텐센트 인터랙티브 엔터테인먼트 그룹 산하 라이트스피드 스튜디오에서 20여 년간 일해 온 게임 개발 전문가. 텐센트 게임즈 초창기 멤버로, 수많은 유명 온라인 게임의 프로젝트 매니저, 운영 디렉터, 제품 개발자로 일했다. 과학 애호가로서 대중 과학에 관한 글을 쓰는 일에 꾸준히 관심을 기울였으며, 이 책은 즈후(知乎) 인기 대중 과학 칼럼에 올린 글을 바탕으로 엮은 것이다.
이 책은 게임이 작동하는 원리를 이용해 난해한 양자역학을 누구나 쉽게 이해할 수 있는 이야기로 풀어냈다. 슈뢰딩거의 고양이, 이중 슬릿 실험, 양자 얽힘, 양자 터널링과 같은 복잡한 개념을 게임 속 아이템 소환, 렌더링, 확률, 데이터 처리 방식에 빗대어 설명하며, 복잡한 수식에 막혀 양자의 세계에 접근하기 어려워하는 독자들에게 새로운 관점과 지적 즐거움을 선사한다.