입니다.


Beginning 이라는 제목에서 알 수 있듯이

이 책은 키넥트에 관심이 있는데 어떻게 할 지 모르는 사람들

: 첫걸음 : 을 내딛는 사람들을 위한 책입니다.
그래서 그에 맞춘 구성을 갖추고 있습니다.

 

먼저 이 책의 대상 독자는 다음과 같습니다.

C# 언어와 .NET Framework 의 기반과

WPF(Windows Presentation Foundation)을 먼저 이해하고 있어야 합니다.

 

따라서 정말 아무것도 모른다면 이들에 대한 학습을 인터넷 등을 통하거나
책을 통해 먼저 인지를 하고 봐야 무리 없이 진행이 가능합니다.
(* WPF는 어느 정도 기본적인 학습이 필수로 되어 있어야 합니다)

 

이 책의 코드를 WPF로 구성한거에 대해 아쉬움이 있는데

원래 키넥트가 몸을 컨트롤러 삼는 게임을 모티브로 나온 것이었기 때문에
게임에 자주 사용되는 DirectX API 나 XNA Framework API 를

사용한 예제로 나오지 않을까 싶어 그랬지만
XNA 나 특히 DirectX 를 통해 보여줄 경우 초기화, 메인 루프를 통해 업데이트 되고,

이를 보여주는 코드를 또 따로 보여주고 등의 실제 키넥트를 사용하는 방법에 충실해질 수 없고,
일반적인 Windows Forms 의 경우,

컨트롤과 각 요소 애니메이션 등의 UI 의 유연한 변화를 기대할 수 없기 때문에
키넥트를 사용하는 방법을 간결하게 보여주면서도 UI 의 유연한 변화를

짧은 코드로 보여주기 위한 방법으로 WPF를 선택한게 아닐까 싶습니다.
(실제 Kinect for Windows SDK 에서도 WPF 를 사용한 예제들이 많은 편입니다)

 

이들을 어느 정도 인지하고 들어갔을 때 전체적으로 책은 친절한 편입니다.
키넥트가 탄생한 배경에서부터 시작해서,

키넥트의 핵심이라 할 수 있는

Skeleton Tracking 이를 통한 제스처 인식,

그리고 음성 인식에 대해 간단한 코드를 통해

이들을 학습할 수 있고,
키넥트가 할 수 있는 일과 할 수 없는 일을 이해시켜주면서

키넥트를 이용한 응용 프로그램을 어떻게 만들 것인가에 어느 정도 윤곽을 잡을 수 있게 도와주죠.

 

다시 강조하지만 이 책은 전체적으로 친절합니다.
어떤 기능에 대해 간단한 코드를 제시하고 이를 실행했을 때 움직이는 모습을 볼 수 있는

즉석 구성은 각 역할 부분에 대한 "작은" 정보를 제공하는데는 적절하나
역으로 전체를 아우르는 부분에 대해서는 취약할 수 밖에 없는데 이 책도 그러한 모습을 보입니다.

위에 jaeoo 님도 비슷한 점을 약점으로 꼬집었는데 저도 이 점을 약점으로 꼽을 수 있겠습니다.
실제 키넥트를 통한 게임 제작 등을 부록 또는 한 챕터로 묶어 전체를 아울렀으면 하는 바램이 있긴 했습니다만, 아쉽게도 그런 종합편은 없는 듯 합니다.
하지만 아예 경험할 수 있는 방법이 없는건 아닙니다.
Kinect for Windows SDK 에 제공하는 게임 샘플들이 약간의 설명과 함께 들어있으니 이들을 분석하시면서 따로 공부하시면 될 것 같습니다.

 

뭔가 더 필요하면

아직 번역이 되지 않았지만

Oreilly 에서 나오는 계간지 성격의 'MAKE : 4호' 를 참조하시는 것도 좋을 듯 합니다.

YES마니아 : 골드 p****3 2013.02.05. 신고 공감 0 댓글 0
리뷰 총점 종이책
키넥트를 처음 접하는 이들에게 필요한 책!
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키넥트를 처음 접했을 때 나는 정말 막막함을 느꼈다.이것을 어떻게 접근해야하는지 참으로 막막했다.인터넷에 내용이 나와있지만 쉽사리 이해되지 않았다. 하지만 이 책을 통해 키넥트의 전반적인 내용을 이해하게 되었다.키넥트를 이용해서 어떤 프로그래밍을 할 수 있는지, 어떤 프로젝트를 만들어볼 수 있는지 알게 되었다!나처럼 키넥트를 처음 접하는 이들에게 참으로 유용한 책이
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키넥트를 처음 접했을 때 나는 정말 막막함을 느꼈다.

이것을 어떻게 접근해야하는지 참으로 막막했다.

인터넷에 내용이 나와있지만 쉽사리 이해되지 않았다. 

하지만 이 책을 통해 키넥트의 전반적인 내용을 이해하게 되었다.

키넥트를 이용해서 어떤 프로그래밍을 할 수 있는지, 어떤 프로젝트를 만들어볼 수 있는지 알게 되었다!

나처럼 키넥트를 처음 접하는 이들에게 참으로 유용한 책이 될 것이다.

y*******1 2016.09.04. 신고 공감 0 댓글 0
리뷰 총점 종이책
키넥트 프로그래밍
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이 책은 C#을 이용한 키넥트 프로그래밍 입문서입니다.입문서라고는 하지만, 이미지프로세싱과 같은 쉽지 않은 영역들에 대한 이해가 필요합니다.   키넥트라는 장치자체가 아직 초창기 모델이기 때문에 더욱이 쉽지 않은것 같습니다.처음에는 어떤식으로 코딩을 해야 하는지에 관심을 갖고 보기 시작했지만, 책을 보면서 코딩보다 키넥트의 주변지식들에 대한 설명을 아주 재밌게 보게
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이 책은 C#을 이용한 키넥트 프로그래밍 입문서입니다.
입문서라고는 하지만, 이미지프로세싱과 같은 쉽지 않은 영역들에 대한 이해가 필요합니다.

 

키넥트라는 장치자체가 아직 초창기 모델이기 때문에 더욱이 쉽지 않은것 같습니다.
처음에는 어떤식으로 코딩을 해야 하는지에 관심을 갖고 보기 시작했지만,
책을 보면서 코딩보다 키넥트의 주변지식들에 대한 설명을 아주 재밌게 보게 되었습니다.

 

쉽지 않고 아직 무언가 정확하게 정해지지 않은 내용들 그리고 아직은 모든게 완벽하지 않은 상태이긴 하지만, 현재에 나와있는 내용들을 아주 잘 정리한 책이었던것 같습니다.

r***f 2013.02.05. 신고 공감 0 댓글 0