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PART 01 예제로 유형 정복하기
유형 01-1 배경/개체 구현 유형 01-2 배경/개체 구현 유형 02-1 형태의 변화 유형 02-2 형태의 변화 유형 03-1 위치의 이동 유형 03-2 위치의 이동 유형 04-1 방향의 설정 유형 04-2 방향의 설정 유형 05-1 반복 제어 유형 05-2 반복 제어 유형 06-1 조건과 판단 유형 06-2 조건과 판단 유형 07-1 이벤트 프로시저 유형 07-2 이벤트 프로시저 유형 08-1 종료 제어 유형 08-2 종료 제어 유형 09-1 복제본 만들기 유형 09-2 복제본 만들기 유형 10-1 연산 사용 유형 10-2 연산 사용 유형 11-1 변수의 활용 유형 11-2 변수의 활용 PART 02 실전모의고사 제01회 실전모의고사 - 공을 피해 점프하기 제02회 실전모의고사 - 보물 찾기 제03회 실전모의고사 - 버섯 먹고 컴백홈! 제04회 실전모의고사 - 축구공을 피해 야구공 받기 제05회 실전모의고사 - 달리기 시합 제06회 실전모의고사 - 병아리 찾아주기 제07회 실전모의고사 - 반짝이는 하트 찾기 제08회 실전모의고사 - 우주 쓰레기 청소하기 제09회 실전모의고사 - 우주 지렁이 피하기 제10회 실전모의고사 - 요정의 도시 여행 제11회 실전모의고사 - 유령의 성 탈출 제12회 실전모의고사 - 왕관 찾아주기 제13회 실전모의고사 - 날아라! 경비행기 제14회 실전모의고사 - 인형 뽑기 제15회 실전모의고사 - 공룡들의 알 모으기 PART 03 최신기출유형 제01회 최신기출유형 - 머핀 먹으러 가기 제02회 최신기출유형 - 구름 올리기 제03회 최신기출유형 - 바닷속 여행 제04회 최신기출유형 - 고슴도치 튕겨주기 제05회 최신기출유형 - 모자 모으기 제06회 최신기출유형 - 빗방울 받기 제07회 최신기출유형 - 빛 제거하기 제08회 최신기출유형 - 그리핀 물리치기 제09회 최신기출유형 - 야구공 잡기 제10회 최신기출유형 - 사과 잡기 |