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책소개

목차

PART 01 예제로 유형 정복하기

유형 01-1 배경/개체 구현
유형 01-2 배경/개체 구현
유형 02-1 생김새의 변화
유형 02-2 생김새의 변화
유형 03-1 위치의 이동
유형 03-2 위치의 이동
유형 04-1 방향의 설정
유형 04-2 방향의 설정
유형 05-1 반복 제어
유형 05-2 반복 제어
유형 06-1 조건과 판단
유형 06-2 조건과 판단
유형 07-1 이벤트 프로시저
유형 07-2 이벤트 프로시저
유형 08-1 종료 제어
유형 08-2 종료 제어
유형 09-1 복제본 만들기
유형 09-2 복제본 만들기
유형 10-1 계산과 판단
유형 10-2 계산과 판단
유형 11-1 변수의 활용
유형 11-2 변수의 활용
유형 12-1 리스트의 활용
유형 12-2 리스트의 활용
유형 13-1 함수의 활용
유형 13-2 함수의 활용

PART 02 실전모의고사

제01회 실전모의고사 - 잠수하는 엔트리봇
제02회 실전모의고사 - 햄버거 획득하기
제03회 실전모의고사 - 엽전 잡기
제04회 실전모의고사 - 사과 획득하기
제05회 실전모의고사 - 나비의 여행
제06회 실전모의고사 - 모자 지키기
제07회 실전모의고사 - 영희야, 달려라~
제08회 실전모의고사 - 새벽 막기
제09회 실전모의고사 - 로켓 막기
제10회 실전모의고사 - 열매 먹기
제11회 실전모의고사 - 숲을 지켜라!
제12회 실전모의고사 - 풍선 타고 고고~
제13회 실전모의고사 - 인형 뽑기
제14회 실전모의고사 - 맑은 하늘 만들기
제15회 실전모의고사 - 별 모으기

PART 03 최신기출유형

제01회 최신기출유형 - 학교 가기
제02회 최신기출유형 - 별 올리기
제03회 최신기출유형 - 바닷속 체험하기
제04회 최신기출유형 - 외계인 물리치기
제05회 최신기출유형 - 행성 막기
제06회 최신기출유형 - 드래곤 무찌르기
제07회 최신기출유형 - 풍선 터트리기
제08회 최신기출유형 - 옥토끼 막기
제09회 최신기출유형 - 모험을 떠나요!
제10회 최신기출유형 - 드래곤 길들이기

저자 소개 1

해람북스 기획팀

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품목정보

발행일
2022년 03월 14일
쪽수, 무게, 크기
236쪽 | 210*285*20mm
ISBN13
9791165711719

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