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[셰이더 코딩 입문 리뷰] Practical Shader Development의 번역서 셰이더 코딩 입문입니다. 경험있는 역자분이 작업하셔서 그런지 읽는데 불편함이 없고 스크린샷이 빠지지 않아 읽고 이해하는데 문제가 없었습니다. 3D 그래픽을 표현하는데 있어서, 셰이더는 빠질 수 없는 중요한 요소가 되었다. 셰이더 코딩을 입문하기 위해서 필요한 컴퓨터 그래픽스의 용어와 개념에 대해 다루고 있으며 간단한 셰이더 모델부터 작성할 수 있도록 예제를 제공하고 분석한다. 더 나아가 3D 그래픽 엔진인 언리얼, 유니티에서 사용할 수 있는 셰이더를 제작해 본다. |