| 구하기 힘든책을 YES24통해서 저렴하게 잘 구매했습니다. 아이 대학공부의 보완교재로 구매했습니다. 어려운 내용의 학습내용인데도 불구하고 구성이 잘 되었고 읽기쉽게 구성이 되었다고 하네요. 동적인 표현을 이해하기 쉽도록 설명이 쉽게 되어 있습니다. 아이뿐만 아니라 부모님들도 시간날때 읽어보아도 좋을거 같습니다. 잘 읽겠습니다. 감사합니다. |
| 『3D 캐릭터모델링의 정석』은 현직 만화가, 일러스트레이터, 애니메이터, 조각가, 3D모델러들이 자신들의 인체해부학에 대한 노하우를 아낌없이 공개한 책이다. 특히 2D 드로잉 기반의 해부학 설명을 시작으로, 책의 2/3분량을 할애해서 3D환경에서 캐릭터모델링 방식에 대해 설명한 부분은 이 책의 최대 강점이라고 할 수 있다. 정적인 캐릭터부터 다이나믹한 포즈를 가진 캐릭터 제작에 필요한 인체해부학에 대해서 각 부위별 뼈와 근육을 중심으로 다이나믹하고 입체적으로 설명하고 있다 |
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3D 프로그램에서 스컬핑으로 캐릭터 모델링 하는 법을 공부하는 학생들을 위해 실질적인 도움을 주는 정보들을 체계적으로 정리한 책입니다. 사용하는 프로그램은 Z brush이니 참고하세요. 저는 블렌더를 사용하는데 몇가지 사소한 사항에 해당되지 않았을 뿐 전체적인 맥락을 따라가는 데 큰 무리는 없었습니다. 그런데 이 책에는 치명적인 단점이 있습니다. 그건 이런 책도 출판이 될 수 있구나 하고 생각을 하게 만드는 문장으로 가득한 책이라는 겁니다. 역자는 앞으로도 평생 번역 일을 하면 안되는 사람입니다. 이 정도로 한국어 구사 능력이 떨어지는 사람이라면 여생을 한국어에 바친다고 해도 개선 폭이 크지 않을 것입니다. |