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리뷰 총점 종이책
주인공이 되는 코딩
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이 책은 독서 활동과 함께 자연스럽게 배울 수 있는 코딩책이다.코딩이 어렵고 막막한 이들에게 아주 도움이 될 것 같다.또한 대표적인 동화의 스토리들로 코딩을 구성하여 쉬운 접근이 가능하다. 동화를 읽다보면 누구나 내가 그 주인공이 되어 읽게 되는데 활동까지 함으로써 동화의 내용은 물론이고 코딩까지 익힐 수 있게하여 재미가 두배가 되었다.또 활동지가 동화에 맞는 예쁜 캐
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이 책은 독서 활동과 함께 자연스럽게 배울 수 있는 코딩책이다.
코딩이 어렵고 막막한 이들에게 아주 도움이 될 것 같다.
또한 대표적인 동화의 스토리들로 코딩을 구성하여 쉬운 접근이 가능하다.
동화를 읽다보면 누구나 내가 그 주인공이 되어 읽게 되는데 활동까지 함으로써 동화의 내용은 물론이고 코딩까지 익힐 수 있게하여 재미가 두배가 되었다.
또 활동지가 동화에 맞는 예쁜 캐릭터와 함께 되어 있어 만들어 보고 싶은 욕구를 자극한다
또한 획장보드를 이용하여 활동함으로써 유아적인 코딩이 아니라 초중등 및 성인인 나까지도 사용하는데 즐거움을 느낄수 있을만큼 구성되어 있다




r******2 2020.04.19. 신고 공감 2 댓글 0
리뷰 총점 종이책
이야기로 재미있게 즐기는 코딩
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12개의 동화와 메이커 활동을 통한 신나는 코딩 시간!   4차 산업혁명의 붐과 함께 익숙해진 단어, 코딩.텍스트 코딩은 배우는데 시간이 오래 걸리고 어렵잖아요.조금 더 쉽게 배울 수 없을까? 라는 고민에서 블록 코딩이 나오게 되었고,레고 블록처럼 명령어를 조립하듯 조작하면 코딩을 쉽게 할 수 있으므로누구나 쉽게 코딩을 배울 수 있게 된거 같아요.하지만 처음 접하는 사람들
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 12개의 동화와 메이커 활동을 통한 신나는 코딩 시간!  



4차 산업혁명의 붐과 함께 익숙해진 단어, 코딩.

텍스트 코딩은 배우는데 시간이 오래 걸리고 어렵잖아요.

조금 더 쉽게 배울 수 없을까? 라는 고민에서 블록 코딩이 나오게 되었고,

레고 블록처럼 명령어를 조립하듯 조작하면 코딩을 쉽게 할 수 있으므로

누구나 쉽게 코딩을 배울 수 있게 된거 같아요.


하지만 처음 접하는 사람들에게 낯선 용어와 기계 조작은 여전히 큰 벽으로 다가오게 되는데

우리에게 익숙한 동화를 코딩에 접목한다면 훨씬 더 이해하기 쉽지 않을까요?

오즈의 마법사, 어린왕자, 피노키오 등등..

12가지 동화속 주인공과 함께 하나하나 따라가다보면 어느새 코딩 전문가가 되어있을지도 모르겠네요~

이 책은 각각 동화 이야기마다 주제를 정하고 다양한 장치를 활용해 메이크 활동을 할 수 있는데요,

OLED, 버저, 빛센서, 서보모터 등... 다양한 장치(센서)를 활용하여 쉽게 접근할 수 있어요.

코딩 전문가도 센서별로 접근할 수 있어 좋지만, 처음 접하는 사람은 도대체 어떻게 해야하나...
막막할 수 있는데, 이 책은 앞부분에 이 책의 할용법이 소개되어 
처음 접하는 사람들도 순서대로 따라하기만 하면 되게끔 안내하는 세심함이 돋보이네요.

다양한 이야기 중에서 우리에게 익숙한 피노키오와 거짓말 테마.

학습목표를 통해 주제를 설명해서 알려주고요,

실제 기계로도 나와있어서 놀이할때 쓰기도 하고 아이들의 관심이 높은 거짓말 탐지기를 만드는 예제를 살펴볼게요.
 
사람이 거짓말을 하면 긴장을 하면서 땀이 나게 되는데
여기에 수분센서를 활용하여 거짓말 탐기지를 만든다고 하네요.

오늘의 할일에서 완성된 작품을 보여주어 원하는 결과가 나오는지 미리 확인해 볼 수 있고

준비물도 자세히 안내되어 있어 필요한 재료도 알아볼 수 있어요.
결과화면을 우선 보여주고, "어떻게 하면 될까?"라고 먼저 생각하는 시간을 통해
스스로 고민하는 시간을 갖게 하여 생각하는 능력을 길러줄 수 있고,
무조건적으로 따라하는 것이 아니라 나만의 프로그램을 만드는 능력을 키우는데 도움을 줄 수도 있겠네요.

 

그리고 중요한 부분중 하나,

활동 주제에 따른 심화 내용이 포함되어 있어서
어떤 원리로 작동하는지, 센서의 역할은 무엇인지를 알 수 있어요!!
요기 참, 마음에 드는 부분! ^^


이렇게 준비가 되었다면 "좋아, 시작해 볼까?" 로 차근차근 회로 연결방법과 실험방법 등으로
코딩하는 방법까지 자세히 안내해 주니까 정말 쉽게 배울 수 있을거 같아요.
그리고 땀이 나지 않을 때, 땀이 날 때 등의 경우에 따라 관찰하고
그에 따른 코딩을 어떻게 할 지 생각하게 하지요.

회로 연결은 아두이노나 다른 하드웨어보다 훨씬 쉽게 저학년도 할수 있게 만들어졌지만요.
그래도 이해가 안되는 부분이 있다면 유투브를 활용하면 되요.
각각의 예제가 유투브에 많이 있어서 미리 참고될 수도 있고 좋더라구요~

 

 >>> 피노키오의 거짓말 - 유투브 보기

https://www.youtube.com/watch?v=78hY9Kr7vvA


교재 제일 뒷부분에 만들기 도안이 있어서

주제별로 마련된 도안과 교구를 활용해서 재미있는 이야기 코딩을 만들 수 있어 참 좋은것 같아요.

이야기와, 코딩과, 만들기가 다 합쳐진 것 같달까? 종합 코딩 활용 세트같달까요?

이래저래 활용도가 참 좋은거 같습니다~

 

 

책을 전체적으로 살펴봤는데요.

코딩 절차나 프로그램을 이해하기에 앞서 이야기의 흐름을 안다는 것은,

길을 알고 운전하는 것과 같다고 생각해요.

스토리텔링코딩은아이들에게 익숙한 동화의 에피소드를 주인공과 주변인물의 대화 형식으로 풀어나가므로 접근이 쉽고, 이야기 형태로 기억되어 억지로 이해시키지 않아도 될거 같아요.

그리고 이야기의 주인공과 함께 미션을 해결하면서

절차적, 논리적 사고와 알고리즘을 자연스럽게 이해할 수 있을 것입니다.

단순한 암기보다 이해도도 높고, 재미있게 접근할 수 있는 것이지요.

이런 부분을 이 책의 큰 장점이라고 생각합니다~

 

 

 >>>  알아두면 좋은 정보!   


1. 책에 있는 유투브 동영상 더보기

https://www.youtube.com/channel/UC5NBg09kbX0AAF2VpYHSpLQ


2. 메이크코드란?

https://makecode.microbit.org/

MakeCode는 무료이며 모든 플랫폼과 브라우저에서 작동합니다.

마이크로소프트사에서 만든 코딩 플랫폼으로 사이트 한번 방문해보시면 좋을거 같아요.

재미있고 눈길을 확 끄튼 다양한 예제가 많이 있더라구요~

공부의 길은 끝이 없지만, 재미있게 즐겨 보기로요~ ^^


 

3. 마이크로비트

마이크로비트는 LED 화면, 두 개의 버튼, 광 센서, 블루투스 안테나, 가속도계, 나침반 등을 갖춘

프로그래밍이 가능한 작은 컴퓨터입니다. 춤추는 로봇에서 바나나 키보드에 이르기까지 마이크로비트는 놀라운 프로젝트를 만드는 데 필요한 모든 기능을 갖추고 있습니다. (마이크로비트 홈페이지 발췌)


마이크로비트는 작은 고추가 맵다는 말이 딱 맞는 코딩 교구네요.

 

 

컴퓨팅적인 사고력, 논리적이고 창의적인 사고력을 키우기 위한 도구 중 하나인 코딩교육.

교구와 교재가 어렵고 다가가기 어렵다면 도전부터 쉽지 않을 텐데요.
작고 다루기 쉽고, 이해하기 쉬운 마이크로비트와 함께라면 훨씬 쉽고 재미있을 것 같습니다.
h*****p 2020.04.22. 신고 공감 1 댓글 0
리뷰 총점 종이책
스토리가 더해지니 코딩이 더 쉽고 재미있어요
"스토리가 더해지니 코딩이 더 쉽고 재미있어요" 내용보기
씨마스에듀의 마이크로비트의 3단계인메이크코드와마이크로비트로 배우는스토리텔링 코딩을 만나보았습니다.1,2단계 엔트리, 스크래치에서3단계의 메이크코드로 넘어가게 되면자칫 코딩이 딱딱해질 수 있는데,친숙한 동화와 연계한스토리텔링을 접목해서재미있고 친숙하게 접근한 시도가인상깊었습니다.또, 총 12차시의 내용에쉽게 메이킹을 해볼 수 있도록메이킹 도안이 마련되어 있어
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씨마스에듀의 마이크로비트의 3단계인


메이크코드와

마이크로비트로 배우는

스토리텔링 코딩


을 만나보았습니다.


1,2단계 엔트리, 스크래치에서

3단계의 메이크코드로 넘어가게 되면

자칫 코딩이 딱딱해질 수 있는데,

친숙한 동화와 연계한

스토리텔링을 접목해서

재미있고 친숙하게 접근한 시도가

인상깊었습니다.


또, 총 12차시의 내용에

쉽게 메이킹을 해볼 수 있도록

메이킹 도안이 

마련되어 있어서

별도의 재료를 준비하지 않아도

메이킹을 시도해볼 수 있도록

접근성을 높여준 것도

너무 좋았습니다.


책 구성을 살펴보면,

총 6단계로 이루어져 있습니다.


각 챕터별 주제와 핵심 장치한눈에 확인할 수 있어요.

각 챕터 시작전에 동화 이야기가 담겨있어요.
아이들과 역할놀이를 해봐도 너무 좋을거 같아요.
그리고, 지은이...보이시나요?!
각 동화의 작가까지 세심히 알려주시는 센스에 감탄했습니다. ^^*
또, 각 챕터별 동화를 가지고,
기본편과 응용편에서 어떤 내용을 다루는지
정리되어 있어
한눈에 확인할 수 있네요.

각 챕터별로
6단계를 평균 4장의 지면에

학습목표,
할 일,
준비물,
기본 원리
장치 정보
회로 연결법
가볍게 코딩해보기
내용 다시 확인하기
명령어 상세 정보
프로그램 만들기
결과
질문

순으로
정말 알차게 정보들을 담아주신 것을
알 수 있었습니다.

만들기 도안이 책 뒷편에 
빳빳한 도화지 재질로 
예쁘게 들어가 있네요.*^^*

책 서두에 이 책을 지으신 선생님 인삿말 중에 
아래 내용이 

차가운 코드따뜻한 감성을 품도록 
많은 고민을 담아 만든 책입니다

너무 마음에 들고,
또 그런 책을 만난거 같아
마음이 따뜻하네요.
좋은 책 감사합니다.



s****l 2020.04.20. 신고 공감 1 댓글 0
리뷰 총점 종이책
재미있는 이야기로 코딩을~~
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이  책은 코딩을 어려워 하는 누구든지 재미있게 읽었던 동화를 이용하여 쉽게 코딩을 배울 수 있는 책입니다.  동화이야기로 스토리 텔링 메이커 활동을 재미있게 할 수 있도록 구성이 되어 있습니다.책의 구성도 첫번째로 오늘 함께 활동해 볼 이야기를 통해 해결해야 될 과제가 어떤 것인지 생각해보고 두번째로는 어떠한 장치들이 사용되는지, 세번째로 직접 회로를 연결해보고 장치
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이  책은 코딩을 어려워 하는 누구든지 재미있게 읽었던 동화를 이용하여 쉽게 코딩을 배울 수 있는 책입니다.  동화이야기로 스토리 텔링 메이커 활동을 재미있게 할 수 있도록 구성이 되어 있습니다.

책의 구성도 첫번째로 오늘 함께 활동해 볼 이야기를 통해 해결해야 될 과제가 어떤 것인지 생각해보고 두번째로는 어떠한 장치들이 사용되는지, 세번째로 직접 회로를 연결해보고 장치가 잘 작동하는지 살펴보며, 네번째로 어떤 순서로 동작하는지, 어떤 명령어들이 사용되는지 살펴보고, 다섯번째로 직접 프로그래밍을 해보면서 논리적인 사고력을 키우고 마지막으로 잘 안되는 부분은 어떤 것인지 확인하는 단계로 구성되어 있어 단계별로 학습할 수 있도록 잘 구성되어 있고 책의 뒷부분에는 직접 메이킹 해볼 수 있는 만들기 도안도 준비되어 있어 재미있게 메이킹을 할 수 있도록 되어 있습니다.


전 활동6의 스크루지 벽난로를 한번 만들어 보았습니다.

책의 뒷부분에 있는 벽난로 도안을 가위로 오려 준비하고 마이크로비트와 LED센서를 이용하여 표현해 보았습니다.
온도에 따라 빨간 LED의 밝기를 조절해 보면서 벽난로에 불을 켜보는 활동입니다. 진짜 벽난로에 불이 켜졌네요~~
삼색 LED를 가지고도 온도에 따라 빨강, 초록, 파랑 불이 들어오도록 표현해 보기도 했습니다. 다양하게 확장해서 재미있게 활동할 수 있어서 좋습니다~
재미있는 동화내용을 이용하여 쉽게 메이커 활동도 하면서 신나게 코딩을 배울 수 있어서 추천합니다~







g********7 2020.04.20. 신고 공감 1 댓글 0
리뷰 총점 종이책
스토리텔링이라는 단어에 꼭 걸맞는 책.^^
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4차 산업혁명과 함께.. 문이과 통합적인 사고가 중요해지면서코딩도 마찬가지로 단순 코딩기술로만 끝나는 게 아닌, 이야기가 접목된 상상할 수 있는 코딩이 중요해졌다.이 책은, 딱 그런 목적에 부합하는 책이다.우리가 생각하는 스토리텔링이라면~바로 "이야기"이다.이 책에서는 아이들도 잘 알고 어른들도 잘 알만한 이야기를 이용해서 코딩을 풀어냈다.열 두 가지 이야기가 나오는데
"스토리텔링이라는 단어에 꼭 걸맞는 책.^^" 내용보기

4차 산업혁명과 함께.. 문이과 통합적인 사고가 중요해지면서
코딩도 마찬가지로 단순 코딩기술로만 끝나는 게 아닌, 이야기가 접목된 상상할 수 있는 코딩이 중요해졌다.

이 책은, 딱 그런 목적에 부합하는 책이다.

우리가 생각하는 스토리텔링이라면~
바로 "이야기"이다.
이 책에서는 아이들도 잘 알고 어른들도 잘 알만한 이야기를 이용해서 코딩을 풀어냈다.
열 두 가지 이야기가 나오는데 내가 봐도 너무 재밌다..ㅎㅎㅎ

제일 먼저는 활용법을 실어두었고,
(아이들과 어떻게 하면 좋을지가 이 페이지로 해결되었다!)
각각의 챕터들에 어떤 장치가 들어가는지 친절히 앞에 써있다.
아. 이런 장치들을 사용하니 이렇게 해두면 좋겠구나..도 얘를 보고 이해가 되었다.

혹시나 이야기를 잘 모를까봐 각 챕터의 첫 시작에는 간단한 도입부 이야기가 쓰여있다.
앞으로 어떤 이야기가 펼쳐질지도 적혀 있고,
글씨가 조금 많아 보이는 느낌도 없지 않아 있지만
하나씩 읽어가면서 해결하다 보면
스토리텔링도, 코딩도 두 마리 토끼를 한꺼번에 잡을 수 있을 것 같은 생각이 든다!
요즘 아이들.. 정말 생각하기 싫어하지 않은가. ㅠㅠ
뭐 하나 물어봐도 "몰라.."라는 답이 나오는 아이들에게도
친절히 해나가야 할 방향을 하나씩 제시해주는 책이다.
상상력을 자극할 수 있는 느낌.

그리고 이야기를 어떻게 마이크로비트로 연결해내지?! 의 질문에도 참 좋은 대답을 해냈다.
각각의 예제를 해내면서 마이크로비트를 사용할 수 있는 활용력도 한단계 업업 될것만 같은 느낌. ^^

그리고 과학 지식도 들어간다..
1과 오즈의 마법사에서는, 뇌를 가지고 싶은 허수아비에 대해 다뤘다.
허수아비의 머리에 핀을 꽂는다는데..
이 내용을 가지고 도체의 성질을 간단히 다뤘다.
주입식 교육으로 머리가 굳어있는 어른들에게는(ㅠㅠ) 연결짓기가 정말 쉽지 않은데..
도체의 성질이 뭔지, OLED가 뭔지 간단히라도 훑고 넘어가니
부모의 입장에서(ㅋㅋ) 아이가 뭐라도 하나 더 얻고 가는 거 같아서 더 좋다. 여기서 흥미가 생기면 다른 것도 스스로 찾아보고 더 많이 탐구해보겠지..?

그리고 뒷편에 붙어 있는 활동지가 참 맘에 든다.
활동지 너무 귀엽다.. 가운데 네모 자르면, 안에 마이크로비트를 넣을수있다. ㅎㅎ
작은 거 하나라도 그려 하려면 귀찮은데
예쁘게 출력된 그림에 잘 자르기만 하면 얼마든지 멋진 작품이 완성된다.
아이와 함께 해보기 참 좋은 책인 것 같다.^^







YES마니아 : 로얄 d********2 2020.04.27. 신고 공감 0 댓글 0
리뷰 총점 종이책
두근두근 스토리가 기대되는 스토리텔링 코딩
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처음 책소개를 보고 흥미가 확 생겼어요. 마이크로비트와 스토리텔링 코딩이라니..안그래도 아이와 함께 코딩을 진행 할 교재를 살펴보고 있었는데. 바로 이거다 싶었어요.책을 잘 안읽어서 걱정이였는데 명작동화를 이용했군요. 1석 2조네요. GOOD !!!드디어 2년동안 우리집 서랍에서 잠들어 있는 마이크로비트를 깨우게 됐어요.오호!! 2권입니다. 2권을 하나로 만든 종합편도 있네요.
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처음 책소개를 보고 흥미가 확 생겼어요. 마이크로비트와 스토리텔링 코딩이라니..

안그래도 아이와 함께 코딩을 진행 할 교재를 살펴보고 있었는데. 바로 이거다 싶었어요.

책을 잘 안읽어서 걱정이였는데 명작동화를 이용했군요. 12조네요. GOOD !!!


드디어 2년동안 우리집 서랍에서 잠들어 있는 마이크로비트를 깨우게 됐어요.

오호!! 2권입니다. 2권을 하나로 만든 종합편도 있네요.

일단 책표지는 귀엽네요. 전 이쁘고 귀여운 걸 좋아하니까요. 맘에 들어요. ^^

울 애도 좋아할 것 같네요.

 

이 책의 활용법에 대해 상세히 나와 있네요.

1. 마비, 오늘 들려줄 이야기는 뭐야 

2. . 무엇을 알아야 하지 

3. 좋아, 시작해 볼까 

4. , 무엇을 해야 하지 

5. 이제, 프로그래밍을 해 볼까 

6. 그럼, 잘 되는진 확인해 보자 !!

 

활용 순서가 잘 나와 있어요. 이대로만 하면 어렵지 않게 활용을 할 수 있을 것 같아요.

 

이책의 차례는 어떤 동화로 진행이 될지가 나와있네요.

살펴보니 기본형과 응용편의 이야기가 같아요.

같은 이야기로 기본과 좀 더 심화가 이루어지나봐요..

뒷페이지에 부록으로 만들기 부록이 있네요.

만들기 도안들.

와우!! 대박~!!!

만들기 도안이... ㅠㅠ 정말 있어요.

 

활동의 마무리는 역시 만들기죠. 손 갈게 없네요.. 너무 세심합니다. ~~

 

 

실제 차시 들어가기 전에 준비활동으로 메이크코드 접속하고 사용방법 마이크로비트 연결하고 업로드 하는 방범들이 안내되어 있어요.

 그렇죠. 마이크로비트 활용 전 준비단계가 필요하죠.

전 이부분은 아니까 읽으면서 넘어가다 새로운 걸 발견해어요. 장치랑 페어링 하는 방법..

이전에는 다운 받고 파일을 마이크로비트에 복사하는 작업을 거쳤는데 바로 된다는 거죠?

윈도 10 이상일때 적용되는 신기술(?) 인가 봅니다.

 

다음은 이야기에 사용하는 장치 소개가 있어요.

 

 기본편과 응용편이 같은 동화를  이용하지만, 응용편은 기본형 이후의 스토리네요. 난이도가 높은 심화 내용을 다루었네요.

 

그런데 장치소개를 보니 키트가 필요한가 봅니다. ㅠㅠ

마이크로비트만 있어서는 안되나봐요.. 생각 못했던 난관에 부딪쳤네요.

하지만 활용 장치들을 살펴보니 OLED, 서보모터 말고는 거의 집에 있는 센서들입니다. 가능할 것 같아요.

기본형과 응용편은 동일한 장치와 심화는 장치가 조금 더 추가되네요. 심화니까 더 많이 쓰겠죠.

 

다시 한번 도전 의식을 불태우며 1차시를 살펴볼께요.

 아쉽게도 1차시는 고가의 OLED 장비를 이용하네요.

 2 차시는 부저입니다.

 

1차시 패스하고 2차시를 해볼까? 하며 내용을 읽다가 보니 마이크로비트로 OLED 추가하는 방법이 나옵니다.

일단 차시가 어떻게 진행되는지 부터 살펴볼께요. ^^

 앞에서 안내했던 책의 활용법 순서대로이루어져 있습니다.

제일 먼저 ' 오즈의 마법사' 동화를 읽어봅니다.

그리고 활동을 시작합니다.

 오늘의 학습목표와 핵심장치를 알려줍니다. 중요한 부분이죠.

도로시 이야기중 이번차시는 뇌를 갖고 싶은 허수아비 부분입니다.

 

1. 마비, 오늘 들려줄 이야기는 뭐야 

에서는 오늘의 할일과 준비물을 확인하네요

2. , 무엇을 알아야 하지 

이시간에 배울 장치를 알아봅니다. 전기가 통하는 도체의 성질에 대해서도 배우고

마이크로비트와 허수아비가 연결되면 출력될 oled 장치에 대해서도 배우네요.

3. 좋아, 시작해볼까 

회로를 연결하고 실험을 통해 결과값을 관찰합니다.

4. , 무엇을 해야 하지 

프로그램을 작성하기 전에 동작과정과 필요한 명령어를 살펴봅시다.

작성전 동작시키는 알고리즘과 명령어 블럭들을 배우게 되네요.

5. 이제 프로그래밍 해볼까 

드디어 진짜 프로그램을 하는군요.

소스 코드가 나와있어 잘 따라할 수 있을 것 같아요.

6. 그럼, 잘되는지 확인해보자

프로그램을 실행해보고 잘 안되는 부분을 확인합니다.

1차시의 활용 순서

 

1~6번까지 잘 나눠져 있어서 순서대로 따라만 하면 완성 ~

 

6번 결과에 보면 동영상 QR 코드가 있어요.

 

클릭했더니 만들기하는 방법을 알려주는 유튜브 동영상으로 연결됩니다. ^^

 

짜임새 있게 잘 짜져있네요.


아이와 함께 코딩할 교재를 찾아봤는데 순서대로 잘 되어있고 도안도 따로 있어 별도로 준비할 건 없네요.

키트가 있으면 더 좋겠지만, 없으니 ㅜㅜ 있는 센서로 나와 있은 소스를 조금 수정해서 할 수 있도록 준비를 하면 될것 같네요.

 책읽고 이야기 나누기

장치를 이용한 메이커 활용으로 나누어 재밌게 잘 활용할 수 있을 것 같습니다.

책을 가지고 수업 전 미리 활동을 해보았습니다.

 

활동 2))

브레멘의 음악대입니다. 역시 음악이니 스피커가 필요합니다. 마침 스피커는 제가 연결해본 장치입니다.

 만들기 도안까지 사용하면 완벽한데.. ㅎㅎ 아이랑 사용할 계획이라 아껴두고 스피커만 연결해서 작동을 확인해볼께요.

 전용키트가 없기 때문에 연결을 조금 수정해야 합니다.

이번차시는 흔들림 센서를 이용해서 랜덤수 설정을 이용하고 장치는 부저를 이용하네요.

도안을 활용 못한 건 아쉽지만 그건 아이와 함께 연결해서 신나게 해봐야겠습니다.

 

활동 5))

도깨비 방망이입니다.

스토리는 도깨비방망이를 지킬 당번뽑기입니다. 폭탄돌리기. ㅎㅎ

스토리도 활동도 완전 재미나 보이네요.


장치를 살펴보니 충돌센서와 부저를 활용하네요. 충돌부저가 뭔지 보니 버튼입니다.

가지고 있는 버튼을 활용해 만들어 보고 싶어지게 합니다.

 

아이랑 같이 진행하면 너무 재미있을 것 같아요.

일단 내용을 확인해보고 궁금한 마음에 확장 프로그램을 찾아봤습니다. 실습키트가 있으면 편할 것 같네요.

 

먼저 버튼이 될지 안될지 마이크로비트와 버튼을 연결해 봅니다.

마이크로비트에 스피커 이외에 센서를 연결하는 것은 처음입니다. 사실은 생각해본 적도 없었는데 이번 교재가 센서를 연결해서 활용해보고 싶은 마음이 들게 하네요. ^^

실습키트가 없으니 아쉬운대로 브레드보드에 연결해서 결과값을 확인해봤습니다. 대박 ~~

결과값이 잘 나오네요. 센서연결 처음으로 해봤는데 바로 성공했습니다.

 

이번엔 책의 코드를 입력해서 폭탄을 만들어봤습니다.

책보다 시간은 조금 짧게 바꿔주고, 일단 폭탄만 구현을 해보았습니다. 책의 소스가 잘 되어 있어서 그대로 입력하면 됩니다.



실제로 아이와 진행할 때는 브레드보드가 구성이 되었기 때문에 폭탄을 따로 설정해서 마이크로비트는 타이머 역할만 하게하게나, 마이크로비트가 폭탄이 되어 넘기게 하려면 내장된 버튼을 사용하도록 변경해야지 재미난 게임일 될 것 같습니다.

아이와 신나게 놀 수 있을 것 같은 재미있는 회차였습니다.

 

메이커 활동을 해본 책의 느낌은 바로 수업에 활용할 수 있게 짜임새 있게 만들어져 있습니다.

좋았던 점은 익숙한 스토리로 장치와 연결시키는 센스.. 매 차시마다 기대가 되었습니다.

기본편이라 그런지 코딩의 난이도도 많이 높지 않고 따라한다면 모두 할 수 있게 설명도 잘 되어 있습니다.

무엇보다 활동지가 너무 귀여워서 점수를 많이 주고 싶네요. ^^

qr 코드를 통한 동영상 활용. 질문 있어요. 도 좋은 점이였습니다.

 

아쉬운 점은 실습키트가 꼭 필요하다는 거네요.

실습키트가 있다면 책의 내용을 100프로 활용할 수 있을 것 같습니다.

물론 키트가 없다하더라도 가지고 있는 센서를 활용한다면 충분히 활동이 가능합니다.

활용하지 않고 묵히고 있던 센서들과 마이크로비트를 열심히 공부하면서 활용해봤습니다.

 

_응용편도 활동을 한번 해봐야겠습니다.


w****a 2020.04.27. 신고 공감 0 댓글 0
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스토리텔링으로 배우는 코딩(마이크로비트)
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메이크코드와 마이크로비트로 배우는 스토리텔링 코딩컴퓨터와 사람을 이어주는 또다른 언어-'코딩'을 이야기로 배우다. 스토리텔링으로 배운다. 12개의 동화와 함께 이야기를 배우듯 코딩을 배우는 흥미로운 교재.  마이크로비트와 아두이노, 햄스터 등 코딩을 배우는 피지컬 교구는 참 많다. 그 중 최근 많은 사람들에게 관심을 받고 사용되는 것이 마이크로비트이다. 그 인기를 실감
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메이크코드와 마이크로비트로 배우는 스토리텔링 코딩

컴퓨터와 사람을 이어주는 또다른 언어-'코딩'을 이야기로 배우다.

스토리텔링으로 배운다.

12개의 동화와 함께 이야기를 배우듯 코딩을 배우는 흥미로운 교재.

 

마이크로비트와 아두이노, 햄스터 등 코딩을 배우는 피지컬 교구는 참 많다. 그 중 최근 많은 사람들에게 관심을 받고 사용되는 것이 마이크로비트이다. 그 인기를 실감할 수 있는 것이 마이크로비트의 서드파티 제품들이 줄줄이 출시되며 판매된다는 점이다.

코딩 교육에 있어 이렇게 많은 피지컬교구와 확장기구도 중요하지만 교육에 있어 더욱 중요한 것은 컨텐츠와 커리큘럼이라 생각한다. 아무리 좋은 교구가 있어도 학생들에게 한순간의 호기심으로만 그친다면 놀이감에 지나지 않을 것이다.

이러한 갈증나는 컨텐츠를 해결해주는 교재가 있으면 좋겠다 생각하는데 이 교재는 그 갈증을 해결해줄 수 있을 것 같다.

코딩을 배우는 과정을 이야기에 담았다. 우리가 잘 알고 있는 명작 동화나 이야기를 읽어 가듯이 그 속에 코딩을 넣어 자연스럽게 익혀가는 것이다. 또한 이야기 속에서 코딩이 필요한 상황을 제시하여 동기를 부여하고 미션을 성공하면 성취감을 느낄게 해주는 역할도 한다.

교재의 구성을 살펴보면 다음고 같다.

마비가 들려줄 이야기 - 알아야할 핵심 장치 - 회로 연결방법 - 배울 명령어 내용 - 프로그래밍 하기 - 잘되는지 확인하기 의 과정을 거치며 코딩을 배우게된다.

특히 이 교재의 특징으로 완성된 결과를 제시하고 해결할 것이 무엇인가를 차츰 알아가게하는 점이 이채롭다. 이러한 과정을 하나의 이야기로 꾸며주어 학생들은 이해가 쉽고 친숙한 등장 인물이 프로그램을 도와주는 역할을 한다.

 

 

 

이 교재에는 총 12가지의 이야기가 각 챕터별로 등장하며 각각의 이야기에서 동기를 부여하고 과정을 이끌어간다. 부록 부분에는 챕터의 실습에 사용되는 만들기 도안이 들어있으며 이를 활용하여 재밌는 작품을 만들어 볼 수도 있다. 흥미로운 활동에 만들기 활동까지 더해진 것이다.

 

 

 직접 만들어보는 메이킹 자료- 만들기 도안 (부록)

 

12가지의 다양한 이야기는 해외 명작동화와 전래동화 등이 포함되며 누구나 알만한 유명한 작품을 모티브로 하고 있다. 첫 챕터에서는 '오즈의 마법사'를 이용한 스토리 텔링으로 이야기를 이어가며 자연스럽게 미션 완수를 위한 코딩을 배우게 된다. 이야기 속에 해결할 과제를 제시해주는 것이다.

 

처음 배우는 학생을 위한 준비과정

본 교재는 마이크로비트를 처음 다루는 학생을 기준으로 제작되었기 떄문에 주 이야기를 진행하기 전 준비과정을 담아두었다. 준비과정은 메이크코드 접속과 마이크로비트 구조 살피기, 프로그램 업로드 방법 등 처음 접하는 학생들에게 자세한 안내가 제공되는 부분이다. 꼼꼼하고 상세하게 준비를 할 수 있도록 처음 입문하는 학생의 눈높이에 맞춰 설명이 되어있다.

 

 

 

이야기가 시작되기 전 첫머리에는 책에 나오는 12개의 이야기와 그 이야기 속에서 사용되는 장치가 소개된다.

동화 제목 속의 활동 제목을 보면 과연 어떤 부품을 사용하여 어떤 활동을 하게될까 기대감을 갖고 보게될 것이다. 일단 학생을이 배움이 있기전 관심을 보인다면 절반의 성공이라 할 수 있다. 마이크로비트에 내장된 나침반센서, 도트LED 이외에도 OLED, 버저 등의 확장센서까지 고루 다루고 있다. 확장센서와 이를 연결하기위한 확장 보드킷은 별도로 구매할 수 있다.

 

 

 

교재의 구성과 내용을 살펴볼까요?

자 이제 본문으로 들어가보자. 총 12개의 동화로 이뤄진 본 교재에서 첫번째 챕터인 뇌를 갖고 싶은 허수아비 챕터를 살피며 내용 구성을 좀 더 알아보자.

챕터를 시작하기 전 학생들이 읽기 쉽게 짧은 이야기가 시작된다. 많은 친구들이 알고 있는 동화의 한 대목을 시작으로 이야기가 전개되며 캐릭터와 말주머니로 이야기를 풀어간다. 이야기 말미에는 앞으로 이어질 이야기 내용과 좀 더 심화된 응용편에 대한 예고도 제시된다.

 

 

1. 뇌를 갖고 싶은 허수아비 챕터가 시작된다. 오늘 배울 핵심장치에 대한 소개와 학습 목표가 제시된다. 이 번 챕터에서 해결할 미션과 완성된 모습 그리고 실행화면을 제시하여 학생의 호기심과 동기부여를 불어 넣어준다. 완성된 모습을 먼저 보여줄 경우 학생들은 나도 저렇게 완성해보고 싶다라는 생각이 먼저 들 것이다. 흥미와 동기를 유발하기에 좋은 방법이라 생각하며 이를 완성하기 위해 집중하지 않을까하는 생각이 든다.

 

 

 

2. 자연스럽게 다음 활동으로 넘어간다. 이야기가 흘러가듯 학습 내용도 흘러간다. 앞서 챙긴 준비물로 무엇을 해야하는지. 그 중 핵심장치를 어떻게 연결해야하는지 중요한 내용을 알려준다. 또한 간단한 전자 상식도 어렵지 않게 쉽게 풀어 설명도 해준다.

3. 자 이제 시작이다. 최종 미션을 해결하기 전에 단계적으로 간단한 미션을 해결해보는 것이다. 간단한 명령으로 모듈이나 마이크로비트를 다뤄가며 어떤 변화가 일어나는지 어떤 차이가 있는지 관찰해보는 시간이다. 무작정 코드를 따라하여 완성하기보다는 이렇듯 단계별로 변화를 관찰하며 사용법을 익히는 것은 매우 중요한 과정이다.

 

 

4. 이제 좀 더 심화된어간다. 미션을 해결하기위해 전체 프로그램을 어떻게 구성해야하는지 일종의 순서도처럼 그 과정을 정리해보는 단계이다. 좋은 집을 지으려면 구체적이고 정확한 설계도가 먼저 필요하듯이 좋은프로그램을 작성하려면 알맞은 알고리즘의 구성과 계획이 필요하다. 이러한 과정을 놓치지 않고 교재에 담았다. 꼼꼼하고 체계적인 집필진의 노력이 보인다.

수많은 명령어 중에 미션을 해결하기위한 명령어 블록에 대한 안내도 보인다. 안내에서만 그치지 않고 어떻게 사용될 것인가에 대해 마치 상세한 주석을 달아 놓듯이 해설해주고 있다. 이 역시 블럭을 사용에 그치지 않고 그 블럭이 프로그램에서 어떤 영향을 주고 어떤 역할을 하는지 원리를 알게해주는 부분이다.

 

 

5. 확장 블럭을 사용하여 프로그램을 완성해가는 단계이다. 확장블럭을 추가해주는 방법도 자세히 설명하고 (그림과 더불어) 이어 완성된 프로그램의 예를 보여주며 차근차근 따라할 수 있도록 제시되었다. 마찬가지로 프로그램의 블럭 옆에는 역시 친절하게 주석을 달고 실행 화면과 연결지어 설명해준다.

단, OLED의 경우 한글이 지원이 되지 않아 영문으로 내용을 적도록 했는데 저학년에게는 영타 자체를 적기에 쉽지 않을 것 같다.

 

6. 프로그램에서 또하나 중요한 것이 디버깅이다. 예전 초기 컴퓨터는 교실 한 칸 정도의 큰 덩치와 많은 전선이 연결된 장치였는데 그 사이에 벌레가 들어가 오류가 발생했다는데서 벌레를 찾아 제거한다는 뜻의 '디버깅'이라는 말이 나왔다고 한다. 프로그램이 잘 실행되는지 오류를 찾아 해결하는 과정이 바로 '디버깅'이다. 이 과정은 완벽하고 정상적인 프로그램을 만들기 위해 꼭 필요한 과정이다. 교재에서는 이 부분도 놓치치 않고다뤄주는 것이다. 프로그램만 따라서 작성하고 끝이 아니라 다듬고 확인하고 수정이 필요함을 알려주는 것이다.

 

디버깅이나 오류에 있어 대처하는 방법또한 '질문 있어요'라는 예를 통해 대화하듯 안내해준다. 독자 또는 학생의 입장에서 친절한 교재의 구성이 맘에 든다.

 

 

 

본 교재는 이러한 과정으로 총 12개의 동화가 이어지며 새로운 입출력 장치를 다뤄가며 이야기가 흐르듯 코딩을 익혀나가게 된다. OLED, 버저, 빛센서, 나침반센서, 충돌센서, LED, 키패드, 라디오기능, 서보모터, 가변저항, 수분센서, PIR센서 등 확장킷에서 사용할 수 있는 대부분의 센서와 출력장치를 사용해보는 것이다.

재밌게 이야기를 읽어가며 코딩을 배워가는 과정이 학생들에게도 좀 더 자연스럽게 학습을 이어가는 동기가 될 듯하다. 기존 동화를 이용하기에 다소 억지스러운 스토리텔링이 아니어서 좋고, 학생들도 익히 들어본 이야기이기에 거리감 없이 친근하게 다가설 수 있을 것 같다.

또한 매 챕터의 구성이 이야기로 시작하여 오늘 할 일 알기, 기본적인 연결방법, 단계적인 활용방법, 알고리즘 짜기, 프로그래밍, 점검하기와 Q&A 의 과정으로 짜임새 있게 진행되어 학습목표에서 이루고자 하는 방향을 단계별로 완성할 수 있도록 구성되어 있다.

또한 '메이크코드와 마이크로비트로 배우는 스토리텔링 코딩' 교재는 본 교재인 기본편과 응용편으로 나뉘어 있으며 기본편의 챕터 시작 부분에서 응용편에서 다룰 내용을 살짝 내비치고 있다. 이후 응용편과의 연계된 프로그래밍도 학생들은 기대하게 될 것 같다.

 

필자는 씨마스 에듀의 교재 중 마이크로비트 관련 교재를 몇 권 살펴본 적이 있다. 내용을 살펴볼 때마다 실직적으로 현장에서 아이들에게 좀 더 쉽게 다가설수 있고, 현장감있는 교재다.. 라는 생각이 들었다. 어렵게 접근하는 대신에 친숙하게 그리고 꼼꼼하게 학습이 진행되도록 도우미와 같은 역할을 해주는 책이다. 학생 입장에서 그림과 캐릭터도 친근하게 신경쓴 모습도 보인다.

스토리텔링으로 마이크로비트와 코딩을 배우는 교재 '메이크코드와 마이크로비트로 배우는 스토리텔링 코딩' 이 응용편으로도 그치지 않고 시리즈로 계속 나왔으면 하는 바램이다. 이야기와 코딩을 엮어 학생들이 보다 친숙하고 거부감없이 재밌는 코딩 경험을 쌓았으면하는 바램이다.

t****7 2020.04.27. 신고 공감 0 댓글 0
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메이크코드와 마이크로 비트로 배우는 스토리텔링 코딩
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메이크코드와 마이크로 비트로 배우는 스토리텔링 코딩 기본편책속에는 감동적인 12개의 동화 이야기가 담겨있습니다.목차를 살펴보면 아이들과 같이 할 활동이 이렇게나 많이!!책 뒷쪽에 활동지도 있으니 활용할게 무궁무진합니다.마이크로비트를 활용하여 재미있고 감동적인 12개의 동화롤 꾸며보는 활동을 경험하면서 메이커로 성장하는 어린이들은 창작의 도구가 될것입니다.
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메이크코드와 마이크로 비트로 배우는 스토리텔링 코딩 기본편


책속에는 감동적인 12개의 동화 이야기가 담겨있습니다.

목차를 살펴보면 아이들과 같이 할 활동이 이렇게나 많이!!





책 뒷쪽에 활동지도 있으니 활용할게 무궁무진합니다.

마이크로비트를 활용하여 재미있고 감동적인 12개의 동화롤 꾸며보는 활동을 

경험하면서 메이커로 성장하는 어린이들은 창작의 도구가 될것입니다.

h*****e 2020.04.25. 신고 공감 0 댓글 0
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스토리텔링 코딩과 함께 나도 메이커!!
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이 안에 다 있다! 작지만 강력한 마이크로비트!! 메이크코드와 마이크로비트로 배우는 스토리텔링코딩 씨마스에듀 기본편.응용편!!!  띵똥~반가운 책이 도착했어요^^컬러가 눈에 쏘~옥! 마이크로비트로 코딩하기 위한 교재들이 많은데요.그중에 스토리텔링으로 코딩하는 책은 처음인것 같아요!기본편! 응용편! 두권으로 구성되어 있어요.▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ 표지를 넘기면 작가선생님들
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이 안에 다 있다! 작지만 강력한 마이크로비트!!

메이크코드와 마이크로비트로 배우는 스토리텔링코딩 씨마스에듀 기본편.응용편!!! 

 

띵똥~반가운 책이 도착했어요^^

컬러가 눈에 쏘~옥!

마이크로비트로 코딩하기 위한 교재들이 많은데요.

그중에 스토리텔링으로 코딩하는 책은 처음인것 같아요!

기본편! 응용편! 두권으로 구성되어 있어요.

▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ 

표지를 넘기면 작가선생님들의 안내와 함께 활용법이 친절한 언어사용으로

부담없이 도입할 수 있도록 잘 나와 있어요.

엉뚱하고 즐거운 무한상상 속의 나만의 이야기를 만들어 볼까요?

가슴이 따뜻한 세분의 저자 선생님께 감사의 인사부터 꾸~벅!^^

▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ 

 

단계별 구성이 어떤지 활용법만 보아도 알 수 있겠지요!^^

목차 다음으로 준비학습은 메이크코드로

마이크로비트를 작동시키키 위한 안내가 상세하게 잘 나와 있어요.

메이크코드 접속, 프로그램 만들고 업로드하기, 마이크로비트 페어링하기와 주의사항까지!!

▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼

 

12개의 동화 제목! 활동 제목! 핵심 장치! 를 알 수 있어요.

"오즈의 마법사 "지은이를 알고 계셨나요?

"라이먼 프랭크 바움" 이젠 잊지마세요. 저 말이예요.ㅎㅎ

스토리와 함께 지은이까지 곳곳마다 섬세한 손길을 볼 수 있어요.

앞으로 펼쳐질 이야기를 읽어보아요~ 

▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼  

 

기본편과 응용편을 비교해 보았어요.  

같은 핵심장치를 활용하고 다른 미션이 주어지면서

난이도를 살짝 조정하고 있네요.

학습목표를 보면 알 수 있어요.

기본은 기본답게! 응용은 응용답게!!

▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ 

 

본론으로 들어가 볼까요?

오늘의 할 일을 알고 준비물을 확인 할 수 있도록

1단계문제 제시가 되어 있네요. 

2단계는 배워야 할 장치를 설명해 주고요. 

꿀팁으로 용어정리심화내용 포함되어 있어서

한층 업그레이드 할 수 있어 보여요.

3단계회로연결을 순서대로 해볼 수 있어요.

 4,5단계는 필요한 명령어를 도식화 해보며 프로그램을 만들어 보아요.

 6단계실행하고 확인 할 내용을 점검까지!  

스스로 학습이 충분하겠지요!! 

☞☞☞살짝 아쉬움이 있다면 회로연결시 제시된 사진과 내용만으로

어려울 수도 있기에

부분 확대사진이 첨부되었으면 하는 아쉬움이 있구요.

그래도 이해가 안될 경우 요즘 많이 사용하게 되는

  SNS를 활용한 Q&A를 활용해 볼 수 있다면

스스로 만들어 가는 보람이 있지 않을까 생각되네요.^^

+++++

실행 후에 메이크코드에서 명령 블록이 잘못되었을 때 확인해 볼 수 있구요,

디버깅도 가능하니

제공된 QR코드로 예제도 확인하고

동영상을 통해서 확인 할 수 있도록 알차게 구성되어 있어요.

여기서 끝이면 씨마스에듀가 아니죠~~~

짜잔!!

각 활동에 맞게 두툼한 도화지로 도안도 들어 있어요.

동화 속 인물들을 그대로 재현했네요~

만드는 재미가 솔솔~! 

메이킹의 완성은 역시 구현될 때 성취의 맛이라고 할 수 있겠죠!!

 

재미 쏙쏙 스토리텔링 코딩과 함께한 시간이였습니다~

1단계 엔트리로 배우는 "프로그래밍의 기본개념을 익히자!"

2단계 스크래치로 배우는 "코딩으로 융합적 사고력을 기르자!"

3단계 메이크코드로 배우는 "이야기 속 문제를 발견하고 해결하는 능력을 기르자!"

 

마이크로비트와 떠나는 코딩여행!

프로그래밍의 기본 개념에 이어서 융합적 사고력을 기르며,

친숙한 동화속 이야기를 접목한 코딩활동으로 창의적 문제해결력을 키우는

씨마스에듀 교재와 즐거운 메이킹!

12가지 동화속 이야기와 재미있는 메이킹 코딩이 된다는 사실!

충분히 기대해도 좋겠지요!!

 

4단계도 가즈아!!!~~~

 

슬기로운 집콕생활 메이킹하며 스토리텔링 코딩여행을 떠나보세요~~~

 

https://youtu.be/Pzc8px0jDts

 


#메이크코드와마이크로비트로배우는스토리텔링코딩 #마이크로비트 #씨마스에듀

 #스토리텔링코딩 #방과후코딩 #기본편 #응용편 #블록코딩 #메이커활동 #노벨엔지니어링

 

k*****0 2020.04.25. 신고 공감 0 댓글 0
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메이크코드와 마이크로비트로 배우는 스토리텔링 코딩 - 기본편 / 응용편
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메이크코드와 마이크로비트로 배우는 스토리텔링 코딩  <기본편 / 응용편>메이크코드와 마이크로비트로 재미있는 12개의 동화 내용을 활용하여 신나는 메이커 활동을 할 수 있답니다!!기본편에서부터 시작해서 응용편까지...같은 동화 내용이지만 확장된 코딩과 마이크로비트의 팅커키트의 센서 사용으로 다양하게 활용할 수 있답니다!!왼쪽은 <기본편>....오른쪽은 <응용편> 이랍
"메이크코드와 마이크로비트로 배우는 스토리텔링 코딩 - 기본편 / 응용편" 내용보기

메이크코드마이크로비트로 배우는

스토리텔링 코딩


 

<기본편 / 응용편>



메이크코드마이크로비트


재미있는 12개의 동화 내용을 활용하여 신나는 메이커 활동을 할 수 있답니다!!


기본편에서부터 시작해서 응용편까지...


같은 동화 내용이지만 확장된 코딩과


마이크로비트의 팅커키트의 센서 사용으로 다양하게 활용할 수 있답니다!!


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왼쪽은 <기본편>....오른쪽은 <응용편> 이랍니다!!

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씨마스에듀 코딩 교육연구회 선생님 세분이 책을 써주셨는데요!!


장별철 / 유경선 / 이은경 선생님이시랍니다!!


배우는 학생들을 위해서 즐겁게 배울 수 있고 상상하며 생각할 수 있도록 책에 모든 것을 담아내신거 같아요!!

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각 책의 내용을 아이들 스스로가 해결 할 수 있도록 순서대로 잘 구성되어져 있는데요!!


그 활용법에 대해 소개 되어 있답니다!!


1. 마비, 오늘 들려줄 이야기는 뭐야?...과제가 무엇인지 찾아내고 준비물을 확인 할 수 있답니다.

2. 음, 무엇을 알야 하지?...필요한 핵심 장치 설명

3. 좋아, 시작해 볼까?...회로 연결 방법을 알고 장치의 작동에 대한 변화값을 확인

4. 또, 무엇을 해야 하지?...프로그램 동작 순서, 프로그램 작성을 위한 명령어 살펴보기

5. 이제, 프로그래밍해 볼까?...새로운 명령 블록을 살펴보고 프로그래밍해 보면서 논리적 사고 키움

6. 그럼, 잘 되는지 확인해 보자!...프로그램 실행해보며 문제점 확인하여 해결

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<기본편 / 응용표>  차례는...


                               1. 오즈의 바법사 / 뇌를 갖고 싶은 허수아비 / 캔자스 마을로 돌아가는 도로시

                  2. 브레멘 음악대 / 브레멘 음악대 / 브레멘 음악대의 우리 집 지키미

        3. 황금알을 낳은 거위 / 많아져라! 황금알 / 할아버지의 후회

                           4. 헨젤과 그레텔 / 헨젤과 그레텔의 나침반 / 헨젤과 그레텔의 마녀 감지기

                  5. 도깨비 방망이 / 오늘의 당번 도깨비는? / 도깨비방망이를 지켜라!

                  6. 크리스마스 캐럴 / 스쿠루지의 벽난로 / 반짝이는 크리스마스카드

7. 어린 왕자 / 바오바브나무를 조심해! / 장미꽃 돌보기

                                8. 늑대와 일곱 마리 아기 염소 / 아기 염소, 맞아요? / 염소네 집의 비밀번호 문

                               9. 시골 쥐와 서울 쥐 / 도시에선 달리기를 잘해야 해! / 빛이 보이면 달려야 해!

              10. 해와 바람 / 바람으로 만드는 풍력 발전기 / 오늘의 기분은 흐림

      11. 피노키오 / 피노키오의 거짓말 / 길어지는 피노키오의 코

                                      12. 알리바바와 40인의 도둑 / 보물 창고 앞에 선 알리바바 / 비밀번호를 모르는 카심


부록으로는 만들기 도안들이 실려져 있답니다!!

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처음 접하는 분들을 위한 메이크코드 사이트의 활용에 대해서도 자세히 알려주고 있구요!!


마이크로비트 연결에과 작성된 프로그램의 다운로드 방법과


마이크로비트 장치 페어링에 관한 내용도 자세히 담겨져 있어서


프로그램과 장치 사용에 어려움 없이 교재를 활용할 수 있어요!!

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<기본편>과 <응용편>


12개의 동화 이야기에서 사용되는 장치들을 소개 하고 있답니다!!


전체적으로 OLE, 버저, 가속도 센서, 온도센서, 자기센서, 충돌센서, LED, 버튼 키패드, 라디오, 서보모터, 빛센서, 가변저항, 수분센서, PIR센서, 나침반 센서와 같이 많은 센서들을 사용하고 있답니다!!


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각 동화 이야기로 시작하면서 활동 내용에 대해 알려준답니다!!


학습목표로 무엇을 할 수 있는지를 알아보고 사용하게 될 센서들을 살펴본답니다!!


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동화내용에 대해 할 일과 준비물을 살펴 볼 수 있답니다!


전체적인 모습과 실행 결과를 보고 준비물도 확인 할 수 있어요!!

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동화 내용을 기반으로 이루어지는 수업과정에서 무엇을 배우게 되는지를 살펴 볼 수 있어요!!


그리고 결과 출력에 사용되는 장치에 대한 연결 방법과 기능에 대한 설명도 자세히 알려주고 있답니다!!

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간단한 테스트를 통해서 출력 결과물을 확인하는 과정을 거치고 본격적으로 프로그래밍 과정을 가지게 된답니다!!

 

프로그래밍을 하기 위한 동작 원리와 알고리즘, 필요한 명령 블록들의 사용에 대해 살펴 볼 수 있답니다!!

 

명령 블록들의 기능들을 살펴보면서 전체적인 알고리즘을 구현할 수 있답니다!!

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실행 결과를 동영상으로도 확인 할 수 있도록 QR 코드를 제공하고 있답니다!!


구현한 장치와 알고리즘이 잘 작동을 하는지 확인 할 수 있답니다!!

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동화의 이야기 부분에는 "앞으로 펼쳐질 이야기는"에서


기본편과 응용편에서 어떤 내용으로 무엇을 해결할지에 대한 궁금증으로 시작하게 된답니다!! 

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다양한 센서들의 기능 설명과 관련 정보를 제공하공 있으며, 활용에 관련된 명령 블럭 설명들을 담고 있답니다!


알고리즘 구현에서도 이해도를 높이기 위한 제공된 내용들도 알차네요!!


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구현을 하는 중에 문제가 생길 것 같은 것을 톡의 내용처럼 표현해놨어요!!


저도 구현을 따라하는데 궁금증이 생기던데...딱~! 보기 좋게 마지막 내용으로 담겨져 있더라구요...^^

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<부록>으로 만들기 재료들을 제공하고 있어요!!

 

메이커를 위한 종이를 활용한 재료를 제공하고 있어서 아이들에게는 재미나게 만들면서 마이크로비트로 구현할 수 있을 것 같아요!!

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장치 페어링을 교재보고 처음 해봤네요!!


늘 파일을 저장하여 다운로드 해서 폴더에 복사하는 과정을 거쳤는데...


교재를 보며 페어링을 해서 사용하니 파일 복사 과정을 하지 않고 다운로드를 바로 하니 간편하니 좋아요!!

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교재의 마이크로비트 팅커키트를 사용하기 위한 명령 블록들을 모음...확장에서 추가를 해줘야 해요!!

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<기본편> 챕터1 오즈의 마법사 내용을 따라해보기 해봤답니다!!


처음...연결선도 다른데 꼽고...시침핀 연결도 이해를 못했는데...

찾아보니 씨마스에듀에서 제공하는 동영상이 있더라구요!!

교재속 제공되는 QR 코드를 읽히니 유튜브 동영상으로 링크가 되더라구요!!

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그리고 전체 프로그래밍에서 QR 코드를 활용하니 메이코코드의 전체 알고리즘도 링크가 되어 있어요!!


혹시나 메이크코드에서 명령 블록이 잘못 되었을 때 확인, 수정 과정에서 활용해도 좋겠더라구요!!

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프로그램 수행 과정중에 결과와 다르게도 나왔지만 왜?? 결과가 다른지를 확인해볼 수 있었어요!!


그러면서 다양한 명령 블록들도 확인하는 과정도 가졌구요!! ^^

 

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<기본편>을 통해서 기본적인 내용을 익혔다면...좀 더 확장된 내용으로 <응용편>을 살펴보는 것도 좋은 것 같아요!!


키트 연결에서 가끔은 실수를 하지만 차근차근 하다보면 익숙해지며 키트의 센서들을 잘 사용할 것 같아요!!


스토리가 있어서 재미나게 즐길 수 있는 것 같아요!!


부분적으로 따라만 해도 결과가 나오고 동영상도 제공하고 있어 부족한 부분을 찾아보며


진행할 수 있어서 좋았던 것 같아요!!


두 권의 책으로 메이크코드와 마이크로비트 완전 정복할 것 같아요!!

YES마니아 : 골드 y*****7 2020.04.25. 신고 공감 0 댓글 0