이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
PART 01 예제로 유형 정복하기
유형 01-1 배경/개체 구현 유형 01-2 배경/개체 구현 유형 02-1 생김새의 변화 유형 02-2 생김새의 변화 유형 03-1 위치의 이동 유형 03-2 위치의 이동 유형 04-1 방향의 설정 유형 04-2 방향의 설정 유형 05-1 반복 제어 유형 05-2 반복 제어 유형 06-1 조건과 판단 유형 06-2 조건과 판단 유형 07-1 이벤트 프로시저 유형 07-2 이벤트 프로시저 유형 08-1 종료 제어 유형 08-2 종료 제어 유형 09-1 복제본 만들기 유형 09-2 복제본 만들기 유형 10-1 계산과 판단 유형 10-2 계산과 판단 유형 11-1 변수의 활용 유형 11-2 변수의 활용 유형 12-1 리스트의 활용 유형 12-2 리스트의 활용 유형 13-1 함수의 활용 유형 13-2 함수의 활용 PART 02 실전모의고사 제01회 실전모의고사 - 잠수하는 엔트리봇 제02회 실전모의고사 - 햄버거 획득하기 제03회 실전모의고사 - 엽전 잡기 제04회 실전모의고사 - 사과 획득하기 제05회 실전모의고사 - 나비의 여행 제06회 실전모의고사 - 모자 지키기 제07회 실전모의고사 - 영희야, 달려라~ 제08회 실전모의고사 - 새벽 막기 제09회 실전모의고사 - 로켓 막기 제10회 실전모의고사 - 열매 먹기 제11회 실전모의고사 - 숲을 지켜라! 제12회 실전모의고사 - 풍선 타고 고고~ 제13회 실전모의고사 - 인형 뽑기 제14회 실전모의고사 - 맑은 하늘 만들기 제15회 실전모의고사 - 별 모으기 PART 03 최신기출유형 제01회 최신기출유형 - 학교 가기 제02회 최신기출유형 - 별 올리기 제03회 최신기출유형 - 바닷속 체험하기 제04회 최신기출유형 - 외계인 물리치기 제05회 최신기출유형 - 행성 막기 제06회 최신기출유형 - 드래곤 무찌르기 제07회 최신기출유형 - 풍선 터트리기 제08회 최신기출유형 - 옥토끼 막기 제09회 최신기출유형 - 모험을 떠나요! 제10회 최신기출유형 - 드래곤 길들이기 |