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리뷰 총점 종이책
스마트폰 게임 개발 이야기
"스마트폰 게임 개발 이야기" 내용보기
지난 가을, 집 근처의 낮은 산을 올라가는데, 햇볕이 따스하게 비치는 곳에 노인네 여러 명이 앉아서 스마트폰을 들여다 보면서 왁자지껄 이야기를 나누고 있다. 지나가면서 들으니 한 노인네가 스마트 폰 게임에 대한 이야기를 하는 것이다. 그중의 몇 명은 이미 자신도 그 게임을 하고 있다고 하고, 몇 명은 신기한 듯이, 또는 자신은 게임과는 무관하다면서 별로 관심을 보이지 않는
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지난 가을, 집 근처의 낮은 산을 올라가는데, 햇볕이 따스하게 비치는 곳에 노인네 여러 명이 앉아서 스마트폰을 들여다 보면서 왁자지껄 이야기를 나누고 있다. 지나가면서 들으니 한 노인네가 스마트 폰 게임에 대한 이야기를 하는 것이다. 그중의 몇 명은 이미 자신도 그 게임을 하고 있다고 하고, 몇 명은 신기한 듯이, 또는 자신은 게임과는 무관하다면서 별로 관심을 보이지 않는 것이다.

가끔 지하철을 타면 스마트 폰 게임에 열중하는 사람들을 보곤 하지만, 나이가 지긋한 노인네들에게 까지도 이처럼 인기가 있는 것이 게임의 세계인가 하는 생각을 하였다.

나야 인터넷 초창기에 인터넷 게임을 잠깐 해보기는 했지만, 게임이란 중독성이 있어서 그 세계에 들어가게 되면 시간가는 줄 모르고 하게 되는 것이라서 게임에는 관심조차 없다. 

그런데 우연하게 이 책을 읽게 되면서 스마트 폰 게임에 대하여 알지 못했던 많은 이야기를 듣게 된다. 

이 책의 저자인 '유영욱'은  현재 NHN 스마트폰게임 퍼블리싱 사업부, 사업 PM으로 각종 게임 개발 경력을 가지고 있고, 이 책의 전작으로는 <그래도 우리는 게임을 만든다/유영욱ㅣ 보리별 ㅣ2010>이 있다.  

이 책에서는 스마트폰 게임 개발에 관한 모든 것을 싣고 있는데, 우선 스마트폰 게임을 만들게 된 계기와 만드는 과정, 시중에 나오게 되는 과정까지에 대해서 만화로 재미있게 꾸며 놓았다.

처음에 만화로 시작하니 흥미위주의 책으로 생각할 지 모르겠으나, 그 내용은 알짜배기라고 말할 수 있다.

스마트 폰의 성장세에 힘입어 스마트 폰 게임 시장의 규모도 급성장을 하고 있다. 스마트 폰 게임은 10만 명 이상의 동시 접속자를 확보할 수 있는데, 상위권에 앱이 랭크될 경우에 하루에 몇 천 만원에서 몇 억 원까지 수익을 올릴 수 있기에 '애플이 창조한 또 하나의 생태계'라는 말이 나올 정도라고 한다.

2012년 9월, 카카오 톡 '게임하기' 메뉴에서 서비스한 <애니팡> < 캔디팡> <아이러브 커피> < 가로세로 낱말 맞추기> <그냥 사천성> 등의 게임이 앱스토어와 구글 플레이의 게임 랭킹을 싹쓸이 했는데, <애니팡>의 경우에는 2000만 다운로드, 일일 사용자 600만 명, 동시 접속자 200만 명이란 기록을 세우고 있다.

 

그렇지만  중요한 것은 스마트폰 게임 시장이 성장하는 만큼 경쟁도 날로 치열해지고 있다는 것이다.

어떻게 시장환경이 바뀌어도, 어떤 새로운 플랫폼이 등장하여도, 어떤 디바이스가 새로 등장하여도 가장 중요한 것은 재미있는 게임만이 살아 남을 수 있다는 것이다.

그래서 이 책의 저자는 스마트 폰 게임을 개발하려는 사람들을 위해서 이 책을 쓰게 된 것이다.

 

 

 

대박 스마트 폰 개발자들이 말하는 개발 노하우, 왜 스마트 폰 게임을 만들게 되었으며, 어떻게 성장시켜 왔는가 를 말해준다.

사용자의 편의성까지 고려한 좋은 디자인, 좋은 게임을 위해 필요없는 기능까지 체크하는 세심함 등, 사전에 철저한 조사와 준비를 할 수 있어야 한다는 점을 강조한다.

'스마트 폰 게임 - 개발 프로세스'에서는 스마트 폰 게임 개발이 온라인 게임 개발과 다른 점이 무엇인가를, 그리고 게임 개발에 있어서 각 단계에서 어떤 점을 주의해야 할 것인가도 설명해 준다.

 

 

특히, 이 책을 읽는 독자들의 대부분이 스마트 폰 게임 개발에 관심이 있는 사람들이기에 스마트 폰 게임 개발자들의 창업 이야기를 뒷 부분에 싣고 있다.

물론, 게임 개발과 관련이 없는 독자들이라고 해도, 선풍적인 인기를 끌고 있는 스마트폰 게임에 대한 기본적인 상식을 넓혀 갈 수 있는 책이 될 수 있다고 본다.

 

 

 



n******5 2013.02.23. 신고 공감 1 댓글 0
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그래도 우리는 스마트폰게임을 만든다
"그래도 우리는 스마트폰게임을 만든다" 내용보기
게임은 남녀노소할 것 없이 장르를 떠나서 모두가 즐길 수 있으며 좋아할 수 있는 것인데 이 책을 읽기전에는 그저 어느 회사가 만들었는지는 상관이 그다지 없었으며  그저 즐기는데 충실하기만 했습니다.  만화 내용이 나오면서 개발자들과 게임회사들 그 밖에 마케팅 QA팀 등등  게임회사들의 좌충우돌을 겪는 여러가지 이야기를 담은 만화부분이 나오는데  재밌더군요 ㅎㅎ
"그래도 우리는 스마트폰게임을 만든다" 내용보기

게임은 남녀노소할 것 없이 장르를 떠나서 모두가 즐길 수 있으며 좋아할 수 있는 것인데

이 책을 읽기전에는 그저 어느 회사가 만들었는지는 상관이 그다지 없었으며  그저

즐기는데 충실하기만 했습니다. 

만화 내용이 나오면서 개발자들과 게임회사들 그 밖에 마케팅 QA팀 등등  게임회사들의

좌충우돌을 겪는 여러가지 이야기를 담은 만화부분이 나오는데  재밌더군요 ㅎㅎ

 

만화부분이 끝나면 스타트업 게임회사들도 나오며 또한 '대박'을 친 게임회사의 직원 및 설립자 분들의

말씀이 적혀진 부분이 나오는데 읽으면서도 느꼇지만 게임 하나를 만드는데

기간부터 시작해서 자금 및 직원들의 고된 노동을 다시 한 번 생각할 수 있었습니다.

 

책을 읽고나서 게임을 기분전환 삼아 다운로드 해서 하고 있는데 이 게임에 하나가

그 많은 사람들이 만들어낸 하나의 '결정체'라는 생각과 이것을 만들 때 어떤 생각을 했길래

이런 게임을 만들어 낼 수 있었을까?  밸런스 및 이 게임에 어울리는 캐릭터는 어떻게 생각하며

그리며 만들 수 있었는지 별의 별 생각이 다들며  게임 제작하는 모든 직원 및 회사들의

노력을 곱씹으며 생각할 수 있었습니다. 

 

감사합니다!!

 

 

k*****5 2015.04.26. 신고 공감 0 댓글 0
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그들도 우리와 같은 세상을 사는 사람들이다
"그들도 우리와 같은 세상을 사는 사람들이다" 내용보기
우리는 게임과 함께 살아간다. 게임이라고 하면 대부분 컴퓨터로 하거나 스마   트폰으로 하는 게임을 생각하지만, 우리가 세상을 살아갈 지식이 아닌 다른 모   든 부분은 결국 놀이를 통해서 배우게 되고 그 놀이의 다른 이름은 게임이다. 그   러니 우리의 삶은 게임을 통해서 만들어진다고 해도 지나친 말은 아닐 것이다.   그 놀이가 집밖에서 친구들과 하던 것에서 게임
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  우리는 게임과 함께 살아간다. 게임이라고 하면 대부분 컴퓨터로 하거나 스마

 

트폰으로 하는 게임을 생각하지만, 우리가 세상을 살아갈 지식이 아닌 다른 모

 

든 부분은 결국 놀이를 통해서 배우게 되고 그 놀이의 다른 이름은 게임이다. 그

 

러니 우리의 삶은 게임을 통해서 만들어진다고 해도 지나친 말은 아닐 것이다.

 

그 놀이가 집밖에서 친구들과 하던 것에서 게임기로 컴퓨터로 그리고 이제는 스

 

마트폰으로 그 방법이 바뀌었을 뿐이다. 물론 그 방법이 바뀌는 과정에서 과거의

 

놀이가 주던 것과 지금의 게임이 주는 것은 조금 다르지만 말이다. 그 중에서도

 

가장 최근에 등장하고 가장 빠르게 자리를 잡은 것이 바로 스마트폰을 이용한 게

 

임이다. 이 만화 그래도 우리는 스마트폰 게임을 만든다는 바로 그 스마트폰을 이

 

용한 게임을 만드는 개발자들의 이야기다.


  이제는 많이 없어졌겠지만 IT 산업을 사람들은 모순된 두 가지 시선으로 바라본다.

 

엘리트적이고 미래적인 깔끔한 이미지와 함께 보통 덕후라고 불리는 하나에 푹 빠

 

져서 일상적인 생활이 불가능한 이미지로 말이다. 그 중에서도 특히나 게임쪽의 개

 

발자들을 바라보는 시선은 후자에 가깝다. 어떤 의미에서 지금의 모든 기술의 가장

 

최고 수준의 기술과 기계를 이용하는 이들임에도 그런 이미지라는 것은 또한 우리나

 

라 사람들의 편견이 상당히 많이 자리하고 있고, 더불어 계속 주입 받았던 게임에 대

 

한 몰이해와 게임은 나쁘다는 유독 우리나라에서만 강하게 자리한 생각 때문일 것이

 

다. 그러면서도 스스로를 IT 선진국이라고 하는 것 자체가 모순임을 느끼지 못하는 것

 

은 더 슬픈 일이기도 하다. 그런 나쁜 이미지를 갖고 있지만, 사실 게임 개발자들은 보

 

통의 셀러리맨들과 그렇게 다르지 않다. 아니 보통의 셀러리맨들보다 더 힘겨운 생활을

 

한다. 야근을 밥먹듯이 하고 하나의 게임이 출시될 때마다 성공과 실패에 회사가 휘청

 

할 수 있는 상황을 만나야 하는 그러면서도 보통의 셀러리맨보다 못한 대우를 받는 것

 

이 바로 게임 개발자들이다. 그런 개발자들의 이야기가 바로 이 만화 그래도 우리는 스

 

마트폰 게임을 만든다에 담겨있다.


  이 만화 그래도 우리는 스마트폰 게임을 만든다는 게임의 기획에서부터 시작해 게임

 

개발의 전과정, 그리고 출시까지를 모두 다룬다. 그 과정에서 사람들의 잘못된 시선을

 

이야기하기도 하고 때로는 살짝 우습게 그들을 바라보는 시선에 대해서 따끔하게 반박

 

하기도 한다. 그리고 더불어 그런 제대로 대우도 못 받고 무슨 일만 생기면 모든 악의

 

근원처럼 비난을 받는 게임을 개발하는 이유에 관해서도 이 만화는 이야기한다. 하지만

 

무엇보다도 이 만화 그래도 우리는 스마트폰 게임을 만든다의 가장 큰 메시지는 그들은

 

바로 보통의 회사원들과 다르지 않은 셀러리맨이라는 것을 이야기한다. 그들이 그래도

 

스마트폰 게임을 만드는 이유는 어쩌면 우리가 보통의 생각하는 회사원들이 회사에서

 

일하는 이유와 다르지 않다는 것을 이 만화는 보여준다.



YES마니아 : 플래티넘 m******d 2013.02.07. 신고 공감 0 댓글 0
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스마트폰 게임의 개발 과정을 만화로 잘 표현함
"스마트폰 게임의 개발 과정을 만화로 잘 표현함" 내용보기
스마트폰 게임의 개발 과정을 만화로 잘 표현한 책이다.전편인 그래도 우리는 게임을 만든다에서는 그당시의 유행인 온라인 게임에 대해서 설명하고 있는데이번에는 그 같은 개발팀 주인공들이 스마트폰 게임을 만들게 되었다.너무나도 자연스러운 전개와 이전 책에서는 웹툰에서 몇개가 빠져있었는데 이번에는 빠져있지도 않고 뒤의 부록에서나오는 사례집이 더욱 충실해 졌다.스마트폰
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스마트폰 게임의 개발 과정을 만화로 잘 표현한 책이다.

전편인 그래도 우리는 게임을 만든다에서는 그당시의 유행인 온라인 게임에 대해서 설명하고 있는데

이번에는 그 같은 개발팀 주인공들이 스마트폰 게임을 만들게 되었다.

너무나도 자연스러운 전개와 이전 책에서는 웹툰에서 몇개가 빠져있었는데 이번에는 빠져있지도 않고 뒤의 부록에서나오는 사례집이 더욱 충실해 졌다.

스마트폰 게임 개발에 관심있는 사람이라면 한번쯤 읽어보면 재밌을듯 하다.

그리고 이 책에서 예를 든 게임은 바로 라인의 버즐이라는 게임이다.

j****2 2013.01.31. 신고 공감 0 댓글 0
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그래서 우리는 게임을 만든다!
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1996년 우리나라 게임인 바람의나라를 시작으로 온라인게임의 태동이 시작되었습니다.사람과 사람이 소통하는 커뮤니티 성향이 강한 온라인게임의 강세로 현재까지도 꾸준히 강세를 이어오고 있습니다. 2000년대 초반까지 게임업계의 많은 비중을 차지했던 PC게임 플랫폼 분야가 어느덧 Java 또는 WIPI를 기반으로한 모바일 게임을 뛰어넘어 마치 PC게임을 하는듯한 느낌의 스마트폰 시장
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1996년 우리나라 게임인 바람의나라를 시작으로 온라인게임의 태동이 시작되었습니다.
사람과 사람이 소통하는 커뮤니티 성향이 강한 온라인게임의 강세로 현재까지도 꾸준히 강세를 이어오고 있습니다. 2000년대 초반까지 게임업계의 많은 비중을 차지했던 PC게임 플랫폼 분야가 어느덧 Java 또는 WIPI를 기반으로한 모바일 게임을 뛰어넘어 마치 PC게임을 하는듯한 느낌의 스마트폰 시장으로 급성장을 하게 되었습니다. 

스마트폰은 간편한 조작성과 게임을 할 수 있는 하드웨어(스마트폰)의 휴대성 그리고 언제든지 게임을 즐길 수 있는 시간적,공간적 잇점 그리고 기업으로는 온라인게임에 비해 적은 자본으로 제작에 착수할 수 있어 아직도 많은 사람들이 개발에 매진하고 있습니다.

'그래도 우리는 스마트폰게임을 만든다'는 이러한 스마트폰 게임 개발에 대한 에로사항이나 개발 도중 닥칠 수 있는 이슈 그리고 유머스럽게 풍자한 게임 회사의 모습을 담아 게임회사를 꿈꾸는 젊은이들과 관련 게임 업계의 개발자들의 공감을 얻기에 어려움이 없어 좋습니다.

특히나 웹툰 내용과는 별도로 게임업계 다방면에서 활동하고 계시는 분들의 노하우와 생각 및 사상도 담고 있어 단순한 웹툰책을 넘어 게임업계에 대한 부분들을 알 수 있어 더 만족스럽게 읽을 수 있었습니다.

별반 일반게임회사와 스마트폰게임회사는 다르지 않습니다. 
책에서는 야근이 싫고, 유머러스하게 풍자되어 있지만, 결국은 스스로 게임을 좋아하지 않는한 10년,15년 그 이상을 버티기가 힘든 곳입니다^^ 지금도 게임업계에 종사하고 있는 개발자분들과 예비개발자분들 그리고 직접 개발을 하지는 않지만 게임업계를 위해 힘쓰는 비개발자 업계분들이 가벼운 마음으로 읽어보셨으면 합니다.

2013년 새해 복 많이 받으시기 바랍니다.



m*****5 2013.01.02. 신고 공감 0 댓글 0
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그래도 우리는 스마트폰 게임을 만든다[강추!!]
"그래도 우리는 스마트폰 게임을 만든다[강추!!]" 내용보기
대한민국, 아니 전세계는 스마트폰 세상에 빠져있습니다. 스마트폰이 급성장한 이유는뭘까요? 유영욱 작가님의 기본 썰과 궁금증 제시로 이책은 시작 합니다.   2012년! 게임개발 현장을 알아본다. 게임은 재미있게 하지만, 게임을 만드는 사람들은 무슨일을 할까? 온라인 게임개발팀이 스마트폰게임을 개발하면서 겪는 재미있고 다양한 에피소드들이 우리를 기다리고 있습니다. 이
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대한민국, 아니 전세계는 스마트폰 세상에 빠져있습니다. 스마트폰이 급성장한 이유는뭘까요?

유영욱 작가님의 기본 썰과 궁금증 제시로 이책은 시작 합니다.

 

2012년! 게임개발 현장을 알아본다.

게임은 재미있게 하지만, 게임을 만드는 사람들은 무슨일을 할까? 온라인 게임개발팀이 스마트폰게임을 개발하면서 겪는 재미있고 다양한 에피소드들이 우리를 기다리고 있습니다. 이책은 게임개발자를 꿈꾸는 사람에게는 유익한 지침서로! 그외 독자에게는 재미와 유익한 지식들을 알려주는 기회를 제공합니다.

 

가볍고 재미있는 만화. 그러나 내용은 알차다!

스마트폰 게임은 온라인 게임과는 차별화된 개발프로세스들을 갖고 있습니다.

이책은 개발 구상부터 게임 서비스 까지 어떠한 절차를 겪어야 하는지에 대해서 자연스럽게 만화의 에피소드를 통해 알 려줍니다. 그래서 이책을 읽으면 너무나도 쉽게 스마트폰게임 개발프로세스를 익힐 수 있습니다.

물론 만화의 내용에 약간의 과장(?)이 들어가긴 합니다. 하지만 이토록 공감이 가는 이유는 뭘까요???

 

스마트폰 게임개발자 및 창업자에게 추천!!

많은 분들이 <언데드슬레이어> 처럼 1인 개발자를 꿈꾸거나 혹은 소규모 창업을 원하고 있습니다.

하지만 확실히 알지 못하면 패망하기 쉬운게 게임개발 입니다.

그러한 면에서 <그래도 우리는 스마트폰게임을 만든다>는 창업을 꿈꾸시는 분들의 궁금증을 시원하게 긁어드립니다. 이책의 알짜배기는 전문가들의 인터뷰로 구성된 책의 후미 부분들 입니다.

창업부터, 각 부서마다 중요시해야하는 노하우들이 녹아들어있습니다.

b*****e 2012.12.31. 신고 공감 0 댓글 0
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그래도 우리는 스마트폰게임을 만든다
"그래도 우리는 스마트폰게임을 만든다" 내용보기
유작가님은 이전 "그래도 우리는 게임을 만든다" 도 봤던지라 이번 "그래도 우리는 스마트폰게임을 만든다"도 기대하여 보게 되었습니다.게임 관련 이슈 뿐만 아니라 여러 분야에 걸쳐 자신의 의견을 피력하시는 분이기에 평소 작가님의 블로그 또한 자주 방문하고 있던지라 네이버 연재 초기부터 꾸준히 봐온 이번 작품의 단행본 발행을 기다리고 있던지라 작품에 대한 기대도 컸습니다.
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유작가님은 이전 "그래도 우리는 게임을 만든다" 도 봤던지라 이번 "그래도 우리는 스마트폰게임을 만든다"도 기대하여 보게 되었습니다.

게임 관련 이슈 뿐만 아니라 여러 분야에 걸쳐 자신의 의견을 피력하시는 분이기에 평소 작가님의 블로그 또한 자주 방문하고 있던지라 네이버 연재 초기부터 꾸준히 봐온 이번 작품의 단행본 발행을 기다리고 있던지라 작품에 대한 기대도 컸습니다.

기존 작품과는 달리 단지 만화만이 아닌 스마트폰 업계에 대한 창업, 개발, 마케팅 등 다분야에 걸친 내용이 추가되어 업계 종사자 뿐만 아니라 스마트폰 게임에 관심이 있는 분이라면 누구라도 쉽게 읽고 이해할 수 있는 좋은 도서라 생각 됩니다.

유머와 함께 요즘 대세가 되고 있는 스마트폰에 대해 알고자 하는 분들에게 강력 추천 합니다!

y*******8 2012.12.31. 신고 공감 0 댓글 0
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스마트폰게임 한 번 만들어 볼까?
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<그래도 우리는 게임을 만든다>를 재밌게 봤던지라 이번 '그래도 우리는 스마트폰게임을 만든다'도 나오자마자 사인본으로 샀어요. 우선 웹툰에 연재된 만화를 보면 재밌으면서도 동변상련이랄까? 뭐 애잔한 그 무엇이 ...ㅋㅋ 그래도 만화를 통해서 스마트폰게임 개발에 관해 전체적으로 훑어볼수 있어요 요즘은 게임 개발자들이 창업하는 경우도 많은데 여기 이 책에서는 창업시
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<그래도 우리는 게임을 만든다>를 재밌게 봤던지라 이번 '그래도 우리는 스마트폰게임을 만든다'도 나오자마자 사인본으로 샀어요.

우선 웹툰에 연재된 만화를 보면 재밌으면서도 동변상련이랄까? 뭐 애잔한 그 무엇이 ...ㅋㅋ

그래도 만화를 통해서 스마트폰게임 개발에 관해 전체적으로 훑어볼수 있어요

요즘은 게임 개발자들이 창업하는 경우도 많은데 여기 이 책에서는 창업시 주의할 점등

게임 개발도 중요하지만 판매 마케팅이나 출시시점등 개발자들에게 생소한 서비스 스킬까지

다양하게 알 수 있어서 게임 개발을 준비중이거나 관심 있는 사람들은 꼭 보면 도움이 많이 될 것 같아요

f******7 2012.12.18. 신고 공감 0 댓글 0
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6.스마트폰게임 만들기 - 1
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어떤 이론서나 어떤 분야의 입문서라고 하기엔 다소 무리가 있으나   경험을 통한 에피소드나 스마트게임 분야에 대한 전반적인 키워드를 보는데   있어서는 볼 만한 책이라 생각 된다.   그전 시리즈인 '그래도 우리는 게임을 만든다'를 보지는 못했지만 아마   구성은 비슷하지 않을까 생각된다.   전 시리즈도 한번 보는것도 괜찮을 듯 싶다.   쉽게 볼 수 있고 쉽게 이해
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어떤 이론서나 어떤 분야의 입문서라고 하기엔 다소 무리가 있으나

 

경험을 통한 에피소드나 스마트게임 분야에 대한 전반적인 키워드를 보는데

 

있어서는 볼 만한 책이라 생각 된다.

 

그전 시리즈인 '그래도 우리는 게임을 만든다'를 보지는 못했지만 아마

 

구성은 비슷하지 않을까 생각된다.

 

전 시리즈도 한번 보는것도 괜찮을 듯 싶다.

 

쉽게 볼 수 있고 쉽게 이해 할 수 있게 쓰여져 있다.

 

물론, 현역에 종사하고 있는 나의 입장에서이긴 하지만...

j******1 2013.06.14. 신고 공감 0 댓글 0
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그래도 우리는 게임을 만든다의 후속편!!
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그래도 우리는 게임을 만든다의 후속편이 돌아왔습니다.   이미 네이버에서 웹툰으로 심심할 때마다 보았기 때문에 곧 책으로 나오지 않을까 생각도 했지만 이렇게 책으로 나왔네요!   물론 이 책에는 웹툰뿐만 아니라 여러가지 게임 관련 전문가들을 총출동하여 그들의 이야기를 글로 표현하고 있습니다.   일단 전반부는 웹툰으로 그들이 온라인게임에서 스마트폰게임으로 넘어가
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그래도 우리는 게임을 만든다의 후속편이 돌아왔습니다.

 

이미 네이버에서 웹툰으로 심심할 때마다 보았기 때문에 곧 책으로 나오지 않을까 생각도 했지만 이렇게 책으로 나왔네요!

 

물론 이 책에는 웹툰뿐만 아니라 여러가지 게임 관련 전문가들을 총출동하여 그들의 이야기를 글로 표현하고 있습니다.

 

일단 전반부는 웹툰으로 그들이 온라인게임에서 스마트폰게임으로 넘어가 개발하면서 벌어지는 좌충우돌이야기를 다루고 있습니다.

 

그렇다고해서 이전편과 크게 다르다는 느낌은 받지 못하였습니다.

 

즉 그 게임이 크던 작던 PC던 모바일이던 만드는 그 과정은 험난하다는 게 그림으로 표현이 되더군요.

 

후반부는 게임종사자나 게임관련업계에 일하고 싶은 사람들에게 도움이 될만한 내용으로 채워져 있습니다.

 

특히 책제목답게 스마트폰 게임에 관련된 내용으로 채워져 있기 때문에 요즘같이 1인개발자나 소규모 개발팀을 꾸리실분들은 재미삼아서 한번 읽어보셔도 좋을 내용이라 생각됩니다.

 

다음 작품은 어떤 플랫폼의 게임을 개발할지는 모르겠지만 아마도 그들의 게임제작과정은 그 어느때만큼이나 험난하지 않을까 생각하면서 이만 리뷰를 마쳐봅니다.

n******m 2013.01.03. 신고 공감 0 댓글 0