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PART 01 예제로 유형 정복하기
유형 01-1 배경/개체 구현 유형 01-2 배경/개체 구현 유형 02-1 생김새의 변화 유형 02-2 생김새의 변화 유형 03-1 위치의 이동 유형 03-2 위치의 이동 유형 04-1 방향의 설정 유형 04-2 방향의 설정 유형 05-1 반복 제어 유형 05-2 반복 제어 유형 06-1 조건과 판단 유형 06-2 조건과 판단 유형 07-1 이벤트 프로시저 유형 07-2 이벤트 프로시저 유형 08-1 종료 제어 유형 08-2 종료 제어 유형 09-1 복제본 만들기 유형 09-2 복제본 만들기 유형 10-1 계산과 판단 유형 10-2 계산과 판단 유형 11-1 변수의 활용 유형 11-2 변수의 활용 PART 02 실전모의고사 제01회 실전모의고사 - 바구니로 물고기 받기 제02회 실전모의고사 - 정글을 탈출하라! 제03회 실전모의고사 - 풍선을 막아라! 제04회 실전모의고사 - 통제 불능 우주선! 제05회 실전모의고사 - 표적을 맞혀라! 제06회 실전모의고사 - 촛불을 잡아라! 제07회 실전모의고사 - 곰 옮기기! 제08회 실전모의고사 - 숲을 지켜라! 제09회 실전모의고사 - 쓰레기를 막아라! 제10회 실전모의고사 - 사과를 잡아라! 제11회 실전모의고사 - 로켓을 막아라! 제12회 실전모의고사 - 희민이 달리기 제13회 실전모의고사 - 모자를 찾아라! 제14회 실전모의고사 - 사과를 찾아라! 제15회 실전모의고사 - 운동화 잡기 PART 03 최신기출유형 제01회 최신기출유형 - 집으로 가기 제02회 최신기출유형 - 별 올리기 제03회 최신기출유형 - 바닷속 구경하기 제04회 최신기출유형 - 행성 막기 제05회 최신기출유형 - 드래곤 무찌르기 제06회 최신기출유형 - 풍선 터트리기 제07회 최신기출유형 - 땅 지키기 제08회 최신기출유형 - 우박 튕기기 제09회 최신기출유형 - 드래곤 길들이기 제10회 최신기출유형 - 사과 담기 |