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PART 1 인벤터 시작하기
Chapter 1 인벤터의 소개 -인벤터란? -인벤터의 주요 기능 소개 -시스템 요구사항 -PDMC 제품군에 대하여 -Autodesk Inventor 2022 What's New Chapter 2 인벤터의 인터페이스 -인벤터 실행하기 -인벤터 시작 화면 소개 -인벤터의 템플릿 소개 -응용프로그램 옵션 설정하기 -문서 설정하기 -사용자화 설정하기 Chapter 3 화면 제어하기 -마우스와 키보드를 이용한 화면 제어 -뷰 큐브를 이용한 화면 제어하기 -탐색 막대로 제어하기 -뷰 탭 -비주얼 스타일 -사용자 인터페이스 -팝업 메뉴에 대해서 PART 2 솔리드 모델링 Chapter 1 솔리드 모델링의 개요 -솔리드 모델링의 기본 구성 -부품 모델링 시작하기 -부품 환경의 인터페이스 -솔리드 모델링의 명령어 Chapter 2 스케치 -스케치란? -스케치를 작성하는 방법 -스케치 환경의 인터페이스 -스케치 작성 명령 -스케치 수정 명령 -스케치 패턴 명령 -치수 작성하기 -구속조건 명령 -형식 -스케치 편집 -스케치의 완전 정의 *연습예제 Chapter 3 돌출 알아보기 -돌출 명령어 옵션 알아보기 -돌출 명령어 익히기 - 새 솔리드 -돌출 명령어 익히기 - 접합 -돌출 명령어 익히기 - 잘라내기 -돌출 명령어 익히기 - 교차 -돌출 명령어 익히기 - 테이퍼 옵션 -돌출 본문 예제 *연습예제 Chapter 4 모따기와 모깎기 알아보기 -모따기 옵션 알아보기 -모따기 명령어 익히기 - 동등 거리 -모따기 명령어 익히기 - 거리 및 각도 -모따기 명령어 익히기 - 두 거리 -모깎기 옵션 알아보기 -모깎기 명령어 익히기 - 모깎기 -모깎기 명령어 익히기 - 모서리 세트 추가 -모깎기 명령어 익히기 - 면 모깎기 -모깎기 명령어 익히기 - 전체 둥근 모깎기 -모따기와 모깎기 본문 예제 *연습예제 Chapter 5 구멍과 스레드 명령 알아보기 -구멍 옵션 알아보기 -구멍 명령어 익히기 - 단순 구멍 / 거리 입력 -구멍 명령어 익히기 - 카운터 보어 구멍 / 동심 -구멍 명령어 익히기 - 스케치 이용 / 탭 구멍 -스레드 옵션 알아보기 -스레드 명령어 익히기 -구명 명령 본문 예제 *연습예제 Chapter 6 회전 명령 알아보기 -회전 옵션 알아보기 -회전 명령어 익히기 - 전체 회전 -회전 명령어 익히기 - 각도 회전 -회전 명령어 익히기 - 잘라내기 -회전 명령 본문 예제 *연습예제 Chapter 7 쉘 명령 알아보기 -쉘 옵션 알아보기 -쉘 명령어 익히기 - 균일 두께 -쉘 명령어 익히기 - 다중 두께 -쉘 명령 본문 예제 *연습예제 Chapter 8 코일 명령 알아보기 -코일 옵션 알아보기 -코일 명령어 익히기 - 코일 생성 -코일 명령어 익히기 - 코일 컷 -코일 명령 본문 예제 *연습예제 Chapter 9 리브 명령 알아보기 -리브 옵션 알아보기 -리브 명령어 익히기 -리브 명령 본문 예제 *연습예제 Chapter 10 작업 피처 명령 알아보기 -작업 형상의 종류 알아보기 -평면에서 간격 띄우기 기능 익히기 -두 평면 사이의 중간 평면 기능 익히기 -점에서 곡선에 수직 기능 익히기 -작업 피처 명령 본문 예제 *연습예제 Chapter 11 스윕 명령 알아보기 -스윕 옵션 알아보기 -스윕 명령어 익히기 -스윕 명령어 익히기 - 테이퍼 옵션 -스윕 명령어 익히기 - 비틀기 옵션 -스윕 명령 본문 예제 *연습예제 Chapter 12 로프트 명령 알아보기 -로프트 옵션 알아보기 -로프트 명령어 익히기 - 두 개의 단면 잇기 -로프트 명령어 익히기 - 세 개 이상의 단면 잇기 -로프트 명령어 익히기 - 레일 이용하기 -로프트 명령 본문 예제 *연습예제 Chapter 13 원형 패턴 명령 알아보기 -원형 패턴 옵션 알아보기 -원형 패턴 명령어 익히기 - 피처 패턴 -원형 패턴 명령어 익히기 - 솔리드 패턴 -원형 패턴 명령 본문 예제 *연습예제 Chapter 14 직사각형 패턴 명령 알아보기 -직사각형 패턴 옵션 알아보기 -직사각형 패턴 명령어 익히기 - 피처 패턴 -직사각형 패턴 명령어 익히기 - 경로 이용 패턴 -직사각형 패턴 명령어 익히기 - 솔리드 패턴 -직사각형 패턴 명령 본문 예제 *연습예제 Chapter 15 미러 명령 알아보기 -미러 옵션 알아보기 -미러 명령어 익히기 - 피처 타입 -미러 명령어 익히기 - 솔리드 타입 -미러 명령 본문 예제 *연습예제 Chapter 16 스케치 연계 패턴 명령 알아보기 -스케치 연계 패턴 옵션 알아보기 -스케치 연계 패턴 명령어 익히기 - 피처 패턴 -스케치 연계 패턴 명령어 익히기 - 솔리드 패턴 -스케치 연계 패턴 명령 본문 예제 *연습예제 PART 3 곡면 모델링 Chapter 1 곡면 모델링의 개요 -곡면 모델링의 개요 -곡면 모델링의 작업 종류 -곡면 모델링 명령어 Chapter 2 곡면 돌출 알아보기 -곡면 돌출 옵션으로 바꾸기 -곡면 돌출 명령어 익히기 -분할 명령어 옵션 알아보기 -분할 명령어 익히기 - 면 분할 -분할 명령어 익히기 - 솔리드 분할 -제도 명령어 옵션 알아보기 -제도 명령어 익히기 -곡면 돌출 명령 본문 예제 *연습예제 Chapter 3 곡면 회전 알아보기 -곡면 회전 옵션으로 바꾸기 -곡면 회전 명령어 익히기 -면 대체 명령어 옵션 알아보기 -면 대체 명령어 익히기 -면 삭제 명령어 옵션 알아보기 -면 삭제 명령어 익히기 -곡면 회전 명령 본문 예제 *연습예제 Chapter 4 곡면 로프트 알아보기 -곡면 로프트 옵션으로 바꾸기 -곡면 로프트 명령어 익히기 -곡면 연장 명령어 옵션 알아보기 -곡면 연장 명령어 익히기 -곡면 자르기 명령어 옵션 알아보기 -곡면 자르기 명령어 익히기 -두껍게 하기 명령어 옵션 알아보기 -두껍게 하기 명령어 익히기 -곡면 로프트 명령 본문 예제 *연습예제 Chapter 5 곡면 스윕 알아보기 -곡면 스윕 옵션으로 바꾸기 -곡면 스윕 명령어 익히기 -패치 명령어 옵션 알아보기 -패치 명령어 익히기 -스티치 명령어 옵션 알아보기 -스티치 명령어 익히기 -조각 명령어 옵션 알아보기 -조각 명령어 익히기 -곡면 스윕 명령 본문 예제 *연습예제 PART 4 판금 모델링 Chapter 1 판금 모델링의 개요 -판금 모델링의 개요 -판금 모델링의 특징 -판금 모델링 명령어 Chapter 2 면 / 접기 / 잘라내기 -면 명령어 옵션 알아보기 -면 명령어 익히기 -접기 명령어 옵션 알아보기 -접기 명령어 익히기 -잘라내기 명령어 옵션 알아보기 -잘라내기 명령어 익히기 -면 / 접기 / 잘라내기 명령 본문 예제 *연습예제 Chapter 3 플랜지 / 펀칭 도구 -플랜지 명령어 옵션 알아보기 -플랜지 명령어 익히기 -펀칭 도구 명령어 옵션 알아보기 -펀칭 도구 명령어 익히기 -플랜지 / 펀칭 도구 명령 본문 예제 *연습예제 Chapter 4 컨투어 플랜지 / 햄 -컨투어 플랜지 옵션 알아보기 -컨투어 플랜지 명령어 익히기 -햄 명령어 옵션 알아보기 -햄 명령어 익히기 -컨투어 플랜지 / 햄 명령 본문 예제 *연습예제 Chapter 5 로프트 플랜지 / 플랫 패턴 -로프트 플랜지 옵션 알아보기 -로프트 플랜지 명령어 익히기 -플랫 패턴 익히기 -로프트 플랜지 / 플랫 패턴 명령 본문 예제 Chapter 6 윤곽선 롤 / 전개 / 재접힘 -윤곽선 롤 옵션 알아보기 -윤곽선 롤 명령어 익히기 -컨투어 플랜지 응용 명령 익히기 -전개 옵션 알아보기 -전개 / 재접힘 명령어 익히기 -윤곽선 롤 / 전개 / 재접힘 명령 본문 예제 *연습예제 PART 5 조립품 모델링 Chapter 1 조립품 모델링의 개요 -조립품 모델링의 개요 -조립품 시작하기 -조립품 환경의 인터페이스 -검색기 인터페이스 -조립 탭 명령어 알아보기 -설계 탭 명령어 알아보기 -검사 탭 명령어 알아보기 Chapter 2 조립품 명령어 학습하기 -조립품 시작 및 부품 배치하기 -부품 이동 및 회전하기 -부품 복사하기 -구속조건 명령 알아보기 -메이트 구속조건 학습하기 -플러쉬 구속조건 학습하기 -플러쉬 - 거리주기 구속조건 학습하기 -메이트 - 동심 구속조건 학습하기 -삽입 구속조건 학습하기 -각도 구속조건 학습하기 -대칭 구속조건 학습하기 -접합 명령 알아보기 -접합 - 강체 학습하기 -접합 - 회전 학습하기 -접합 - 슬라이더 학습하기 -접합 - 원통형 학습하기 -접합 - 평면형 학습하기 -컨텐츠 센터 라이브러리 부품 배치 학습하기 -컨텐츠 센터 라이브러리 부품 배치 - 리스트에서 고르기 -구속조건과 접합 명령으로 조립품 작성하기 *연습예제 Chapter 3 조립품 명령 활용하기 -간섭 분석하기와 작동가능 -유연성 -구속조건 구동하기 -충돌 탐지 -접촉세트 -표현-뷰 -표현-위치 -표현-위치 응용편 Chapter 4 프리젠테이션 -프리젠테이션 시작하기 -프리젠테이션 명령어 알아보기 -구성요소 미세조정 명령어 실습하기 -불투명도 명령어 실습하기 -카메라 캡처 명령어 실습하기 -스냅샷 뷰와 래스터 이미지로 내보내기 -스토리보드 제어하기 -게시 명령어 실습하기 -프리젠테이션 본문 예제 *연습예제 PART 6 도면 작성하기 Chapter 1 도면의 개요 -인터페이스 알아보기 -시트에 대해서 -축척에 대해서 -도면 환경의 검색기 알아보기 -시트 설정하기 Chapter 2 도면 템플릿 작성하기 -도면 시작하기 -경계 작성하기 -제목 블록 작성하기 -템플릿으로 저장하기 -스타일 편집기 알아보기 Chapter 3 뷰 배치 명령어 알아보기 -뷰 배치 명령어 알아보기 -기준 뷰 명령 실습하기 -투영 뷰 명령 실습하기 -보조 뷰 명령 실습하기 -단면 뷰 명령 실습하기 - 전단면 -단면 뷰 명령 실습하기 - 계단 단면 -상세 뷰 명령 실습하기 -오버레이 뷰 명령 실습하기 -끊기 뷰 명령 실습하기 -브레이크 아웃 뷰 명령 실습하기 -오리기 명령 실습하기 Chapter 4 주석 명령어 알아보기 -주석 명령어 알아보기 -치수 -피처 주 -텍스트 -기호 -중심선 마크 기호 -테이블 -내보내기 |
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