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언리얼 프로그래밍
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아래 책이 첫번째 에디션인데 불친절하고 가독성이 떨어집니다. 위에 책은 세컨드 에디션인데 스샷이 있고 따라할 수 있게 설명도 추가되었고 가독성이 좋아졌습니다.    첫번째 에디션으로 공부하는데 너무 불친절하고 언리얼 버전도 많이 업그레이드 되어서인지 최신 버전에서 구동했을 때 오류가 생기고 진도 나가기가 힘들어서 이번에 나온 세컨드 에디션을 구입하게 되었습니다.
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아래 책이 첫번째 에디션인데 불친절하고 가독성이 떨어집니다. 위에 책은 세컨드 에디션인데 스샷이 있고 따라할 수 있게 설명도 추가되었고 가독성이 좋아졌습니다. 

 

첫번째 에디션으로 공부하는데 너무 불친절하고 언리얼 버전도 많이 업그레이드 되어서인지 최신 버전에서 구동했을 때 오류가 생기고 진도 나가기가 힘들어서 이번에 나온 세컨드 에디션을 구입하게 되었습니다. 

세컨드 에디션은 다행이 스크린샷도 많고 막히지 않고 따라갈 수 있도록 중간 설명이 많이 보완되어 있었습니다. 

아직 첫부분을 보고 있어서 끝까지 다 봐봐야겠지만 뒷 부분도 이런식의 구성이면 세컨드 에디션을 구입할 가치는 있다 생각합니다. 

 

책 그대로 하면 작동 안되는 부분도 있습니다. 

아직 2장 보고 있는데 112페이지 헤더파일을 비쥬얼 스튜디오에서 생성하면 ColoredTexture.generated.h 가 생성되지 않아서 언리얼에서 object 상속받은 클래스를 생성하였습니다. 그에 따라 수정해야 할 부분이 또 생깁니다.  

b*****g 2021.01.23. 신고 공감 2 댓글 0