아이폰 3GS 등장을 계기로 iOS 애플리케이션 개발의 세계에 독학으로 입문해 다양한 개발 프로젝트를 경험했다. 시스템 엔지니어를 거쳐 굿패치에서 엔지니어 출신 디자이너로서 정보 아키텍처 관점의 UI 디자인 기법 보급에 힘썼다. 현재는 타임랩에서 근무하며, 전문 분야는 UI, 상호작용, 정보 아키텍처에 관련된 디자인 외에 맥OS와 iOS의 네이티브 애플리케이션 개발이다. 애플 플랫폼 계열 커뮤니티나 UI 디자인 분야에서 usagimaru라는 닉네임으로 활동하며, ‘매끄럽고 아름다운 소프트웨어’를 실현하기 위해 노력하고 있다.